ぶらり 旅 編成。 【シャニマス】ぶらり旅編成がつよい理由【アンティーカ】【グレフェス】

今更シャニマスぶらり旅咲耶アンティーカ編成、育成方法(初心者~向け)

ぶらり 旅 編成

あまりにも強力なため、現状、グレードフェス上位はこのメンバーで占められています。 (もちろん他の編成でがんばっている方々もいます) 放クラ推しの私としては、このやり方が強力なのは知っていたものの、いまいち食指が動きませんでしたが、グレードが5からずっと上がらずにしびれをきらし、ついにアンティーカ5人分新規に育成してしまいました。 編成にあたっては他のサイトを参考にして、自分なりにアレンジを加えてみました。 参考にさせていただいたのは以下のサイトです。 大変わかりやすく書かれています。 ぶらり旅咲耶アンディーカ編成【無課金でも】グレ7まで可能!シャニマス攻略【グレフェス編】(敗北者のためのシャニマス攻略) この編成が人気なのは、単に強力というだけではなく、基本的に必要なSRは恒常のみ、限定SSRは不要、SSRもサポートの摩美々だけと、比較的作りやすく、応用が効くからだと思いました。 グレードフェスでの編成候補 ぶらり旅編成のために必要なフェスアイドル候補を紹介、説明します。 咲耶 【秘めやかファンサービス】 恒常SRです。 センター起用にふさわしいのは思い出アピールが強力だからです。 レベル5まで上げると、Dance70%アップ、リンクアピールも追加アピール型で、サポート摩美々のパッシブや他のメンバーのリンクアピールでバフが掛かった後に撃つと一気に形勢を変えられます。 固有ライブスキルもリンクアピールが追加アピール型で強力なので、できれば最大まで特訓させたいところです。 実は私、まだレベル4までしか思い出レベルを上げたことがありません。 摩美々 【裏腹あまのじゃく】 【その摩美々無気力につき】 両者とも恒常SRです。 【裏腹あまのじゃく】は4凸で解放される固有ライブスキルが、メンタルが少ないほど効果UPのタイプ、【その摩美々無気力につき】はぶらり旅と同じように全員にDanceアピール、興味DOWNです。 どちらを選んでも勝てますが、ライブ終盤で火力不足が気になるなら【裏腹あまのじゃく】のほうが戦力になるかもしれません。 リンクアピールも咲耶と同じく追撃型です。 メンタルが減っていてもゲージが狭くならないのでパーフェクトを出せるのもぶらり旅編成のコンセプトと相性が良いです。 手持ちがないなら、リンクアピールと引き伸ばし専用と割り切って、全員にVisualアピール、興味DOWNの無特訓の【その摩美々無気力につき】を入れて妥協すれば良いと思います。 固有ライブスキルがDance100%UP、ダメージUPです。 これを使った後にアピールを出すと強烈な威力になります。 ただし、リンクアピールはメンタル20%回復で、パッシブのバフなどと噛み合わないため、あとで解説しますが、無理してリンクアピールを狙う必要はありません。 特訓させる必要がなく、1枚あればすぐに使えるというのも魅力です。 【月の浜辺で待っとって】 限定SSRです。 固有ライブスキルがDance3倍アピール、メンタルを20%減らす、メンタルダメージ20%カットというもので、摩美々のパッシブを発動させるために役立ちます。 リンクアピールは追撃型で高火力です。 持っていればこちらを入れるのも面白いかもしれません。 ただ、いかんせん限定なので入手困難なのが難点です。 結華 【お願い、ただの少女がいい】 【カラフルメタモルフォーゼ】 【お願い、ただの少女がいい】はイベント報酬SR、【カラフルメタモルフォーゼ】は恒常SR。 4凸させて解放される固有ライブスキルはメンタルが少ないほど~型で、やはりコンセプトに合っています。 さらに強力なのはリンクアピールで、4ターンもの間Danceが150%UPします。 イベントを逃した人は【カラフルメタモルフォーゼ】を使うことになりますが、アピール自体はVisualなのが難点です。 無特訓のライブスキルはDanceアピールですが、リンクアピールで上昇するのがVocalになってしまいます。 