ダンジョンメーカー フロリア 稼ぎ。 【ダンジョンメーカー】現環境の最強魔王はターニャ!?転生石大量ゲット120兆点突破ビルドを紹介します!

ダンジョンメーカー ver.4.0~ 俺の備忘録【2020年保存版】

ダンジョンメーカー フロリア 稼ぎ

DMM公式サイトより• ドリアード系魔王、と思いきや、魔王レベルを上げると並みの系魔王となる。 によってを最大5まで消費することで、消費した分のとが付加され、防御力が少なく大ダメージを受けやすいモンスターほど相手に強力なカウンターを叩き込むことができる。 その威力は試練10において、特になにもしなくても魔王部屋まで勇士が一人も到達できないほど。 正直良く分からないレベルで、敵が溶ける。 レベルが低い魔物でも勇士たちをワンパンしているように見えるので、おそらく魔物たちに付加されたによる攻撃力アップ 転生特性Lv7 や、各種遺物による補助、さらに「咲き始めの若芽」「植木鉢」「権能」「転生特性」の組み合わせにより手に入る累積したバフなどが原因かと思われる。 を巻くことができるため、とを持たせることで、自身及び他のモンスターを強力なアタッカーとすることができる。 魔王部屋配置のモンスター全員にこの組み合わせを持たせると、一見さんお断りダンジョンと化すだろう。 そのスキルにより殴り殺されることもあるため、や、、などによる対策を必要とする。 権能2のの付加される数値が魔王の攻撃力依存になったので、囚人実験室や遺物によって魔王の攻撃力の強化をすると、凄まじい量のを付加することができる。 また、転生特性Lv8「調和」は、このの数値の半分のを付加できるので、魔物全体に凄まじい量のが付加できる。 転生特性によるゲーム開始時魔物は、の二種類であり、これらはそれぞれ、の材料になる。 特には初期状態から融合できる。 そのままだとHP回復不能のボス戦が鬼門となるが、との組み合わせによりむしろ容易に抜けられる。 0攻撃力 のダメージを与え、魔王にを1付与します。 が10以上のときに使うと、すべてのを消費してダンジョンに勇士全員にダメージを与えます。 0攻撃力 のを付与し、魔王がを2個獲得します。 が6以上のときに使うと、すべてのを消費して消費分のやを魔物全員に付与します。 0攻撃力 のや20のを付与し、魔王がを5個獲得します。 が10以上のときに使うと、をすべて消費して消費分のとを魔物全員に付与します。 0攻撃力 のダメージを与え、ダメージを与えた敵の数分のを獲得します。 が50以上の場合はをすべて消費し、味方全員に消費分のやを付与します。 4つ目の権能は魔界ショップで魔王フロリアの覚醒を入手で解放。 0攻撃力 の甦りを付与し、魔王が種を2個獲得します。 種が6以上のときに使うと、すべての種を消費して消費分の吸収や反動を魔物全員に付与します。 レベル3から使用することができる。 フロリアで基本的に使用する権能であり、と を消費して とを魔物全体に撒くことができる。 これら3種のバフは生存性を高めながら攻撃性能を上げる効果を持つ。 フロリアとイレアだけ権能2がデフォルトでコスト3で使用することができる。 転生特性Lv8で加えても付与できるようになる。 とそれに連動するはフロリアの攻撃力依存のため、フロリアのレベルを上げたりやを魔王部屋に隣接させることで効果を増すことができる。 Build10280にてこの権能自体にを2個獲得する効果が付き、6個以上のすべてを消費するようになった。 これにより、この権能を連打するだけでもとを付与できるようになった。 ざっくりいうと3回ごとに6ずつ撒くことができる。 以前以下のような効果だった。 0攻撃力 の甦りを付与し、種を最大5個消費し消費した種と同じ吸収と反動を付与します。 転生特性• Lv7「自然の力」 '権能:自然の守り'がを追加で1付与します。 0攻撃力 の激怒や20の集中を付与し、魔王が種を5個獲得します。 種が10以上のときに使うと、種をすべて消費して消費分の憎悪と反動を魔物全員に付与します。 レベル6から使用することができる。 