パズドラ 固定 ダメージ リーダー。 【パズドラ】超転生カリンの評価!おすすめ潜在覚醒とアシスト、超覚醒

パズドラダメージ計算の極意〜基本編〜

パズドラ 固定 ダメージ リーダー

固定ダメージを持つリーダーの一覧 火属性 モンスター名 リーダースキル効果 火を6個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大30倍(30個)。 火を9個以上つなげて消すと、固定1ダメージ。 火属性のHPと攻撃力が2倍。 火の2コンボ以上で攻撃力が8倍。 火の3コンボ以上で固定100万ダメージ。 4色以上同時攻撃で攻撃力が5倍、5色で固定50万ダメージ。 ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを軽減(35%)、攻撃力が4倍。 火の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が9倍。 火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、固定5万ダメージ。 悪魔タイプのHPが2倍、攻撃力は5倍。 火の2コンボ以上で攻撃力が3倍、3コンボ以上で固定1ダメージ。 体力タイプの全パラメータが2倍。 毒ダメージを無効化。 火木の同時攻撃で攻撃力が10倍、固定100万ダメージ。 火木の同時攻撃でダメージを軽減、2コンボ加算。 火の2コンボ以上で攻撃力が16倍、3コンボ以上で固定1ダメージ。 火属性の攻撃力が4倍。 火の3コンボ以上で固定30万ダメージ。 6コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 火の2コンボ以上で攻撃力が8倍、3コンボ以上で固定50万ダメージ。 ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が2倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力6倍、5色で固定1ダメージ。 スキル使用時、攻撃力と回復力が3倍。 火属性の全パラメータが1. HP50%以上で攻撃力が2倍。 火を6個以上つなげて消すと攻撃力が6倍、固定5万ダメージ。 火属性の攻撃力が3. 5倍、闇属性のHPが2倍。 火を6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、固定5万ダメージ。 水属性 モンスター名 リーダースキル効果 水属性のHP2倍。 水の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。 3色以上同時攻撃で攻撃力が4倍、固定5万ダメージ。 HP50%以上でダメージを軽減(35%)、攻撃力が5倍。 水木闇の同時攻撃で攻撃力が3. 5倍、固定1ダメージ。 水を6個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大30倍(30個)。 水を9個以上つなげて消すと、固定1ダメージ。 水属性の攻撃力が6倍。 水の3コンボ以上で固定100万ダメージ。 5コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 神と回復タイプのHPが2倍、攻撃力は4倍。 水を6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定5万ダメージ。 水属性の攻撃力が4倍。 6コンボ以上でダメージを半減(50%)。 水を6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定5万ダメージ。 攻撃とドラゴンタイプの全パラメータが2倍。 水を6個以上つなげて消すと攻撃力が7倍、固定5万ダメージ。 水の2コンボ以上でダメージを軽減(35%)、攻撃力が15倍。 水を6個以上つなげて消すと2コンボ加算、固定1ダメージ。 水属性のHPと攻撃力が2倍。 7コンボ以上で攻撃力が7倍。 水回復の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、固定50万ダメージ。 水属性の攻撃力が4倍。 水の3コンボ以上で固定30万ダメージ。 6コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 3色以上同時攻撃でダメージを軽減、2コンボ加算。 水を6個以上つなげて消すと攻撃力16倍、9個以上で固定1ダメージ。 水属性の攻撃力が5倍、木属性のHPが2倍。 水木の同時攻撃で攻撃力が3. 5倍、固定5万ダメージ。 水の5個L字消しでダメージを半減(50%)、攻撃力が3倍。 ドロップ6個以上つなげて消すと攻撃が6倍、固定5万ダメージ。 【落ちコンなし】水を6個以上つなげて消すと、攻撃力が2倍。 水属性の攻撃力が10倍。 水の2コンボ以上で固定1ダメージ。 水属性の攻撃力が5倍、HP80%以上で受けるダメージを半減。 水を6個以上つなげて消すと攻撃力が3. 5倍、固定5万ダメージ。 水属性の全パラメータが1. 木属性 モンスター名 リーダースキル効果 木属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。 ドロップ操作時間を2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が3. 3コンボ以上で固定1ダメージ。 木を6個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大30倍(30個)。 木を9個以上つなげて消すと、固定1ダメージ。 木属性のHPが2倍。 