七つの大罪グラクロ 1 周年記念感謝ボックス。 「七つの大罪 〜光と闇の交戦〜」,正式サービスがスタート。App StoreとGoogle Playの両ストアにて無料アプリランキング1位を獲得

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七つの大罪グラクロ 1 周年記念感謝ボックス

『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』とは? アプリ概要 こんなRPGみたことある!? ハイクオリティ3Dアニメーションで楽しむシネマティックアドベンチャーRPG! 制限時間内に仲間と協力してボスを退け、王国を守ろう! さあ、君だけのブリタニアの冒険を始めよう。 AR機能を活用して、躍動感あふれるキャラたちと一緒にダンスしたり、一緒に動画撮影したりしよう。 -AR機能を利用するには写真や動画ギャラリーへのアクセス許可が必要になります。 netmarble. netmarble. asp? netmarble. asp? 5MB 対応OS iOS9. 0) いや神ゲーを超えたゲーム。 こんなゲーム見たことない。 どのコンテンツも神レベル!ガチャの排出率はとても高く誰でも欲しいキャラ当たります!10連でSSR2枚とか普通にでます。 運営これで儲かるのかな?ってレベルでSSRだします!こないだ自分は4枚抜きしました!育成も超簡単だから新規でもすぐに強くなれるし、無課金者でも余裕で課金者に勝てます!今から初めても上位目指せますよ!ストーリーもアニメ以上に綺麗で映画を見ている気分を味わえます!何より運営の対応が素晴らしい!どんな苦言もしっかりと聞き入れユーザーを楽しませることを第一に考えています。 評価の高さがその証拠です!低評価のやつは気にしなくて大丈夫です。 私を信じてください。 1) ある程度有名な作品のコラボしてたのに不満がここまで多いとヤバいね… そもそも協力して遊べるのは魔人殲滅だけ… イベントはみんなで参加出来る物もあるが スコアの「競い合い」だったりする… 結局黙々と一人で育成をする苦行ゲー… その育成は意図的にリアルな時間を「待たされる」作りでやりたい事はあるがそれが出来ないシステムになっている…これが1番のネック… 進化素材やお金も「獲得しずらく」されていて何も出来ない日があったりもする… キャラをある程度育ててから戦いに参加させるのがベストなのにその育成で「毎回何かが不足」してつまずく感じです… そして色々な事を我慢したり耐えながら育てたキャラは高難易度のステージやイベントでボコボコにされる… そんな状況に飽き飽きしてきた人はチャットしなくなり…ログインすらしなくなり辞めていく….

