ドラクエ6 はぐれメタル。 『SFC版ドラクエ6やりこみのお話。』A

ドラゴンクエスト6(DQ6) はぐれメタルを3匹仲間にしよう

ドラクエ6 はぐれメタル

ヨス だって、はぐれメタルは、超・仲間になりにくいんだものっ!! 1はぐれメタルが仲間になる確率 はぐれメタルが仲間になる確率は 256分の1です。 とんでもなく確率が低いですよね……。 ただし、スマホ版の場合はでゲットできるを装備すると、64分の1に確率UPするので絶対に必要です! (後述しています) 見てください! これが「はぐれメタル」が起き上がっている証拠画像です。 はぐれメタルが仲間にー!! じ……実は iPadでの画面なので、文字が「はぐれメタル」にかぶっています (ほんと、何なのこの仕様?! それはともかく、そんなモンスターが仲間にできるだけでも自慢できるレベルです。 2はぐれメタルはそもそも倒しにくい 仲間になる確率の低さもありますが、 そもそも、倒しにくいこともレアさに拍車をかけています。 あ、こちらの画像はフィールドを歩くときの「はぐれメタル」。 フィールドでのはぐれメタル はぐれメタルは、 とにかく守備力が高くて、よくて1ダメージしか与えられないため倒しにくいんです。 ヨス しかもすぐに逃げるし……。 その価値のわかる方たちが「いいね」してくれてます(笑)。 はぐれメタルは強い このはぐれメタルですが、仲間モンスターとしても単純に「強い」んです。 1「はぐれメタル」の最高レベル時点でのステータス では、どのくらい強いのでしょうか? はぐれメタルが 最高レベルになったときのステータスを実際の画像で見てみましょうか! はぐれメタルの最強装備でのステータス 見ての通り、最高レベルが「 8 」ですが、 こんなに強いんですよ。 下の表はとの比較ですが、だいたいこんな感じになりますよ。 最大レベルでのはぐれメタルのステータス はぐれメタル メタルスライム 力 150 150 素早さ 255 255 身の守り 255 255 賢さ 75 65 運の良さ 255 255 最大HP 300 110 最大MP 255 200 メタルスライムの2倍のHPを持っているのが魅力ですね。 最高レベルは「 8 」なんですが、 ステータス的にはかなり強い!! 実は スーファミ版でも「はぐれメタル」を仲間にしていましたが、HPが10ぐらいで激弱でした(笑)。 なので、命の木の実を使いまくって数値を上げないと使い物になりませんでしたよ……。 2「はぐれメタル」が覚える特技 「はぐれメタル」の覚える特技は8つです。 はぐれメタルの覚える特技 Lv1 ギラ Lv2 イオ Lv3 スカラ Lv4 ベギラマ Lv5 イオラ Lv6 ベギラゴン Lv7 メガザル Lv8 イオナズン 呪文を最高レベルの8になるまで1つずつ覚えます。 まぁまぁ強いですね。 ブレス系とか、回復系の呪文を覚えるともっと嬉しかったんだけどね。 耐性というのは、打撃攻撃以外の攻撃への耐性のことですね。 そこらへんの攻撃だとこのとおり! ほぼすべての攻撃が効かない! 上の画像はたしかマホトーンか何かを食らっているところですが、呪文も吹雪などのブレス系攻撃もまったく効きません。 はぐれメタルの耐性をまとめるとこんな感じです。 はぐれメタルの耐性• すべての呪文が効かない• すべての特殊攻撃が効かない• すべてのブレス(炎とか吹雪)が効かない いや、やばすぎですよね。 最強すぎて笑いが止まりません(笑)。 もちろん「凍てつく波動」は防ぎようがないので注意。 攻撃を食らっても守備力が高いから「1ダメージ」ということがほとんどですが、 「痛恨の一撃」は思いっきり食らいますので、ご注意を! やはり、「いのちのきのみ」を使って最大HPを増やすのをオススメですね。 4「はぐれメタル」の可能な装備 では、はぐれメタルのできる装備はどういうアイテムがあるのでしょうか? スライム系のモンスターと同じです。 そのため最強の装備は以下のようになります。 はぐれメタルを仲間にするコツ さて、はぐれメタルのすごさについて語ったところで、今度は はぐれメタルを仲間にするコツについてまとめます。 はぐれメタル討伐に適した場所 まずははぐれメタル討伐に適した場所について。 ずばり、 グランバニア山の洞窟です。 その中でもこの下の画像の場所です。 グランバニア山の洞くつ5F グランバニア山の洞くつの5Fですね。 なぜこの部屋がオススメなのかというと、必ず はぐれメタルが 1匹で出現するからです。 見てください! この部屋だと、はぐれメタルは必ず1匹で出る! ほら、一匹でしょ? 複数のモンスターと一緒に出ると邪魔ですよね。 しかもメッサーラやミニデーモンみたいに 「仲間になるモンスター」が一緒に出るとやっかいです。 モンスターは 最後に倒したやつが仲間になるので、はぐれメタルを最後に倒そうとメッサーラたちを先に倒してたら、 はぐれメタルはさっさかと逃げてしまいますよ。 では、この とっておきの場所への行き方を説明しますね。 