木の5個L字消しで、攻撃力が4倍。 ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定5万ダメージ。 火木の同時攻撃で攻撃力が9倍。 7コンボ以上で攻撃力が2倍。 木の2コンボ以上でダメージを半減、固定1ダメージ。 ドット進化のみでチームを組むと、HPと攻撃力が2倍。 火か木を6個以上つなげて消すと攻撃力が9倍、固定5万ダメージ。 総回復力が半分になるが、HPが2倍、攻撃力は5倍。 木を6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定5万ダメージ。 ドット進化のみでチームを組むと、HPと攻撃力が2倍。 木を6個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、固定1ダメージ。 木属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。 ドロップ操作時間を2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が3. 3コンボ以上で固定1ダメージ。 木属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。 ドロップ操作時間を2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が3. 3コンボ以上で固定1ダメージ。 木回復の同時攻撃でダメージを軽減、2コンボ加算。 木を6個以上つなげて消すと攻撃力16倍、9個以上で固定1ダメージ。 木属性の攻撃力が4倍。 木の3コンボ以上で固定30万ダメージ。 6コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が5倍、固定100万ダメージ。 ドロップの5個L字消しでダメージを半減、攻撃力が4倍。 【落ちコンなし】4色以上同時攻撃でダメージを半減、固定1ダメージ。 パズルの残りドロップ数が6個以下で攻撃力が20倍。 木属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。 ドロップ操作時間を2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が3. 3コンボ以上で固定1ダメージ。 マシンタイプの全パラメータが2倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が8倍、5色で固定5万ダメージ。 木属性のHPが2倍、攻撃力は3倍。 スキル使用時、攻撃力が1. 木を6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定5万ダメージ。 転生、超転生進化のみでチームを組むと、攻撃力が18倍。 木の2コンボ以上でダメージを半減、固定100万ダメージ。 転生、超転生進化のみでチームを組むと、全パラメータが2倍。 木か闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が9倍、固定1ダメージ。 木属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。 ドロップ操作時間を2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が3. 3コンボ以上で固定1ダメージ。 木属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。 ドロップ操作時間を2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が3. 3コンボ以上で固定1ダメージ。 木属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。 ドロップ操作時間を2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が3. 3コンボ以上で固定1ダメージ。 木属性のHPが2倍。 4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大20倍(10コンボ)。 木を9個以上つなげて消すと、固定1ダメージ。 光属性 モンスター名 リーダースキル効果 光を6個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大30倍(30個)。 光を9個以上つなげて消すと、固定1ダメージ。 ドラゴンタイプのHPと回復力が2倍、攻撃力は20倍。 5色以上同時攻撃で固定5万ダメージ。 悪魔と神タイプのHPと攻撃力が2倍。 光を6個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、固定50万ダメージ。 神タイプの全パラメータが2倍。 ドロップ操作時間を3秒延長。 4色以上同時攻撃で攻撃力が10倍。 固定5万ダメージ。 光属性の全パラメータが1. 4コンボ以上で攻撃力が2倍。 光を6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、固定5万ダメージ。 光属性のHPが2倍。 4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大10倍(4コンボ5倍、6コンボ7倍、8コンボ9倍、9コンボ10倍。 光の2コンボ以上で攻撃力が2倍、3コンボ以上で固定1ダメージ。 木光の同時攻撃でダメージを軽減、2コンボ加算。 4色以上同時攻撃で攻撃力が18倍。 5色で固定5万ダメージ。 