水マグナ。 ルシファーHL 水マグナ編

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水マグナ

前提条件|検証環境と武器・召喚石 ダメージ検証を始める前に、実践した環境と装備・召喚石をまとめておく。 実践した仮想敵は、トライアルの『オールド・木人』で、どの編成・ジョブにおいても同じ召喚石を同じタイミングで召喚するのは共通として10ターン殴りました。 キャラスキル等は毎ターン盛り盛りにしています。 その後、特に気になった編成においては仮想95HELL想定で『コロッサスマグナHL(HP約1億)』を本体だけスマホ環境でリロなしで殴り(リロありだと回線に左右されるため)、タイムを計測しております。 団バフは船あり炉なしで、キャラ編成は共通で最終リリィ・最終アルタイル・フォリアです。 水杖パということで編成する際にスタメンになりやすいキャラ構成でしょう。 エウロペを私が持っていないのもあり、アルタイルをエウロペにした編成の検証が出来なかったのが心残りです。 十天衆については、何度かアルタイルを最終ウーノと入れ替えて主人公にバフデバフを任せたりもしましたが、どれもダメージががくんと落ちたので不採用。 最終カトルは持ってないので検証不可という感じです。 装備の大まかな骨組みは以下の通りです。 この2つの武器以外は触りません。 召喚石はメイン石に鰹でサブ石に水着マキュラ1凸、リヴァマグ3凸、SSRムーン、カーオン2凸です。 水着マキュラとカーオンはトライアル・コロHLどちらも使用していません。 (他の水石での代用が効くようにするため) フレ石はリヴァマグ4凸です。 一応トライアルのみ召喚石使用タイミングを全ジョブ合わせてみました。 実践した感じクイックは不要な気がしたので、討伐用にディスペルなどを積んだ方がいいですね。 ニィートリエントの効果がある間は通常55万〜70万といいダメが出てましたが、スキルが切れると20〜30万程度まで下がってしまいます。 主人公が杖ジョブでないため奥義ダメがかなり落ちる点も気になりました。 連撃に関しては四天刃のおかげで毎ターンかなり良く、ワクチンやポーション生成等で高難易度適性もあり使い勝手は良い印象。 が、火力面としては少々物足りなさを感じざるを得ないです。 2:メイン虚空杖・ウォーロック編成 攻撃系杖ジョブのウォーロックは、スキル『チェイサー』による味方全体に追撃効果をかけることができます。 加えて、短剣を持てるので(今回は握りませんが)四天刃を握ることができ、奥義で連撃も補強できます。 黒猫道士は奥義でMPを全消費してしまうため、MPが切れると弱体化してしまうブラックチャーム運用だと奥義を打つタイミングが難しくなります。 が、英雄武器があればその辺りをまるっと解決です。 私はエンブレムを英勇(奥義使用時奥義ゲージUP)にし、水マグナの強みである奥義でのダメ稼ぎを黒猫でも活かしやすくしています。 スキル構成は『ムーンライト・他心陣・自由枠』を選択。 ムーンライトは奥義ゲージをMPに変換する黒猫の心臓なので採用必須です。 他心陣はMP変換用の奥義ゲージ保険、他は自由枠です。 MP管理が英雄武器のおかげでだいぶ楽ではありますが、やはりめんどいのはめんどいです。 連撃・通常攻撃(50〜70万)・奥義(500万)とどれも申し分なく、MP管理にさえ慣れればかなり優秀でしょう。 意外とスキル回しも少ないため、MP管理さえ徹底できればタイムも早いです。 ・・・渾身スキルを手に入れたら無類の強さを誇りそうです。 (四象武器頼む!!) 4:メインゼノコキュ琴・エリュシオン編成 エリュシオンはスキル『コンクルージョン』による属性バフとハイボルテージや、『コール・オブ・アビス』による連撃バフが強力ゆえに、杖ジョブでないにしても支援役として活躍します。 虚空杖の武器スキルを受ける点も優秀です。 加えて、メイン武器として非常に優秀な『ダンテ・アリギエーリ(ゼノコキュ琴)』を持てる面でもエリュシオンは水杖パ編成で活躍できる可能性を秘めています。 ゼノコキュ琴は奥義でストレングスバフを配ることができ、その効果量は最終ウーノ奥義よりも10%高い30%(ドクターバフは最大45%)!弱体成功率UPも同時に配るため、デバフが安定するのも強いです。 スキル構成は『他心陣・コールオブアビス・クリアオール』を選択。 他心陣は奥義でを掛けるために採用、クリアオール(リリィスキルでもいいので自由枠です)はコール・オブ・アビスの奥義ゲージ上昇量DOWNを解除するために採用です。 ドクターと違い虚空杖の恩恵もあり、主人公のダメージが目に見えて少ないというのはあまり感じませんでした。 別枠スキルもストレングス・ハイボルテージ・連撃と盛り盛りにできるため、全体的に火力は高くなります。 (スキルが消えたらダメ低い・奥義弱いのはドクターと一緒).