霧子 【霧・音・燦・燦】 恒常SSRです。 無特訓で使えますし持っているならこの霧子がベターですが、持っていない場合は恒常SRの【白・白・白・祈】か、【伝・伝・心・音】を使うしかありません。 【白・白・白・祈】 4凸後の固有ライブスキルが、Dance3倍アピール、注目度10%DOWN、メンタル20%減少です。 3倍は十分強力ですし、メンタル減少はパッシブ発動や、【裏腹あまのじゃく】摩美々や結華の固有ライブスキルと相性が良いです。 【伝・伝・心・音】 無特訓の固有ライブスキルがDance2倍+注目度10%DOWNで、他は特筆すべき点はないです。 【霧・音・燦・燦】、【白・白・白・祈】どちらも持っていないならこれを使うしかありません。 なお、どちらもリンクアピールはメンタルダメージ10%CUTです。 プロデュースでの編成、育成 育成については、ダンス型なのでSPとダンスを伸ばすトークイベントと相性が良いのもこの編成の強さを支えていると思います。 プロデュース時のサポートアイドルの編成は、プロデュースが咲耶以外の時は【咲耶と摩美々のぶらり旅】の咲耶、まみみ以外の時は【夜夜中ワンダーラスト】摩美々は必須として、他はDanceの上限値UPやDanceマスタリーを持っているアイドルを優先します。 特訓3回のSSRが複数いればそれに越したことはないですが、いない場合でも【咲耶と摩美々のぶらり旅】も上限50UPは持っています。 摩美々も特訓3回目で上限UPが解放されるので、SSRはづきさんチケットが余っている場合は使ってしまうのもおすすめです。 なお、【咲耶と摩美々のぶらり旅】の4凸はこの編成の代わりがいないので絶対必要として、【夜夜中ワンダーラスト】も代わりが効かないのですが、持っていないけどぶらり旅編成をしてみたいという方は、他のサポートアイドルで妥協するのも一つの手かもしれません。 その場合、できるだけターン経過後にDanceが上昇するパッシブスキルを持っている子を選びましょう。 Danceの上限アップと、ぶらり旅や固有アピールなど必要なスキルを取るために大量にSPが必要になってくるので、基本はダンスレッスンとトークイベントを中心にします。 エクセレントを出す確率を上げたいので、メンバーがいるタイミングを狙います。 誰もいなければラジオをやるか、メンタルが十分ならやはりダンスかトークです。 メンタルは高すぎるとなかなかまみみのパッシブスキルが発動しない事態も起こりうるのであまり意識して上げる必要はないと思います。 イベントとトークで上げつつ、数回ラジオを混ぜれば、イベントの解放具合にもよりますが300弱にはなるかと思います。 もっともあまりにも低いとオーディションで負けたり、フェスでパーフェクトを出して稼ぐのが難しくなりますが。 ダンスレッスンとトークに誰もおらず、なおかつ能力が十分で(シーズン2でDance200、シーズン3で350、4で450くらいが目安です。 メンタルはシーズン3以降は最低でも200はないと危険。 )、ダンスの流行が1位か2位ならオーディションに出ます。 獲得SPを少しでも増やすため、できれば安全にWINGに優勝するに越したことはないので、思い出アピールは2はあったほうが良いと思いますが、無理して約束を引き受ける必要はありません。 (摩美々は休みをねだることが多いので満タンでなければ引き受ければいいと思います) ただし、センター担当にする咲耶のみ、思い出レベルを上げる必要があるので、多少能力が犠牲になるとしても約束が入れば基本的に必ず守るようにします。 こればかりは運ですのでどうしようもありません。 (私も早く思い出MAXにしたいです…) WINGではDanceが流行3位以外ならDanceにアピール、Danceが3位なら2位にアピールが基本です。 ただし、決勝の流行1位がVocalの場合は、1回はVocalにアピールするなりしてライバルの夏葉を妨害しないと6割を取られて押し負ける可能性が高いので注意しましょう。 