黒い 砂漠 ps4 クラス。 【黒い砂漠モバイル】職業(クラス)はどれがおすすめ?

PS4版黒い砂漠、Black Desert序盤やってみた

黒い 砂漠 ps4 クラス

皆さん黒い砂漠やってますか? 黒い砂漠には課金アイテムを統合取引所に流して金策をする「課金売り」という金策方法があります。 特に2019年9月末時点ではランのアバターが大量に出品されており、驚くことにラン実装からたった4日しか経っていない29日時点で926個も取引されています。 ランの課金アバターが大量に出品されている理由 街や狩場でもあんまり見かける事のないランですが、なぜ大量に課金アバターが出品されているのでしょうか。 それはランのアバターだけ市場価格が高騰しているため。 どれくらい高騰しているのか、他の課金アバターと見比べてみましょう。 価格が3400パールなのに対して、統合取引所の最高取引額は4910万シルバーとなっております。 ランの課金アバター さて、それでは続いてラン専用のプレミアムセットアバター「白影華」の市場価格を見てみましょう。 パール商店ではラブリフト同じく3400パールで販売されていますが、統合取引所での最高取引額はなんと… 7500万シルバー! 同じパールで買えてここまで差が出るのなら、確かにラン用のアバターが大量に出品されているのも頷けます。 ラン用課金アバターを買うなら今 課金売りの為にリアルマネーで買うにしてもシルバーで買うにしても、ラン用のアバターを買うなら今ではないでしょうか。 理由としては、いつ統合取引所での市場価格が暴落して供給が途絶えてしまうかが分からない為。 確かに現状PS4版黒い砂漠に実装されているクラスの中では結構面白いクラスではありますが、今後人気クラスとなりうるシャイやツバキやリトルサマナーが実装された際に、ラン用アバターの供給が途絶える可能性も十分にありえます。 無課金を貫こうと思っている方は特に、供給が無くなる前にラン用のアバターをゲットしておきましょう。 まとめ 以上、ラン用のアバターが爆売れしている理由でした。 かくいう私も統合取引所で買ったので1億シルバーあった資産が溶けてしまいちょっぴり残念な気持ちですが、それだけの価値はあるアバターなので皆さんも是非使ってみてください! という訳で本記事はここまで、ご覧頂きありがとうございました!.

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PS4 / Xbox One版「黒い砂漠」,新クラス“ハサシン”の実装が決定。砂嵐での攻撃や瞬間移動を使用する砂漠に特化したクラス

黒い 砂漠 ps4 クラス

黒い砂漠を始めると一番最初に悩むのがこれ、 職選びと言うことで私の視点から各クラスを解説していきたいと思います。 まず各クラスには メイン武器と覚醒武器と言う2つの武器を扱うことになります、覚醒武器はLv56になると専用クエストをクリアすることによって使えるようになります。 どの職もLv56以上はほぼ覚醒武器を主力として立ち回ることになります。 MMOは常にバランスが変わるゲームなので今強くても将来は分かりません、最終的に自分が一番お気に入りのクラスを使うのがいいと思います。 用語解説 ・CC 相手をダウンさせたり硬直取ったりして行動不能にする効果 チャンネルチェンジやキャラクターチェンジなどの意味でも使われる ・A,D,AD 攻撃力,防御力,攻撃力防御力の合計値 ・SA CCが入らない状態の事 ・キャッチ 相手をガード、SA関係なく崩すスキルの総称 ・PvP,PvE,MOB狩り 対人,モンスター相手 MOBも同義 ・EP MP,神聖力,闘志など各職毎に設定されているリソース。 これを使用してスキルを発動する。 ・怒り ダメージを受けたり敵を倒すと貯まるもので溜まった怒りを使用して強力なスキルを撃つことが出来る。 ・Sガード キーボのSキーつまり後ろに下がり状態で被弾すると自動的にガードする事。 男性クラス ・ウォーリアー WR 総評 RPG王道みたいなクラス 全職TOPクラスに崩されにくいガードを持ち、ガード中SAなので背後からの攻撃でも崩れない キャッチには崩される 攻撃力は決定打に欠けるがキャッチもあり、コンボも多いのでPvP タイマン は強い。 メイン武器は片手剣と盾で闘い、覚醒すると盾を捨て両手剣の大剣になる。 ガードも主に大剣でする、大剣だと動きが遅いイメージがあるが結構早い ガード耐久は割と割れやすいと言われてます 序盤狩り速度は遅めなのでレベリングは辛い。 ステータスが揃ってくると雑魚狩りは早くなってくる 強MOB相手は中の下程度の狩り速度。 ステータスさえ揃ってれば弱くはないと思います ガチ勢目指すならお勧めできる職、中途半端な装備やPSだと他職やった方が強い 最近ナーフでFG無くなったりして弱くなった 使いこなした人が使うWRは今でも強いと思う。 覚醒したてのLV56は微妙だがLV60に近づくにつれてどんどんコンボの幅が増えてきたり火力が上がってくる。 LV59スキルが溜め技でロマンがあふれている WR選ぶ人の理由の大半は大剣カッコいい 伝承 かなりの機動力を持っていてタイマン性能 高い 現状かなりの強キャラ、集団戦はもPS必要だが割と強い タイマン性能はTOPクラス。 狩り効率もかなり高い(ちょっとナーフされて効率下がったけどまだ強い) PvPなら覚醒でも全然いいけどPvEなら伝承一択かも まあWR使ってる人は大剣が好きな人多いので伝承にする人は少なそう ・ ブレイダー BD 総評 高速で駆け回り敵陣に突撃したい 脳筋 向け。 ガードもあるがSA付きで高速移動できるスキルのお陰でひたすら動いてかく乱する方がいい。 高火力で相手を溶かせる。 1vs多数戦でも勝っちゃう化け物も居る。 欠点はEPの消費が激しいが回復もそれなり 紙装甲なのも欠点。 火力も高く攻撃範囲も結構あるのでPvPも狩りも困らない。 プレイヤーもモンスターも狩りまくりたい人はこれ。 覚醒 序盤のLV56から後半のLV60超えまで主力は殆ど変わらない。 攻撃範囲が広めで高火力、そして高機動力や小回りが利くので様々な狩場に適応できる。 その代わり主力がCT時間が長くCT明け待ちの間は別スキルで闘うことになる。 CT中でも使用可能なスキルが豊富でEP回復もあるため上記の欠点を補える。 59スキルが単一では最大火力を秘めている。 伝承 開発段階 中距離スキル持ちという印象 高火力で距離詰めにさらに磨きがかかった感じ 雑魚狩りにはあまり向いてないかもヒスとか深層等一点瞬間火力出せた方が有利な狩場向き 結構強いと思うけど操作難易度は上がる ・ ジャイアント GA 総評 全体的にバランスの取れたクラス。 見た目が好きな愛好家も多い。 大きい図体からは想像もできない速度で動き回る、走ってこられたら恐怖。 キャッチの種類が多く、拘束時間が非常に長い 最大HPや防御力も高く、逃げに使える大ジャンプ、遠距離からの砲撃、豊富なHP回復スキル、 強い 火力は低めだけどキャッチからの連続コンボでワンコンできる。 溜め技が強くこれのおかげで瞬間火力も十分取れている。 アルシャの大会 2vs2のPvP全国大会 の トップ8のチームの中にGAが多いことからしてもかなり 強職だと分かる。 メイン武器は両手斧、覚醒武器は腕に装着型の大砲 狩り速度も悪くない 覚醒 LV56から溜め技がありSA豊富なスキルも多い。 近距離から遠距離まで対応できる。 