ランキング にゃんこ。 にゃんこ大戦争 激レア最強ランキング! 激レアこそ攻略のカギ!

にゃんこ大戦争のガチャの優先度ランキング!絶対に引くべき”おすすめの当たりシリーズ”

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にゃんこ大戦争の激レアを強い順にランキング!順位の基準 超激レアをランキングは以下の3つの基準で行いました。 人気とかキャラのカッコ良さみたいなものは全く考えていません。 ネコルガ族なんかは最初は弱いけど、第三形態へ進化させると強力なキャラになりますよね? なので最終段階まで進化させた前提の強さを基準にしています。 もしくはいろんなステージで使えるなど、使い方に幅があるものを選びました。 火力は強いけど攻撃頻度が少ないとか、使いにくいキャラは評価を下げています。 キャッツアイを使うべきか、本能解放で優秀な特性があるかも評価にいれました。 キャッツアイやNPをどのキャラから使えばいいかも、今から紹介するランキングを役立ててもらえればと思います。 低コストで生産力も高い• 射程が短い• 移動速度が遅い 超激レアの中で僕が最強だと思っているのが、かさじぞう。 ウルトラソウルズで取得できるキャラで、天使と黒い敵の超ダメージを与えることができます。 第三形態のカムイで使うよりも第一形態のかさじぞうのまま使うのがオススメ。 低コストで量産もできるので、アタッカーとしても盾としても活躍します。 天使や黒属性以外の敵も倒すことができるので、使い勝手が良い超優秀なキャラですね。 取得後はキャッツアイでLevel50まで育成する価値があります。 属性を持つキャラに超ダメージ• 射程が長く攻撃頻度も高い• ノックバックしやすい• 近距離の敵には攻撃できない いろんなステージでアタッカーとして使えるのがダルターニャ。 属性がある敵ならどんな相手でも超ダメージを与えることができます。 しかも波動も無効化して攻撃頻度が高いので、前線させ守ればダルターニャで仕留めやすい。 注意したいのは至近距離の相手に攻撃できないコト。 ノックバックもしやすいので盾キャラでしっかり前線を維持してから出撃させましょう。 属性を持たない敵に超ダメージ• 攻撃力も高いし攻撃頻度も多い• 至近距離の敵に攻撃できない• ノックバックしやすい 先ほどの英傑ダルターニャは属性を持つ敵に超ダメージ。 この黒傑ダークダルターニャは属性を持たない敵に超ダメージを与えます。 使い方はほぼ同じで、ステージごとに敵キャラの属性によって使い分けるイメージ。 しかもこの黒傑ダークダルターニャは体力が減ると攻撃力が大幅に上昇するという特性もあります。 通常のステージはもちろん、ランキングの道で高得点を出すときも使えますよ。 もともとの攻撃力が高い• 攻撃頻度も多い• 至近距離の敵に攻撃できない• ノックバックしやすい アタッカーとして使いやすいのがセイバー。 浮いてる敵に超ダメージを与える特性がありますが、もともと攻撃力が高いし攻撃頻度も多いので敵の属性を気にせず使えます。 移動速度も速いし生産力も他の超激レアと比べるとマシ。 2体目を出しやすいので、速攻攻略や長期戦などいろんな使い方ができます。 至近距離の敵に攻撃できずにノックバックしやすいのが弱点。 移動速度が速かったり波動攻撃をしてくる敵キャラとは相性が悪いので注意しましょう。 進化前後で使い分ける• 移動速度が速い• 体力が少しものたりない• 攻撃力も少し物足りない• 射程も少し短い ももたろうは赤い敵と天使の敵の動きを止める特性があります。 ももたろうのままだと量産できるので盾としても使えるので、使い方に幅があるんですね。 ステータスを強化したいときは第三形態のピーチジャスティスに進化させれば、敵の攻撃力を下げる特性も習得。 ピーチジャスティスでも二体目は出しやすいです。 妨害キャラとしては使えるけど、アタッカーとしては少しものたりないですね。 単純な攻撃力・体力・射程が少しずつ低めに設定されてるので、アタッカーは別のキャラで使った方が便利。 赤い敵とエイリアンに打たれ強い• 波動をストップさせる• 攻撃が空振りしやすい• 射程が短い 超激レアの中でも珍しい盾キャラとして使うのがネコマシン。 赤い敵とエイリアンに打たれ強く、しかも波動をストップさせて後ろの味方キャラを守ります。 注意したいのは攻撃が空振りしやすいこと。 攻撃態勢に入ってから攻撃するまでに時間がかかるので、他の味方が敵を倒して空振りすることがあります。 