2位で3割(できればがっちりアピール)を取りつつ、Vocalのラストアピールが取れればベターです。 SPの振り分け Danceが高ければ高いに越したことがないので、Danceの上限値アップが最優先です。 (その過程で2. 5や2倍アピールも取れるでしょう) ただし、 いざプロデュースが終わってみて、【夜夜中ワンダーラスト】のパッシブと、ぶらり旅のライブスキルを取るためのSPが足りない!となっては元も子もないので(実際にやらかしました)、そこはちゃんと計算しておきましょう。 その二つと固有アピールは、上限UPのと違ってプロデュース中に必ず取らなければいけないというわけではありません。 グレードフェスでの立ち回り(いざ実戦) 配置はセンターが咲耶であれば他のメンバーはどこでも良いです。 基本は、序盤は全員分のぶらり旅を回して、6ターン目以降でリンクアピールを撃ちまくり、特にDance100%UPが発動して、ラストアピールを取れる状態なら思い出アピールで一気に畳み掛けます。 最短でリンクアピールを撃ちたいので、5人のぶらり旅が一周するまで、固有ライブスキルや同じアイドルのアピールはできるだけ撃たないようにします。 もちろん、引きが悪ければ序盤から固有ライブスキルを撃つしかありません。 編成が完了した時点でこれで楽勝モードと思い込んでいましたが、私は咲耶の思い出レベルがレベル4だからか、思ったよりもスコアを稼げる確率が低いです。 うまくいけば完全掌握(審査員全員から3割星獲得)を狙え、こうなるとレベル5からの昇格は決まったようなものです。 ただし、能力値にもよりますが、流行がDanceが1位の場合(2019年5月9日時点)、ぶらり旅を撃っている間にライバルにDanceを集中的に狙ってきて先に3割を取られてしまうことも多いかもしれません。 その場合は、コンセプトは多少崩れてしまいますがメンバーのアピールをぶらり旅を2. 5倍アピールに切り替えればがっちりアピールを取れる確率は高まると思います。 何人をぶらり旅にすれば良いのかは経験で判断するしかないと思います。 確率論に詳しい方なら別かもしれませんが。 もっとも、参考までに、完全掌握(パーフェクトライブにわずかに届きませんでした)で88000点を取った際は全員がぶらり旅でした。 結局、私レベルだからかはわかりませんが運にかなり左右され、数をこなすしかないようです。 最初はただフェスグレード昇格のために育て上げたものの、前半はひたすら積み込んで、後半で一気に爆発して逆転を狙う戦法は自分の性格に合っているので案外面白いと感じました。 さらに、初めに書いたように、私は本来放クラPなのですが、アンティーカにも段々愛着が湧いてきました。 アンティーカを推したい運営の陰謀、というわけでは決してないでしょう。 何度も書いたとおり、咲耶の思い出がMAXでない時点で不完全なので、そのうち改めてこの編成を完成させたい気持ちもありますが、これに打ち勝てるような他のユニットを育てるのも面白そうです。 ただ、現時点ではコストパフォーマンスの面でぶらり旅を上回るのはなかなか難しそうですが。 (追記)この記事を投稿した後にグレードフェスを遊んでみたらパーフェクトライブ取れました。 ハマれば本当に気持ち良いです。 (追記2)無事レベル6には昇格して、完全掌握までは取りましたが、残留はできてもレベル7への昇格は難しい状況です。 (2020年6月16日追記) ファン感謝祭に続いてG. Dも登場し、アピール値のインフレがさらに進んだことにより、さすがに現在の環境でぶらり旅で勝ち残るのは流行っていた当時のようにはいきませんが、少し手を加えれば(三峰を恒常SSRにするなど)フェスの流行によっては未だにレベル6昇格くらいなら可能です。 上位陣が限定SSRだらけなことを考えると、恒常SSRとSRだけでここまで勝てるぶらり旅は、コストパフォーマンスの面では最強クラスといっていいでしょう。

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【シャニマス】ぶらり旅編成の例や立ち回りをばっちり解説!