伝承 あんまり分からないけど覚醒使ってる人多いし覚醒のが強いのかな。 まあ覚醒の遠距離砲撃とか無くなるときつい ・ 忍者 NJ 総評 色々テクニカルな動きが出来るクラス。 WTの天敵 防御は紙だけど回避を盛れば全然当たらない状態になれる。 消えて相手に奇襲をかけたり、裏に回り込んだりPvP向けのスキルが充実している。 変わり身ってスキルで一瞬で相手の裏に回れる強い キャッチも2種類あり強い、テクニカルな動きするので相手からしたら捉えにくい。 一応ガードもあるがあまり使わない傾向。 メイン武器は小剣、覚醒武器は 刀を6本携えるなんかもう 厨二全開 タイマンが得意で瞬間火力が高い 集団戦は相手の裏を取るアサシン的戦い方か回避盛りでひたすら邪魔をする役割になる。 狩り速度は普通。 いや遅いかもしれない 強MOB相手は結構早い でも紙装甲なのでミスると死ぬ タイマンガチ勢にお勧め タイマン以外のコンテンツは 全て捨てて行きてゆけ 覚醒 範囲火力に乏しく狩りは相変わらずおそめ メインスキルよりさらにテクニカルな動きになり、対人で高ダメージを叩き出すスキルなどを持っている。 LV56では火力でないのできついが60になると火力揃って対人でCCさえとればワンコンできる火力が出る。 狩り速度も結構早くなってはっきり言って強職だと思う。 ・ ウィザード WZ 総評 ガードを捨てて超火力で押し切る 脳筋 高威力広範囲で周りに居るものを薙ぎ払う。 以前はガードなかったが今は後退しながらガードできるようになった。 キャッチありでそこから超火力でワンパンするクラス。 水と炎、どちらかの守護者を召喚出来て一緒に戦ってくれる。 一瞬でHP全回復するチート回復スキルに防御999増加するスキル、本当にこれつけられると誰も歯が立たない。 味方に強力なバフもつけれて味方回復もできる。 攻撃のモーションが長くミスると反撃されてフルボッコにされる、立ち回り職。 メイン武器は杖、覚醒武器はゴッドソウルとか言う球体を扱う、 厨二大好きね 狩り速度は高火力広範囲でトップクラスに早い。 基本的にWTかWZかと言われたらWTの方が強いと言われてる 覚醒 使用感はWTの覚醒と似ているがWTと違ってQガードが出来ない。 WTが瞬間火力だとしたらWZは持続火力的な感じでダメージ判定が長い攻撃が多い。 WTとの違いはトランジションとLimitトランジションを分割して使用でき、トランジション後にコマンドからスキル発動すると詠唱破棄で撃てる点。 トランジション後に詠唱破棄で撃てるのはPvPではかなり強い、しかもミスったと思ったらLimitトランジションでまた距離取れる。 対人ならWTよりWZの方が強いと思う。 ・ 格闘家 KT 総評 攻守のバランスが高次元にとれてるクラス。 ガードして待ち構えたりはできないが、後退でガードが可能。 突進スキルにジャンプから奇襲、キャッチ2種類にHP回復、なんか欠点が見当たらない。 しかもKTダウンしてても化身は問答無用で殴ってくる 雑魚狩り速度は突進スキルに加えて範囲もそれなりにあるのでそこそこ早い。 強MOB狩りは遅めなので効率求めるなら別クラスやった方が賢明 覚醒 キャッチが凶悪、タイマン火力はかなり高め。 こちらもタイマン向けな動き。 ・ アーチャー AC レンジャーの男版。 レンジャーと同じで弓系の武器を使う。 特殊なクラスで Lv1から覚醒武器が使える、56で覚醒武器の威力が上がったり色々スキルが増えたりする。 遠距離攻撃が主体で かなりの射程をもつ、高低差があっても高ダメージを叩き出せるので拠点戦などで強い。 集団戦特化と思いきやタイマンもこなせる 万能職 回復能力も優れていて、POTなしでも狩場にこもり続けることができる。 欠点は紙装甲で集団戦では立ち回りを上手くしないと一瞬で溶かされる。 