アタッカーとしてはオマケ程度で、壁キャラとして計算した方が良いですね。 攻撃頻度が遅い• 体力がない 波動に弱い• 生産力が低い ネコルガは第三形態のウルトラケサランや進化させると、超遠方から妨害攻撃ができます。 前線を盾キャラでしっかり固めれば、ウルトラケサランが敵をふっとばしてくれるので長期戦向け。 以前は体力が低かったのですが、こちらも本能解放で修正されました。 動きを止める特性と、波動ダメージ耐性があるので、多少は使いやすくなりましたね。 生産力がないので出撃させるときは他の盾キャラでウルトラケサランを守り切るのが鉄則。 射程が短い• 射程も短いし移動速度も遅いし体力もない。 攻撃するまで時間もかかるのでクリティカル攻撃の波動が空振りすることもあります。 ただ第三形態のクビランパサランまで進化させる価値はあるんですね。 それがネコライオンと2体だけで働きネコのレベルを2つ上げてくれるにゃんコンボ要因。 僕はクリティカル目的で編成にいれることはないですが、にゃんコンボ要因として重宝してます。 赤い敵をふっとばして動きを遅らせる• ステージ序盤で当たったら使いやすいかもしれません。 単純に攻撃力があるので、風雲にゃんこ40階のウララーにも使えます。 僕も最初はよく使っていたのですが、クロノトリガーが当たってからは使わなくなりました。 【その他のB級キャラ一覧】僕の中では使えない最弱グループ 以下の超激レアキャラは僕はステージ攻略に使うことはありません。 にゃんこ大戦争を初めてすぐのときは使っていました。 ただSS級~A級のキャラが当たると、どんどん使う頻度は減っちゃったんです。 超激レアなので『使えない』というわけではありません。 ただ僕はガチャで被ったらNPにしますし、編成に入れることもないです。 今は使わなくなった超激レア• 風神のウィンディ• マンボ王• KHM48• 覇龍ディオラムス• 謎の少女ユキ• ミスティカ• 武田信玄• 地龍ソドム• 猿帝のクウ• 風の精霊エアル• ヘラクライスト• サタンマリア ワンダーマリア• 角龍グラディオス• ジュピターキング• 猫飯拳パイパイ• 帝国陸軍カタパルズ• ブランカ• 飛空襲撃ボンバーズ• 海王神ポセイドン• 狐娘ヒメユリ• プリンセスケリ姫号• 双掌星のシシル&コマリ• 観測兵器ガリレオ• カチカチヤマンズ• 西園寺メカ子• 呪術師デスピエロ• ねこナース• 上杉謙信• 繁栄神ガネーシャ• トロピカルカリファ• ゼロムーンオペレーターズ• 温泉天国テルマエ• ネコクエスト• 天空神ゼウス 僕が持っていない超激レア一覧• 狼娘ディル• ゾンビ娘ヴェルヴェーヌ• 水の精霊ミズリィ• 遠坂 凛• イリヤスフィール• アーチャー• ランサー• ライダー• ギルガメッシュ• 新島早紀• 星井スバル• 小山雅• 古龍ガングリオン• 風隼さくら• 雷の精霊ボルト• エヴァ2号機• ネコシンジ• ぐでネコマシン• 亡者探偵ヴィグラー• ちびネコヴァルキリー• ノビルガ• 灼熱のビーチクウ• 間桐 桜• 聖フェニックス• スーパーデビル• 幸せを願った少年ソウマ• 黒ちびネコヴァルキリー• カレット• エヴァ8号機• 空中艦艇ネコヴンダー• 潮風のセーラーカッパー• 成田甲斐• 英雄令嬢メルシュ• アイウォルツ• リュウ• ガイル• ザンギエフ• ダルシム• ラスヴォース• きんたろう• 冬天使のシシル&コマリ• 厄災の子キャスリィ• エルメ• 常夏の果実カイ• 今川義元• 失われし世界のユキ• ミシェリア• とどめき• ニセたま軍団• 人魚娘ルリィ• ミイラ娘レイカ• 巫女姫ミタマ• さるかに合戦• メビウス• 上杉謙信・春• 道化師エッグダック• 黒獣ガオウ• ネコナースキャンドル• 古代軍船ガレーズ• 閃雷機兵レイ• 鹿目まどか• 暁美ほむら• 美樹さやか• 佐倉杏子• ネコアイスゴースト• 真夏のホワイトラビット• 幼獣ガオ• 狂乱のユキ• 美女神アフロディーテ• ウィンディスイート• デビルサンディア• 軍神オーディン• トゲルガ• 雪だるまのスノーカイ• サンタのメリークウ• 聖夜のシスターカッパー• ホワイトラビットブラックキャット• ヒュージハーミット• モーデン元帥• ハイドゥ• ルシュト• コーネリア• ユーヴェンス• 狂乱のケリ姫• ワイバーン• 伊達政宗• ニムエ• 雷神のサンディア• 前田慶次• エヴァンジェリスト• ねこベビー.