光属性の攻撃力が4倍。 木属性のHPが2倍。 光木の同時攻撃で攻撃力が4倍、固定50万ダメージ。 光の2コンボ以上でダメージを軽減(35%)、攻撃力が15倍。 光を6個以上つなげて消すと2個コンボ加算、固定1ダメージ。 【操作時間5秒】光と闇属性の攻撃力が3倍、回復力は2倍。 光を6個以上つなげて消すと攻撃力が6倍、固定5万ダメージ。 闇属性 モンスター名 リーダースキル効果 悪魔タイプのHP2倍。 HP50%以下で攻撃力が4倍。 闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定1ダメージ。 闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大30倍(30個)。 闇を9個以上つなげて消すと、固定1ダメージ。 【操作時間6秒】ドロップを4個以上つなげて消すと、攻撃力が6倍。 4色以上同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力3倍、固定5万ダメージ。 闇属性の攻撃力が10倍。 闇の5個L字消しで、攻撃力が2倍。 闇の2コンボ以上で固定10万ダメージ。 ドット進化のみでチームを組むと、全パラメータが2倍。 お邪魔を6個以上つなげて消すと攻撃力が9倍、固定1ダメージ。 闇属性の全パラメータが1. HP80%以上でダメージを軽減(25%)。 闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が10倍、固定5万ダメージ。 闇属性の全パラメータが1. 闇を7個以上つなげて消すと攻撃力が12倍、固定1ダメージ。 闇属性のHPが2倍。 ドロップの5個L字消しで攻撃力が5倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が3倍、固定5万ダメージ。 闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が15倍。 闇を6個以上つなげて消すと2コンボ加算、固定1ダメージ。 闇を5個以上つなげて消すと攻撃力が4. 5倍、固定1ダメージ。 回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が4倍。 悪魔タイプの全パラメータが2倍、毒ダメージを無効化。 闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が10倍、固定100万ダメージ。 悪魔タイプのHP2倍。 HP50%以下で攻撃力が4倍。 闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定1ダメージ。 【操作時間8秒固定】悪魔タイプのHPが2倍、攻撃力は5倍。 闇の2コンボ以上で攻撃力が4倍、固定1ダメージ。 闇属性のHPが2倍。 6コンボ以上で攻撃力が2倍。 闇の2コンボ以上で攻撃力が7倍、3コンボ以上で固定50万ダメージ。 【操作時間8秒】バランスタイプのHPが2倍、攻撃力は4倍。 闇を5個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定5万ダメージ。 追い打ちを持つリーダーの一覧 火属性 モンスター名 リーダースキル効果 火を6個以上つなげると攻撃力が上昇、最大7倍。 攻撃タイプのHPと攻撃力が2倍。 4コンボ以上で攻撃力が4倍。 火闇の同時攻撃で攻撃力が3倍、回復力は1. 火属性の攻撃力が2倍。 ドロップを5個以上つなげて消すと、攻撃力が4倍。 6コンボ以上で攻撃力が4. 25倍)、攻撃力は2. 木属性 モンスター名 リーダースキル効果 木かお邪魔を5個以上つなげて消すと、攻撃力が4倍。 木と闇属性のHPが2倍。 木闇の同時攻撃で攻撃力が6倍。 光属性 モンスター名 リーダースキル効果 光属性のHPと攻撃力が2倍。 7コンボ以上で攻撃力が5倍。 悪魔タイプのHPと攻撃力が1. 6コンボ以上で攻撃力が6倍。 4属性(3属性+回復)以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大12倍(4属性4倍、6属性12倍)。 光の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が12倍。 ドロップ操作を10秒延長。 光の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が6倍。 4色以上同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が10倍。 闇を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が8倍。 HP80%以下で攻撃力が4倍。 闇属性のHPと攻撃力が2倍。 悪魔タイプの攻撃力が3倍。 3コンボ以上で攻撃力が3倍。 闇の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が12倍。 5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大10倍(5コンボ5倍、10コンボ10倍)。 闇の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が6倍。 体力タイプの攻撃力が2倍。 固定ダメージ(追い打ち)とは 固定ダメージの解説 固定ダメージとは、条件を満たすと攻撃後に固定でダメージを与えるリーダースキルの効果です。 パズルで与えた攻撃後に飛ぶので根性を持った敵に非常に有効です。 回復縦5個消しの追加攻撃を組む手間が省けるので、必要ドロップ数やパズル力のハードルが下がります。