を全消費し、その分のとを付与する効果。 を数回使ってからこちらを使うと、目に見えてダンジョン全体の殲滅能力が変わる。 推測だが、の効果がにも適用されているか、転生Lv7によるの攻撃力増加が乗った効果か。 Build10280より、を消費せずともとが付与できるようになり、自体もこの権能で獲得できるようになった。 他の権能などで一旦を集める必要がなくなったため、大きく使い勝手が向上した。 以前以下のような効果だった。 種をすべて消費し、消費分の種を魔物全員に憎悪と反動を付与します。 レベル 名称 効果 1 養分吸収 が使用可能になります。 2 小さな種 で敵を退治すると、追加でを1獲得します。 3 自然の守り が使用可能になります。 6 自然の怒り が使用可能になります。 7 自然の力 がを追加で1付与します。 9 エント ゲーム開始時、を連れた状態でスタートします。 10 畑 魔王部屋に勇士が侵入するたび、魔王にを3付与します。 覚醒11 収穫 が使用可能になります。 覚醒15 自然に戻れ が味方には20のを、敵には20のを追加で付与します。 ゲーム開始時のお供 、各1体ずつ。 どちらも融合モンスター ・ の素材となる。 Lv5「ニンフ」 ゲーム開始時、を連れた状態でスタートします。 Lv9「エント」 ゲーム開始時、を連れた状態でスタートします。 に関するもの Lv4、Lv10、Lv13 Lv10「畑」とLv13「自然」はを獲得する効果。 特に「自然」は罠を置くだけでが獲得できるため、が非常に使いやすくなる。 Lv4「守護の実」は を消費することでのようにダメージを受けなくする効果だが、を権能に使いたい場合じゃまになることがある。 Build10280にてを消費することがなくなり、被ダメージ量を抑える効果に変わった。 は被弾しなければ減少しないので、や・で攻撃を受け、ダメージを受けないまま敵を倒し続ければ攻撃力が上昇していくことになる。 「自然の力」と合わせ、よりダメージが増加する。 こちらは魔王以外の魔物に効果があるかは不明。 超越 の「伝説」 伝説1、D500 をクリアすることで獲得できる効果。 ゲーム終了 魔王死亡 時に転生Expとともに超越Expがもらえ、1段階たまる毎に 超越特性ポイントが貰える。 超越特性ポイントは「鍛錬」「克服」「支配」「補助」の順に1ポイントずつ振り分けられる。 合計5ポイントあるならば、「鍛錬」に2ポイント、それ以外は1ポイント。 超越ポイント・超越Expは全魔王共通、ポイントはゲーム開始時に魔王毎に振り分けは変えられる。 振り分けを変えられるのは「鍛錬」「克服」「支配」「補助」それぞれの枠の中で変えられ、「補助」分のポイントを「鍛錬」枠に振り分けるといったことはできない。 それぞれの効果は50ポイントまで振れる。 長期戦になりがちかつ、勇士も魔王部屋に良く入ってくるため、は回避しておきたい。 囲まれても分厚すぎるのせいでそう簡単には沈まなくなるためオススメ。 で防御についてはほぼ鉄壁になるので完全に攻撃にスキルを割り振りたい。 大量の勇士と殴り合いになった時、このスキルがあるだけでフロリアの耐久力をそのまま攻撃力に転換できる。 Build10259の現在、フロリアに限らず魔王と警備員に付けたい鉄板スキル。 戦術兵器の魔王部屋直接攻撃や、神の代行者の即死範囲攻撃を防ぐ。 その他多くのデバフ付き範囲攻撃を回避できるため、などと合わせやを省いた構成も考えられる。 こちらのを逆利用してくる死の魔女やネクロマンサーなどへの対策にもなる。 モンスター・堕落勇士 生命力が高く、交戦状態を保てるモンスターを優先的に選択したい。 各固有スキル以上にを持っているモンスターが相性いい。 、はフロリアのイメージにもあっていて見た目が良い。 Build10259の段階で有用な魔物を列記する。 やに関わるものがいいだろう。 怪獣の角と合わせ、も大事だ。 の効果が2倍になる。 自前でを獲得できる、貴重な存在。 通常モンスターで、部屋内の敵全員にを付与できる。 