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『にゃんこ大戦争』リセマラ最強キャラランキング|ガチャ 攻略

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7周年記念大会 ランキングの間攻略のキャラ構成 今回相当1%の基準が厳しいです。 一応超・極ネコ 伝説を使わずに頑張ってみました! 今回は働きネコ系のコンボを入れるよりも、こちらの攻撃性能を上げた方が生存確率が上がります。 その為、働きネコ系は戦闘中に上げる事にしています。 壁役は大狂乱ゴムとカンカンに頑張ってもらいました。 【にゃんコンボ】 ・パンチパンチパンチ 攻撃力 中 ・スポーツ女子 体力 小 【使用キャラの強化値】 大狂乱ゴム50 カンカン50+20 巴マミ50 2号機50+2 セイバーオルタ50 その他のキャラレベルMAX 【本能解放キャラ】 ・カンカン 攻 速 体 2倍 対エイリアン 全てMAX 【使用にゃんこ砲】 スロウ砲 7周年記念大会 ランキングの間攻略の目安 7周年記念大会 ランキングの間の 敵の分布図は以下の通りです。 カオル君 ダチョウ同好会 パオン 一角くん だっふんど 殺意のわんこ エリザベス2世 シャドウボクサー 花火職人 7周年記念木人城 地味にキツイのはシャドウボクサーです。 特に最終辺りのシャドウボクサーは前線を一瞬で削ってくるので、攻撃力が足りなければこちらが即終了します。 どれだけ最後まで、攻撃キャラを生存させているかが攻略の鍵ですね。。。 7周年記念大会 ランキングの間攻略に必要なアイテム 【使用アイテム】 私はスピードアップを使用しています。 取り巻きを大狂乱ゴムで処理しつつ序盤の前線を作ります。 次に2号機を出したら後は大狂乱ゴムとカンカン連打です。 生産でき次第他のキャラを出していき、スロウ砲はダチョウ同好会が2体重なったら打ち込みます。 後は2号機が攻撃力アップしている状態で敵城を攻撃してくれるのを祈るのみ!! 考察: 対黒属性の対処が非常に厳しいです。 地蔵を入れるスペースが無い+地蔵が壁にもならないので出すだけ無駄と・・・ 因みに巴マミは天使属性の超ダメージキャラですが、適当な遠方範囲攻撃なら誰でもいいです。 7周年記念大会、27万点の編成です。 残り30秒前、セイバー4体の攻撃と衝撃波が重なり、取り残され木人城に潰されました。 もう1~2万点取れそうだった・・・ 鉄壁砲チャージが間に合わないとか、木人城からの被弾など運にもよりますが、これで24~5万点は安定して出せます。 動画は27万点を録り逃したので25万点の方です。 タイミングの違いだけでやってることは同じですので。 前後半の2件あります 管理人の感想: セイバーと2号機が生存している状態ならこれほど強い壁は無いですね・・・ 地味に大狂乱ムキが貯まる事で無駄な攻撃もカットできるし、再現性が高すぎて笑えました^^; 1%目安について: 1%の目安は22万点前半 10%の目安は15万点後半 となっております! 貴重な情報皆さんありがとうございました! 私が超激レアをゲットしているのは この方法です。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。

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伝説レアおすすめランキング10選