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【モンスト】6周年記念ガチャ&獣神化とイベント情報

七つの大罪グラクロ 1 周年記念感謝ボックス

・一部の殲滅戦の最適性アタッカー• ・クリティカル時の火力が高い 【役割】アタッカー• ・カウンタースキルで高火力を出せる• ・高難易度ストーリーも強引にクリアできる 3位 【役割】サポーター• ・特定のキャラと組み合わせてハメ技ができる• ・高難易度ストーリー重宝する 4位 【役割】アタッカー• ・一部の殲滅戦の最適性アタッカー• ・対単体戦に長ける 5位 【役割】サポーター• ・扱いやすいデバフ封じは魅力• ・必殺技が強力 初回11連でSSR大罪キャラが1体確定で排出されます。 確定ガチャでは妥協せず森キングを狙うと良いでしょう。 森キングは、超進化できる素材を入手できるコンテンツ 殲滅戦 で必須のキャラです。 他キャラでは代替しにくいので、リセマラの時点で確保できるのが理想です。 ・フェス限でステータスが高い• ・高い殲滅力を持つ• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】サポーター• ・フェス限でステータスが高い• ・超高性能のサポート力を持つ• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】サポーター• ・汎用性の高いサポーター• ・こなせるコンテンツが多い 【役割】アタッカー• ・貫通率が高く、反属性にも火力を出せる• ・こなせるコンテンツが多い 【役割】アタッカー• ・自己完結したアタッカー• 【役割】アタッカー兼サポーター• ・様々なパーティにマッチ• ・遅延戦技が強力 【役割】サポーター• ・巨人族のダメージ底上げ• ・強力なデバフスキル持ち• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】サポーター• ・回復、必殺封じ持ち• ・必殺ゲージをためやすい• ・ 現 在排出ガチャなし 【役割】アタッカー兼サポーター• ・優秀なランクアップ手段を持つ• ・2種の全体攻撃で周回性能が高い 【役割】サポーター• ・被ダメを軽減できる特殊戦技を持つ• ・こなせるコンテンツが多い 【役割】アタッカー• ・複数にも単体にも強い• ・凍結が優秀• ・相手の回復スキルを封じる 【役割】アタッカー• ・汎用性のある必殺ゲージ減少持ち• ・多くのコンテンツで使えるヒーラー• ・必殺ゲージを増やせるのが強み Bランク リセマラ推奨 コインキャラは強キャラでも低めの評価としています。 ・連続で必殺技を狙える• ・敵の必殺技を遅延可能• ・ 現 在排出ガチャなし 【役割】アタッカー• ・味方のクリティカル率を大幅強化• ・ランク3の爆発が強力• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】サポーター• ・デバフ、バフが優秀• ・特殊戦技で味方の耐久力強化• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】アタッカー• ・カウンターが様々コンテンツに使える• ・ 初回11連で排出する 【役割】サポーター• ・全ステータスバフが強力• ・バフ役として様々なコンテンツで活躍• ・コインショップで交換可能 【役割】サポーター• ・攻撃関連バフが非常に優秀• ・ コインショップで交換可能 【役割】サポーター• ・必殺ゲージ減少のスペシャリスト• ・高難易度で重宝する• ・ コインショップで交換可能 【役割】アタッカー• ・速力キャラの中でトップクラスの火力持ち• ・PvPや対筋力コンテンツで活躍 【役割】サポーター• ・攻撃関連バフが非常に優秀• ・幅広いコンテンツで活躍 【役割】アタッカー• ・高防御の敵に重宝する• ・対速力のコンテンツで活躍 【役割】アタッカー• ・一部キャラのメタとして有用• ・ストーリーの高難易度で活躍 【役割】アタッカー• ・戦技で防御力を大幅に強化できる• ・一部のコンテンツの適性 【役割】サポーター• ・バフが付与された敵へ高火力を出せる• ・一部のコンテンツの適性 【役割】アタッカー• ・トップクラスの全体必殺技持ち 【役割】サポーター• ・相手の動きを弱める2種のスキル• ・高難易度で重宝する 【役割】アタッカー• ・高倍率の単体突進必殺技持ち• ・PvP以外の活躍の幅が広い 【役割】サポーター• ・攻守で活躍するオールラウンダー• ・一部のコンテンツの適性 Cランク リセマラ続行 キャラ 理由 New! 【役割】サポーター• ・バフキャラへのメタになる可能性がある• ・現在活躍できる場面が少ない 【役割】サポーター• ・殲滅戦のクリア時間を短縮できる• ・現在活躍できる場面が少ない• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】サポーター• ・構え持ちへのメタ要因• ・特殊戦技が活かしづらい• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】サポーター• ・攻撃をしつつ回復できる• ・特殊戦技が活かしづらい• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】アタッカー• ・他の体力アタッカーに劣る• ・必殺技と突進スキルは強力• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】アタッカー• ・現状では扱いにくい• ・全体致命スキルは強力• ・ 現在排出ガチャなし 【役割】アタッカー• ・人間族のステータスを底上げできる• ・ コインショップで交換可能 【役割】アタッカー• ・扱いやすい速力アタッカー• ・対筋力コンテンツで採用しやすい• ・コインショップで交換可能 【役割】アタッカー• ・高火力を出せる体力アタッカー• ・立ち上がりが遅いのが欠点• ・コインショップで交換可能 【役割】アタッカー• ・戦技で必殺技の打ちやすい• ・突出した強みがない 【役割】アタッカー• ・特定デバフ付与で与ダメが1. ・突出した強みがない 【役割】サポート• ・巨人族のステータスを大幅に上げる戦技を持つ• ・現状巨人族が少ない 【役割】サポート• ・育成次第でPvPで猛威を振るえる• ・超上級者向けのキャラでリセマラ非推奨 【役割】アタッカー• ・行動を無力化できる必殺技が強力• ・現在活躍できる場面が少ない 【役割】タンク• ・全キャラ屈指のタンクキャラ• ・現在活躍できる場面が少ない 【役割】タンク• ・緑ディアンヌと並ぶタンク• ・現在活躍できる場面が少ない 【役割】アタッカー• ・戦技で基本ステが他キャラより高くなる• ・やや尖った性能で扱いづらい 【役割】サポーター• ・戦技で基本ステが他キャラより高くなる• ・やや尖った性能で扱いづらい 【役割】サポーター• ・対デバッファーに重宝する• ・対応できるコンテンツが少ない 【役割】アタッカー&タンク• ・防御力を上げるほど攻撃力も上がる• ・肝心の挑発が必殺技でしか打てない• ・ コインショップで交換可能 【役割】アタッカー• ・バフ解除のスペシャリスト• ・対応できるコンテンツが少ない• ・ コインショップで交換可能 【役割】アタッカー• ・吸血スキル複数持ちの高耐久アタッカー• ・対応できるコンテンツが少ない• ・ コインショップで交換可能 【役割】サポーター• ・敵全体のデバフスキル封印可能• ・防御を下げつつ、攻撃スキルを封じれる• ・現状必要とするコンテンツが少ない• ・殲滅戦 赤色 で優秀なアタッカー• ・青スレイダーの存在がネック• ・自身で強化と回復を行える自己完結キャラ• ・対応できるコンテンツが少ない 【役割】アタッカー• ・味方が攻撃されるたび反撃を行う• ・対応できるコンテンツがほぼない 【役割】周回用アタッカー• ・全体防御無視攻撃のスキルが強力• ・対応できるコンテンツがほぼない 【役割】アタッカー• ・ある一部のパーティメタとして有用• ・現状対応できるコンテンツがほぼない ガチャの演出一覧 演出 違い 「SKIP」の色• ・赤 チャンスアップ ホーク出現• ・メリオダスのみ• ・ホーク同行 大罪キャラ確定 持っている武器• ・木の枝• ・刃折れの剣• ・リズの剣 チャンスアップ• ・ロストヴェイン SSR確定 空&魔人登場• ・通常• ・流れ星発生 SSR確定• ・通常• ・魔神化 チャンスアップ• ・メリオダスが弾き飛ばされる• ・相手の手を押し返す• ・全反撃 フルカウンター 背景変化• ・背景演出暗雲• ・背景演出朝焼け チャンスアップ 「引け!!」の文字• ・青色• ・金色• ・虹色 SSR確定 敵との戦闘• ・相殺• ・勝ち SSR確定 フルカウンター SSR確定 エスカノール 2体以上のSSR確定.