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【パズドラ】固定ダメージスキルを持つキャラの一覧と効果|ゲームエイト

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多色パの組み方 必要色の確保を確実に 多色パはいくつかの属性で攻撃をする際に攻撃倍率を発動します。 そのため多色パのリーダースキルに見合った指定色を持つサブキャラを確実に編成する必要があります。 基本的にリーダーの指定色に合ったサブキャラを編成すれば問題ないです。 しかし、3色、4色以上と指定色が定まっていない場合は 全属性を編成するようにしましょう。 陣スキル持ちのキャラを編成しておく 多色パは確実に指定色を消さなければ攻撃倍率を発動できなかったり、軽減が張れなかったりします。 そのために指定色の欠損対策をする必要があります。 どのようなパーティにも編成できるように、 6色陣スキルを持つキャラを編成しておくのもおすすめです。 ギミック対策を忘れずにしよう 多色パのサブキャラを考えていると指定色に合ったキャラを選ぶため、ギミックの対策を忘れがちです。 多色パはバインドを食らってしまうと攻撃倍率の低下等の弱点があります。 そのためバインド、覚醒無効回復枠を編成するようにしましょう。 他にも お邪魔、暗闇、毒などは盤面に影響を及ぼすため、多色パにとっては他のパーティより厄介です。 これらのギミックの対策はアシスト装備で補うなどの対策をしましょう。 リーダースキルの発動条件は同時攻撃なので、対応した属性を持つキャラがパーティに揃っていることが必要です。 最強ランキングにおける評価基準 編成難易度や運用難易度も考慮 最強ランキングは基本的に 理想のパーティが組めることを前提に評価をするのが普通ですが、編成難易度や運用難易度も考慮しています。 明らかに難易度の高いキャラはデメリットありとして評価しているので、悪い評価をしている場合もあります。 基本的に攻略目線での評価をしている 最強ランキングは、基本的に攻略目線での評価により成り立っています。 異形の存在を短時間でクリア出来るリーダーよりも、安定してクリア出来るリーダーを高評価しています。

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【パズドラ】アルジェの相方候補まとめ!相性の良いリーダー7選

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こんにちは、ぷれいんちです。 今回は、パズドラの ラーの簡易評価と2体目 複数 の使い道を紹介しますね。 また、ラーは分岐進化するので、どっちの進化先がオススメかも紹介します。 まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!? BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。 でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか? とりあえず、強いから複数持っておこうとか。 それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。 今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。 と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。 そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。 そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。 ラーの簡易評価 まずは、ラーの簡易評価を進化先ごとに紹介します。 光闇ラー 分岐究極 リーダースキル:太陽の滅光 5色同時攻撃で攻撃力が7倍。 スキル:ソーラーレーザー 敵全体に7777の固定ダメージ。 回復ドロップ強化:1個 強化された回復ドロップの出現率が20%、回復力がアップ 1. 05倍。 回復の4個消しで自身の回復力がアップ 1. スキルブースト:1個 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 05倍・4個消しで1. スキル:ソーラーレーザー 敵全体に7777の固定ダメージ。 操作時間延長:1個 ドロップ操作時間が0. 5秒延びる。 マルチブースト:1個 協力プレイ時に自分の全パラメータがアップ 1. 5倍 する。 短評 ・最大倍率8倍 ・HPと回復力等倍 ・ダメージ軽減なし ・固定ダメージ 敵全体・7,777 スキル ・完全バインド耐性 ・マルチブースト1個 マルチプレイ時全パラメータ1. 5倍 転生ラー リーダースキル:太陽神の魂 5色同時攻撃で攻撃力が5倍、回復力は2倍。 スキル使用時、神と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 スキル:サンバーストナックル 敵全体に77777の固定ダメージ。 1ターンの間、ドロップ操作を3秒延長。 操作時間延長:2個 ドロップ操作時間が1. 0秒延びる。 スキルブースト:2個 チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 光ドロップ強化:1個 強化された光ドロップの出現率が20%。 ダメージが1. 05倍アップ。 コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力がアップ 2倍 する。 