ダンジョン全体にを与える、強力な融合モンスター。 できるなら、宝玉化して可能な限り多くの魔物に装備させたい。 こちらも強力な融合モンスター。 部屋に入場した敵にを付与する。 できるなら、宝玉化してほぼ全ての部屋に配備したい。 強力なダンジョン全体攻撃とともに確率で気絶も付与する。 雷の腕輪によりを付与することでもの付与に貢献できる。 蒼空の伝令と同様に、雷の腕輪によりを付与することでもの付与に貢献できる。 鎧をダメージに変換する、フロリア軍の主戦力。 その他• を維持し続ける限り、受けるダメージをなくしたうえでを増やし続ける恐ろしい子。 攻撃時にを獲得するが、同時にも獲得する。 フロリアの配下では、の存在によりはメリットにもなり、長期戦に強いアタッカーとして効果的に運用できる。 ダメージを受けるとに依存したを付与する。 敵の宝石術師が怖いが、非常に強力。 ついでにとの付与もできる。 魔王毎のダンジョン技• 「ダンジョン技」記述者の方へ• どんどん書いてもらって構いません• 記述した際のBuildを最初に書いてください 古い情報かどうかをすぐに判別できる用になります。 Buildの「B」はゲーム内表記に合わせ大文字のほうが統一できて嬉しいです。 リンクを貼れる部分はなるべく貼っておきましょう Wikiとしてすぐに情報を参照できるようになり、また誤字脱字の対策にもなります。 略語・通称はなるべく避けましょう 初心者が見た場合混乱してしまうかもしれないのでなるべく正式名称を使ったほうが無難です。 での改行を心がけ、読点 、 では改行しないようにしましょう 表示プラットフォームによっては表示される幅が異なることがあります。 編集した環境で見やすいように途中で改行を挟んでいたとしても、別の表示環境では表示が崩れていることがあります。 なるべく句点でのみの改行でお願いいたします。 最新の10件を表示しています。 超越特性の甦り発動時デバフ消去って再生する鋼付けてたら発動しないですよね。 なぜ総力戦攻略フロリア編で再生する鋼継承して甦り発動時デバフ消去に超越ポイント振ってるんでしょうか。 -- 2019-09-05 木 19:41:28• そうなんですか!? -- 2019-09-05 木 20:07:30• ちなみに、再生する鋼をつけてたら、何に振るのがいいですか? -- 2019-09-06 金 00:44:33• 初期種一択だろう。 まあ、護衛のデバフ解除とも考えられるので、甦り発動時デバフ消去が一概にダメなわけじゃないよね -- 2019-09-06 金 01:25:25• これって魔物も対象だったんですね。 ありがとうございます。 モヤモヤが晴れました。 -- 2019-09-06 金 07:51:48• こいつのスキル何にしてます?再生する鎧つけると自然の力無駄になる気がするんですが -- 2019-09-26 木 03:32:15• フロリア様には再生付けといていいんじゃないかな。 鎧はシールドあれば減衰もしないし、火力面では一長一短。 防御面からして再生に分があると思う。 自然の力はスキル枠浮くのが利点だけど、よっぽど使いたい汎用スキルでもなければ無理に活かさなくていいんじゃないかな。 -- 2019-09-26 木 03:55:16• 途中送信失礼、としてだけみるのがいいと思う -- 2019-09-26 木 07:33:46• なるほど、ありがとうございます -- 2019-09-28 土 22:50:08• 迅速メトロもろとも下方受けろ。 お願い魔王様積んでも問題ないのがヤバイんだよ -- 2019-10-26 土 18:25:04• 何故に修正? -- 2019-11-10 日 22:47:55• 木主じゃないけど、復讐など軒並み修正受けてるからフロリアの反動だけ強すぎというのは理解出来る。 おねまおだと抜けて強いから次辺り反動が攻撃力依存になりそう。 -- 2019-11-11 月 18:42:04• 初心者救済キャラ弱くする必要ある? 