アイス ボーン 太刀。 《MHWI》アイスボーン 太刀の使い方や立ち回り方について【太刀の魅力】

【MHWアイスボーン】太刀で優先したいおすすめスキル【モンハンワールド】|ゲームエイト

アイス ボーン 太刀

匠を発動しても切れ味は伸びない。 ダメージ比較 大剣でのダメージ比較です。 太刀もスペックが変わらないので同じ結果になると思います。 覚醒武器には及ばないものの、 ブラキ大剣は覚醒大剣とほぼ同じ位の性能だと分かります。 切れ味ゲージが白になると、覚醒大剣の攻撃特化にダメージが負けるので、 基本的に達人芸運用が必要になります。 それぞれの武器のメリットを考える ・覚醒武器は匠でゲージが伸びる ・ブラキ武器は匠でゲージが伸びない 匠で切れ味を伸ばしたいなら覚醒武器(切れ味55)がおすすめ。 達人芸運用をしないのであれば覚醒武器(攻撃ぶっぱ)がおすすめ。 マルチプレイでは弱点だけを狙いにくいので、達人芸装備でも切れ味は長めが欲しいので、覚醒武器(切れ味55)がおすすめです。 抜刀大剣の場合は覚醒大剣がおすすめ。 攻撃ぶっぱでも切れ味55のどちらでもいいので、立ち回りに合わせて匠でゲージを調整しましょう。 例えば3スロスキルである災禍転福Lv1を発動した場合、僅かにブラキ武器の方がダメージ期待値は高くなる。 まとめ ・ブラキ武器は覚醒武器とほぼ同性能である ・火力は僅かに劣り、匠による切れ味の上昇も無いが、スロットは覚醒武器より多い ・大剣や太刀は基本的には覚醒武器の方が優秀 今回の記事では、覚醒大剣や覚醒太刀と比較しましたが、武器種によってはブラキ武器の方が優秀な場合があります。 ブラキガンランスは拡散Lv7、ブラキ操虫棍は猟虫W強化が元から付与されているので、覚醒武器よりも強いと言われています。 機会があれば、他の武器種の比較もしてみようと思います。

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【アイスボーン】太刀紹介と期待値(無・爆・他属性)

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導きの地に特化した太刀装備の紹介 導きの地周回で役立つスキルは主に3つ。 地質学:落し物が2つに増える• 不屈:攻撃力と防御力を上げた状態で周回できる• 不屈が付いていない装備に着替えると効果が消えてしまうので注意しましょう。 「 破壊王」を発動させることで、モンスターの部位破壊を狙いやすくしています。 「挑戦者」はレベル1だけでも会心率が5%上昇するので、挑戦珠IIを付ける必要はありません。 手持ちになければ2スロットの挑戦珠で代用してください。 武器は飛竜刀【月】を装備。 どのようなモンスターにも対応できるおすすめの太刀です。 モンスターに合わせて装備を変える必要がないので、快適に周回することができるでしょう。 睡眠属性の太刀でモンスターを眠らせ、ぶっ飛ばしを行うのがこの装備の狙いです。 ぶっ飛ばしが成功すればモンスターは落し物をするので、効率的に素材を回収することができます。 ゴールドルナのシリーズスキル「 真・会心撃【特殊】」を発動させるために会心率を高めるスキルも装備。 「 化合の装衣」と合わせることで、かなりの回数モンスターを眠らせることができるでしょう。 「スリンガー装着数UP」は、ぶっ飛ばしを行う際のスリンガー弾の消費を抑えるために装備しています。 睡眠太刀で落し物回収 落し物回収はガンナーの睡眠弾が主流ですが、睡眠太刀ならではの利点があります。 アイテム補充のためにキャンプに戻る必要がない ガンナーは睡眠弾を撃ち尽くした段階で一度キャンプに戻る必要がありますが、近接武器の場合は戻る必要がありません。 モンスターを倒すまで戦い続けることができます。 ダメージを稼ぐことが出来る 睡眠弾はダメージをほとんど与えることが出来ませんが、近接武器ならばダメージを与えながらモンスターを眠らせることができます。 落し物回収しつつ、地帯レベルを上げたい時に便利です。 まとめ 以上、導きの地に特化した太刀装備の紹介でした。 地質学、不屈、破壊王のスキルが役立ちます。 導きの地用の装備を考える際は、これらのスキルを積むことを考えてみてください。 装備を作るのが面倒であれば、いつも使っている装備に「不屈」と「地質学」を付けるだけで構いません。 効率的に素材を集めましょう!.