1チゾットを抜ける グランバニア山の洞くつの中にあるチゾットの村の出口を出ます。 チゾットの出口(グランバニア側) 上の画像の場所の出口(入り口? )に入ります。 2普通に抜けていく まぁ下の画像のように普通に進んでいってください。 グランバニア山の洞くつを普通に抜けていく まぁ、何が普通なのかわかんないですが、普通に。 3飛び降りてこの入口に入る この下の画像中の左上の穴から飛び降ります。 飛び降りてこの入口に入る で、降りた入り口に入ります。 4この部屋で「はぐれメタル」が出るよ! で、この部屋の中をウロウロすると はぐれメタルが出ます。 部屋の中をウロウロしよう この部屋の右の方は下の画像のようになっています。 右のほうはこんな感じです ちなみにほかに出てくるモンスターはミニデーモン、メッサーラ、ダックカイト、メイジキメラとかです。 そういや、スーファミ版でもグランバニア山の洞くつで仲間にしました。 懐かしい。 はぐれメタル討伐の武器 毒針 攻撃力+1。 6分の1の確率で即死させる。 カボチ、ラインハットで2,900ゴールドで購入可能。 デーモンスピア 攻撃力+99。 6分の1の確率で即死させる。 ジャハンナで25,000ゴールドで購入可能。 まじんのかなづち 攻撃力+70。 攻撃が当たれば必ず会心の一撃になる(ただし2分の1の確率でミスが出る)。 封印の洞窟、暗黒のすごろく場で取れる。 ゴールデンゴーレムがまれに落とす。 キラーピアス 攻撃力+35。 2回攻撃になる。 オラクルベリーのカジノで10,000コインで入手できる。 はやぶさのけん 攻撃力+67。 2回攻撃になる。 ちいさなメダル35枚で交換可能。 暗黒のすごろく場、謎のすごろく場でも手に入る。 毒針を装備できるメンバー4人で戦う さて毒針が有効だということを書きましたが、 戦闘をする メンバー4名全員に毒針を装備させましょう。 わたしの場合、こういうメンバーで はぐれメタル刈りをしていました。 4人全員が毒針を装備する! 上記のように、スライム系と女性キャラが装備できます。 毒針を装備できるキャラ• 女性キャラ(妻・女の子)• スライム• ホイミスライム• メタルスライム• ベホマスライム• しびれくらげ• キングスライム• はぐれメタル• スライムベホマズン• クックルー• ミステリドール• キメラ• ホークブリザード• おどるほうせき• エビルアップル• ガップリン• サターンヘルム• メガザルロック うれしいことに、毒針は仲間になりやすい スライムをはじめとする 「スライム系」のモンスターでも装備できます。 あと、 妻(ビアンカ・フローラ・デボラ)も装備できるのもうれしいですね! 毒針の魅力は、どんなモンスターも「急所をついて即死させる」ということです。 でも、 4人が毒針を装備していれば、急所を突いて一発で倒せなくてもいいんです。 毒針は確実に1ダメージを与える ほら、1ダメージ与えてますが、これが 毒針だと「必ず」なんです! 主人公は毒針を装備できないので馬車の中に待機です。 主人公が戦闘に参加していなくても仲間になりますので。 においぶくろを使う オラクルベリーの道具屋さん(町の中の右下の方)で、 「においぶくろ」を99個買っておきましょう。 匂い袋は モンスターの出現率を上げてくれるアイテムです(下記画像参照)。 においぶくろでモンスターの出現率をUP 「においぶくろ」を使わないと、 思ってるよりもモンスターは出てくれません(笑)。 ふだんは「モンスターよ、出るな! 」と思いますが、モンスターを仲間にするのが目的なので、早く出現してほしいですよね。 で、「はぐれメタル」以外が出なければ逃げる、出れば戦う……のようにすると効率的です。 ヨス サンチョの「くちぶえ」でもいいのですが、「においぶくろ」を使って歩くほうがラクだし、早いです。 ちなみに、「においぶくろ」は 1個80ゴールドなので、99個買うと7,920ゴールドかかりますね。 道具屋では、アイテムを 9個ずつまとめ買いができるので、間違っても1個1個買わないように(笑)。 まとめ買いの様子 上の画像だと、「においぶくろ」の横に「三角の矢印マーク」がありますよね? ここで個数を増やしたり減らしたりできます。 【スマホ版のみ】主人公は必ず「モンスターブローチ」を装備 もし、 スマホ版のドラクエ5をされている場合、主人公には絶対に「」を装備させましょう。 これを装備すると モンスターが仲間になる確率が上がりますので。 残念ながら、スマホ版以外にはありませんが……。 モンスターブローチは カジノで20,000コインと交換可能なので、必ず入手しましょう。 カジノの景品一覧 上の画像だと 下から3番目のところにありますよね。 これがあるだけで、一気にはぐれメタルを仲間にできる確率がアップしますので。 ヨス 仲間になる確率が 256分の1から 64分の1になりますよ! カジノ攻略はこちらの記事をどうぞ。 こちらも人気の記事です。 オマケ: はぐれメタルは「ちいさなメダル」を落とすよ! 