海外勢のプレイヤーで A280超えの人が居たが、赤戦で攻撃放つ前に溶かされて殆どキルできない状態でした。 立ち回りさえ極めればキルしまくりの無双状態 雑魚狩りはかなり早いと思う。 強MOB相手もかなり早い 遠距離から高火力でキルすることにロマンを感じる人にお勧め とりあえず強クラスやりたいならこれ選んどけばいい 女性クラス ・ ソーサレス SR 総評 遠距離と近距離を併せ持ったクラス キャラメイクはクール系、ちょっとBBA感があるため好みがわかれる 遠距離から闇の力飛ばしたりして戦う、闇の欠片と言うSRにしかないリソースでかなりダメージが変わる。 無敵移動スキルがあり、集団戦でも敵をすり抜けながら敵陣のど真ん中に攻めれる。 メイン武器は護符という腕輪みたいなの 雑魚狩りはリソース管理が大変なため少し辛い 高難度狩りは速い、無敵移動も生存率高めるのに相性がいい 覚醒 覚醒武器は デスサイズ という鎌を装備する。 鎌でガードもできる 遠距離から攻撃 高火力溜めスキル ハイド移動、があり扱い慣れるとかなり強い。 バフもかなり強力。 回避盛れば無敵移動と組み合わせて上手い人はそうそう倒されることがない。 欠点はHP回復スキルが少ない。 キャッチがないのでSA豊富やガード堅い相手は苦手 タイマンと集団戦両方こなせる。 種族はエルフ 無敵移動が少なくひたすら攻めの一手で闘うスタイル。 遠距離から高速で弓を連射し相手を溶かせるほどの火力をもつ 欠点は防御が紙装甲なのと、かなりの熟練の腕とエイムがいる。 リソース消費も激しい為立ち回りも要求される また火力があると言っても装備が強くなければ弱いのでそれなりに強い装備が必要 回復も少ないのが欠点 狩りは全クラスを圧倒する狩り範囲でフィールドのMOBを狩りつくす、特に雑魚狩りはとんでもない速度で狩れる。 強MOB狩りもそこそこ早い、ただ紙装甲なのでミスると溶ける 覚醒 覚醒武器は精霊剣と補助で持っていたダガーを使い双剣になる 覚醒スキルの瞬間火力が高く、相手にもろに入れば相手は瀕死又は即死。 覚醒でキャッチが使えるようになりガード堅い相手やSA豊富な相手にも戦えるようになる。 覚醒しても序盤の起点はメイン武器の為覚醒とメインを切り替えながら戦う、PS要求高め タイマン性能は中くらい集団戦性能は遠距離火力が生きて強い、接近されたら覚醒で対応できる 狩りでも基本的にメインと覚醒を両方使うので操作は忙しい、ダウンするMOB相手の狩り速度はTOPクラス。 伝承 弓メインになり完全遠距離タイプになる。 今までの弓遠距離火力にさらに磨きがかかった感じ。 WTZのメテオのような感じで使える風に乗る羽や前方超広範囲連射スキルなどとにかく 遠距離火力がやばい。 対RGはRGにキャッチが無いので距離詰めたらそこそこ勝機は見えるが、広い場所で引き撃ちされたらかなりきつい ガード無いのでCCに弱いよ タイマンは引き撃ちしながら相手の盾ごとHP吹っ飛ばすスタイルになる。 かわいい見た目とは相反して、タイマンPvPでは激しい動きと逃れられないコンボで相手を仕留める。 欠点は集団戦では紙装甲故、巻き込まれると耐えられない。 神獣の狼を呼び出して一緒に戦ったり上に乗って戦える。 神獣に乗ってるとバッグが重くても早く動ける便利、 高所から飛び降りても神獣がダメージ肩代わりしてくれるいい子。 タイマンではLSにダウンいれてコンボ入れてると隣の犬が硬直とか入れてきて邪魔してくる、うぜえええええええええ さらに遠距離攻撃も犬に命中したりしてLS本体になかなか当たらない メイン武器は小剣 NJKNと共用 、覚醒武器は天聖棍という棒を使う。 LSはメイン武器と覚醒武器でコンボが構成されている為頻繁に切り替える、 かなり熟練の腕が必要。 