バチンウニ おきみやげ。 おきみやげ

バチンウニの育成論・パーティ・対策を究める。「ポケモン剣盾(ソードシールド)」

バチンウニ おきみやげ

どうも〜、シホドラです。 今日も今日とて、を!! 今回は 『バチンウニ』の使い方について紹介していきたいと思います。 それが出来なければ、ただのちび助です… だからこその、ぶっぱにしました。 でんじは 麻痺を与えられるので、自分の後続の起点づくりが出来る。 どくびし このあとにつなぐがエレキシード持ちフワライドであれば、『ちいさくなる』と『みがわり』をしつつ、敵の交代に負担をかけられる。 じばく 挑発を打たれたときの自主退場技。 候補技 びりびりチクチク タスキを潰せる。 また、火力は低いながらも、『』を乗せてダメージを与えることが出来る。 まきびし 場に残った場合、後続支援の技。 どうしても後続にフィールドを残したいので、相手にフィールドを容易に変えられる環境の今、使える可能性がある。 使い方 この子はパーツ。 を展開して、エレキシードを持った『かるわざフワライド』や『かるわざ』に繋げます。 そして、そこからの積み技、全抜きを狙うという戦い方を可能とする最強のパーツなのです!! そして、かわいい。

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【よくわかるポケモン解説】バチンウニ編

バチンウニ おきみやげ

はじめに 初めまして、もぐらと申します。 私はこれが初投稿なのでお見苦しい文章になるかもしれませんが、よろしくお願いいたします。 本育成論で扱う個体は断りがない限り理想個体(6V )とします。 HABCDSなどの簡単な略称や、個体値、努力値など簡単な非公式用語を使います。 バチンウニについて 8世代から登場した うにポケモンです。 種族値は H48 A101 B95 C91 D85 S15となっています。 素早さがたても低くフィールドの張り合いに勝ちやすいです。 タイプがでんき単タイプなので弱点はじめんタイプのみ、耐性ははがね、ひこう、でんきとなっています。 コンセプト タイトルにもあるように、特性エレキメイカーでエレキフィールドを張って、後続がエレキシードを消費しかるわざを発動させるというものです。 知らない人はいないと思いますが、この強みは、後続が出てきたら 即座にかるわざ発動ができて、確実に上をとれるということです。 他の〇〇メイカーとの差別化• マタドガスとの差別化 同じような技を使えるうえに、物理耐久がバチンウニより高い(Dに関しては{バチンウニ}のほうが高いけど)です。 が、バチンウニは持ち物(後述)によって弱点をなくし、ワンパンされにくくして フィールドを張る以外にも仕事をして後続につなげることができます。 また、バチンウニはでんじはを使えます。 あと、バチンウニのほうが絶対かわいい 他にサイコメイカーのイエッサンがいますが、おきみやげやじばくなどの退場技を使えないですね。 ゴリランダーのグラスメイカーはまだ未開放ですね(投稿時) 性格・努力値 性格はのんき、努力値はH252B252D4です。 もちろんHは種族値が低いのでぶっぱ。 環境に物理が多いのでBもぶっぱ。 余りの4はDに。 もっと効率のいい振り方があれば、コメント欄にて教えていただけると幸いです。 個体値 個体値はHBDはV、AC不問、S0推奨です。 できるだけフィールドを張り替えられたくないので、S0のほうがいいですが、そこまでこだわらなくてもいいです。 また、攻撃技をいれる場合はAかC、またはどちらもVにしておいてください。 持ち物 唯一の弱点であるじめん技を確実に耐えるために シュカのみを持たせます。 ふうせんでもいいですが シュカのみのほうがに対して安定して動けるので(詳しくは後述)、 シュカのみを確定欄としました。 確実に行動がとれるタスキも安定しやすい気はしますが、他のエースにタスキ枠を渡したい場合があったり、の初手アイアンヘッドで怯むこともあったりするので、シュカのみにします。 また、エレキフィールドのターンを伸ばせる グランドコートを持たせてもに地震でワンパンされるうえに、が5ターン以上場に残る必要もないので、おすすめはしません。 エレキフィールドを相手に使われてしてしまうこともあるので。 特性 特性はコンセプトより、エレキメイカーで確定です。 一応エレキフィールドによって、カバなどのあくびを喰らいません。 技構成 おきみやげ この技もおきみやげと同様に退場技で名前の通り自爆します。 ダメージが200ととても高い技なのでおきみやげを打つ意味のない受けポケモンなどに打って負担をかけてやりましょう。 相手は受けポケモンだからそんなに入らんし、サニーゴには利かないので、優先度は低めとします。 なにかご提案があればコメントして頂ければ幸いです。 立ち回り コンセプトの通り、先発で出します。 とにかく、先発で出せばエレキフィールドが発動するので、それだけで仕事の7割を終えたといっても過言ではないでしょう。 