ポケモン プラチナ チート。 クチート

プラチナ攻略チャート09 (ポケモンリーグまで)|ポケモン徹底攻略

ポケモン プラチナ チート

交換をするとセーブデータにも反映されます。 このコードを使用するとゲーム進行に影響が出る可能性が あります。 特に「ぜんこく図鑑」取得前の使用は影響が出るかも しれません。 必ずセーブデータのバックアップをとった上で このコードを使用してください。 別荘の外にいる状態でコマンド入力してください。 次に所持わざマシンのリストを開くとすべて指定したわざに 変更されます。 中身の変更はコード使用中のみ有効です。 次に所持わざマシンの リストを開くとすべて指定したわざに変更されます。 電卓に数値を入力する際には負の数を入力しないでください。 数値を入力しない又は「0」、467より大きい数値を入力した場合は 「1」とみなし覚えさせる技が「はたく」になります。 そうしないと一歩歩くごとに「こうかがきれた」と表示 さけてしまいます。 永続効果適用後解除した場合は 残り254歩からカウントダウンされます。 このコードは必要な時のみONにし、それ以外の時は使用しないでください。 そのためなるべく「やりのはしら」に行った状態でセーブしてから このコードを使用されることをおすすめいたします。 まず「やりのはしら」に出たらディアルガの場合は[R]ボタンを、 パルキアの場合は[L]ボタンを押しながら一旦「テンガンざん」に入って 再度「やりのはしら」に戻って下さい。 そうすると裂け目が出現します。 捕獲後「テンガンざん」へ戻らなければ、それぞれのコマンドを再度 押すだけで何度でも再戦できます。 エムリットの場合は通常と同じく話しかけた後飛びまわります。 [L]ボタンは最初に話しかける時のみ押し、話している間は押さないで ください。 また「アップグレード」を999個持っていると話が 進まないので、あらかじめ捨てるなどして個数を減らしておいて下さい。 光る床を踏まなくても像に話しかけるだけで出現します。 光る床を踏まなくても像に話しかけるだけで出現します。 光る床を踏まなくても像に話しかけるだけで出現します。 レジ3体を連れていなくても再戦可能です。 または一旦発電所内まで移動した後に [L]ボタンを押しながら外に出る方法でも構いません。 曜日に関係なく又上記動作を繰り返すことで何度でも出現します。 既に戦闘済みのトレーナーの場合は、このコードで変更しても 対戦できない場合があります。 その場合は『「しょうぶどころ」で[L]ボタンを押しながら トレーナーに話しかけると再戦可能』コードを併用してください。 おばあさんに2匹預けたら、[R]ボタンを押しながら一歩歩き 外に出ておじいさんに話しかけるか、もしくは[R]ボタンを 押しながらおじいさんに話しかけるとたまごがもらえます。 おばあさんに2匹預けたら、[R]ボタンを押しながら一歩歩き 外に出ておじいさんに話しかけるか、もしくは[R]ボタンを 押しながらおじいさんに話しかけるとたまごがもらえます。 それを出現させたいポケモンの と同じ数になるまですてる。 [L]ボタンを押した後草むらを走り回ると指定したポケモンが出現します。 どうぐ1個目に追加されたマスターボールは使用してもへりません。 それを出現させたいポケモンの と同じ数になるまですてる。 [L]ボタンを押した後草むらを走り回ると指定したポケモンが出現します。 どうぐ1個目に追加されたマスターボールは使用してもへりません。 から出現させたいポケモンの数値を 電卓に入力します。 入力ミスした場合は、種類レベルを問わずCでクリアして 種類の数値から入れ直してください。 後は電卓は使用しないで草むらを歩いてエンカウントさせてください。 指定したポケモンが出現しない場合もありますので その場合は草むらで何度かエンカウントさせてください。 出現ポケモンの数値で0若しくは493を超える数値を入力した場合は フシギダネが、レベル数値で0若しくは100を超える数値を入力した 場合はレベル1のポケモンが出現します。 ただし1回手順を踏んだ後は、電卓に数値入力しなければ前回 入力した値が有効となります。 その場合は草むらで何度かエンカウントさせてください。 またダブルバトルの場合は1匹しか変更されない場合があります。 レベルの指定不可。 木が揺れていなくても何度でも出現します。 木が揺れていなくても何度でも出現します。 [L]ボタンを押しながら再度話しかけると最初に確認したポケモン から大量発生リストの順でポケモンが変更されます。 最後のナマケロまで行くと次はまた一番目のドードーに戻ります。 から受取りたいポケモンの数値を [L]ボタンを押しながら電卓に入力します。 その後炭坑博物館1F受付にいる研究員に話しかけて下さい。 [L]ボタンを押さないで入力した値は無効です。 また493を超える数値を[L]ボタンを押しながら入力した場合は 電卓表示数値及び受取ポケモンの数値も0にリセットされます。 一旦入力したポケモンの数値をリセットしたい場合は、Cで 電卓の数値をクリアした後に[L]ボタンを押しながら0を入力 してください。 ポケモンは手持ちに空きがないと受け取れません。 また受取れるポケモンはすべてレベル20固定となります。 