64分の1の確率で、はぐれメタルは「 ちいさなメダル」を落とします。 こちらが証拠画像! はぐれメタルから小さなメダルをゲット 仲間にするために戦いながらも「ちいさなメダル」も手に入るなんて、嬉しいですよね。 参考: 追記: クリアしている人はこちらもオススメ もし、すでにクリアしている方の場合、エビルマウンテンの下にある「 謎の洞窟」もオススメです。 謎の洞窟に入った階では「はぐれメタル+メタルスライム7匹」が同時に出てきます。 「はぐれメタルを倒す」+「メタルスライムを逃がす」 はぐれメタルを仲間にすることだけが目的なら、ここでは「はぐれメタルだけ」を狙ってやっつけましょう。 この段階では「毒針」だけでなく、「 まじんのかなづち(2分の1の確率で会心の一撃 OR ミス)」もあるハズなので、装備しているキャラが1人でもいるとラクです。 はぐれメタルを1ターン目でやっつける 上の画像ではデボラが「まじんのかなづち」の会心の一撃でやっつけています。 で、はぐれメタルをやっつけたら、あとのターンは全員「防御」しておき、 メタルスライムが全員逃げるのを待ちましょう。 ドラクエ5では、 最後に倒したモンスターに「仲間になる確率」が発生するため、 メタルスライムをあとで倒してしまうとダメなんです。 「はぐれメタル」が逃げたら「時の砂」 もし、1ターン目にはぐれメタルが倒せず、逃げられてしまっても大丈夫です。 「時の砂」で戦闘の最初に戻れますから! しかも何度でも使えるし。 時の砂で戦闘の最初に戻る 時の砂を使ったグラフィックは上のような感じです。 キラキラ~! いやー、本当に便利なアイテムです。 これで、 はぐれメタルを1ターン目に倒せないことはありえません。

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ドラクエ2のレベル上げ【はぐれメタルの出現場所と倒し方/スマホ】

ドラクエ6 はぐれメタル

はぐれメタル(職業) 「はぐれのさとり」を持つ者が転職できる職業。 はぐりんは最初からこの職業に就いていますが、「はぐれのさとり」はゲームクリア後でないと入手できず、しかも簡単に入手できるのは1個だけとなっています。 究極の特技「 マダンテ」を習得できるので、最初に転職させるキャラは慎重に選びましょう。 また、マスターするまでは敵の呪文や炎・吹雪などは普通に効いてしまうので、戦闘に参加するとすぐに倒されてしまいます。 300回 この職業になるために必要なアイテム• 使いどころ 誰をはぐれメタルにするか 「はぐれのさとり」が確実に手に入るのは、ゲームクリア後のアモール北の洞窟B3Fです。 これ以外はダークドレアムが落とすのを入手するしかないため、最初にはぐれメタルに転職させるキャラは安易に決めない方がよいでしょう。 マダンテの威力を最大限に伸ばすためにも、最大MPの高いチャモロかミレーユがおすすめです。 仲間スライムに愛着があるなら、キングスやホイミンなどでもよいでしょう。 それまでは馬車の中で謙虚に熟練度を上げましょう。 メタルキングになれば、その強固さを活かして戦闘で活躍できます。 隠しダンジョンに出現するHPの高い敵も、この特技と「かがやくいき」「しゃくねつ」などを組み合わせれば、1ターンで全滅させることも十分可能です。 消費MP30という難点も、デスコッドへ出入りすれば全回復するので、経験値稼ぎには非常に便利です。 もちろんダークドレアム戦でも役立ちます。 「におうだち」で鉄壁の防御 守備力が十分に高く、属性攻撃も無効であれば、「におうだち」でほとんどの攻撃から味方全体を守ることができます。 「おぞましいおたけび」や「あやしいひとみ」など、防げない攻撃もありますが、ダークドレアム戦ではそれらの攻撃を使ってくるターンが分かっていれば、大部分の被害を最小限に抑えられます。

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はぐれメタル(職業)|ドラゴンクエスト6 完全攻略(DS/iOS/Android版対応)

ドラクエ6 はぐれメタル

主人公 ラミアスの剣 攻撃力 145(初期130) 入手場所 錆びた剣をロンガデセオのサリィに鍛えてもらう 備考 与ダメージの半分程度のデイン属性の追撃(追撃にバイキルトは乗らない) 使用するとバイキルト 伝説の剣というだけあって、凄まじい性能の武器。 攻撃力は初期値が「130」で、おしゃれな鍛冶屋で2回鍛える事により、「135」、「145」と高まっていき、最終的にはメタルキングの剣をも超える。 ラミアスの剣は、主人公の特徴に完全にマッチし、それが追撃効果とマニュアル操作の相性の良さだ。 ラミアスの剣の他、ドラクエ6には、いくつか追撃効果を発生させる武器がある。 しかし、AI戦闘の仲間に装備させても、追撃が発生する特技を全くといっていいほど使ってくれない。 なぜなら、AIは追撃込みのダメージ計算をしないためで、「正拳突き」や「隼斬り」に軍配が上がるのである。 