相手の先発がアタッカーの場合 相手はおそらくタイプ一致のメインウェポンを打ってくるか、積み技をしてくると思います。 もし積んでくるor相手の技を耐えられる場合、すぐにおきみやげで後続を出しちゃいましょう。 場合によってはでんじはで麻痺らせてからおきみやげでもいいかもしれません。 相手が受けポケモンの場合 余裕があるので、ねっとうなどで異常状態にした後、まきびしかどくびしを撒いてじばくかおきみやげでで退場。 各アタッカーへの立ち回り• ドリュウズへの立ち回り とても環境に多くタイプ一致でじしんを打ってくる天敵ともいえるポケモン。 シュカのみを持たせているとき おきみやげを選択します。 1 で耐えるので、安定してを弱らせた状態で後続を出せます。 もし、アイアンヘッドから入ってきたときに、ひるまずにねっとうを打てるとおいしいですが なんでか知らんけど何回かありました。 ふうせんを持たせているとき これも初手おきみやげです。 アイアンヘッドで怯んでしまったとき、なにもできずに終わってしまうので、シュカのみの方が安定します。 ミミッキュへの立ち回り 基本的に火力UPアイテム持ちだと確1とられてしまいます 特化の先制えらがみ 乱1(89. 4%)アイテム持ちだとワンパンされます。 特化五里霧中ハチマキつららおとし 乱1(91. ハチマキではないと、確2です。 特化だいもんじ 確2(81. 5%)12. 5%で落ちます。 やはり眼鏡だと無理です。 このポケモンのダメージ計算をしたほうがいいというものを教えていただければ嬉しいです。 一緒に使うべきポケモン もちろんかるわざのポケモンになります。 一つ疑問なのですが、自爆は使う場面はあるのでしょうか。 受けポケモンには自爆があまり効かない、アタッカーポケモンには基本、置き土産が有効なら自爆を採用するよりはミミッキュの化けの皮や、きあいの襷を潰せる放電や熱湯などの攻撃技の方が良さそうに思えたのですが。 どうでしょうか。 ふうせんは「浮いている」メッセージが出るので警戒する以前に持っているかどうかが丸わかりのはずです。 加えて、決して低くない攻撃特攻の種族値を持っているので、攻撃技を採用するなら個体値も最高が良いかと思います。 実はふうせんで運用したことがなかったので全く知りませんでした。 生半可な知識で書いてしまって申し訳ございませんでした。 今すぐ修正いたします。 バチンウニの自爆は、挑発や身代わりなどの影響で置き土産による退場が失敗したときに、後続のエースを迅速かつ安全に着地させるのに使えます。 効果的に使うにはほぼA特化が欲しいところ。 同じく不意打ちも、特性不明かつクリアボディで悲劇なドラパルトに使えます。 同じくA特化が欲しいです。 A振りすると耐久が足りないので気合の襷が考慮に入ります。 つまり、自爆が有効に使える型は全く別のバチンウニになりますね。 私もじばくを使いたくなる場面が時折ありましたが、実際耐久振りにしてると全然入りませんしむしろ、ねっとうやほうでんの方が弱点とれるので威力が高いです。 特にほうでんは、実質威力156なので、弱点つければ結構入ります。 欲張っていろんな攻撃技をいれようとすると道がどんどんそれていってしまうので、今回はねっとうとほうでん以外の攻撃技は記載なしにさせていただきます。 また、バチンウニはs15なので動ける数が少ない分、不意打ちはあってもいいのではないかと思います。 タスキは必ず行動が一度はできる上に、こいつは先発なのでステロなどで潰される心配もないですね。 しかし、やはりタスキ枠をこいつにとられるくらいなら、シュカのみを持たせて、枠をエースに回したい気がします。 一応記載を加えておきますね。

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どうも〜、シホドラです。 今日も今日とて、を!! 今回は 『バチンウニ』の使い方について紹介していきたいと思います。 それが出来なければ、ただのちび助です… だからこその、ぶっぱにしました。 でんじは 麻痺を与えられるので、自分の後続の起点づくりが出来る。 どくびし このあとにつなぐがエレキシード持ちフワライドであれば、『ちいさくなる』と『みがわり』をしつつ、敵の交代に負担をかけられる。 じばく 挑発を打たれたときの自主退場技。 候補技 びりびりチクチク タスキを潰せる。 また、火力は低いながらも、『』を乗せてダメージを与えることが出来る。 まきびし 場に残った場合、後続支援の技。 どうしても後続にフィールドを残したいので、相手にフィールドを容易に変えられる環境の今、使える可能性がある。 使い方 この子はパーツ。 を展開して、エレキシードを持った『かるわざフワライド』や『かるわざ』に繋げます。 そして、そこからの積み技、全抜きを狙うという戦い方を可能とする最強のパーツなのです!! そして、かわいい。

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