新規や下手くそもある程度尊重しないと日本の某ソシャゲみたいになるぞ -- 2019-12-29 日 00:10:21• 強いって聞いて使ってみたら殲滅追い付かずに魔王部屋までなだれ込まれて死ぬのなんでだろうなと思ってたけどもしかして持ち込んだ魔界の障壁のせいか……? -- 2019-11-13 水 02:24:57• 甦り吸血弾力で耐久して反動で殴る魔王である事をお忘れなく -- 2019-11-13 水 13:27:36• 障壁持ち込むなら精鋭騎士や巨大化系に槍騎士を置くと強いですよ。 どちらも最終的には戦術兵器に宝玉としてつけたい。 -- 2019-11-13 水 23:45:16• 再生鎧+ キング スライム宝玉に頼ってる雑魚だけど、オススメ装備ありますか? -- 2019-11-21 木 19:21:31• 精鋭騎士かな -- 2019-11-21 木 20:09:21• 権能が使える限りは、凄い安定感。 超越レベリングやら1000日帰還やら総力戦の道中までなら強いけど、権能使えなくなると旨味がほとんどない。 -- 2020-01-22 水 00:44:10• …このブロンド女、いつまでちやほやされてるのかしら…。 -- 2020-01-23 木 12:36:04• よくわからないけど強いやつ -- 2020-01-29 水 16:53:54• どう強いのか分からない…モンスターが強化されてるのはわかるけど現実とか総力戦とか視野に入れるとすぐ溶けるんだが。 -- 2020-03-29 日 02:56:59• 言われてるほど強くもぶっ壊れてもないよね。 序盤の安定感は高いから、初心者でも使いやすいのと超越稼ぐには良いんだけど。 権能潰されると何もできないから肝心な時には微妙だし、不死削りにも向かないから押し負けるし。 -- 2020-03-29 日 05:00:13• ぶっ壊れではないけれど、現状だと最強じゃないか?総力戦は女神の関係でルカやリリスの方が適正高いけど、高難易度で追加試練をガンガン積んで試練パネル踏みまくれるのは実質コイツだけの特権といっていい -- 2020-06-09 火 12:14:21• 罠でクソほど種供給しつつ権能2オートで全部やってくれるのが雑に強い。 神壇幸運と相性が悪いから現実は序盤が辛いし総力戦は権能打てないしそりゃ溶けるよ -- 2020-03-29 日 12:13:42• でもランキング一時期フロリアが総なめしてたから結局最強なんだと思うよ -- 2020-06-02 火 20:05:16• 大昔は最弱を総なめしてたからね・・・ -- 2020-06-02 火 20:37:12• 権能使える難易度や深度を繰り返す場合には気楽に強いんじゃないかな 深く潜る(敵が異常に早くなり、権能は使いにくくなる)タイプだと全然うまく機能しないので、まあ限られた用途で最強というか もてはやされかたが良くないと思う… -- 2020-06-12 金 10:49:37• 現実とか終末でD1でも、弾力や吸収、鎧が残ったまま負けるんだけど、何が起きてるんだ…? -- 2020-04-10 金 20:06:40• 不死以外では防げないダメージがあるよ 代行者のスキルやトゲが代表 現実や終末だとトゲトゲ手袋が敗因のケースが非常に多い印象がある -- 2020-06-12 金 10:44:39.

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ダンジョンメーカー ver.4.0~ 俺の備忘録【2020年保存版】

ダンジョンメーカー フロリア 稼ぎ