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まずはこちらをご覧ください。 グレード7 グレード6 驚愕すべき事態が起きています! 思い出Vi追撃の灯織が絶対的に有利な流3VIにおいて灯織を押しのけてアンティーカDa特化編成が上位を占めています!! グレ7上位100人中、25人 グレ6上位100人中、18人 がアンティーカDa特化編成です。 「アンティーカDa特化編成」とは何かを知るには実例が一番。 グレ7の1位「かえる」氏の編成を見てみましょう。 低グレードなら1発目で完全掌握が確定するでしょう。 ポイントに挙げた編成でいくつかのパターン例を示します。 5人リンクのつなぎ方の参考にしてください。 あとはリンクをつないでいって運よく8ターン目の審査員のクリティカルをくぐりぬけて審査員がまだ3人いれば完全掌握以上はほぼ確定です。 初期テンションが青でもほぼ思い出が打てます。 また、4ターン目のぶらりで5ターン目のライバルの思い出を減殺できます。 審査員の満足度上昇の余波で思い出を早める凛世編成が少なくなったため、ライバルの思い出が5or6ターンに集中する傾向があります。 審査員を帰らせないためにも4ターン目にぶらりを打っておくのがベターだと思います。 さらに、8ターン目のクリティカルに備えて恋鐘のリンク回復を7or8ターンで入れると自ユニットの生き残り確率が上昇します。 あとは9ターン目開始時にメンタル5%以下になっていればOK. ・テクニカルポイント 恋鐘100%Daバフの メンタルダメージ50%アップ リンクメンタル回復20% を考慮したうえでユニットのメンタルを決めておくこと。 メンタルダメージが50%アップと調整しやすいのがさりげない利点。 4ターン目のぶらりで5ターン目の自ユニットの思い出も減殺されますが、まみみ100%のおかげで火力が担保できます。 パターン3・4は 現環境の最高スコアを狙えると思います。 7ターン目のリンクバフの選択肢が増えてリンクの確率が上がるのが利点。 6ターン目のリンクバフは1ターン目にぶらりしたアイドルが行わないと7ターン目の思い出にリンクがつながらなくなるので注意。 この他にも5・6ターン連続思い出リンクもありますが ・リンク点を稼げない ・リンクバフが乗らなくなるため2発目の思い出火力が不足 の点からあまりオススメできません。 以上が咲耶編成の話です。 新規Pへ霧子編成のご提案 咲耶編成に入るリンクバフ持ちアイドル 【夕つ方まみみチック】摩美々は現在入手不可能 【霧・音・燦・燦】霧子は入手困難 という現状を考慮して新規P用の現行ガシャのP-SR霧子センター編成を考えてみます。 7ターン目のアピールは単発ですがとんでもない威力になります。 グレフェス新時代の到来 どうだったでしょうか。 アンティーカDa特化編成。 強さの秘訣は ・ぶらり旅によるターン稼ぎ兼ライバルのアピール減殺(特に思い出) ・まみみ100%バフとリンク150%バフによる2段構えの強力な思い出Da追撃 ・リンクバフをつなぐことでスコア向上 などが挙げられますが、最大の利点は デッキ構築のハードルが低い ということに尽きます。 必要なSSRは【夜夜中ワンダーラスト】摩美々ぐらいです。 Da上限突破のためのS-SSRや【霧・音・燦・燦】霧子があればいいのはもちろんですが) 最強編成例の「4凸イルミネ編成」や「限定樹里編成」とはデッキの組みやすさがまるで違います。 新規が1周目イルミネを4凸するのは非常に困難。 限定樹里に至っては入手不可能。 しかしアンティーカDa特化編成なら新規でも十分に組めます。 それもグレ7で通用するだけのデッキを。 これはもうグレフェス新時代の到来と言っていいでしょう。 新規が一気に頂点へ登り詰める道が開けたのですから。 「4凸イルミネ編成」・「限定樹里編成」 シャニマス海の二皇に「アンティーカDa特化編成」というルーキーが現れた!! 「シャニマス王に!!!俺はなるっ!!!ドン!!」 ~ 第1話 完 ~ tarumaru.