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『サカつくシュート!』3日で10万DL突破を記念して豪華キャンペーン開催 [ファミ通App]

七つの大罪グラクロ 1 周年記念感謝ボックス

皆さま、こんにちは。 『七つの大罪~光と闇の交戦~』プロデューサーのKOO Pです。 本日、『七つの大罪~光と闇の交戦~』が1周年を迎えました。 これまで度重なる不具合や問題発生などにより、プレイヤーの皆様にご不便とご迷惑をおかけしたことについて反省の日々が続いておりました。 しかし、一生懸命準備したコンテンツとイベントを楽しんでくださる皆様が、私たちにはとても大きな糧となり、あっという間に1年が経ちました。 『七つの大罪~光と闇の交戦~』はリリース以降、定期的なアップデートでコンテンツが追加され続けることによってますます充実してきていますが、ゲームプレイの本質的な面白さ、満足度、持続的なプレイへのモチベーションなどについてはまだまだ不足しており、改善すべき部分が多いと認識しております。 私ども開発チームは、1年間プレイヤーの皆様よりいただいた温かい声援に心より感謝しております。 皆様の声援にお応えできるよう、これまで皆様からいただきました改善点やご意見については、公式Twitterなどを通じて傾聴しております。 今後も『七つの大罪~光と闇の交戦~』 が5周年、10周年を迎えられるよう、プレイしてくださる全ての皆様によりご満足いただけるサービス提供のために努めてまいります。 今回の開発者ノートでは、『グラクロ』1周年超大祭第2弾に登場するコンテンツとシステムについて簡潔にお伝えいたします。 「試練の塔」登場 『グラクロ』1周年超大祭第2弾 では、前回紹介した 「試練の塔」 が登場します。 「試練の塔」はプレイへのモチベーションをより強く保ちながら、キャラの成長を段階的に体感できるタワー型攻略コンテンツとしてお披露目する予定です。 繰り返しプレイが必要なコンテンツではなく 、自分だけの攻略法で目標を達成するプレイの 楽しさに焦点を当て、定期的に アップデートしていく予定です。 また、「試練の塔」では今回新たに追加される成長システム 「超覚醒」 の素材を獲得できます。 「超覚醒」 は既存の[覚醒]の上位段階であり、「試練の塔」にて獲得できる「超覚醒コイン」を素材として使用できます。 「超覚醒コイン」の代わりに[プラチナコイン]、[ゴールドコイン]、[シルバーコイン]を消費して「超覚醒」を行うことも可能です。 なお、新規PVPモードである 「大乱闘」 は 『グラクロ』1周年超大祭期間中のアップデートでの実装が目標でしたが 、プレイヤーの皆様に披露するにはまだ至らない点が多く、もう少し時間が必要になるかと思います。 その他にも、 『グラクロ』1周年超大祭 第2弾ではプレイヤーの皆様のための特別なイベントが用意されておりますので、ご期待ください。 下記のコードを入力すると[1周年記念感謝ボックス]を開けることができます。 『七つの大罪~光と闇の交戦~』 と共に楽しい一日をお過ごしください。 これからも『七つの大罪~光と闇の交戦~』をよろしくお願いいたします。 All Rights Reserved.

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