棍を使って長距離ジャンプで一気に距離詰めれるのも強み。 タイマン最強職の一角 主に犬が強い 狩り速度は全職中最低だと断言できるくらい遅く辛かった、範囲が狭すぎな上に威力が微妙なのが問題。 犬も同時に攻撃するのでかなり強い。 棒高跳びの長距離移動ができる。 狩り効率は中 伝承 あまり詳しくないけど、覚醒使ってる人が多い事からどっちが優れてるとかはなさそう? 火力はかなり高いらしい、あとLSに少なかったHP回復スキルが結構豊富 ガードがないので立ち回りは難しいと思う。 ・ ヴァルキリー VK 総評 WRの女性版 攻守バランスが取れたクラスでガードが堅くタンクもできるクラス。 ヘイトのみを集めるスキルがあり数少ないタンクが可能なクラス。 強力なバフを自分だけでなく味方にも付与できるのでサポートもできる。 火力も高くガード範囲も広くサポートも出来る万能型。 欠点はスキル自体癖が強いものが多く持久力の消費も激しい、移動もコツが必要だったりするので慣れるまでが難しい。 移動もかなりきつくなった。 狩り効率は覚醒と伝承いい勝負なので好みでいいかと 素人が使うとまじ弱いがプロが使うとまじ強い。 ・ ツバキ( TB) 総評 BDの女性版 BDと同じく高速移動で敵陣に突撃する 脳筋 BDと違う点は女性と言う点と タイマンに特化したクラス。 高火力TBにコンボ決められたら間違いなく溶ける。 全国PvP大会で猛威を奮ったのがGAとTBのコンビ TBの強さはなんと言っても 全職TOPクラスの機動力と全職TOPクラスの火力を併せ持ってる点。 超火力が高速移動SAで動き回るとものすごく脅威。 ただ範囲が狭いので火力出るのは少数相手のみ BDよりはガードを多用する傾向。 紙装甲だけどHP回復が割と豊富で上手い事立ち回ればなかなか死なない。 メイン武器は刀 BD共用 、覚醒武器は花月槍と呼ばれる槍。 覚醒 FG主体の戦い方、瞬間火力がやばい BDが赤い炎でTBが青い炎を覚醒武器からだす、設定ではTBの青い炎は冷たいらしい。 狩り速度は悪くもないが良くもない普通。 強MOB相手狩りは結構早い。 伝承には珍しくガードができる。 高MOB狩りは伝承の方が早いらしい。 ・ ウィッチ WT 総評 WZの女性版 高火力広範囲でガード持ち立ち回りクラス 主がメインで使っているクラスである WZとの違いは女性と言うこととガード持ちと言う点。 その場でガードをして相手の出方を見れる。 だが私は突撃する脳筋である! 雷か土の守護者をどちらか片方呼び出して一緒に戦ってくれる。 メイン武器は杖 WZと共用 、覚醒武器はアドソウルと言う球体。 WZとメインスキルは一緒で HP全回復スキルや防御999上昇、すべて味方にも付与可とか相変わらずチート 欠点はキャッチがないので近距離に弱い、近距離職に近づかれたら逃げるかしないとすぐやられる。 あとどの場所でもWTは 集団戦最強と言われてると思いますがよく考えてみて下さい、 集団戦最強職が詠唱時はただの的で動きも遅かったら・・・真っ先に叩こうと思いませんか? そう・・無茶苦茶狙われます!w 集団戦最強職ですが狙われすぎて相当場馴れしてないとまともに戦闘なんて出来ません・・ そう・・そんな時は・・・味方に守ってもらいましょうw タイマンでも詠唱時動かないので的です。 タイマンは間違いなく最弱。 だが私は突撃する脳筋である! 雑魚狩り速度はWZにも引けを取らない高火力高範囲でトップクラスに早い。 強MOB狩りは中の下、ただし無敵移動が豊富なので安全に戦える。 おっさんゲーマーさんの方でWTの基礎を重点的に解説した記事を書きました WTに興味ある方はそちらも是非読んでみてください~ 覚醒 LSみたいに召喚獣召喚できる LSのほど高性能ではない 簡単操作で範囲攻撃が撃てて強い。 