追撃効果は、基本的に与ダメージの半分程度のダメージになり、モンスターの耐性によってダメージが増減する。 通常攻撃で300ダメージ与えられれば、150ダメージ程度の追撃が発生するわけだから、非常に強力な効果になる。 主人公のレベルを最大限に高めて、「正拳突き」と追撃効果の発生する特技のダメージを比較してみると、「正拳突き」が550程度に対して、「ドラゴン斬り」や「ゾンビ斬り」は、600程度の合計ダメージになる。 さらに、追撃効果には1撃目でモンスターを撃破した際の照準変更も備わっている。 1撃目でモンスターを倒したからといって不発にはならず、しっかりと別の敵に火の玉が飛んでいく。 つまり、主人公はラミアスの剣を追撃効果を最大限に利用して、バトルマスターや魔法剣士の剣技系の特技で、どんどん敵の弱点を突いていくのがおすすめ戦法。 加えて、ラミアスの剣には、戦闘中に使用するバイキルトを発生させる効果がある。 これが強力で、しっかりと対象を選ぶ事も可能。 オルゴーの鎧 守備力 80(初期) or 100(おしゃれな鍛冶屋) 入手場所 グレイス城の地下宝物庫(イベント) 備考 フィールド及びダンジョンで8歩毎にHP1回復(知らんかった!!) メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを35程度軽減 おしゃれな鍛冶屋で鍛えると耐性消失(バグらしい) 初期状態では、耐性が非常に優秀だが、最高クラスの鎧と比べると、守備力が物足りない。 耐性が消失してしまった場合、守備力でもメタルキングの鎧に劣るため、見所がなくなってしまう。 また、耐性があったとしても最終的には、メタルキングの鎧の方に軍配が上がりそうだ。 対ダークドレアム戦あたりを主眼に置くと、灼熱と輝く息に耐性があれば十分な気もする。 ただし、メタルキングの鎧は、カジノの景品なので、複数手に入れるのには手間がかかる。 そのため、おしゃれな鍛冶屋で鍛えず、取りあえず主人公に装備させるのも良いだろう。 メタルキングの鎧 守備力 115 入手場所 欲望の町のカジノ景品(15万枚) 備考 炎系、吹雪系のダメージを25程度軽減 メダルに余裕があるなら、最終的には主人公の分も調達したい。 強力な攻撃である灼熱や輝く息に耐性を持ち、守備力もトップクラスに高い。 それぞれの方針によって、幅広い耐性を得たいなら、オルゴーの鎧を選ぶと良いだろう。 ドラゴンローブ 守備力 95 入手場所 欲望の町(イベント) 備考 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系、吹雪系のダメージを30程度軽減 守備力、耐性共に申し分なく、唯一の欠点は、1個しか手に入らないので、誰に装備させるか迷う点。 最強パーティーを視野に入れた場合、主人公or ランプの魔王orドランゴあたりと奪い合う事になる。 ドランゴに関しては、強い事は強いが、最強クラスと比べると、やや見劣りするので、絶対に外せない主人公かランプの魔法の2択になるのではないだろうか。 耐性の良いダークホーンに装備させる事も考えられるが、耐性に磨きをかけるなら、ランプの魔法の方が適任。 主人公と同じ、絶対にパーティーから外せないバーバラに装備させているプレーヤーもいるかと思われるが、最強パーティーの面子の中では、唯一プリンセスローブを装備でき、天使のレオタードもバーバラくらしか候補はいないだろう。 そのため、マダンテを使った一撃離脱戦法主体かつ、半ば専用装備のある彼女にドラゴンローブを渡すのは、少しもったいない。 神秘の鎧 守備力 75 入手場所 小さなメダル60枚、隠しダンジョンの宝箱 備考 ターン終了時にHP50回復 神秘の鎧は、最強クラスの鎧に比べると、守備力こそ低いが、毎ターンHPを50回復させる効果を持つ。 これは、考え方によっては、全ての攻撃、呪文のダメージを50軽減できるとも考えられる。 初期状態のオルゴーの鎧とも守備力は大差ないので、プレーヤーの考え方次第では、神秘の鎧の方が優秀になる。 主人公自体が勇者と相性が良いキャラなので、まさに主人公向けの鎧だといえるだろう。 スフィーダの盾 守備力 65 入手場所 不思議な洞窟の宝箱 備考 ヒャド系、吹雪系のダメージを30程度軽減 使用するとマホターン さらに強いメタルキングの盾が存在するが、メタルキングの盾が2個限定かつ、スフィーダの盾もかなりの性能という事で、主人公にはスフィーダの盾を装備させるべきだろう。 輝く息に高い耐性を持つのは嬉しいところで、ドラゴンローブやメタルキングの鎧と組み合わせて装備すれば、人間キャラの弱点である耐性を補える。 セバスの兜 守備力 50(初期45) 入手場所 [下]レイドック(イベント) 備考 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系にかかる確率を下げる メタルキングヘルムと同様の耐性を持つが、どうやらセバスの兜の方が、耐性が高いらしいので、主人公にはセバスの兜を装備させるのもよいだろう。 