どういう方法? 転生ポイントを効率よく手に入れる 転生ポイントは、難易度が高いほど、挑戦モードを積めば積むほど、 生き残る日数が長ければ長いほど多く貰える 今回の方法は、難易度が高い神話3で挑戦モードを多く積んだダンジョンを、 疫病と鉄のカーテンという施設だけで無理やりクリアしてしまおうという方法だ 鉄のカーテンと疫病のおかげで余裕 今回の初心者レベル上げ方法は、俺のオリジナルではなく、 こちらの動画を見て俺自身真似してみた方法だ。 最新の情報を得たい場合は、さきほど紹介した動画主さんが定期的にレベリング方法を考察してくれているので覗いてみるといいと思います どれだけ魔石がゲットできるのか? 今回の方法は、難易度が一番高い神話3で、 挑戦モードをいくつか積んだ状態をクリアする。 ただし日にちは100日まで 100日までしか生き残らないが、難易度がものすごい高いダンジョンをクリアするので転生ポイントはこれだけもらえる。 大体1周すると1000~3000魔石くらいもらえる。 1周あたり1,2時間程度なので、時間当たりの魔石効率はものすごく良い 効率の良さは分かっていただけたと思うので、以下からはこのレベル上げの方法と注意点を述べる• 必要なものは? まず試練2まで普通にクリアする モンスターを手に入れて部屋に敷き詰めていれば問題なくクリアできるはず 100日まで生き延びれば、次の難易度が解放される。 疾病、感染、疫病を解放してある場合、疫病の素材である疾病と感染を作って、最終的に疫病まで作っておこう 逆にどれか一つでも開放していないと作っても次のダンジョンで引継ぎが出来ないので、かならずパックで解放してから作るように。 まだ他に継承枠がある場合は、テキトーに罠施設があるといい。 保管モンスターと施設 今回のダンジョンでは使わないが、ダンジョンに行ったら消えてしまうのは嫌だと思うものをテキトーに入れる 禁止 魔物はテキトーに。 遺物の5つ禁止できる枠については つるはしと、闇の司祭の書以外であればなんでもOK てきとーにモーニングスター~ハンマーまでの5つを禁止しておいて問題ない 右側の禁止枠に関しては、シャベルが出やすいように、シャベル以外を全部禁止する 禁止施設 戦闘部屋は使わず、罠部屋が欲しいので、罠部屋以外を禁止にしておくといい 禁止魔物装備 特に指定しなくていい スキル 特に指定しなくていい イベント 右側の禁止枠はすべて禁止に設定 左側の禁止枠は、スライムレースと捨てられた神壇を禁止にしておくといい 難易度 神話3 挑戦モードは 伝説の試練を10 無知の試練を10 群衆の試練を10 無限の試練を5 メトロノーム 二者択一 お願い、魔王様 壊れた幻想 見えない運命 原始戦闘 決められた運命 にチェックを入れて開始 初期ダンジョン配置リセマラ リセマラといっても、せいぜい3回くらいリセットするだけなので身構えなくていい 最初のダンジョンを見た時に、まず神壇の位置を確認する 幸運の神壇、 もしくは 浄化の神壇どれか一つでもあったらリセット より転載 旅を放棄して、新しいゲームから始めよう。 設定はそのままになっているので、ポチポチ次に進めればすぐに神話3の挑戦モードマシマシで次のダンジョンが始められる また、魔王部屋の前に神壇がある場合は、どの種類の神壇でもリセット 幸運があるのでリセット 浄化があるのでリセット 魔王部屋の前にあるのでリセット OK! 神壇が問題ないダンジョン部屋を引けたら、施設を設置する。 鉄のカーテンや疫病以外の罠部屋はどこでもいい。 戦闘の部屋があるところに鉄のカーテンを上書きするのもいいだろう 疫病は魔王部屋の前に置く。 ランダム祝福で、「身隠し」が発動した場合、鉄のカーテンに魔物を置いていると、部屋を回避されてしまい、鎧が付与されなくなるので。 戦闘開始 自動権能はONにしておく。 戦闘する面倒さも省けるし 改造する施設の優先度は、疫病>>>鉄のカーテン>その他 〇一般戦闘 60日目に現れるボスが、罠回避をしてくるため、 出来るだけ多くの罠部屋を設置しておかないといけない 疫病の前の罠部屋をおとりにして、本命の疫病を回避させないようにする そのため、特に序盤は一般戦闘を行い、報酬の罠部屋を狙っていく方がいい 〇試練 試練マスは、踏むと敵が強化されてしまうのだが、もらえる試練ポイントが転生ポイントに大きくかかわってくるので、出来るだけ踏んでおきたい 試練は3択あるので、できるだけ敵の強化が勝敗に影響のないものを選びたい オススメ試練は 暴かれた闇 極限訓練 抑制 偉大なる泥棒 逆にお勧めしない試練は 緊急武装 神檀強化 特に神檀強化だけは選んじゃいけない。 