受取った後は再度[L]ボタンを押しながら数値入力すれば 何度でも受け取れます。 各種ポケッチアプリ「電卓」を使用した コードとの併用はできません。 16以上の数値を入力すると自動的にFFFF なし が登録され 電卓の表示数値も65535になります。 間違えた場合はCでクリア した後に1種類目から入力し直して下さい。 指定したポケモンが追加されますが、出現率はかなり低いです。 他のポケッチ電卓を利用したコードとの併用は不可です。 次に該当ポケモンが 使用できるわざマシンを指定して使います。 最初はわざマシン内の 技名が表示されますが、わすれさせる技を選択する画面で指定した 技名に切りかわります。 後は忘れさせる技を決定すればOKです。 電卓に数値を入力する際には負の数を入力しないでください。 数値を入力しない又は「0」、467より大きい数値を入力した場合は 「1」とみなし覚えさせる技が「はたく」になります。 次にマニアに 話しかけ、覚えさせるポケモンを選択します。 覚えさせられる技の一覧が表示されたら、どれでも構わないので 選択し後は通常通り進めて下さい。 電卓に数値を入力する際には負の数を入力しないでください。 数値を入力しない又は「0」、467より大きい数値を入力した場合は 「1」とみなし覚えさせる技が「はたく」になります。 ただし1回手順を踏んだ後は、電卓に数値入力しなければ前回 入力した値が有効となります。 間が空いている 場合もあります。 間が空いている 場合もあります。 間が空いている 場合もあります。 間が空いている 場合もあります。 各ポケモン及び能力の種類 HP〜とくぼう によって数値は 999,443,243のいずれか異なります。 手持ちポケモンは一旦ボックスに預けてから引き出すか レベルアップすると効果があらわれます。 コードを使用していない状態でレベルアップしたり、 ボックスに預けると本来の数値に戻ります。 1匹目2匹目ともボールカプセルに入れている 場合は必ずはずしてからコードを使用してください。 1匹目をボールカプセルに入れている場合は必ずはずしてから コードを使用してください。 終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても 正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないでくたざい。 終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても 正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないでくたざい。 終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 一部リボンは「不明な場所」のままで説明は追加されません。 このコードを使用しても性別は変わりません。 コードを使用中はマーキングを変更できなくなります。 「こんらん」には効果がありません。 「こんらん」には効果がありません。 その際画面には数値の一番小さいもののみ表示されます。 このコードを使用している際、相手ポケモンの特性により 状態異常が解除される場合に解除できないでループしてしまう 場合があります。 状態異常表示されませんが効果はあります。 その際画面には数値の一番小さいもののみ表示されます。 このコードを使用している際、相手ポケモンの特性により 状態異常が解除される場合に解除できないでループしてしまう 場合があります。 状態異常表示されませんが効果はあります。 ボールを投げてもはじかれなくなります。 必ずゲットしたい場合は『野生ポケモン必ず捕まえられる』 コードを併用して下さい。

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ポケットモンスター プラチナ(CPUJN0Jxx)CF用

ポケモン プラチナ チート

交換をするとセーブデータにも反映されます。 このコードを使用するとゲーム進行に影響が出る可能性が あります。 特に「ぜんこく図鑑」取得前の使用は影響が出るかも しれません。 必ずセーブデータのバックアップをとった上で このコードを使用してください。 すべてが終わるまではずかんを開かないで下さい。 別荘の外にいる状態でコマンド入力してください。 次に所持わざマシンのリストを開くとすべて指定したわざに 変更されます。 中身の変更はコード使用中のみ有効です。 次に所持わざマシンの リストを開くとすべて指定したわざに変更されます。 電卓に数値を入力する際には負の数を入力しないでください。 数値を入力しない又は「0」、467より大きい数値を入力した場合は 「1」とみなし覚えさせる技が「はたく」になります。 そうしないと一歩歩くごとに「こうかがきれた」と表示 さけてしまいます。 永続効果適用後解除した場合は 残り254歩からカウントダウンされます。 このコードは必要な時のみONにし、それ以外の時は使用しないでください。 そのためなるべく「やりのはしら」に行った状態でセーブしてから このコードを使用されることをおすすめいたします。 