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【シャニマス】グレフェスぶらり旅

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ぶらり旅編成 アンティーカで編成され、Centerの咲耶以外は 皆ぶらり旅を獲得しています。 この編成が、フェスで1強と言っても過言ではありません。 ぶらり旅編成の利点 大きな利点それは、 編成難易度の低さにあります。 () 4凸していなければライブスキル「咲耶と摩美々のぶらり旅」は解放されませんが、サポートアイドル【咲耶と摩美々のぶらり旅】白瀬咲耶が恒常(通常のガチャで排出)で4凸するのが楽になっています。 しかも、ぶらり旅編成使われるプロデュースアイドルはほとんどがSRで編成されていいます。 ぶらり旅が強い理由 ぶらり旅編成の強みは、 全観客に興味30%DOWN[2ターン]を発動すことで起きるターンの長期化です。 フェスが長引けば長引くほどアピール回数は増えよりポイントを稼ぐことができます。 長引いている間に、 リンクアピールをどんどん打ってアピールし思い出アピールでとどめといった流れです。 ぶらり旅編成を作る時のポイント ぶらり旅編成を作る時のポイントをいくつか紹介します。 プロデュースアイドル フェスランキング上位の編成で見てもほとんどがSRで編成され、Centerはほとんどが咲耶での編成が多い印象です。 特にリンクアピールのバフを中心に見て、編成されていきます。 基本プロデュースの際は、リンクアピールのついてるスキルを獲得しましょう。 咲耶 【秘めやかファンサービス】白瀬咲耶は恒常のSRアイドルです。 このアイドルがCenterに起用される最も大きな理由が、リンクアピールです。 できるだけ、 思い出レベルはMAXの咲耶を作りましょう。 このアイドルの強みは、 ぶらり旅編成のコンセプトにメンタルダメージ50UP+Da100UPというスキルがかみ合うことです。 なぜメンタルダメージUPがかみ合うのか・・ この編成のポイントの1つ【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々のパッシブスキルはメンタル49%以下で発動するからです。 摩美々 【夕つ方まみみチック】田中摩美々はイベントのSRアイドルです。 このアイドルの強みは、 Da150%UPバフです。 しかし、摩美々に関しては恒常の【裏腹あまのじゃく】でも【そのまみみ無気力につき】でも強いため4凸できているアイドルを使用しましょう。 イベント限定キャラの入手方法 開催されるイベントなどで配布されるチケットを使用して過去のイベント限定キャラを獲得できます。 霧子 【霧・音・燦・燦】幽谷霧子は恒常SSRです。 このアイドルの強みは、やはりリンクアピールのDa150%バフです。 霧子はSSRなので、もし持っていなければ【白・白・白・祈】幽谷霧子SRを使用しましょう。 結華 【お願い、ただの少女がいい】三峰結華はイベントのSRアイドルです。 強みはやはりリンクアピールDa150%UPです。 お願い三峰は使用率も高いですが、【それなら目をつぶりましょう】三峰結華SSRを持っているようならそちらを優先して使っていいと思います。 なおプロデュースアイドルを作る際True Endを目指して頑張ってください。 【咲耶と摩美々のぶらり旅】白瀬咲耶が4凸であること• 【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々が2凸以上であること ライブスキルの咲耶と摩美々のぶらり旅を中心とした編成であり、このスキルこそ最大の強みであるため必ず4凸します。 この編成で一番難易度が高いのが【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々を2凸以上しておかないといけません。 発動条件がメンタル49%以下でしか発動しないですが、非常に強力な金バフです。 ぶらり旅編成を考えているなら、SSR特訓用のはづきさんを使用してもいいです。

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