ドーナ テンプレ。 【パズドラ】ドーナの最新テンプレパーティ(ドーナパ)

【パズドラ】ドーナの評価と超覚醒のおすすめ|ヒロインガチャ|ゲームエイト

ドーナ テンプレ

サブ候補モンスター パーティ編成のポイント 【1】フレンドは列消しリーダーがおすすめ ドーナは光の列消しで火力を出すリーダー。 列消しさえできればコンボリーダーとも合わせられるが、基本的にはフレンドも列消しリーダーを選ぶのがおすすめだ。 少ないコンボでも楽に火力を出せるようになる。 【3】光ドロップ強化で火力アップ サブやアシストに光ドロップ強化を持つキャラを編成することで、パーティの平均火力を底上げできる。 ダンジョンによっては列消しせずとも敵を倒せるようになるので、余裕があったら光ドロ強持ちのキャラを用意しておこう。 5倍、攻撃力は2倍。 光か火を5個以上つなげて消すと攻撃力と回復力が上昇(4倍)、最大6倍(7個)。 攻撃タイプのHPが1. 5倍、攻撃力と回復力は4倍。 8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 光属性のHPが1. 5倍、攻撃力は4倍。 ドロップ操作を2秒延長。 ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、回復力は2倍。 悪魔タイプの全パラメータが2倍。 7コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が8倍。 パズドラの関連記事 新キャラ評価/テンプレ エヴァコラボ.

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【パズドラ】イヴェルカーナのテンプレ(沢村カーナ)|ゲームエイト

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ワリーナどうしたらいいですか?とか質問されることがあって、 それだったらもう20個ぐらいの構成の中から自分にできそうなのを真似してみるのも手だと思ったので紹介します。 ワリーナのパーティーを考える上での出発点は 「相手のキャラ1体をどう倒すか」これが非常に大事。 1体倒せば同じように4体倒せばいい シェノン、ラキュニ・・みたいな耐久系を並べても勝ち筋がない。 逆もしかり、相手がアタッカー+耐久3構成なら アタッカーさえ落とてしまえばよろしく。 ゆえにスタートラインとなります。 構成に関しては基本的に3~4体で紹介します。 (編成は5体で考えるのが一般的ですが思考停止的なやり方はおすすめしません。 大体のパーティーは数体でプランが決まるというのと残り1体は工夫してこそ) 下記クリックで好きな項目に移動• 免疫ない相手にはスキル2で盾割りができるし、 重要なのはバステト、攻撃バフをつけ防御デバフでダメージレース優位を狙える 色々と応用が利くパーティで +水パンダ、+オーディンで敵をガンガン削ってもよし +タブロ:速度バフでガロの火力上がった状態で倒すのもよし 火アークを先にするメリット、バステトを先にするメリット両方あると思います。 しかし、この3体自体火力があるわけではないのでジュノなどで簡単に耐えきられやすい欠点を持ち合わせてます。 強みは蚩尤による速度リーダー、素の速度の速いトリトンで上をほぼ確実にとれる点。 ティアナやギアナを用いたパーティーは速度の上限がどうしてもあるので、 その手のパーティーに対するカウンター策として有効です。 +エトナ、水猿などで火力を出しながらコントロールしていく構成は今後流行る可能性があります +タブロなどで2速度リーダー構成にしても強いと思います。 赤3帯で使われるのはこの派生形で闇仙人を採用した形とアシマを採用した形です。 暴走にするメリットですが、ジャミールにおいては火力でダメ押しができる 水パンはスキル2で全体剥がしを狙えてそのあとのタブロの全体デバフにつなげやすいといったところです。 ラグドールは添えるだけです。 しいてラグドール軸で使うのであれば暴走攻撃型にするとかです。 有効な場面 @シャイナ、ヴェラード、ラキとか 全体攻撃キャラに対してだすと全員分クリでゲージあがるので最大60%あがります @上とりパ 上とってルシェンとかしてくる速度パに有効 不利な場面 @単体火力 ペルナ、ダフニス、オベロン等 ラグドールは攻撃を受けて最後までラグドールが生きていないと効果発動しません。 (全体以外)なのでラグドールを速攻で落とされるとしんどいです。 あとこっちに火力がいないときのヴェルデ、フランもしんどいです ラグドール抜きで十分戦える仕組みを作ることが大事です!.

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【パズドラ】ドーナの評価と超覚醒のおすすめ|ヒロインガチャ|ゲームエイト

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コンボ強化と無効貫通といった攻撃的な覚醒をもちつつ、毒耐性+まで持った優れものです。 万能な覚醒なので採用パーティの幅も広く活躍の幅も広いです。 さらにスキルブーストも4個持つので、汎用性の高いサブとして活かせます。 条件はパズル後の残りドロップ数を意識しないと行けないので少々厄介ですが、毎ターン全消し狙いのパズルをしていれば案外発動させることができます。 しかし落ちコンなしなのでコンボ加算持ちの相方などと合わせないと攻略目線での運用はおすすめしません。 【進化前の評価】• 光を6個以上繋げるだけで最大倍率の16倍と固定ダメージを放てるからです。 HP倍率も持つので、攻略でも活躍でき、周回でもやれる優秀なリーダー性能を持ったキャラになっています。 5倍エンハンス効果があります。 攻略向きの効果で強力です。 回復力減少や攻撃力減少に対策出来る優秀なスキルです。 6 612. 3 796. 0 506. 2 658. 0 189. 0 245. 1ターンの間、3コンボ加算される。 リーダースキル 黄光霊の操術 【落ちコンなし】バランスタイプのHPと攻撃力が2倍。 パズル後の残りドロップ数が8個以下で攻撃力が上昇、最大16倍(8個以下8倍、4個以下12倍、0個16倍)。 5倍) 7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) 自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップし、ロック状態を解除する(1. 5倍)• 6 722. 3 939. 0 526. 2 684. 0 59. 0 76. 1ターンの間、3コンボ加算される。 リーダースキル 黄光霊の魔印 悪魔と神タイプのHPと攻撃力が2倍。 光を6個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、固定50万ダメージ。 5倍) 自分と同じ属性のドロップを10〜12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる 最大4個まで さらに1コンボ加算(最大2コンボまで) チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(1. 15倍) 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(1. 15倍) 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(1. 15倍) 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(1. 5倍) 7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) 自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップし、ロック状態を解除する(1. 5倍)•

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