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【グラブル】ブルースフィア1本での水神石・マグナ編成検証まとめも

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マグナ編成の人が今からブルースフィアを作る意義は大きいか否か• ブルースフィア1本で神石編成に移行するのはありか否か 上記2つですね。 ちなみに、この話題は以前から私も気になっていた内容なのですが、質問箱にも同様の思いが届いて・・・!!記事でまとめることで誰かの助けになるかなと考えたわけです。 内容によってはお答えし兼ねますので、私が回答しやすい質問をお願いします。 内容によってはその場で答えたりもしますし、適当な返事を返す場合もありますが。 w それでは早速本題へ行きましょう。 コスモス琴の恩恵等もあり、 現環境だとブルースフィアはマグナ編成では入らない(入ってもメイン武器としてのみか?)なって検証してて思いました。 エウロペ琴5本編成が現状のマグナのゴールかも。 なお、筆者が検証前に誤って通常終末武器を5凸してしまったため、終末武器なしでの検証になります。 この点だけご了承ください。 今回は神石編成との比較なため、マグナ装備がそれなりに育っている前提での比較が良いと思い、編成難易度をかなり高めにしています。 神石移行は金剛晶を使う場合も多く、簡単に移行しちゃって後で後悔して欲しくないからですね。 基本神石はリミ武器をどんどん増やして強さを目指す編成であって、マグナ武器集めるのめんどいから神石に移行する、と言う考えは個人的にはオススメしません。 以上を念頭に置いて編成3つを連続で紹介します。 鰹ライフォ1T編成 私が普段連戦等で使っている水マグナライフォ編成になります。 検証ではアビポチなし鰹召喚のみでの1Tダメージを見るため、 アビなしで一番ダメージが出るエウロペ琴5本編成です。 琴の本数が多いため、コスモス琴も当然入れてます。 下線部分については、エウロペ琴の本数に対するダメージ検証で確証を得たための判断になります。 (下にリンクを載せておきます。 ) オメガ刀・シグルスの弓・ガブリエル杖については神石編成と統一です。 ランバージャック杖パ編成 質問内容的に杖パ想定な編成も作ろうと考え、個人的にフルオートなどで活躍しそうだと思っているランバージャックでの杖パ編成を考えました。 ランバージャックは杖得意ではないですが、虚空杖対象なので優秀です。 ゼノコキュ琴は本当に強い+ランバージャックもかなり有能っていうので、今回の水古戦場ではランバージャックでのフルオートが安定感あっていいかなと思ってますね。 オメガ杖・虚空杖・ガブリエル杖については神石編成と統一です。 鰹剣豪編成 メイン武器をゼノコキュ琴から無銘金重に変更し、水マグナの必殺を活かす鰹剣豪編成も考えました。 マグナ編成の場合、下手な杖パよりも金重剣豪の方が強いです。 ゼノコキュ琴とガブリエル杖に関しては神石編成と統一、通常攻刃枠として水マグナ編成ではバハ短剣を採用しました。 検証に使う水神石(ヴァルナ)装備編成 鰹ライフォ1T編成 水マグナ編成からエウロペ琴とコスモス琴の計4本をフィンブル2本と青玉1本と玄武斧邪1本に入れ替えました。 フィンブル1本をエウロペ琴にして試したりもしましたが、フィンブル2本の方がダメージが出ましたね。 (可能な限り上限枠は神石マグナで同様となるようにしています。 ) ランバージャック杖パ編成 先の説明(マグナ編成部分とヴァルナのライフォ編成部分)の通りです。 オメガ杖・虚空杖・ガブリエル杖についてはマグナ編成と統一。 