ただし、耐性の中で役立ちそうなのが、ザキ耐性くらい。 最強パーティーは有無を言わず相手を倒すので、メタルキングヘルムの高防御の方がが、有用のような気もする。 メタルキングヘルム 守備力 70 入手場所 サタンジェネラルが落とす 備考 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系にかかる確率を下げる ドラクエ6のメタルキングヘルムは、市販品並みに手に入りやすく、サタンジェネラル相手に盗賊の職業特性を利用すれば、腐る程、手に入る。 メタルキングヘルムの入手個数でクラスメイトにマウンティングしていたのは懐かしい思い出だ(笑) 装備できるキャラはかなり多いが、十分に主人公にも渡ってくるので、守備力を高めるセッティングにしたいならセバスの兜よりもおすすめ。 耐性の差については、ほとんど気にならないはず。 バーバラ グリンガムの鞭 攻撃力 145 入手場所 海底宝物庫の宝箱 備考 1グループに攻撃 バーバラの他に装備できるキャラが泥人形やスミス、スーパーテンツクとパッとしない奴らばかりなので、ほぼバーバラの専用装備といってよいだろう。 本来、非力であるはずの彼女が、そこそこ怪力に感じるのは、この装備のおかげ。 ラミアスの剣を最大限に強化した値と同じ「145」という圧倒的な攻撃力を持ち、マーメイドハープ入手直後に手に入れる事が可能。 最大限にレベルを高めて、グリンガムの鞭を装備している状態なら、450ダメージ程度は叩き出せる。 プリンセスローブ 守備力 85 入手場所 ムーアの城の宝箱 備考 メラ系、ギラ系、ヒャド系、バギ系、イオ系のダメージを30程度軽減 プリンセスローブを装備できるのはバーバラとミレーユ。 ミレーユは、最強パーティー候補は、ほぼ絶望的で、仮に残ったとしてもマダンテ構成だろう。 そのため、絶対にパーティーに入れなければならないバーバラにプリンセスローブを装備させると収まりが良い。 そこまで重要性は高くないが、各属性呪文に対しての耐性も高く、メラ系やイオ系の軽減効果は多少役立つのではないだろうか。 守備力も女性が装備できる鎧の中では、かなり優秀。 神秘の鎧 守備力 75 入手場所 小さなメダル60枚、隠しダンジョンの宝箱 備考 ターン終了時にHP50回復 勇者と相性の良いバーバラなので、神秘の鎧の自動回復効果もマッチする。 神秘の鎧は、ゲーム中で2個のみの貴重な鎧だが、最強クラスのキャラで候補になるのは、バーバラの他、主人公、ハッサンくらいなので、バーバラに渡しても全く問題ない。 むしろ、勇者のMPボーナスやギガデインと山彦の帽子の相性などを踏まえると、彼女に渡すべきなのかも? 天使のレオタード 守備力 95 入手場所 隠しダンジョンの宝箱 備考 ザキ系にかかる確率を下げる 耐性はパッとしないが、守備力は非常に優秀。 天使のレオタードは、主にスライム系の仲間モンスターも装備可能だが、いずれもメタルキングの鎧を装備できるため、プリンセスローブと同じく、バーバラやミレーユくらいしか候補はいない。 プリンセスローブに比べて、守備力面が優秀なので、守りを固めたいなら天使のレオタードを選ぶとよいだろう。 また、凄まじいかっこよさを備えており、元々、かっこいいバーバラのルックスに磨きがかかる。 考え方によっては、はぐれメタルも候補には挙がり、メタルキングの鎧の入手の難しさを踏まえて、行き渡らなかった場合の選択肢としても考えられる。 元々、耐性が完璧な「はぐれメタル」なので、純粋に守備力の高い防具は向いている。 水の羽衣 守備力 65 入手場所 マーズの館北の井戸の防具屋(14800)、ホロゴーストが落とす 備考 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを30程度軽減 ドラクエ2の最強装備はまだまだ健在。 守備力には不安を残すが、メラ系、イオ系、炎系あたりの耐性は素晴らしい。 ほぼ、固定装備のみかがみの盾と組み合わせる事によって、かなりの耐性になり、バーバラ自身も呪文に対して、ある程度の耐性を持つので、特殊攻撃に強いキャラとして運用するのもよいだろう。 ただし、最強パーティーを前提にすると、バーバラの本分は、あくまでもマダンテを使った一撃離脱。 みかがみの盾 守備力 55 入手場所 欲望の町の防具屋(33000G) 備考 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを25程度軽減 女性用の盾としては、みかがみの盾が圧倒的に強いので、これ以外には考えられない。 普通に売っているので、調達も楽。 山彦の帽子 守備力 25 入手場所 デスコッドの民家のタンス、ブースカが落とす 備考 呪文を唱えると2回発生する 耐性や守備力面を考えると黄金のティアラだが、山彦の帽子の効果があまりにも凄まじいため、バーバラの役割を考えると、これ一択だろう。 