ガードすると抵抗が上がるバフ付き。 FGSAが多くこけにくい。 デバフも優秀で相手に嫌がらせするには最高のクラス 雑魚狩りは速いが敵が強くなるほど効率落ちてくる。 伝承 ガードが無くなったのでかなりキツイ。 覚醒は高MOB狩りが遅いのが難点だったけど伝承は高MOB狩りかなり早い。 伝承WTの特徴としてはマナアヴォイドの後にコマンドからスキル撃つと詠唱破棄で撃てる点とスキルのあとにマルチプルがCT中でも即時使用できること。 ・ クノイチ KN 総評 NJの女性版 NJと同じでテクニカルな動きで闘うクラス NJのように消えて奇襲をかけたり、裏に回り込んだりできる。 NJとの違いは女性と言う点とメインスキルが少し異なっている点。 コンボが豊富で戦闘の幅が大きい。 慣れれば移動もそれなりに早い。 NJはところどころ硬直モーションがあったりするが、 クノイチは流れるようにスキルを発動できる。 メイン武器は小剣 NJと共用 タイマンや集団戦をバランスよくこなしたい人はNJよりこっちの方がいい。 雑魚狩り速度は悪くない 強MOB相手は弱いらしい 対人中心でやりたい人向け 覚醒 覚醒武器は月輪刀という円盤型の刃物?よくフラフープとかいわれてるけどそんな形。 ガード性能が高くなりHP回復も増える。 無敵も豊富で対人は結構強い。 ガードが覚醒より弱くなった分リスキー 狩り速度は中よりちょい上 ・ ダークナイト DK 総評 広範囲高火力遠距離で攻めるクラス。 広範囲に合わせ高威力、近距離も高火力スキルで闘える、無敵移動も所有。 強い 欠点は持久力の消費の激しさと紙装甲、それとCTの長さ。 メイン武器は太刀、覚醒武器はベディアントと言うグローブ、これで闇の力を制御するらしい。 ガチ装備があればまじ強い 覚醒 覚醒武器は実質魔法で作られた大剣1本とダガーのような剣2本がふわふわ浮いてる状態になる、かっこいい 高火力じゃないとあまり強くない、特にタイマンは近距離まで詰めてダメージレースすると勝てる。 高火力DKはやばい強い。 雑魚狩り速度はWTやWZ、RGなどと張り合えるくらい早い。 強MOB狩りも高火力なのでかなり早い 装備があれば 伝承 あまり分からないが、火力は高いらしい。 近距離スキル中心になって紙装甲なDKには少しきつい ・ ミスティック MT 総評 KTの女性版 動きの幅が広く高い生存率を誇るクラス 突撃スキルやSA豊富なスキルも多くて強い。 相手の防御下げて自分の攻撃上げるバフ、HP回復スキルなども豊富で強い。 蒼龍の護りとかいう防御999上昇キャッチ抵抗上昇とかいう緊急防御スキルもあってなにこれチート。 コンボの幅もあって強い、KTほどの火力はない。 魔法防御が高く、魔法攻撃には滅法強い。 欠点は、コンボが豊富な分コンボ使えるか使えないかでまったく強さが違ってくるところ。 それと 瞬間火力のなさ、相当ガチ装備じゃないと対人は微妙 ガチ装備なら相当強い メイン武器は手甲 KT共用 開発から強クラスだと認められておりナーフの連発、ナーフ宣告されている 今からやるのは少し考えたほうが良いかも それでも強いけどね 覚醒 覚醒武器は蒼龍甲とかいうメイン武器の進化型。 覚醒スキル使うと 蒼龍が出てくる。 かっこいい HP回復も豊富 狩り速度はそこそこの範囲で縦横無尽に動き回れるので悪くない。 強MOB狩場はかなり効率出る 伝承 あまり分からないが、火力は高いらしい。 ただ武器耐久減るのがめちゃ早いらしい。 ・ ラン LN 総評 高い移動能力と攻撃範囲を持つクラス。 全体的に動きに癖が強く扱い慣れるまでやりにくい、その代わり攻撃範囲が広くキャラの後ろまで判定がある攻撃も存在する。 メインスキルの火力は低め 序盤はキツイ そして何より 強力な長距離飛行が可能。 