まず「やりのはしら」に出たらディアルガの場合は[R]ボタンを、 パルキアの場合は[L]ボタンを押しながら一旦「テンガンざん」に入って 再度「やりのはしら」に戻って下さい。 そうすると裂け目が出現します。 捕獲後「テンガンざん」へ戻らなければ、それぞれのコマンドを再度 押すだけで何度でも再戦できます。 エムリットの場合は通常と同じく話しかけた後飛びまわります。 [L]ボタンは最初に話しかける時のみ押し、話している間は押さないで ください。 また「アップグレード」を999個持っていると話が 進まないので、あらかじめ捨てるなどして個数を減らしておいて下さい。 光る床を踏まなくても像に話しかけるだけで出現します。 光る床を踏まなくても像に話しかけるだけで出現します。 光る床を踏まなくても像に話しかけるだけで出現します。 レジ3体を連れていなくても再戦可能です。 または一旦発電所内まで移動した後に [L]ボタンを押しながら外に出る方法でも構いません。 曜日に関係なく又上記動作を繰り返すことで何度でも出現します。 既に戦闘済みのトレーナーの場合は、このコードで変更しても 対戦できない場合があります。 その場合は『「しょうぶどころ」で[L]ボタンを押しながら トレーナーに話しかけると再戦可能』コードを併用してください。 おばあさんに2匹預けたら、[R]ボタンを押しながら一歩歩き 外に出ておじいさんに話しかけるか、もしくは[R]ボタンを 押しながらおじいさんに話しかけるとたまごがもらえます。 おばあさんに2匹預けたら、[R]ボタンを押しながら一歩歩き 外に出ておじいさんに話しかけるか、もしくは[R]ボタンを 押しながらおじいさんに話しかけるとたまごがもらえます。 それを出現させたいポケモンの と同じ数になるまですてる。 [L]ボタンを押した後草むらを走り回ると指定したポケモンが出現します。 どうぐ1個目に追加されたマスターボールは使用してもへりません。 から出現させたいポケモンの数値を 電卓に入力します。 入力ミスした場合は、種類レベルを問わずCでクリアして 種類の数値から入れ直してください。 後は電卓は使用しないで草むらを歩いてエンカウントさせてください。 指定したポケモンが出現しない場合もありますので その場合は草むらで何度かエンカウントさせてください。 出現ポケモンの数値で0若しくは493を超える数値を入力した場合は フシギダネが、レベル数値で0若しくは100を超える数値を入力した 場合はレベル1のポケモンが出現します。 ただし1回手順を踏んだ後は、電卓に数値入力しなければ前回 入力した値が有効となります。 その場合は草むらで何度かエンカウントさせてください。 またダブルバトルの場合は1匹しか変更されない場合があります。 レベルの指定不可。 木が揺れていなくても何度でも出現します。 木が揺れていなくても何度でも出現します。 [L]ボタンを押しながら再度話しかけると最初に確認したポケモン から大量発生リストの順でポケモンが変更されます。 最後のナマケロまで行くと次はまた一番目のドードーに戻ります。 から受取りたいポケモンの数値を [L]ボタンを押しながら電卓に入力します。 その後炭坑博物館1F受付にいる研究員に話しかけて下さい。 [L]ボタンを押さないで入力した値は無効です。 また493を超える数値を[L]ボタンを押しながら入力した場合は 電卓表示数値及び受取ポケモンの数値も0にリセットされます。 一旦入力したポケモンの数値をリセットしたい場合は、Cで 電卓の数値をクリアした後に[L]ボタンを押しながら0を入力 してください。 ポケモンは手持ちに空きがないと受け取れません。 また受取れるポケモンはすべてレベル20固定となります。 受取った後は再度[L]ボタンを押しながら数値入力すれば 何度でも受け取れます。 各種ポケッチアプリ「電卓」を使用した コードとの併用はできません。 次に該当ポケモンが 使用できるわざマシンを指定して使います。 最初はわざマシン内の 技名が表示されますが、わすれさせる技を選択する画面で指定した 技名に切りかわります。 後は忘れさせる技を決定すればOKです。 電卓に数値を入力する際には負の数を入力しないでください。 数値を入力しない又は「0」、467より大きい数値を入力した場合は 「1」とみなし覚えさせる技が「はたく」になります。 次にマニアに 話しかけ、覚えさせるポケモンを選択します。 覚えさせられる技の一覧が表示されたら、どれでも構わないので 選択し後は通常通り進めて下さい。 電卓に数値を入力する際には負の数を入力しないでください。 数値を入力しない又は「0」、467より大きい数値を入力した場合は 「1」とみなし覚えさせる技が「はたく」になります。 ただし1回手順を踏んだ後は、電卓に数値入力しなければ前回 入力した値が有効となります。 16以上の数値を入力すると自動的にFFFF なし が登録され 電卓の表示数値も65535になります。 間違えた場合はCでクリア した後に1種類目から入力し直して下さい。 指定したポケモンが追加されますが、出現率はかなり低いです。 他のポケッチ電卓を利用したコードとの併用は不可です。 間が空いている 場合もあります。 間が空いている 場合もあります。 間が空いている 場合もあります。 間が空いている 場合もあります。 