操作不可耐性 操作不可攻撃を無効化する。 1体目のオススメの進化先は転生ラー 1体目のオススメの進化先は、転生ラーですね。 転生ラーの最大の特徴は、固定ダメージ 敵全体・77,777 スキル。 まず、リーダー性能から紹介。 転生ラーのリーダースキルを最大限満たすためには、フレンドとサブは、神・悪魔タイプで編成することが大前提。 フレンドを転生ラーにしたとき、最大倍率が225倍と高い。 ただ、回復力が4倍だがHPは等倍でダメージ軽減もできないので、リーダー性能はあまり高くない。 次に、サブ性能を紹介。 転生ラーは、覚醒スキルがサポート系しか持っていないので、アタッカーにならない。 超覚醒は、「チームHP強化・コンボ強化・操作不可耐性」のいずれかを付けられる。 「コンボ強化」で単体火力を上げてもいいが、覚醒スキルがサポート系に特化しているので、あまり好ましくない。 なので、オススメの超覚醒は「チームHP強化・操作不可耐性」。 潜在覚醒は、悪魔・神・体力タイプなので、「マシン・神・回復・悪魔キラー」を付けられる。 オススメは「マシン・神・悪魔キラー」いずれかの3個付け。 ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。 なので、オススメの潜在覚醒は「マシン・神・悪魔キラー」。 固定ダメージ 敵全体・77,777 は、高HPの高防御力対策に使える。 スキルターンが最短7ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。 最後は、アシスト性能を紹介。 転生ラーの最大の特徴は、なんといっても固定ダメージ 敵全体・77,777 スキル。 固定ダメージ 敵全体・77,777 は、高HPの高防御力対策に使える。 スキルターンが最短7ターンと短いので、アシストに向いている。 ということで、 1体目のオススメの進化先は、アシスト 固定ダメージ枠 高HP高防御力 で活躍できる転生ラー! 2体目以降 複数 の使い道は? 2体目以降 複数 の使い道を紹介します。 2~6体目のオススメの使い道はラー 究極進化前 2~6体目のオススメの使い道は、ラー 究極進化前 ですね。 ラー 究極進化前 の最大の特徴は、固定ダメージ 敵全体・7,777 スキル。 分岐究極進化前のラーなので、リーダーとサブで使うことはありません。 なので、リーダー性能とサブ性能の紹介は省きます。 では、アシスト性能を紹介。 ラー 究極進化前 の最大の特徴は、なんといっても固定ダメージ 敵全体・7,777 スキル。 スキルは、固定ダメージ 敵全体・7,777。 固定ダメージ 敵全体・7,777 は、高防御力対策に使える。 スキルターンが最短7ターンと短いので、アシストに向いている。 なぜ分岐究極進化前のラーを固定ダメージ枠で使うのか? というと、 固定ダメージ以外に余計な効果がないから。 固定ダメージのほかに、変換やドロップ操作時間延長などの効果があると、若干遅くなります。 なので、シンプルに固定ダメージしかない分岐究極進化前のラーがオススメなのです! あと、ゴッドフェスなどでもラーは手に入りやすいという理由もあります。 ということで、 2~6体目のオススメの使い道は、アシスト 固定ダメージ枠 で活躍できるラー 究極進化前 ! 7体目以降の使い道はモンスターポイント 売却 7体目以降の使い道は、モンスターポイント 売却 ですね。 1体目のオススメの進化先で紹介した転生ラーは、アシストに使い道がある。 アシスト用にもう1体確保したいかというと、確保する必要はない。 高HP高防御力対策にピンポイント運用でしか使いません。 なので、転生ラーは複数体必要ない。 2~6体目のオススメの使い道で紹介したラー 究極進化前 は、アシストに使い道がある。 アシストの付け替えが面倒な場合以外、これ以上確保する必要はない。 なので、ラー 究極進化前 は5体確保できればいい。 では、光闇ラー 分岐究極 と光光ラー 分岐究極 はどうかというと、作る必要がない。 まずは、光闇ラー。 光闇ラーは、HPと回復力が等倍でダメージ軽減もできない。 また、最大倍率も49倍ととても低いので、リーダーで使わない。 神・体力タイプなので、「マシン・回復・悪魔キラー」を付けられるが、覚醒スキルにキラーを持っていない。 ピンポイント運用もできないので、サブでも使わない。 スキルは、ラー 究極進化前 と同じなので、アシスト用に確保する必要がない。 なので、光闇ラーは、作る必要がない。 次に、光光ラー。 光光ラーは、HPと回復力が等倍でダメージ軽減もできない。 また、最大倍率も64倍ととても低いので、リーダーで使わない。 神・回復タイプなので、「悪魔・ドラゴン・攻撃キラー」を付けられるが、覚醒スキルにキラーを持っていない。 また、「マルチブースト」1個持ちだが、ピンポイント運用もできないので、サブでも使わない。 スキルは、ラー 究極進化前 と同じなので、アシスト用に確保する必要がない。 なので、光光ラーも、作る必要がない。 ということで、 7体目以降はモンスターポイント 売却 にしちゃいましょう! まとめ ・1体目のオススメの進化先は、転生ラー アシスト ・2~6体目のオススメの使い道は、ラー 究極進化前 アシスト ・7体目以降の使い道は、モンスターポイント 売却 初心者や無課金、微課金ユーザーは、アシスト用に6体だけ育成しましょう! 7体目以降の使い道は、モンスターポイント 売却 なので、ムダに育成しないことをオススメしますね。 それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。 関連記事 : 関連記事 : 関連記事 : 関連記事 :.

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