鰹剣豪編成 マグナ編成からエウロペ琴とコスモス琴の計3本をフィンブル2本と青玉1本に入れ替えました。 玄武斧邪に関しては上限の話とともに、水マグナ編成で採用したバハ短剣の枠として入れています。 検証に使うジョブ・キャラ・召喚石(神石・マグナ共通) 全編成個人的に思う最高峰(?)の構成で行かせてもらいます。 鰹ライフォ1T編成 ヴァジラ+水リーシャ入り。 ルリア枠はヴェインやヴァンピィちゃんと迷いましたが、ルリアはヒロインなので(?) ランバージャック杖パ編成 杖得意リミキャラ+リリィ。 杖パ編成には水リーシャは入れないという謎のこだわり。 鰹剣豪編成 おそらく理想に近い鰹剣豪パーティ。 ヴァジラ・水着グレアの組み合わせ強すぎます。 ブルースフィア・エウロペ琴の必殺を活かす編成でどこまで稼げるかにも注目。 召喚石編成 メイン石は鰹で、サブ石はガブリエル無凸・リヴァマグ4凸・ムーン5凸・カーオン2凸です。 マグナ編成ではフレ石に鰻を、神石編成ではフレ石に蛸を選択です。 ランバージャック杖パ編成のみ両面ヴァルナ編成(召喚石のみ可変)も用意しました。 自石フレ石ともにヴァルナの両面編成。 サブ石はガブリエル無凸とムーン5凸、残り枠はアーカルム石5凸(ステ石)です。 おまけ編成で使うジョブ・装備・召喚石(キャラのみ相違) 装備は終末の神器5凸をメイン武器に起用した水杖パハイランダー編成。 リミ武器はブルースフィア1本のみですが、水武器は無課金でも種類が多く無理なく起用できます。 召喚石は自石フレ石ともにヴァルナの両面編成。 サブ石はガブリエル無凸とムーン5凸、残り枠はアーカルム石5凸(ステ石)です。 キャラ編成は水着カリオストロの有無で2パターン作りました。 敵は1T編成は『エクストリーム・木人+』その他は『オールド・木人(防御値10)』• 船あり炉なしです。 ライフォ編成は鰹召喚のみ、その他編成は10T殴り11T締めです。 防御ダウンについては各編成内で同条件となるよう調整しています。 (累積等タイミングを合わせてます。 )編成を超えての条件合わせは行なっておりません。 1T編成以外、主人公・キャラスキルはリリィ3アビをはじめとした回復のみのアビ以外全て適宜使用します。 (私が思う最大火力が出るスキル構成で戦います)• トライアルタイムはリロなしで可能な限りスムーズに殴りました。 召喚石使用タイミング(ランバー)は、1ターン目ムーン5凸、2ターン目フレ石召喚、5ターン目鰹召喚、10ターン目ムーン5凸の計4回です。 召喚石使用タイミング(剣豪)は、1ターン目ムーン5凸、2ターン目鰹召喚、3ターン目フレ石召喚、10ターン目ムーン5凸の計4回です。 召喚石使用タイミング(おまけ)は、1ターン目ムーン5凸、2ターン目フレ石召喚、5ターン目自石召喚、10ターン目ムーン5凸の計4回です。 鰹ライフォ1T編成での水神石・マグナ検証結果 水神石(ヴァルナ)編成 水マグナ(リヴァマグ)編成 水マグナ必殺編成の尊厳は守られた感じでしょうか、ギリギリ青玉1神石編成よりダメージが出ています。 かなり僅差なので、青玉の価値をどう捉えるかですね。 青玉1つ作ることでエウロペ琴5本から逃れられる• 青玉1つ作ってもエウロペ琴5本の鰻に1Tでは叶わない 極端な比較ですが、どちらに寄るかは人それぞれですよね。 鰹4凸を自前で作っているかも結構重要な部分かと(ない場合神石だとヴァルナを作ることに)。 自前で鰹を持っている場合は、青玉1作って琴妥協も割とありな気がします。 (かといって、今から鰹4凸を金剛入れて作るのはお勧めしません。 ) ランバージャック杖パ編成での水神石・マグナ検証結果 水神石(ヴァルナ)編成 水マグナ(リヴァマグ)編成 必殺を活かしまくる鰹剣豪編成ならマグナ優勢か?と思いきや、まさかの神石編成の方が10Tで1300万もの差をつけて勝利です。 マグナ編成では鰻召喚で防御下限にも関わらず、神石優勢なのに驚きです(神石編成は下限ではなかった)。 神石といえど青玉1でフィンブルの渾身頼りなため、攻刃不足な面は否めませんからね。 火マグナ編成に恩恵があった攻刃UP効果(アニラ)ですが、青玉1ヴァルナ編成のような攻刃不足気味の渾身編成には攻刃UP効果(ヴァジラ)が効果覿面だった模様です。 ダメージは杖パより高いですが、討伐時間が奥義軸なだけあり1分ほど遅いのが懸念点。 おまけ:終末5凸杖ハイランダー編成での水神石検証結果 水着カリオストロなし編成 水着カリオストロあり編成 終末5凸の恩恵もあって流石にランバージャックよりはダメージが出ている形に。 ですが、水着カリオストロなしでは鰹剣豪には終末5凸を用意しても叶わない結果に。 編成条件はそれぞれ異なるものの、個人的には今回の検証を見て 『青玉1で水着カリオストロがいない場合は、ヴァジラ水着グレア入りの鰹剣豪の方がいい』って結論に至りました。 下手な杖パをするよりも必殺寄りにする方がいい気がします。 が、 水着カリオストロがいる場合は、青玉1でも杖パする価値が格段に上がるのを実感。 技巧装備がなくとも刻印でクリティカルが出るので、結構いいダメージが出てました。 検証記録でもトップです。 青玉1と終末5凸の両面ヴァルナで結構いい結果出てる+青玉1とマグナ編成の差も誤差の範囲(というか上回っている)ことから、終末の神器は通常の方を5凸して、青玉1からヴァルナを始めるのは個人的にはあり寄りのありですね。 ブルースフィア1本でのヴァルナへの移行は総合的に見てありですが、水編成は普段鰹での1ターンキルが多いので、 1ターンキルなら青玉なしマグナでも全然いいっていう点だけ注意。 ブルースフィア1本はマグナ編成だとメイン武器起用以外は使わない(エウロペ琴5本編成だと1本抜いて入れてダメージ落ちました)が、フレ石ヴァルナを使いやすくなる点が大きいです。 マグナでも水 編成の幅が広がるという意味で作るのは大いにあり!• 鰹4凸がある場合は、ブルースフィアを1本作成するとマグナ・神石両用できるのでフレ石に困りにくくなる。 が、鰹に金剛をっていうならその金剛はヴァルナに投入して神石を楽しむ方が圧倒的に良いです。 青玉に入れるダマやヴァルナに入れる金剛が勿体無い(普段は1T編成しか使わないし)ならエウロペ琴5本のマグナ編成を、ダマ金剛厭わない・エウロペ琴5本も集めるのめんどいって人はヴァルナ編成への移行もありです。 青玉1でも水着カリオストロの恩恵はあったので、技巧編成でなくても採用するのは(杖パなら)アリです。 終末5凸青玉1水着カリ入り両面ヴァルナ杖パ:175,836,950• 終末5凸なし青玉1ヴァルナ鰹剣豪:166,592,462• 終末5凸青玉1あり水着カリなし両面ヴァルナ杖パ:156,451,080• 終末5凸なしエウロペ琴5本水マグナ鰹剣豪:153,761,797• 終末5凸なし青玉1あり両面ヴァルナランバー杖パ:135,351,952• 終末5凸なし青玉1ありヴァルナ鰹ランバー杖パ:119,830,381• 終末5凸なしエウロペ琴5本水マグナランバー杖パ:117,081,238• 終末5凸なしエウロペ琴5本水マグナ鰹ライフォ1T:20,450,443• 終末5凸なし青玉1ありヴァルナ鰹ライフォ1T:20,248,878 青文字はおまけ、赤文字はおまけ抜きの最高記録です。 検証データの一例としてご活用ください。 終わり!.