各ポケモン及び能力の種類 HP〜とくぼう によって数値は 999,443,243のいずれか異なります。 手持ちポケモンは一旦ボックスに預けてから引き出すか レベルアップすると効果があらわれます。 コードを使用していない状態でレベルアップしたり、 ボックスに預けると本来の数値に戻ります。 1匹目2匹目ともボールカプセルに入れている 場合は必ずはずしてからコードを使用してください。 1匹目をボールカプセルに入れている場合は必ずはずしてから コードを使用してください。 終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても 正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないでくたざい。 終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても 正しく効果が得られないポケモンに対しては使用しないでくたざい。 終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 一部リボンは「不明な場所」のままで説明は追加されません。 このコードを使用しても性別は変わりません。 コードを使用中はマーキングを変更できなくなります。 「こんらん」には効果がありません。 「こんらん」には効果がありません。 その際画面には数値の一番小さいもののみ表示されます。 このコードを使用している際、相手ポケモンの特性により 状態異常が解除される場合に解除できないでループしてしまう 場合があります。 状態異常表示されませんが効果はあります。 その際画面には数値の一番小さいもののみ表示されます。 このコードを使用している際、相手ポケモンの特性により 状態異常が解除される場合に解除できないでループしてしまう 場合があります。 状態異常表示されませんが効果はあります。 ボールを投げてもはじかれなくなります。 必ずゲットしたい場合は『野生ポケモン必ず捕まえられる』 コードを併用して下さい。

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ポケモンプラチナ 裏技・小技

ポケモン プラチナ チート

戦闘中や移動中に効果を発揮する特性一覧です。 スポンサーリンク. あ行 名称 効果 特性を持つポケモン アイスボディ 天気があられの時HPを回復する。 ユキワラシ・オニゴーリ タマザラシ・トドグラー・トドゼルガ あくしゅう 野生のポケモンが寄り付きにくくなる。 (先頭にしているとき) ベトベター・ベトベトン スカンプー・スカタンク あついしぼう ほのお・こおりタイプで受けるダメージが半分になる。 パウワウ・ジュゴン・カビゴン マリル・マリルリ・ミルタンク ルリリ・マクノシタ・ハリテヤマ・バネブー・ブーピッグ タマザラシ・トドグラー・トドゼルガ ゴンベ・プニャット あとだし 相手より素早くても行動が遅くなる。 ヤミラミ あめうけざら 雨の時少しずつHPを回復する。 ハスボー・ハスブレロ・ルンパッパ あめふらし 戦闘に出ると雨を降らせる(ターン経過で天候が変わらない) カイオーガ ありじごく 戦闘で相手を逃げれなくする。 特性を持つポケモンがその場にいる限り、 ポケモン入替&逃げることが出来なくなる。 「とんぼがえり」「ほえる」「バトンタッチ」「ふきとばし」で入れ替えたり、 相手を強制チェンジさせて特性の効果を無効にできます。 ひこうタイプ・特性「ふゆう」を持つポケモンには効果がない。 ディグダ・ダグトリオ・ナックラー いかく 戦闘に出ると相手のこうげきを1段階さげる。 特性「クリアボディ」「かいりきバサミ」「しろいけむり」を持つ ポケモンには効果なし。 アーボ・アーボック・ガーディ・ウインディ ケンタロス・ギャラドス ブルー・グランブル・オドシシ・カポエラー グラエナ・アメモース・クチート・ボーマンダ ムクバード・ムクホーク・コリンク・ルクシオ・レントラー いかりのつぼ 攻撃が急所に当たると、こうげきが上がる。 マンキー・オコリザル・ケンタロス いしあたま 攻撃後に反動ダメージを受ける技を使ってもダメージを受けない。 「すてみタックル」「じごくぐるま」「フレアドライブ」「ボルテッカー」等 ただし「わるあがき」を使った時や「とびひざげり」「とびげり」 失敗時のダメージは防げない。 イシツブテ・ゴローン・ゴローニャ・イワーク・ハガネール カラカラ・ガラガラ・サイホーン・サイドン・プテラ ウソッキー・ウソハチ・ココドラ・コドラ・ボスゴドラ ジーランス・タツベイ・コモルー いろめがね 効果がいまひとつだったとき、ダメージを2倍にする。 コンパン・モルフォン・イルミーゼ・メガヤンマ うるおいボディ 天気が雨の時、状態異常が回復する。 パウワウ・ジュゴン・フィオネ・マナフィ エアロック その場にいるポケモンが天気による影響を受けなくなる。 レックウザ おみとおし 相手が持っている持ち物を知ることができる。 オドシシ・カゲボウズ・ジュペッタ. か行 かいりきバサミ こうげきが下がる技や特性を受けても攻撃が下がらない。 クラブ・キングラー・カイロス・グライガー・グライオン クチート・ナックラー・ヘイガニ・シザリガー かげふみ 戦闘で相手を逃げれなくする。 