クロスレイズ ステータス 意味。 LINE: ガンダム ウォーズ攻略wiki

m.tonton.com.my:カスタマーレビュー: 【PS4】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ

クロスレイズ ステータス 意味

47 ID:xUhAceVnK. net! extend:checked:vvvvvv:1000:512! extend:checked:vvvvvv:1000:512 次スレはが立ててください 次スレへのワッチョイの付け方 スレ立ての際に本文の1行目に次のように入れる! youtube. 73 STARGAZER・ 機動戦士ガンダムSEED C. 76 ID:xUhAceVnK 『七つの矮星(ジーベンツバーク》』 【赤】:「ロート」と読む(独語で「赤」の意味)。 射出されると赤く発光し、灼熱の炎に包まれた《火の鳥》の姿になって羽ばたく。 【青】の弾丸と化学反応を引き起こせる。 【青】:「ブラウ」と読む(独語で「青」の意味)。 射出されると青く発光し、氷点下の氷の翼を纏った《青い鳥》の姿となって羽ばたく。 途中で四方に散開し白鳥座に酷似した十字に伸び、その直下を絶対零度に近い冷気を展開する。 【赤】の火の粉と反応し青白い炎として対象を炎上させることが可能。 【黒】:「シュヴァルツ」と読む(独語で「黒」の意味)。 射出直後は白い光を伴う巨大なカラスのような形状で、その周囲に漆黒の竜巻を発生させる。 W教授曰く「《風》の特性を持つ」とのことだが、具体的な原理等は不明。 【白】:「ヴァイス」と読む(独語で「白」の意味)。 射出されると白い閃光は途中から拡散し、小さな弾頭は白い小鳩のようになって広範囲に落着。 着弾場所から上空に向かって逆雷を放つプラズマ放電弾である。 ただし、プラネイトディフェンサーのような電磁兵装とは電磁場が相似しており、電磁フィールドがすでにある空間に使用しても電気的飽和状態となって大した効果が望めないという欠点もある。 【銀】:「ズィルバー」と読む(独語で「銀」の意味)。 別名「銀の矢(ズィルバーブファイル)」。 先端部にMG合金が用いられているため非常に高硬度である。 「pierce《貫通》」という特性を持っており、命中直前に銀の矢の先端はドリル状の光を放ち高速回転をしながら相手を貫く。 機体を完全停止させパイロットを確実に殺害する兵装のため、パイロットへの心理的負担が大きいとW教授は考えており、そのため《白雪姫》に残ったヒイロの残存意識をダウンロードし技術を補い、心理的負担を軽減して使用した。

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【Gジェネ クロスレイズ】 エキスパンション・パック配信開始