川やちょっとした崖なら飛び越えられる、 なにこれ超楽しい 勿論狩場の移動もお手の物、 オブジェクト全部飛び越えて敵集団に突撃出来る。 覚醒 覚醒は二刀流で 黒い斬撃かっこいい、飛ぶモーションも変わって滑空速度が少し早くなった気がする。 モーションが大きいため慣れるまでCC取られやすい、装備整ってきたら強くなる。 それなりの遠距離からキャッチができて相手のガードを崩すことができ強い。 火力特化LNは結構強い 特にタイマン性能高め。 ガード貫通CCスキルある タイマン性能高いKT相手でも十分戦える。 範囲はそこそこあって狩りはまぁまぁ早い 強MOB相手も結構早い 伝承 キャッチが無くなった代わりに機動力とスキル回しが早くなった。 覚醒 才能開花 覚醒武器はダンデリオンなどは必要とせずNPCから貰ったものを強化する感じ。 狩りは雑魚狩りは遅めで高難易度の狩場になるにつれて効率が出るようになってくる、対人でキルしまくりたい人には向かないが狩りも早いし回復豊富で強い 強MOB相手はヒット数がやたら多い関係かめちゃ早い 40打撃とかある。 黒い砂漠をこれから始められる方やすでに始めている方の少しでも参考になったらと思います。

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【黒い砂漠】「ある意味で最強のクラス」を挙げていく!

黒い 砂漠 ps4 クラス

皆さん黒い砂漠やってますか? 黒い砂漠には課金アイテムを統合取引所に流して金策をする「課金売り」という金策方法があります。 特に2019年9月末時点ではランのアバターが大量に出品されており、驚くことにラン実装からたった4日しか経っていない29日時点で926個も取引されています。 ランの課金アバターが大量に出品されている理由 街や狩場でもあんまり見かける事のないランですが、なぜ大量に課金アバターが出品されているのでしょうか。 それはランのアバターだけ市場価格が高騰しているため。 どれくらい高騰しているのか、他の課金アバターと見比べてみましょう。 価格が3400パールなのに対して、統合取引所の最高取引額は4910万シルバーとなっております。 ランの課金アバター さて、それでは続いてラン専用のプレミアムセットアバター「白影華」の市場価格を見てみましょう。 パール商店ではラブリフト同じく3400パールで販売されていますが、統合取引所での最高取引額はなんと… 7500万シルバー! 同じパールで買えてここまで差が出るのなら、確かにラン用のアバターが大量に出品されているのも頷けます。 ラン用課金アバターを買うなら今 課金売りの為にリアルマネーで買うにしてもシルバーで買うにしても、ラン用のアバターを買うなら今ではないでしょうか。 理由としては、いつ統合取引所での市場価格が暴落して供給が途絶えてしまうかが分からない為。 確かに現状PS4版黒い砂漠に実装されているクラスの中では結構面白いクラスではありますが、今後人気クラスとなりうるシャイやツバキやリトルサマナーが実装された際に、ラン用アバターの供給が途絶える可能性も十分にありえます。 無課金を貫こうと思っている方は特に、供給が無くなる前にラン用のアバターをゲットしておきましょう。 まとめ 以上、ラン用のアバターが爆売れしている理由でした。 かくいう私も統合取引所で買ったので1億シルバーあった資産が溶けてしまいちょっぴり残念な気持ちですが、それだけの価値はあるアバターなので皆さんも是非使ってみてください! という訳で本記事はここまで、ご覧頂きありがとうございました!.

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