特性を持つポケモンが その場にいる限り、ポケモン入替&逃げることが出来なくなる。 「とんぼがえり」「ほえる」「バトンタッチ」「ふきとばし」で 入れ替えたり、相手を強制チェンジさせて特性の効果を 無効にできます。 「かげふみ」を持つポケモンには無効。 ソーナノ・ソーナンス かそく ターン終了時にすばやさが1段階上がる。 入れ替えで出した時は次のターンに発動。 ヤンヤンマ・メガヤンマ・テッカニン かたやぶり 技でダメージを与えるときに発動。 相手の防御系とくせいを無視してダメージを与えられる。 「ちょすい」「ちくでん」「ふしぎなまもり」「ふゆう」「クリアボディ」 「すながくれ」「ぼうおん」「きゅうばん」「カブトアーマー」など ダブルバトルでは「よびみず」「ひらいしん」を無視して 選択した相手にダメージを与える。 カイロス・ズガイドス・ラムパルド カブトアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 カブト・カブトプス・アノプス・アーマルド スコルピ・ドラピオン かるわざ 持っている道具が無くなったとき、すばやさが2倍になる。 初めから持ってない場合は無効。 フワンテ・フワライド がんじょう 一撃で倒される技(以下4つ)で倒されなくなる。 「ハサミギロチン」「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」 イシツブテ・ゴローン・ゴローニャ・コイル・レアコイル ジバコイルイワーク・ハガネール・ウソッキー・ウソハチ ツボツボ・クヌギダマフォレトス・エアームド・ドンファン ノズパス・ダイノーズ ココドラ・コドラ・ボスゴドラ・タテトプス・トリデプス かんそうはだ 雨の時はHPが少し回復し、みず技を受けると回復する。 晴れの場合HPが少しずつ減り、ほのおタイプで受けるダメージが増加。 パラス・パラセクト・グレッグル・ドクロッグ きけんよち 相手が危険な技を持っていることがわかる。 効果抜群・自爆系・一撃必殺技などで発動するが、 相手が持っている技を知ることはできない。 ドジョッチ・ナマズン・ミノマダム・グレッグル・ドクロッグ きもったま ゴーストタイプにノーマル・かくとうタイプの技が当たる。 ガルーラ・ミルタンク きゅうばん 「ふきとばし」「ほえる」がきかない。 自分から交代したり「バトンタッチ」使用には支障なし。 オクタン・リリーラ・ユレイドル きょううん 相手の急所に攻撃が当たりやすくなる。 アブソル・ヤミカラス・ドンカラス くいしんぼう きのみをいつもより早く使う。 HPが赤表示の時に使う 実を黄色表示の時に使用。 オレンの実など黄色表示で 使用する実には効果なし。 ツボツボ・ジグザグマ・マッスグマ クリアボディ 能力が下がる技・追加効果・特性を受けない。 自身が使用する技による能力の変化あり。 メノクラゲ・ドククラゲ・ダンバル・メタング メタグロス・レジロック・レジアイス・レジスチル げきりゅう ピンチの時、みずタイプ技の威力が上がる 1. どく・やけど 攻撃半減なし ・まひ・こおり・ねむり 「メロメロ」「こんらん」状態では発動しない。 コラッタ・ラッタ・ワンリキー・ゴーリキー・カイリキー ヘラクロス・リングマ・ヨーギラス・バルキー マクノシタ・ハリテヤマ・スバメ・オオスバメ. さ行 さめはだ 物理・特殊に関係なくポケモンの体に触れる 技で攻撃されたとき、相手にも少しダメージを与える。 キバニア・サメハダー サンパワー 晴れの時HPが減るが、とくこうが1. 5倍になる。 ヒマナッツ・キマワリ・トロピウス シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 シェルダー・パルシェン・クラブ・キングラー ラプラス・オムナイト・オムスター ヘイガニ・シザリガー・パールル しぜんかいふく 引っ込めると状態異常が治る。 「いえき」で特性が消されても戻すときに発動。 ヒトデマン・スターミー・ラッキー・ハピナス ピンプク・サニーゴ・ロゼリア・スボミー ロズレイド・チルット・チルタリス・セレビィ・シェイミ しめりけ この特性を持つポケモンが場に出ていると 「じばく」「だいばくはつ」が失敗する PPは消費。 特性「ゆうばく」も無効化される。 コダック・ゴルダック・ニョロモ・ニョロゾ ニョロボン・ニョロトノ・ウパー・ヌオー じゅうなん まひ状態にならない ペルシアン・メタモン・サワムラー・ニャルマー じりょく この特性を持つポケモンが場にいる限り、はがね タイプのポケモンは逃げたり、交代できなくなる。 「ほえる」「ふきとばし」「バトンタッチ」「とんぼがえり」に よる交代は防げない。 コイル・レアコイル・ジバコイル ノズパス・ダイノーズ しろいけむり 能力が下がる技・追加効果・特性を受けない。 自身が使用する技による能力の変化あり。 コータス シンクロ 状態異常になったとき、相手も状態異常にする。 相手が特性「リーフガード」「みずのベール」「じゅうなん」「めんえき」 持ちの場合、こちらが優先される。 「もうどく」になった場合、相手は「もうどく」にならず「どく」状態になる。 