クロスレイズ ステータス 意味

概要 追加要素は機体やキャラ、オプションパーツなど多数。 個別に説明すると長くなるし、公式サイトの方が分かりやすく紹介してくれているので 気になる人はまず、そちらをチェックしてみよう! 今回は個人的にピックアップしたい追加要素だけを紹介する。 お値段は税込み990円。 どこまでも強くなる!限界突破 機体やパイロットのレベルを100以上にすることができる 限界突破システムが実装された。 実はこちらはDLCではなくアップデートの追加機能になるので、エキスパンション・パックを 購入せずとも楽しむことができる。 機体、パイロット共に上限解放には30万capが必要。 レベルの上限が上がったことによって各パラメータもこれまでの最大値であった 999を超えて育成することができるようになった。 また、固有アビリティが無いキャラは、アビリティの装備枠が増やせるようになっている。 レベル100を超えてまだまだ強くなる。 やっぱすげぇよ、ミカは! とはいえ、後述する インフェルノモードの無い無印のままでは レベル100以上に上げられたところで、敵が弱すぎるからあんまり意味は無いと思うけどね。 ただし覚醒初期値が0(成長しない)のキャラは100以降も覚醒の値は上がらない。 まさに地獄!インフェルノモード 新たに追加された最高難易度のモードで今回の目玉コンテンツ。 今作ははっきり言ってHELLでも相当ぬるかったのでプレイするまでなめていた。 どーせHELLに毛が生えた程度のもんで、またうちのレクスやバエルで無双して終わりっすよ ってな! ごめんなさい。 前言撤回します、はい。 なんと鉄血最初のステージ(鉄と血と)からグレイズが ALL900超えのステータスで登場する。 武器の攻撃力も大幅に底上げされているではないか。 ちなみに無印の最高難易度・HELLのこのグレイズ(決闘仕様)のパラメータは HP9600、EN210、攻撃305、防御290、機動320で 武器攻撃力はアックスが3400、ライフルが3100だ。 どれだけイカレた強さなのかお分かり頂けただろうか。 搭乗しているクランク二尉の能力値もALL900以上で、モビルワーカーですら似たようなパラメータをしている。 うちの主力機たちはせいぜい500ちょっと程度。 なので命中率が40%台だったりするので モビルワーカー1機落とすのにもスキルなどを駆使しなければならない有様だ。 モビルワーカーに苦戦するバエルなんて見たくねえ! ってことで何とかクリアはできたものの、インフェルノを回るにはまだ早いらしい。 HELLじゃ既に敵なしだったんだけどなあ笑 ちなみに鉄血最終ステージのグレイズシルト。 お前らどんな素材でできてんだよ。 なお、このインフェルノ。 各ステージにそれぞれ個別のレベルが設定されていてクリアする度に上がっていく。 敵は当然レベルに応じて強くなっていくが、強力なアビリティを入手しやすくなるなど 見返りも大きくなっていくらしい。 既にクリアしたレベルでの再挑戦も可能なので行き詰まったら、 クリア済みのレベルで自軍を強化するということもできるね。 レベル1あたりの上げ幅は小さいとはいえ最高99なので、チリも積もれば・・・ 今は何とか勝てる強さでも、レベリングしないとどこかで詰まることになりそう。 終わりの見えない高難易度モードということで、がっつりやり込みたいガンダム好きには すごく嬉しい追加要素なんじゃないかな。 さらにただ難しいだけでなく、強すぎた戦艦連携や覚醒武器の弱体化など このモード専用の調整もなされている。 説明するとやはり長くなるので、詳しく知りたい人は公式サイトをどうぞ! どんな敵もワンパンで飽きていたから、このモードの追加は僕としてはかなり嬉しい。 鉄華団をまだまだ鍛える理由ができたってもんさ。 まとめ このゲーム自体は好きなのに簡単すぎてやることがなくなった、なんてお嘆きの クロスレイズユーザーは導入すべきDLC。 ゲームそのものに飽きてしまわない限りは相当長く遊べるようになるよ。 飽きたとしてもこの仕様ならいくらでもやることがありそうな感じなので、 忘れたころにまた遊んでみると、自軍強化にのめり込んじゃえる可能性もあるしね。 一つだけ不満を挙げるとしたら、追加キャラはオリジナルじゃなくて DLCで追加されたシリーズの、未登場キャラや機体が良かったかなってことぐらいかな。 BSの鉄血再放送でガンダム熱が再燃しているので、僕もしばらくはまた このクロスレイズを遊び続けようと思う。

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ゲーム概要 ガンダム作品を追体験するストーリー Gジェネレーションシリーズのストーリーは、原作のガンダム作品に沿った展開となっています。 ストーリーの解説は丁寧なので、原作を観たことがない人でも楽しむことができます。 自分だけのオリジナル部隊を参戦させられる ストーリーには、自分が編成したオリジナル部隊を参戦させることができます。 原作のキャラクターたちは自軍に加入しないので、オリジナル部隊を強化していくことが目的となります。 前作(ジェネシス)からの変更点 前作の「Gジェネレーション ジェネシス」から変更・追加された要素をまとめています。 グループ派遣が追加 グループ派遣は、ステージ攻略に使わない機体を「作戦」に派遣する機能です。 「作戦」は「派遣時間」が経過すると、様々な報酬を獲得することができます。 遊撃グループが追加 遊撃グループは、母艦を持たないユニットです。 シナリオ限定機体のように、ターン経過でHP・ENを回復することができます。 アビリティのシステムが追加 敵のネームド機体を倒すと、アビリティを獲得することができます。 アビリティはストックに保存することができ、ストックに入れたアビリティは任意キャラに付与できます。 ユニットの強化ポイントが振り直し可能に変更 ユニットの強化ポイントが、キャピタルを使って振り直しできるように変更されています。 GETゲージが持ち越し可能に変更 シナリオユニットのGETゲージが次シナリオに持ち越されるように変更されています。 GETゲージは、シナリオユニットで敵ユニットを撃墜することで増加し、MAXになるとそのユニットの設計図が獲得できます。 配信日や製作会社 正式名称 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ 発売日 2019年11月28日 プラットフォーム PS4 STEAM Switch 会社 BANDAI NAMCO ジャンル ガンダムシミュレーション 公式サイト 公式twitter.

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