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【グラブル】六竜討伐戦「朱」ウィルナスを水属性マグナ編成で討伐したので編成や内容を見ていきます。特殊技には灼熱+何かで弱体されるのでクリアやマウント、そして回復をしていれば多少攻撃力が引くくてもどうにかなる。まぁ、マグナ編成といってもオールド・オベロンなんですけどね。

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水マグナの杖得意オメガ杖編成の必要な武器、2つの編成例、実際のダメージなどを解説。 運用の動画も掲載しています。 オメガ杖編成に必要な武器と本数 テュロスワンド エウロペ杖 SLv15時、• 【海神方陣・杖術】杖得意の水キャラのみ方陣攻刃18%• 【イクシード・ウォータ】水キャラの奥義ダメージ上限15%UP という2つのスキルを持ちます。 方陣攻刃18%というのは4凸リヴァ短剣と同じ効果量。 杖得意キャラは得意武器補正で攻撃力が多く加算されるため、杖得意キャラで固めた編成の場合は4凸リヴァ短剣の上位互換となります。 また、スキル2【イクシード・ウォータ】は方陣スキルではないのでリヴァマグの加護が乗りません。 1本につき奥義上限は15%UPし、合計で30%まで上限UP効果が適用されます。 よって エウロペ杖の編成本数は基本的に2本となります。 このエウロペ杖を編成できるのが水マグナの剣豪など他の編成やヴァルナ編成との大きな違いで、明確なメリットでもあります。 テュロスビネット エウロペ琴 SLv15時、• 【海神方陣・攻刃】水キャラの方陣攻刃14. 5%UP• 【海神方陣・必殺】水キャラの奥義ダメージ9. 5%UP 方陣必殺の奥義上限は合計で30%まで効果が適用されます。 片面4凸リヴァマグで1本につき20. 9%上限が上昇するので、2本で最大の30%に達します。 一方奥義ダメージUPは合計で約100%UPが上限なので、5本まで編成する効果があります。 ただし、剣豪編成ほど奥義の頻度が高くない杖パにおいては、奥義ダメージUPのみを目当てに多くのエウロペ琴を編成するメリットは薄いです。 よって エウロペ琴の編成本数は、奥義上限UPの最大効果量30%に達する2本までとするのが基本です。 方陣必殺とイクシード・ウォータは共存する エウロペ琴の方陣必殺と、エウロペ杖のイクシード・ウォータの上限UPは共存します。 方陣必殺=30%UP• イクシード・ウォータ=30%UP で合計60%の奥義上限UP効果を得ることができます。 これはエウロペ杖を編成できる水マグナ杖パ特有の強みです。 4凸コスモス杖• 装備中の杖の攻撃力とHPが上昇 1. 単に火力がUPするだけでなく、ダメージ上限もUPされられる貴重な手段で、 編成優先度はかなり高いです。 コスモス杖自身も「杖」に含まれます。 水マグナ杖パにおいてオメガ杖をメインで持つ恩恵はそれほど大きくないので、属性は水以外で基本的に問題ありません。 水でも良いです。 オメガ武器の第二スキルの奥義上限UP 15% は、方陣必殺ともイクシード・ウォータとも共存するのでさらに奥義上限をUPさせることができます。 虚空杖 アーカーシャ武器の一つ「虚空の拝腕」。 杖、楽器得意キャラのEX攻刃20%UP、バトル開始から10ターンEX攻刃10%UP• 杖、楽器得意キャラが自分に付与されている強化効果数に応じて与ダメージ上昇 バトル開始から10ターンはEX攻刃30%UPと、ゼノコキュ武器を大きく上回ります。 また、水マグナ杖パは自然と強化効果がいくつも付与されるので 第二スキルの恩恵も受けやすく貴重なダメージ上限突破手段となります。 