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[MHW アイスボーン]おすすめの太刀ベスト10を紹介します!

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いやー太刀は難しいですね。 「期待値」としてあるのは素の状態でトレーニングルームの柱に踏み込み斬りを当てたときの期待値。 参考として。 いつも書いてますが、どれが最強とかそういうのではないです。 アイスボーンは良くも悪くもバランスのいい調整だと思うので、お気に入りの一本をどうやったら活かせるかとか、そういう想いでやってます。 無属性 やたらと充実の無属性。 「無属性強化」とセットで使おう。 (=2スロ以上が一つあると収まりがよい) 鉄刀【神威】II(期待値:65. 9) 鉄ルートの生産武器。 制作難度が低いぶん、性能も据え置き。 見た目はカッコいいんだが。 眩惑乱刀【閃光】II(期待値:65. 9) 名前がテキトーなツィツィヤックの太刀。 鉄刀と大した差はなし。 ツィツィヤックの特徴を太刀に落とし込むのに苦心したんやろなぁ…。 麻痺属性が付いてたとしても、なんか変な感じだろうし…。 ネスルラフィークII(期待値:67. 4) クルルヤックの太刀。 これも特にいうことはない…と思いきや、 実は要覚醒で高い睡眠属性持ち。 なぜか会心率が高く、達人芸や属性会心にも適正あり。 覚醒が必要だが導きの地で活躍できるかもしれない。 夜刀【月影】(期待値:67. 8) ナルガクルガの太刀。 素で紫ゲージ、会心率20%あるが、攻撃力が低く頼みの切れ味が微妙。 スロもなし。 ひどくない? コレ…。 せめて一杯までの紫ゲージか、会心率40%はほしかったよ…。 これじゃピッケル以下だぜ…。 グランドケベシュIII(期待値:67. 2) 性能はもう何も言うことないが、これも睡眠属性持ち。 ネスルラフィーク作るのが面倒くさければこっちでも。 一虎刀【餓刃】(期待値:67. 5) ティガレックスの太刀。 長い白ゲージと高い攻撃力が特徴。 会心率のケアができれば火力も十分に出せる。 なかなか使える一振りなのだが、後半まで使うにはスロ無しが厳しい。 巨牛の大太刀II(期待値:67. 2) バフバロの太刀。 太刀のイメージないけど武器はある。 意外と攻撃力はあり、無属性強化との相性はいい。 切れ味が青止まりなので後半使うのは厳しい。 4スロと(覚醒すれば)高い氷属性があり、いじりがいはありそうなんだが…。 ダークネスモルダーII(期待値:61. 9) なぜか昔からあるカンタロス派生の太刀。 紫ゲージに2スロ!なんか良さげ!…と思いきや素の攻撃力が非常に低い。 惜しい! モルダーあなた疲れてるのよ。 ザルファシミターII(期待値:69. 6) ディノバルド亜種の太刀。 今作のダークホース。 素で青ゲージのため期待値は伸びなかったが、紫が見えていてマイナス会心もない。 攻撃力も高く、4スロありで防具スキルで切れ味をカバーできればかなり伸びそうな一本。 天上天下天地無双刀(期待値:71) 一時期話題をかっさらった一本。 ソロだと作るのがとにかく面倒くさい。 長めの白ゲージとスロ4、無属性強化にピッタリの高めの攻撃力…と高性能。 見た目も太刀っぽくてよし。 (しかし刀身がギザギザなのはどうだろうw) 行雲流水ー和光ー(期待値:71) 見た目といえばアン・イシュワルダの太刀、和光。 めちゃくちゃ切れ味良さそうなのだが微妙。 しかし伸ばせば紫が見える。 スロ2-1ならかなり良さそうだったのだが…。 読みは「こううんりゅうすい」。 流れる雲や水のように、物事にとらわれず臨機応変に生きようネ、ってところか。 「わこう」はトンカツ屋だろう。 超鋼鉄ピッケル(期待値:70. 9) 2019年12月の「万福の宴」で追加された超性能ピッケル。 素の攻撃力は控えめだが、まずまずの切れ味と高い会心率を誇る。 達人芸や超会心運用すると並の太刀では追いつけない火力が出るのではなかろうか。 (コレでの兜割りは相当痛そうではある) ナルガ太刀より会心率高いのマジで納得できない…。 