ちなみに俺は83日目にうっかり精鋭戦闘マスを踏み、クラウドセーブもしてなかったので詰んだ経験がある 戦闘で負けそうなときのタイトルバック 鉄のカーテンで不死身の肉体を手に入れたのでそうそう負けることはないのだが、 疫病の罠を通り抜ける勇士がものすごく多いと魔王部屋にいつも溜まり続けて、結果負けることがある しかし、疫病をすり抜けるかどうかも乱数次第なので、 負けそうなときはタイトルバックしてもう一度戦闘しなおせばそのうち勝てる 戦闘で負けやすいのは60日目のボス戦 60日目のボス戦では、罠回避+2の祝福が絶対つくので、疫病を回避されやすい。 そのため、確実に魔王部屋に勇士が殺到する 負ける時は鉄のカーテンが100K貯まっていても一瞬で溶けるので、 負けると思ったら迅速にタイトルへ戻らないといけない 負けるかどうかの判断は、まず戦闘速度を等速まで戻し、鉄のカーテンの数を監視する。 上手くいくときは、鉄のカーテンが連続減少することなく敵が倒れ始めるので、鉄のカーテンの数だけ注目しておけばOK また、一般戦闘でも目を離すと負けることがあるので注意 一般戦闘ではランダムで祝福の効果が付くのだが、その祝福が「罠回避+2」だと負けやすい 完全放置ではなく、ぼんやりとでいいので、一般戦闘は毎回眺めていたほうがよい 緑ゲージが多めの勇士が魔王部屋に20人くらい溜まってたら異常事態なので、タイトルバックしたほうがいい ちょっと怪しいけど、奥側の勇士のHPが半分まで減ってるので勝てそう 奥側の兵士まで赤いゲージが少ししかなかったら負けるかもしれないので、鉄板の数を見つめる 数はめちゃめちゃ多いけど、入場する前の時点でかなりゲージが赤い勇士が多いので大丈夫 半分くらいゲージが削られている勇士が多いなら問題ないことが多い ちなみに60日ボスだけでなく、どのボス戦も3倍速戦闘だと事故ることがあるので、 ボス戦に関しては等速に戻しておくといいだろう ボス遺物はどれを取ればいいの? 闇の司祭の書>>>>>>シャベル>古代、伝説のつるはし>始まりのつるはし>>>>それ以外 闇の司祭の書は神檀を破壊してくれるので、最重要 シャベルはつるはしより拡張できるマスが多いので優先的に取りたい また、ボス報酬は、普通の報酬より先に取るといい。 堕落パックで、阿修羅に効果のある「ムズムズ羽根」と、戦術兵器に効果のある「怒りの鏡」の解放と強化を引くのがオススメ 伝説1で300Fくらい潜れば出てきます。 施設継承数が3なら、疫病を2つ、継承数4なら疫病を3ついれて試してみてください。 世界が変わります 魔王、モンスターのスキルは特にいじってません。 使用モンスターは書いておきましたが、正直そこまで重要じゃないです。 疫病を積みましょう あとこのダンジョンだと、つるはしで拡張する必要もないほど火力が出るので、禁止遺物で、つるはしを禁止しておくといいと思います 道中は、罠施設でダンジョンを埋め、監獄や祭壇も罠施設に変更していきます。 罠施設以外の施設は、疫病の強化に使います 強化する際、間違って変更をタップしないように。 タップして疫病を消しちゃったらクラウドロードをお勧めします この構成だと目を離したらやられたということもなく、片手間に100Fまで周回できるので、安定しないという方は是非。 以上で終わり。 ダンジョンメーカー始めて2週間だけど、この方法で周回したのでもうほとんどパック引き終わることができました。 手に入れた魔石は累計3万魔石を超えますね。 ダンジョンメーカーは無課金に優しいゲームです。 皆さんも良ければこの方法でガンガンパックを引いていきましょう! <宣伝>当ブログでは普段、無職の兄妹がダラダラ喋る会話記事を書いてます。 良ろしければ他の記事も読んでやってください。 美少女が「働かない方法」をめっちゃ説いていくチャンネルを作ってます。 動画にも力を入れていきますので、良ければ見てやってください lazyandshortest.