道のりは厳しが、バトルマスター、賢者、レンジャー、スーパースターをマスターして、勇者になると、ギガデインを2連続で放てるようになる。 また、バーバラはマスターボーナスのMP追加の関係上、勇者の職業と非常に相性が良いので、その意味でも山彦の帽子に向いている。 その手前に就く事になる賢者とも相性バッチリ。 ランプの魔王 メタルキングの剣 攻撃力 130 入手場所 ムーアの城の宝箱 備考 — 最高クラスの攻撃力を持ち、宝箱から1個のみ入手可能、そして、全員が装備できるという悩ましい武器なので、ならば文句なしの最強キャラであるランプの魔法に持たせるのも良いだろう。 圧倒的な力を持つ彼にメタルキングの剣を持たせれば、鬼に金棒だ。 キラーマシン2は、隼の剣や破壊の鉄球という代替案があるし、スライム系にはキラーピアスやオリハルコンの牙がある。 かなり差はあるが、それでも攻撃力「100」なので、絶望的に低いわけではない。 また、ランプの魔王はAI時二回行動かつ、力の値が高いので、予想以上の回復量を見せる。 諸刃斬りのダメージを帳消しにしたり、魔法剣士やバトルマスターの覚える剣技系の特技で弱点を突きつつ回復したりも可能。 非常に残念なのが、AI時のみ二回行動なので、これらの特技を賢く使う事は期待できない。 かといって、マニュアル操作にしてしまうと、ランプの魔法最大の特徴が薄れてしまう。 唯一、奇跡の剣の回復効果とAI行動にマッチしてくれそうな特技が隼斬りで、あえて、武道家を極めずに、正拳突きや回し蹴りを習得させないのも面白いかもしれない。 隼斬りに、撃破時の照準変更効果があれば、最高だったのだが。 メタルキングの鎧 守備力 115 入手場所 欲望の町のカジノ景品(15万枚) 備考 炎系、吹雪系のダメージを25程度軽減 元々の高い守備力に加えて、最高の守備力を持つメタルキングの鎧なので、守りに磨きがかかる。 ランプの魔法は、炎や吹雪にもある程度の耐性は持つので、底上げが期待できる。 ギガントアーマー 守備力 92 入手場所 絶望の町、欲望の町(23000G) 備考 炎系、吹雪系のダメージを15程度軽減 メタルキングの鎧を除けば、ドラゴンローブかギガントアーマーになるだろう。 ギガントアーマーは、ドラゴンローブには劣るが、高い守備力と炎と吹雪に多少の耐性を持つので、これでも十分な気もする。 ギガントアーマー 守備力 92 入手場所 絶望の町、欲望の町(23000G) 備考 炎系、吹雪系のダメージを15程度軽減 メタルキングの鎧を除けば、ドラゴンローブかギガントアーマーになるだろう。 ギガントアーマーは、ドラゴンローブには劣るが、高い守備力と炎と吹雪に多少の耐性を持つので、これでも十分な気もする。 山彦の帽子 守備力 25 入手場所 デスコッドの民家のタンス、ブースカが落とす 備考 呪文を唱えると2回発生する ランプの魔王の育成方針には、物理特化型か魔法アタッカーの2択がある。 物理特化型を目指す場合、山彦の帽子はあまり役立たないが、頭装備が貧弱なので、これでも十分に最高クラス。 わずかな守備力を突き詰めたいなら、幸せの帽子になるが、スクルト二重掛けなどの効果も期待できるので、物理アタッカーとして採用する場合でも、山彦の帽子を装備させておくとよい。 魔法アタッカーとして育てた場合、最終的にはギガデイン4連発という頭のおかしい攻撃をするようになる。 キラーマシン2 隼の剣 攻撃力 67 入手場所 ロンガデセオのカジノ景品(1万枚)、キラーマシン2が落とす 備考 1度に2回攻撃する(隼斬りは4回、剣技系も2回発生する) 本作の隼の剣は、攻撃力がそれなりにある。 また、剣技系の特技を2回連続で放てるので、ドラゴン斬りやゾンビ斬り、メタル斬りなどで敵の弱点を突く戦法とも相性が良い。 隼斬りは、4回連続攻撃になり、キラーマシン2はAI時時々二回行動なので、最大で8連撃に加える。 その華麗な剣さばきは、見る価値がある。 対象の耐性やレベルによって微妙に異なってくるが、基本的には正拳突きよりも、隼の剣を装備した隼斬りの方が総ダメージは上になるはず。 また、隠しダンジョンのモンスターに対しては、正拳突き、隼斬り、メタル斬り、ゾンビ斬りを総ダメージに応じて、上手く使い分けてくれる。 他の候補としては、メタルキングの剣と破壊の鉄球が考えられるが、キラーマシン2は複数体運用が基本なので、仮に1体にメタルキングの剣を装備させても、残り2体は隼の剣か破壊の鉄球になる。 敵全体に攻撃できる武器だが、キラーマシン2に関しては、この特殊効果を全く有効活用できない。 その理由が最初から習得している五月雨剣の存在で、仮に一切特技を習得させず、AI戦闘にしても、通常攻撃より、五月雨剣を使う確率の方が圧倒的に高い。 そのため、キラーマシン2に破壊の鉄球を装備させるメリットは、「125」という高い攻撃力で正拳突きの威力を高める点のみ。 正拳突きが効き、ゾンビ斬りやドラゴン斬り、メタル斬りが弱点ではない敵に対しては、正拳突きの方が効果が高く、相手がこれらの斬撃に対して弱点を持つなら、隼の剣の方が総ダメージは高い。 