奥義効果も強力、メイン武器候補 虚空杖の奥義効果は、奥義ターンを含めて4ターンの間味方全体に• 水属性攻撃20%UP• 参戦者の数に応じて攻防UP 攻撃UPは別枠でソロ時5% と火力UPとして強力な奥義効果を持っています。 よって、虚空杖はメイン武器の候補の1つとなってきます。 攻刃は18%とリヴァ短剣やエウロペ杖と同じ。 第二スキルではオメガ武器と同じように任意のダメージ上限をUPさせることが可能。 オメガと同じ効果を付けた場合には片方しか適用されないので、オメガ杖の第二スキルと被らせないように注意しましょう。 選択したスキルによっては奥義効果も中々強力なので、 メイン武器としても候補となります。 5凸すると第三スキルとして非常に強力な火力UPスキルをつけることが可能となりメイン武器としてもさらに有用となりますが、強化のハードルは高め。 4凸状態でも恩恵は大きいのでぜひ作成しておきたいです。 バハ杖 杖得意編成では、最も優先的に編成したいバハ武器です。 といっても、エルーンとハーヴィンと星晶獣と不明以外の種族を編成する場合には、バハ杖でなく適したバハ武器にします。 ゼノコキュ杖 杖パにおいてはゼノコキュ琴よりも攻撃力が高くなります。 虚空杖と合わせて2本EX武器を編成する場合の候補。 カーオン杖 新実装された武器。 あれば1本入ります。 編成する場合、3本目のエウロペ琴かゼノコキュ杖を抜く。 ルナティックブルーム 黒猫英雄武器 黒猫道士の英雄武器。 後述 黒猫の1アビ「ブラックチャーム」を維持する立ち回りをする場合には必須。 第二スキルのエンブレムはどれも今一つの性能なので、どれをつけても大差ありませんが、味方の回復や強化アビリティを適宜使用するのを想定するなら「天聖」がおすすめ。 ブラックチャームについて詳しくは後述の黒猫編成で解説します。 ウォーロック編成 装備編成例 武器• 永遠拒絶の杖• エウロペ杖2本• エウロペ琴• カーオン杖• 4凸コスモス杖• バハ杖• 天司武器 「杖」が9本編成されているため、コスモス杖によりダメージ上限は9%上昇。 エウロペ杖、琴の本数 エウロペ琴は2本編成したいのですが、他の優秀な武器との比較で1本としています。 基本的には、• どちらにしても差はほぼない また、カーオン杖やバハ杖の枠に2本目のエウロペ琴を編成して「杖2琴2」の形にすると、奥義上限が最も高い状態にできます。 ハイランダーについて 画像の編成のエウロペ杖1本を支配の天秤に変えるだけで、ハイランダー編成になります。 ただし、基礎火力は少し落ちてしまいダメージが上限に届きにくくなるため、終末を5凸していない限りハイランダー編成にする優先度は低いです。 とはいっても 火力差はほとんどないので、「エウロペ杖2本目を作りたくない等の理由で終末4凸でもハイランダーにする」のは全然アリです。 初速を意識する場合 片面エウロペにすると、他属性の強力な召喚石を複数編成できるメリットがあります。 鰹剣豪と違い奥義に依存する訳ではないので、鰹は必須ではありません。 他に必須の召喚石はありません。 キャラ編成例 ウォーロックに、リリィ、エウロペ、フォリア。 ウォーロックの新リミアビ「レプリケーションキャスト」は、サブ含め杖得意が5人以上で、全員の奥義ゲージが100%UPと強力。 リヴァマグの召喚効果の防御ダウンを組み込めるのはマグナ編成の強みです。 ブラックヘイズの命中率は100%を超えているので安心で、このために主人公のジョブはウォーロックとします。 編成キャラについて リリィの奥義での全体水属性攻撃バフを強化できるエウロペ、エウロペの2アビバフを奥義バリアで守れるフォリアと互いに相性が良いです。 ダメージ軽減と弱体回復手段も充実しており、大きな弱点は見当たりません。 