宮廷礼刀【将星】(期待値:71) イベクエで追加された太刀。 無属性、高めの攻撃力、会心率15%、スロ3、ほんのり見える紫ゲージ、となかなかに高性能。 レア12なのでカスタム難度は高いが、十分使っていけそう。 PS4版では覚醒武器よりあとの追加なのでイマイチだったが、Steam版では大活躍しそう。 爆破属性 こちらも数が多い爆破太刀。 属性値=属性ダメージとして計算した。 爆破ダメージについてはこちらも参照してね。 ディオスシミターII(期待値:75. 3) ブラキディオスの太刀。 今作屈指の爆破太刀。 素の攻撃力は低いが、まずまずの切れ味と高い爆破属性値を誇る。 ストーリー攻略中は十分使えるのではなかろうか。 砕光の暁刀(期待値:88. 8) …と思ってたら、「猛り爆ぜるブラキディオス」の爆破太刀が追加。 レア度の違いを除けば上位互換となるばかりか、ほとんどの爆破太刀と無属性武器が倉庫のこやしとなる。 高い物理性能は爆破属性値伸ばしてもそれほど爆破回数が増えない仕様にマッチしている。 不滅の炉心殻やい! 爆炎刀バゼルプロジオ(期待値:74) 厄介おじさんことバゼルギウスの太刀。 ハンターたちからの苦情を受けて乱入率が下がったのに伴い、太刀の性能も控えめになった。 攻撃力はまぁまぁ、マイナス会心が痛い。 スロ1-1は爆破属性強化にぴったりなので、構成によっては生きるかも。 しかしこれでレア12はないなぁ。 溶山刀マグダファクル(期待値:78. 3) ゾラ・マグダラオスの太刀。 切れ味とマイナス会心が痛いが攻撃力は高く、ディオスシミター並の爆破属性値を誇る。 スロ2も地味に嬉しい。 炎帝王刀【蜃気楼】(期待値:79) テオ・テスカトルの太刀。 そこそこの攻撃力、ちょっとの会心、爆破属性値まずまず…。 無難な性能ではあるが、切れ味が微妙なのでなんらかケアしたい。 達人芸を組み合わせるなら爆破太刀の中では一番適正があるともいえる。 しかし、バゼルギウス太刀よりレア度が低いってのはどうなんだ…。 魂焔の龍刀・炎妃(期待値:74. 6) ナナ・テスカトリの太刀。 武器スキル「根性」持ち。 爆破属性値は低めだが、切れ味まぁまぁで会心率20%とまずまず。 スロ2-1もうれしい。 「根性」の有用性は微妙なところだが無いよりはマシであろう。 魂焔の龍刀・滅尽(期待値:74. 7) ナナ・テスカトリ太刀のネルギガンテ派生。 武器スキル「加速再生」持ち。 会心率が無いかわり、基礎攻撃力が高い。 アイスボーンは会心率のほうが盛りやすいと思うので、攻撃力が高いのはアドバンテージとなる。 スロ2-2。 加速再生もフルチャージあたりと組み合わせるとさらに火力が伸ばせていい。 魂焔の龍刀・冥灯(期待値:74. 8) ナナ・テスカトリ太刀のゼノ・ジーヴァ派生。 武器スキル「業物」持ち。 攻撃力は低めだが、会心率10%、爆破属性330、スロ3-3と基本性能は高い。 切れ味ケアが不要なのは大きい。 攻撃力の低さをいかにカバーできるかであろう。 紫ゲージが見えているが、達人芸だけではカバーしきれないのがネック。 毒属性 属性値=属性ダメージとして計算したが、実際にはもっと低いと思う。 ダイトウ【狼】(期待値:80) イャンガルルガの太刀。 薙刀か。 攻撃力が高めで会心率も高い。 スロ3もうれしい。 切れ味は微妙なところだが、高い会心率でカバーできそう。 毒属性はおまけ程度か。 飛竜刀【月】(期待値:88) やたらと高性能な武器を排出し続けるリオレイア希少種の太刀。 高い攻撃力、充実した切れ味、高い属性値に会心率とスロ1まで備える。 金色の見た目が許せるなら、かなり充実の一振り。 制作時期は遅くなってしまうが、なんでこういう調整になるんやろなぁ。 麻痺属性 なんと一本だけ。 ベニカガチノマヒガII(期待値:73) トビカガチ亜種の太刀。 唯一の麻痺属性。 基本性能は悪くないので、スロ1-1に麻痺珠突っ込むなら、麻痺にもそこそこ期待できるかもしれない。 でもまぁ麻痺に期待して太刀を振るう人はおるまい。 下位ハンターのお手伝いには良さそう。

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