また、正拳突きを習得する過程で必ず覚える事になる回し蹴りが選択される可能性もある。 隼の剣を装備した場合、特に弱点のない敵に対しては、隼斬りを多用するが、破壊の鉄球を装備した正拳突きのダメージと比較すると、わずか数十ポイントの差。 このようにキラーマシン2の武器として比較すると、隼の剣でも破壊の鉄球でも大差はない事になる。 ただし、いずれもカジノの景品で、隼の剣がコイン1万枚に対して、破壊の鉄球は30万コインが必要。 加えて、キラーマシン2を複数加入させているようなプレーヤーなら、その過程でドロップする隼の剣を複数持っているはず。 メタルキングの鎧 守備力 115 入手場所 欲望の町のカジノ景品(15万枚) 備考 炎系、吹雪系のダメージを25程度軽減 キラーマシン2は、身の守りの値が非常に高いので、メタルキング鎧で磨きがかかる。 また、炎と吹雪にも高い耐性を持っており、この部分も相性が良い。 欲しいキャラが多いメタルキングの鎧の最有力候補と言えるのではないだろうか。 まぁ、炎と吹雪の高耐性により、十分と考えるのなら、ギガントアーマーで妥協する選択肢もあるが。 ミラーアーマー 守備力 95 入手場所 欲望の町の防具屋(30000G) 備考 一定確率で呪文を跳ね返す キラーマシン2の場合、意外にミラーアーマーという選択肢もあるかもしれない。 炎と吹雪の耐性は、元々の高耐性とメタルキングの盾で十分。 そのため、残りの呪文をミラーアーマーで跳ね返してしまうという手も考えられる。 守備力も優秀なので、キラーマシン2の長所を損なう事はないだろう。 ミラーアーマーや光のドレスの反射効果は、自身の呪文には発生しないので、僧侶のベホマが回復手段として使えるだろう。 瞑想も良いが、勇者の職歴を積む過程で、キラーマシン2の特性が損なわれてしまう可能性がある。 メタルキングの盾 守備力 70 入手場所 スライム格闘場Gクラス景品 備考 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系、吹雪系のダメージを30程度軽減 守備力は最強で申し分ないし、強力な軽減効果が備わっているので、キラーマシン2の高い耐性がさらに洗練される。 完全耐性を持っている「はぐれメタル」は除外されるとして、残りのキャラでは、ロビン2とメタルキングの盾を奪い合うレベルに達せないだろう。 唯一、太刀打ちできそうなのはキングスライムくらいのものだが、キングスライムもマダンテを使った一撃離脱向けキャラなので、やはりスタメンのロビン2になるだろう。 オーガシールド 守備力 65(48) 入手場所 絶望の町の防具屋(20000G) 備考 炎系、吹雪系のダメージを10程度軽減 おしゃれな鍛冶屋で鍛える事により、なぜか守備力が17も高まり、スフィーダの盾のまがい物になる(笑)。 メタルキングの盾ほど耐性は高くないが、炎と吹雪を多少なりとも防げるので、キラーマシン2の耐性の底上げにはなるだろう。 3体運用する場合、最後の1体にはオーガシールドが良いか? メタルキングヘルム 守備力 70 入手場所 サタンジェネラルが落とす 備考 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系にかかる確率を下げる メタルキングヘルムで高まる耐性については、かなり高い耐性を誇るキラーマシン2なので、特殊効果の恩恵は少ない。 しかし、最高の守備力を持つ兜という事で、メタルキングヘルム一択になるだろう。 調達しやすいのもおすすめ。 キングスライム オリハルコンの牙 攻撃力 135 入手場所 カルカドの地面(クリア後) 備考 — キングスライムは、能力的に魔法アタッカーに向いている。 そのため、武器はなんでもよい。 最強クラスの面子で考えると、オリハルコンの牙はあまり気味なので、キングスライムに渡してみた。 メタルキングの鎧 守備力 115 入手場所 欲望の町のカジノ景品(15万枚) 備考 炎系、吹雪系のダメージを25程度軽減 マダンテ要因として採用される事が多いキングスライムなので、回ってくるのは後の方になると思うが、可能なら用意してあげたい。 天使のレオタード 守備力 95 入手場所 隠しダンジョンの宝箱 備考 ザキ系にかかる確率を下げる 元々、ザキ系の耐性が高いキングスライムなので、天使のレオタードを装備する事によって、磨きがかかる。 防御力についても、申し分なし。 バーバラがプリンセスローブを装備している場合、キングスライムに渡すのもよいだろう。 みかがみの盾 守備力 55 入手場所 欲望の町の防具屋(33000G) 備考 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを25程度軽減 スライム系にメタルキングの盾を装備させるのは、少しもったいないので、このタイプはみかがみの盾を装備する事が多くなりそうだ。 