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激ハマリ注意!ローグライクゲーム『ダンジョンメーカー』序盤攻略【アプリレビュー】

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進め方 最序盤は中央2列目の戦闘部屋の用意以外は罠を引いて敷き詰める。 (種目的) 瞑想を引けたら中央2列目に置いてヘビーガンナーに太陽追跡者を持たせられればしばらく安泰です。 覚醒イグニスとクロウや本で殺人兵器を読み切るともっと安泰。 モンスターキーワードで幻影を付ける。 瞑想の2枚目を引けたら最終系の位置に置いてその上に上記スキルの戦術兵器を1と真実の眼持ちの魔物を2置きます。 イベントを目指して進む、超越稼ぎの場合は試練最優先、イベントを消化しきることで妖怪が必ず出せるようにします。 イベントで死者の剣が取れたら戦術兵器につけます。 めんどくさいのでショップは踏んでも素通り、道中の報酬と二つ目の夢で処刑場を目指して作ります。 (300日くらいでいいです。 ) 途中で戦術兵器を拾うか、待機の戦術兵器を宝玉にして舞姫に持たせます。 (魔物スキル禁止階対策520日までに) 試練は 暴かれた闇 を優先的に引きます。 試練で避けたいのは 光の否定>後光>極限訓練>その他 の順で 避けます。 神檀はクラウドセーブして引けるタイミングは引く。 全体のHPを極力上げないようにします。 (鉄のカーテンじゃ足りなくなるため) 超越の場合は勇士を少なく、ポイントの場合は勇士を多くしてください。 1000日で帰還して約19000超越ポイントです。 最新の10件を表示しています。 処刑場の存在忘れてました、ただ見えない運命入れてると作るの難しくないですか?ほぼお金が使えない状況なので... -- 2020-05-25 月 07:41:57• 選択難易間違えました。 運命消して原始戦闘にしてください。 ポイント稼ぎの場合は試練を踏まないので後光が無い想定なので恐怖で当分大丈夫なはずです。 -- 2020-05-25 月 09:11:03• ありがとうございます! -- 2020-05-25 月 11:15:15• やっとの思いで千日登る事ができた…… -- 2020-05-26 火 19:18:50• 1000日到達おめでとう。 1000日到達の資源で大体のビルドができると思うのでがんばって。 -- 2020-05-26 火 22:09:49• 施設継承が6つありますが、征服者パックの継承を解放前提ですか? -- 2020-06-03 水 07:35:47• その前提ですけど、5枠なら死の波を切ってください。 多分それでもいけます。 -- 2020-06-03 水 08:20:41• 転生レベルポイント稼ぎは1000日帰還で30兆、レベル4000から5500くらいまで上がりました 面倒な部屋を作る必要のない、良い構築でした 感謝 -- 2020-06-05 金 13:06:13• 実践ありがとうございます。 次は超越稼ぎか、大きく転生ポイントが稼げるリリスのメロメロトラップダンジョンに挑戦してみてください。 -- 2020-06-05 金 21:52:20• おかげさまで1000日登れました たすかります -- 2020-06-07 日 14:08:33• お疲れさまです。 これで大体のビルドが試せるようになったはずなので、次はビルド例を書く勢いでがんばって。 -- 2020-06-07 日 22:42:39• フロリアはあんまり使ったことなかったのでとても参考になりました。 迷路でやりましたがメイドで事故死が怖い感じでしたね。 すぐイベント踏める時でないと神壇のカード引きづらい… -- 2020-06-16 火 14:43:16• 超越稼ぎ1000日行きました。 魔物の激怒がBとかTとか出てましたが、多分これフロリアの吸収反動の能力ですよね。 ダメージ反射の日だと思うんですが、激怒が凄い値になってました。 -- 2020-06-17 水 21:19:26• 最近このゲームを始めて色々な情報を漁っているのですが、神壇を敷き詰めるメリットってなんですか? -- 2020-06-22 月 15:05:36• 神壇を敷き詰めてるんでなく、難易度の無限で神壇の試練を選んだ時に6個置かれるからスペース空けてるだけだよ。 無限積まないんなら1ヶ所空いてればいいのよ。 -- 2020-06-22 月 21:12:40• なるほど!ありがとうございます。 -- 2020-06-22 月 22:01:58• 掘穴を串とかには代用できますか? -- 2020-07-15 水 20:21:14• 問題ないかと思います。 重要なのは罠を踏ませて種を回収したり信託の巫女でデバフ撒くことなので。 -- 2020-07-17 金 23:02:59• 堀穴を串で代用したらアプリが落ちるようになったので、堀穴をオススメします。 -- 2020-07-19 日 22:57:20• iPhone11での挙動です -- 2020-07-19 日 22:59:02.

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