ケーシィ・ユンゲラー・フーディン・ネイティ ネイティオ・エーフィ・ブラッキー・ラルトス キルリア・サーナイト しんりょく ピンチになると、くさタイプ技の威力が1. 5倍になる。 フシギダネ・フシギソウ・フシギバナ チコリータ・ベイリーフ・メガニウム キモリ・ジュプトル・ジュカイン ナエトル・ハヤシガメ・ドダイトス すいすい 天気が雨の時、すばやさが2倍になる。 タッツー・キングドラ・トサキント・アズマオウ コイキング・オムナイト・オムスター・カブト カブトプス・ハリーセン・タマンタ・マンタイン ハスボー・ハスブレロ・ルンパッパ・アメタマ ヒンバス・ハンテール・サクラビス・ジーランス ラブカス・ブイゼル・フローゼル・ケイコウオ ネオラント スキルリンク 2〜5回連続で命中する技が必ず5回当たる。 シェルダー・パルシェン すてみ 反動でダメージを受ける技の威力が1. 2倍になる。 「すてみタックル」「とびげり」「じごくぐるま」「とびひざげり」など 「わるあがき」では無効。 サワムラー スナイパー 攻撃が急所に当たったときの威力が通常の4倍になる。 タッツー・シードラ・キングドラ・テッポウオ オクタン・スコルピ・ドラピオン すなおこし 戦闘に出ると「すなあらし」になる。 ターン経過では消滅しない。 バンギラス・ヒポポタス・カバルドン すながくれ 天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。 サンド・サンドパン・ディグダ・ダグトリオ グライガー・グライオン・サボネア・ノクタス フカマル・ガバイト・ガブリアス するどいめ 命中率が下がらない。 ポッポ・ピジョン・ピジョット・オニスズメ オニドリル・カモネギエビワラ・オタチ・オオタチ ホーホーヨルノズク・ニューラ・エアームド キャモメペリッパー・ヤミラミ・ムックル・ペラップ スロースタート 5ターンの間こうげきとすばやさが半分になる。 レジギガス せいしんりょく ふみつけ、ねこだまし等の追加効果「ひるみ」を防ぐ。 ズバット・ゴルバット・クロバット・ケーシィ ユンゲラー・フーディン・カモネギ・カイリュー キリンリキ・ニューラ・ユキワラシ・オニゴーリ リオル・ルカリオ せいでんき 物理、特殊に関係なくポケモンに触れる攻撃を してきた相手を3割の確率でまひ状態にする。 ピチュー・ピカチュウ・ライチュウ ビリリダマ・マルマイン・エレキッド・エレブー メリープ・モココ・デンリュウ・ラクライ・ライボルト. た行 たいねつ ほのおタイプの技のダメージを弱める。 (やけど状態のダメージも減る) ドーミラー・ドータクン ダウンロード 相手の防御と特防を比較して、 特防が高ければ攻撃を1段階アップし、 防御が高ければ特攻が1段階アップ。 こんらん・メロメロを除く。 トランセル・コクーン・アーボ・アーボック ミニリュウ・ハクリュー・サナギラス・カラサリス マユルド・ハブネーク・コロボーシ・ミノムッチ たんじゅん 技、どうぐによる能力上昇と低下が2倍になる。 ビッパ・ビーダル・ドンメル ちからもち 物理攻撃の威力が2倍になる。 「スキルスワップ」や「いえき」などで特性が変わると1倍になる。 ルリリ・マリル・マリルリ ちくでん でんき技を受けるとHPが回復する。 「でんじは」やでんき技の追加効果も無効にできる。 サンダース・チョンチー・ランターン ちどりあし 混乱していると攻撃を回避しやすくなる。 ポッポ・ピジョン・ピジョット・パッチール ペラップ ちょすい 水タイプの技を受けるとHPが回復する。 水技の追加効果も無効にする。 ニョロモ・ニョロゾ・ニョロボン・ニョロトノ ラプラス・シャワーズ・ウパー・ヌオー タマンタ・マンタイン てきおうりょく 自分とタイプが一致している技を使うと、威力が1. イーブイ・ポリゴンZ テクニシャン 威力が60以下の技の威力が1. 5倍になる。 ニャース・ペルシアン・ストライク・ハッサム ドーブル・カポエラー・エテボース てつのこぶし パンチ系の技の威力が1. 2倍になる。 「メガトンパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」 「ほのおのパンチ」「ばくれつパンチ」「きあいパンチ」 「スカイアッパー」「マッハパンチ」「ドレインパンチ」 「バレットパンチ」「れんぞくパンチ」 エビワラー でんきエンジン でんきタイプの技を無効にした上、すばやさが1段階上がる。 エレキブル てんきや ポワルンの姿が天気によって変化。 晴れならほのおタイプ、雨ならみずタイプ あられならこおりタイプに変化。 ポワルン てんねん 相手の能力変化(上昇、下降にかかわらず)を無視する。 ビッパ・ビーダル てんのめぐみ 攻撃による追加効果発生率が2倍になる。 トゲピー・トゲチック・トゲキッス ラッキー・ハピナス・ピンプク ノコッチ・ジラーチ とうそうしん 性別が同じだとこうげきが上がり、違う場合は 下がる。 ラルトス・キルリア・サーナイト ポリゴン・ポリゴン2 どんかん メロメロ状態にならない。 「ゆうわく」も無効。 ヤドン・ヤドラン・ヤドキング ベロリンガ・ベロベルト ムチュール・ルージュラ・ウリムー・イノムー マンムー・イルミーゼ・ホエルコ・ホエルオー ドンメル・ドジョッチ・ナマズン. な行 なまけ 2ターンに1回しか行動できない。 