ポケモン bw2 バンギラス。 バンギラスグリーン (にんてんどうのろまん)とは【ピクシブ百科事典】

ポケモンBW2 【進撃のバンドリュ】:takaのブロマガ

ポケモン bw2 バンギラス

||| Lv. 1 Lv. 1 Lv. 1 Lv. 1 Lv. 1 Lv. 1 Lv. 1 Lv. 5 Lv. 10 Lv. 14 Lv. 19 Lv. 23 Lv. 28 Lv. 34 Lv. 41 Lv. 47 Lv. 54 Lv. 63 Lv. 73 Lv. 82 技. 01 技. 02 技. 05 技. 06 技. 10 技. 11 技. 12 技. 13 技. 14 技. 15 技. 17 技. 18 技. 21 技. 23 技. 24 技. 25 技. 26 技. 27 技. 28 技. 31 技. 32 技. 35 技. 37 技. 38 技. 39 技. 40 技. 41 技. 42 技. 44 技. 45 技. 48 技. 52 技. 56 技. 59 技. 65 技. 66 技. 67 技. 68 技. 69 技. 71 技. 73 技. 78 技. 80 技. 82 技. 87 技. 90 技. 94 技. 95 秘. 01 秘. 03 秘. 04 進化前のポケモン『』を確認してください。 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2 BW2.

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バンギラス

ポケモン bw2 バンギラス

特性のすなおこしによってとくぼうも1. 5倍になる上にダイマックスもあるため、2倍弱点程度では動じず「バンギラスの弱点は4倍弱点のかくとうのみ」とも言われています。 その弱点の突かれやすさと高耐久がマッチし、じゃくてんほけんを採用する型がスタンダードですが、もともとのステータスが高いため最近ではそれ以外の型も増えてきています。 対戦考察wikiでの対バンギラスの記述 >弱点は多いものの、不一致弱点や特殊技では有効打になりにくい。 中途半端に弱点を突くと弱点保険で一気に形勢逆転されるので厳禁。 >素早く倒すならできる限り「A特化したポケモンで威力120以上の物理格闘技を、タイプ一致または特性等の補正で1. 5倍で放つ」こと。 >逆に言えばこの条件以外だと、積み技やこだわり系アイテム無しでダイマックスH252バンギラスに確1を取るのはごく一部の例外を除いて無理。 >なお、バンギラスは超耐久なので、弱点保険を恐れて弱点を突かないとそもそも倒せない。 >とにかくこちらも超火力なポケモンや技あるいは積み方法を用意するしかない。 対策方法限定されすぎやろ.

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ポケモン図鑑BW2|バンギラス|ポケモン!ブラック2&ホワイト2(BW2)攻略広場

ポケモン bw2 バンギラス

バンギラス ぜんこくNo. 248 イッシュNo. - BW2 No. 294 タイプ• タイプ相性による弱点• 揺れる草・土煙• 15ばんどうろ 生息地 BW• 揺れる草・土煙• 15ばんどうろ 主な入手方法• 進化で入手• 野生のポケモンを捕まえる• 過去のシリーズから移動• 相手は『きのみ』を使用できなくなる。 1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 1 すなあらし いわ 変化 - - 10 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 1 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 5 すなあらし いわ 変化 - - 10 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 10 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 14 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 相手の『のうりょく』ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 23 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 28 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン 実質1〜4ターン の間『こんらん』状態になる。 41 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 54 じしん じめん 物理 100 100 10 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 63 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 急所に当たりやすい。 73 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 82 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。 02 ドラゴンクロー ドラゴン 物理 80 100 15 通常攻撃。 05 ほえる ノーマル 変化 - 100 20 必ず後攻になる。 相手のポケモンを強制的に交換させる。 野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。 優先度:-6 技. 06 どくどく どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。 10 めざめるパワー ノーマル 特殊 - 100 15 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 3ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。 天気が『あられ』の時は必ず命中する。 15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 17 まもる ノーマル 変化 - - 10 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 18 あまごい みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。 最高102。 23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。 また、わざ『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。 相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 26 じしん じめん 物理 100 100 10 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。 最高102。 28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。 地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。 37 すなあらし いわ 変化 - - 10 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 40 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。 42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 44 ねむる エスパー 変化 - - 10 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 相手を『メロメロ』状態にする。 自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。 ダブルバトル・トリプルバトルで有効。 56 なげつける あく 物理 - 100 10 自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。 投げつけた『どうぐ』はなくなる。 59 やきつくす ほのお 特殊 30 100 15 相手の持っている『きのみ』を使えなくする。 65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 急所に当たりやすい。 66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 急所に当たりやすい。 73 でんじは でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。 82 ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 10 必ず後攻になる。 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交換させる。 野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。 優先度:-6 技. 87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 相手を2〜5ターン 実質1〜4ターン の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 分身は状態異常にならない。 01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 通常攻撃。 03 なみのり みず 特殊 95 100 15 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 通常攻撃。 BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 2〜5ターン BW2では3ターン 連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。 とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 相手を逃げたり、交換できなくする。 BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。 BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 通常攻撃。 BW2 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 90 100 10 通常攻撃。 BW2 いびき ノーマル 特殊 40 100 15 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。 BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。 BW2 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン 実質1〜4ターン の間『こんらん』状態になる。 BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。 『タイプ』相性の影響を受ける。 BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。 自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。 『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

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