メタルキングヘルム 守備力 70 入手場所 サタンジェネラルが落とす 備考 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系にかかる確率を下げる 防御面を高めたいならコレ。 調達も容易なので、キングススライムの分も手に入れられる。 山彦の帽子 守備力 25 入手場所 デスコッドの民家のタンス、ブースカが落とす 備考 呪文を唱えると2回発生する 豊富なMPにものを言わせて、強力な呪文を連発するキングスライムにはピッタリ。 ランプの魔法のように圧倒的な攻撃力もなく、1回行動なので、打撃面では活躍は難しいかもしれない。 メタルキングの鎧 守備力 115 入手場所 欲望の町のカジノ景品(15万枚) 備考 炎系、吹雪系のダメージを25程度軽減 吹雪に対して高い耐性を持つダークホーンなので、メタルキングの鎧の装備で、より完璧に近づく。 ギガントアーマー 守備力 92 入手場所 絶望の町、欲望の町(23000G) 備考 炎系、吹雪系のダメージを15程度軽減 耐性の高い吹雪の底上げと、耐性がない炎についても、多少の防御ができるようになる。 水の羽衣 守備力 65 入手場所 マーズの館北の井戸の防具屋(14800)、ホロゴーストが落とす 備考 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを30程度軽減 最高クラスの鎧に比べると、守備力が心許ないが、ダークホーンの耐性にマッチする防御性能を持つ。 みかがみの盾 守備力 55 入手場所 欲望の町の防具屋(33000G) 備考 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを25程度軽減 水の羽衣と組み合わせると、最終的に非常に優秀な耐性値になる。 その分、吹雪耐性の底上げはできないが、元々耐性が高いため、バランスは非常に良い。 山彦の帽子 守備力 25 入手場所 デスコッドの民家のタンス、ブースカが落とす 備考 呪文を唱えると2回発生する ダークホーンのタイプには合致しない装備だが、装備できる兜の中では山彦の帽子が優秀。 戦士系のキャラかつ、MPもそれほど多くないため、バーバラやランプの魔王のように使いこなすのは難しいだろう。 しかし、ドランゴは初期職業がドラゴンなので、いずれ灼熱や輝く息を習得し、破壊の鉄球の全体攻撃については、あまり輝かない。 メタルキングの鎧 守備力 115 入手場所 欲望の町のカジノ景品(15万枚) 備考 炎系、吹雪系のダメージを25程度軽減 炎、吹雪、いずれにも耐性がないので、メタルキングの鎧はありがたい装備。 しかし、こいつに回ってくるかどうかだ。 ギガントアーマー 守備力 92 入手場所 絶望の町、欲望の町(23000G) 備考 炎系、吹雪系のダメージを15程度軽減 メタルキングの鎧ほどではないが、炎と吹雪に対して耐性を持つので、ドランゴの弱点を補う意味でも装備させたい。 オーガシールド 守備力 65(48) 入手場所 絶望の町の防具屋(20000G) 備考 炎系、吹雪系のダメージを10程度軽減 優秀な守備力と炎と吹雪の耐性を持つので、ギガントアーマーやメタルキングの鎧と組み合わせると有効。 メタルキングヘルム 守備力 70 入手場所 サタンジェネラルが落とす 備考 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系にかかる確率を下げる 兜はこれしかないだろう。 メタルキングヘルムは入手が容易なので、これなら最強メンバーの中では、補欠になりがちなドランゴの分もなんとかなる。 はぐれメタル キラーピアス 攻撃力 35 入手場所 スライム格闘場Fクラス景品、オーシャンナーガが落とす 備考 1度に2回攻撃する はぐれメタルを最強メンバーに加えるなら、力の種は必須。 そのため、力を高めた状態でキラーピアスを利用するのがおすすめ。 しかし、単に最高レベルに達したくらいでは非力なので、打撃に期待してはダメ。 天使のレオタード 守備力 95 入手場所 隠しダンジョンの宝箱 備考 ザキ系にかかる確率を下げる 守備力も高く、耐性を考える必要のない「はぐれメタル」には、ピッタリだろう。 みかがみの盾 守備力 55 入手場所 欲望の町の防具屋(33000G) 備考 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを25程度軽減 はぐれメタルの防具は純粋に守備力の高さで選ぶ。 流石に、メタルキングの盾をこいつに渡すのはもったいないので、みかがみの盾がよいだろう。 メタルキングヘルム 守備力 70 入手場所 サタンジェネラルが落とす 備考 ザキ系、ラリホー系、メダパニ系、マホトーン系にかかる確率を下げる 守備力も兜最強なので、はぐれメタルにピッタリ。 全員が装備できる点もグッド。 わずかだが攻撃力を底上げできる。

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