道具使用やポケモン交代は可能。 ナマケロ・ケッキング にげあし 野生のポケモンから必ず逃げられる。 くろいまなざしや かげふみ等で逃げれないときも有効。 ただし交代時は無効。 コラッタ・ラッタ・ポニータ・ギャロップ ドードー・ドードリオ・イーブイ オタチ・オオタチ・エイパム・ブルー ノコッチ・ポチエナ・パチリス・ミミロル ねんちゃく ポケモンに道具を取られない。 「どろぼう」「ついばむ」等 ポケモンの道具を奪ったり交換する効果を防ぐ。 ベトベター・ベトベトン・ゴクリン マルノーム・カラナクシ・トリトドン ノーガード お互いの技が必ず当たる。 「そらをとぶ」等で飛んでいても 必ず命中し、一撃必殺技にも適用される(レベル差による回避あり)。 ワンリキー・ゴーリキー・カイリキー ノーてんき この特性を持つポケモンが場に出ている限り、場に いるポケモンは天気の影響を受けない。 コダック・ゴルダック ノーマルスキン 繰り出す技全てがノーマルタイプになる。 エネコ・エネコロロ. は行 ハードロック 効果抜群の時、威力を弱める。 バクーダ・ドサイドン はっこう 野生のポケモンに遭遇しやすくなる。 「どく」「まひ すばやさ低下なし 」「やけど」「ねむり」「こおり」 ただし「こんらん」「メロメロ」を除く。 グランブル・ヒメグマ・リングマ ポチエナ・グラエナ はやおき 「ねむり」からの回復が早くなる。 「ねむる」を使用したときの回復も早くなる。 ドードー・ドードリオ・ガルーラ・レディバ レディアン・ネイティ・ネイティオ・キリンリキ デルビル・ヘルガー・タネボー コノハナ・ダーテング はりきり 命中率が8割になる代わりに、こうげきが1. 5倍になる。 トゲピー・トゲチック・トゲキッス・サニーゴ テッポウオ・デリバード ひでり 戦闘に出ると天気が「晴れ」になる。 時間経過で変化しない。 グラードン ひらいしん ダブルバトル専用で、敵味方が使用した電気技を この特性を持つポケモンが全て受ける(ダメージや効果はそのまま)。 ラクライ・ライボルト・サイホーン サイドン・ドサイドン・カラカラ・ガラガラ フィルター 効果抜群の時、威力を弱める。 マネネ・バリヤード ぶきよう 持っている道具の効果が無くなる。 「ついばむ」「むしくい」で きのみの効果を受けることができず、「しぜんのめぐみ」も失敗する。 「トリック」等で相手の道具を交換することは可能。 「きょうせいギプス」「パワーアンクル」等の効果は得られる。 ミミロル・ミミロップ ふくがん 技の命中率が上がる。 バタフリー・コンパン・ヤンヤンマ・ツチニン ふくつのこころ ひるむたびにすばやさが1段階上がる。 バルキー・リオル・ルカリオ・エルレイド ふしぎなうろこ 「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の時 ぼうぎょが1. 5倍になる。 ミロカロス ふしぎなまもり 効果抜群以外の技が当たらない。 ただし天候、状態異常、特性、反動、まきびしでダメージを受ける。 ヌケニン ふみん ねむり状態にならない。 技「ねむる」を使っても無効。 スリープ・スリーパー・ホーホー・ヨルノズク イトマル・アリアドス・ヤミカラス・ドンカラス カゲボウズ・ジュペッタ ふゆう じめんタイプの技が当たらない。 「まきびし」「どくびし」、特性「ありじごく」を 無効にできるが「すなかけ」等の補助技は防げない。 ゴース・ゴースト・ゲンガー ドガース・マタドガス ムウマ・ムウマージ・ルナトーン・ソルロック アンノーン・ヨマワル・ビブラーバ・フライゴン ヤジロン・ネンドール・リーシャン・チリーン ラティアス・ラティオス・ドーミラー・ドータクン マスキッパ・ロトム・ユクシー・エムリット アグノム・クレセリア プラス マイナスがいるととくこうが1. 5倍になる。 プラスル フラワーギフト 晴れの時、自分と味方の攻撃と特防が1. 5倍になる。 チェリム プレッシャー 相手のPPをいつもより多く減らす。 プテラ・フリーザー・サンダー・ファイヤー ミュウツー・ライコウ・エンテイ・スイクン ルギア・ホウオウ・サマヨール・アブソル デオキシス・ビークイン・マニューラ・ヨノワール ミカルゲ・ディアルガ・パルキア・ギラティナ ヘドロえき 「メガドレイン」「ギガドレイン」「ドレインパンチ」「やどりぎのタネ」 「きゅうけつ」等を使った相手に回復するHP分のダメージを与える。 (ゆめくい・道具「かいがらのすず」除く) メノクラゲ・ドククラゲ・ゴクリン・マルノーム へんしょく 受けたダメージ技のタイプを自分のタイプにする。 カクレオン ポイズンヒール どく状態になるとHPを回復する。 移動中は毒のダメージを受ける。 キノココ・キノガッサ ぼうおん 音を使う技を無効にする。 「うたう」「さわぐ」「ハイパーボイス」「いやなおと」「きんぞくおん」「いびき」 「むしのさざめき」「ちょうおんぱ」「くさぶえ」「おしゃべり」 「いやしのすず」「ほろびのうた」「ほえる」「なきごえ」 ビリリダマ・マルマイン・バリヤード・マネネ ゴニョニョ・ドゴーム・バクオング ほうし 物理、特殊に関係なくポケモンに触れる攻撃を してきた相手を1割の確率でどく、まひ、ねむりの いずれかの状態にする。 