他の杖得意キャラとしては• スロウや攻撃ダウンを持つマキュラ・マリウス• 攻防ダウンと奥義やアビでの火力バフを持つアルタイル• クリティカル発動時に1割追撃などのカリオストロ サブでも強力• 片面攻防25%ダウンに自身高火力のドランク など強力なキャラは何人もいます。 極めて高い防御性能に加え、全体火力バフ、累積攻防ダウンを持ちつつ火力も高めなリリィは、最優先で編成したいキャラだと思います。 「〇〇がいないと杖パは運用できない」ということはありません。 実際のダメージ• ザ・ムーンは5凸• トライアルの防御下限 以上の条件でのダメージとなります。 主人公の奥義上限:約410万 フォリアバフ時450万• 主人公の通常上限:約69万 フォリアバフ時77万• 他キャラの奥義上限:約380万• 主人公のブラックヘイズ 両面攻防25%ダウン、暗闇、毒 が強力で命中率が100%を超えている• 主人公のアビリティが2つ空いているのでディスペルやグラビティ、他心陣、チェイサーなどを持てる• 新実装されたリミアビ「レプリケーションキャスト」が強い 気になる点• フォリアのバフがかかっていないキャラは連撃率に不安があり、そこそこシングルアタックが出る とりあえずウォーロック編成ができれば特に問題ありません。 黒猫道士編成 装備編成例• メイン:ルナティックブルーム 確定• エウロペ杖2本• エウロペ琴2• 永遠拒絶の杖• バハ杖• 4凸コスモス杖• 虚空杖• 天司武器 英雄武器「ルナティックブルーム」を用いて、強力な全体バフである黒猫の1アビ「ブラックチャーム」を維持しながら戦う編成。 連撃率が高いため、カーオン杖の優先度はかなり下がります。 エウロペ杖と琴の本数、ハイランダー、召喚石についてはウォーロック編成で触れたのと同様です。 ブラックチャームとは 味方全体に• 攻撃30%UP 攻刃枠• 防御80%UP• DA率60%UP• TA率10%UP• 弱体耐性UP を付与するアビリティ。 主人公のMPが0にならない限り永続します。 MPを保ち続けるには実質的にルナティックブルームが必須なので、すなわちブラックチャームを運用するにはルナティックブルームが必須となる訳です。 ルナティックブルームは攻刃スキルを持ちませんが、ブラックチャームの強力なバフによって問題になりません。 キャラ編成例 主人公黒猫道士にリリィ、エウロペ、ドランク。 よってこの編成の場合は主人公にミストはなくても良いです 黒猫のミストの命中率は素だと100%に満たないため、主人公のミストを使いたい場合はドランクの1アビ 弱体耐性ダウン 必須。 つまり、主人公黒猫でソロの場合は「リリィ、エウロペ、フォリア」の構成は不可能です。 MPを保つために「ムーンライト」は基本必要です。 実際のダメージ• ザ・ムーンは5凸• トライアルの防御下限 以上の条件でのダメージとなります。 黒猫編成の利点• 効果量の高い全体防御UPにより被ダメージが大きく減少 気になる点• ソロの場合はキャラ編成の縛りがキツくなる ウォーロック編成よりも、より耐久向きの編成となっています。 水マグナオメガ杖編成は作る価値あり 今回紹介した『水マグナオメガ杖パ編成』は、終末武器が4凸の状態でリミ武器なしの水マグナ編成としては十分ダメージを出せていると思います。 水マグナ編成の他の強力な編成としては「鰹剣豪」がありますが、ダメージカットや弱体回復といった防御面では明らかにオメガ杖編成の方が上手です。 杖得意キャラ限定というキャラ編成面でのハードルは若干高いとは言えますが、この条件をクリアできるのであればオメガ杖編成は間違いなく作成する価値はあり、総合的に見て強いと感じています。 guraburukouryakusinannjo.

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