パラス・パラセクト・キノココ・キノガッサ ほのおのからだ 物理、特殊に関係なくポケモンに触れる攻撃を してきた相手を3割の確率でやけど状態にする。 ブビィ・ブーバー・ブーバーン・マグマッグ・マグカルゴ. ま行 マイナス ダブルバトル専用。 プラスがいると特攻が1. 5倍になる。 マイナン マイペース こんらん状態にならない。 ヤドン・ヤドラン・ヤドキング ベロリンガ・ベロベルト ドーブル・バネブー・ブーピッグ パッチール・ニャルマー・プニャット マグマのよろい こおり状態にならない。 マグマッグ・マグカルゴ・バクーダ マジックガード 攻撃以外ではダメージを受けない。 状態異常、天候、どうぐ所持、特性「さめはだ」「ヘドロえき」「ゆうばく」 や反動によるダメージを受けない。 「どくびし」でどく状態にはならないが移動時は毒のダメージを受ける。 ピィ・ピッピ・ピクシー マルチタイプ 持たせたプレートによってタイプが変わる。 アルセウス みずのベール やけど状態にならない。 トサキント・アズマオウ・ホエルコ・ホエルオー みつあつめ 戦闘終了時に「あまいミツ」を拾ってくる場合がある。 (どうぐを持ってないとき) ミツハニー むしのしらせ ピンチになるとむしタイプ技の威力が1. 5倍になる。 スピアー・ストライク・ハッサム・レディバ レディアン・イトマル・アリアドス ヘラクロス・アゲハント・バルビート・コロトック ガーメイル メロメロボディ 物理、特殊に関係なくポケモンに触れる攻撃を してきた相手を3割の確率でメロメロ状態にする。 ピィ・ピッピ・ピクシー ププリン・プリン・プクリン エネコ・エネコロロ・ミミロップ めんえき 「どく」「もうどく」状態にならない カビゴン・ザングース もうか ピンチになるとほのおタイプ技の威力が1. 5倍になる。 ヒトカゲ・リザード・リザードン ヒノアラシ・マグマラシ・バクフーン アチャモ・ワカシャモ・バシャーモ ヒコザル・モウカザル・ゴウカザル ものひろい 戦闘終了時、道具を拾ってくることがある。 (道具を所持していない場合) ニャース・エイパム・エテボース・ヒメグマ ゴマゾウ・ジグザグマ・マッスグマ パチリス・ゴンベ もらいび ほのおタイプの技を受けると、ほのお技の 威力が1. 5倍になる「もらいび」状態に。 ロコン・キュウコン・ガーディ・ウインディ ポニータ・ギャロップ・ブースター・デルビル ヘルガー・ヒードラン. や行・ら行 やるき ねむり状態にならない。 マンキー・オコリザル・ヤルキモノ・デリバード ゆうばく 物理、特殊に関係なくポケモンに触れる攻撃を されてひんし状態になった時相手にもダメージを与える。 フワンテ・フワライド・スカンプー・スカタンク ゆきがくれ 天気が「あられ」の時、回避率が上がる。 あられによるダメージを受けない。 ウリムー・イノムー・マンムー グレイシア・ユキメノコ ゆきふらし 戦闘に出ると、あられを降らせる。 ターン経過で止まない。 ユキカブリ・ユキノオー ようりょくそ 晴れの時、すばやさが2倍になる。 ナゾノクサ・クサイハナ・ラフレシア・キレイハナ マダツボミ・ウツドン・ウツボット タマタマ・ナッシー・モンジャラ・モジャンボ ハネッコ・ポポッコ・ワタッコ ヒマナッツ・キマワリ タネボー・コノハナ・ダーテング トロピウス・チェリンボ ヨガパワー 物理攻撃の威力が2倍になる。 アサナン・チャーレム よちむ 相手が持っている技を読み取ることができる。 威力の高い技が優先され、ダブルバトルではランダムに選ばれる。 スリープ・スリーパー・ムチュール・ルージュラ よびみず みずタイプの技全てを受ける。 ダブルバトル専用で、 敵味方関係なくダメージや効果すべてがこの特性を持つポケモンに誘導される。 カラナクシ・トリトドン・ケイコウオ・ネオラント リーフガード 天気が「晴れ」の時、状態異常にならない。 モンジャラ・モジャンボ・ハネッコ ポポッコ・ワタッコ・リーフィア りんぷん 技の追加効果を受けない。 「ふみつけ」のひるみや、「のしかかり」のまひなど。 キャタピー・ビードル・モルフォン・ケムッソ・ドクケイル. 移動時などに効果がある特性 一部の特性を除き、先頭にすることで効果が現れます。 ありじごく:野生ポケモンの出現率が上がる。 いかく・するどいめ:先頭にしてるポケモンよりレベルの低い野生ポケモンの出現率が下がる。 きゅうばん・ねんちゃく:釣りでポケモンが釣れる確率がアップ。 じりょく:はがねタイプポケモンの出現率がアップ。 しろいけむり:野生ポケモンの出現率がダウン。 シンクロ:先頭のポケモンと同じ性格のポケモンが出現しやすくなる。 すながくれ:228番道路(すなのエリア)で野生ポケモンの出現率ダウン。 せいでんき:でんきタイプポケモンの出現率アップ。 ノーガード:野生ポケモンの出現率アップ。 はりきり・プレッシャー・やるき:出現ポケモンの5割がその場所での最高レベルになる。 ふくがん:どうぐを持つポケモンの出現率アップ。 ほのおのからだ・マグマのよろい:タマゴを孵化させるまでの歩数が減る。 (手持ちにいればおk) メロメロボディ:先頭のポケモンと違う性別のポケモンが出やすい。 スポンサーリンク.

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