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アイアンウォーズガチャは引くべき? 今回の革命軍隊アイアンウォーズガチャは、 ゾンビ対策をしたいなら引くべきです! 全体的にゾンビに強い特性を持ち、全部のキャラが妨害やゾンビキラーを持っているので1体いるとゾンビのステージはすごく攻略が楽になります。 また、 ゾンビ以外の属性に対応できるキャラもいるので、引いても損はないガチャです。 なお、アイアンウォーズといえば 第1形態と第2形態で性能が変わらないので、好きな見た目で使えるのが特徴でした。 しかし、 第3形態が実装されたことで微妙に性能が上がるため、 基本的には第3形態での運用がメインとなります。 その代わり、 一部のキャラ以外は若干の強化なので第3形態に進化できていなくても運用は可能です。 なお、にゃんこ大戦争がどれくらい進んでいるかでもおすすめ度は変わるので、「こんな人におすすめ」という目安を紹介しておきます。 ゾンビを100%の確率でふっとばす• ゾンビキラー持ち• 生産コストは4950円• 移動速度は10• 射程は450• 再生産時間は184. 体力が3400増加(微増) ボンバーズ(ボルボンバー)はゾンビを100%の確率で妨害できるキャラです。 射程も450と長いので潜ってきたゾンビの攻撃を受けずに押し返しやすく、攻撃頻度も約6秒に1回とそこそこ多いので安定して妨害が可能。 体力もそれなりに高いので少し攻撃を受けただけでは倒されにくく、1体いるだけで楽になります。 弱くはないのですが、特定のステージでしか使えないため5位となりました。 なお、射程が450あるので通常ステージでも使えますが、攻撃力はあまり高くないので補助的な火力です。 ゾンビに打たれ強い• ゾンビの攻撃力を50%の確率で10秒間50%に低下• ゾンビキラー持ち• 生産コストは4875円• 移動速度は5• 射程は375、遠方範囲攻撃(最短275~最長725)• 再生産時間は181. 射程が400に増加• 遠方範囲攻撃の射程が最短150~最長725に変更 カタパルズは遠方範囲攻撃で攻撃力を下げる妨害を持っています。 ゾンビに打たれ強い&素の体力が約14万と高め&攻撃力ダウンという特性が噛み合ったキャラで、対ゾンビの実質体力は 約140万まで上昇。 見た目通り、まさに重戦車のようなキャラ。 遠方範囲攻撃で最長725まで届くのは大きいですが、潜って目の前にきたゾンビには攻撃が届かないため注意が必要です。 体力が多いので簡単には倒されませんが、KB回数が少なくなかなかノックバックしないので、他のゾンビ対策キャラと組み合わせるとさらに安定します。 なお、第3形態になることで射程が少し伸びる他に、 遠方範囲攻撃の最短射程が150になるので、さらに近距離まで攻撃が当たるようになるのは結構大きいです。 ただ、攻撃力が低くゾンビステージ以外では起用しにいため、4位となっています。 赤い敵とゾンビに超ダメージ• ゾンビキラー持ち• 生産コストは4800円• 移動速度は7• 射程は440• 再生産時間は178. 攻撃頻度が13秒から10秒に短縮• DPSが6396に上昇 ガレーズはゾンビ以外に赤い敵にも超ダメージを出せるキャラです。 対象の属性には1撃約25万、DPSは2万近くなり安定した火力を出せます。 射程も440と長めで赤い敵は序盤から厄介な敵が多いので重宝しますが、攻撃頻度は第2形態まで13秒と少なめなので イノシャシは苦手なので注意が必要です。 第3形態での強化は攻撃頻度の上昇なので、第2形態での運用も十分可能なキャラです。 3連続攻撃• ゾンビにめっぽう強い• ゾンビを100%の確率で約1秒停止• ゾンビキラー持ち• 生産コストは4650円• 移動速度は4• 射程は425で遠方範囲全方位攻撃(-675~425)• 再生産時間は174. 攻撃力が微増 テルマエはゾンビの妨害かつ、めっぽう強いを持ったキャラです。 停止時間は1秒と短く感じますが、 3連続攻撃なので実質約3秒停止可能で、攻撃頻度が6秒と多めなので比較的しっかり停止させてくれます。 射程も425と長めで全方位攻撃で後方675まで攻撃が届くため、万が一後ろに潜られた場合や通過後に復活したゾンビにも攻撃可能なのが結構大きいです。 ゾンビステージ以外での起用は難しそうですが、ゾンビステージであれば基本的に1体で対応できそうなキャラです。 すべての敵のみに攻撃(白・無など除く)• ゾンビキラー持ち• 生産コストは4500円• 移動速度は8• 射程は450• 再生産時間は178. 射程が470に増加• 遠方範囲全方位攻撃に変更(-470~470)• 攻撃力が微増 アルマゲドンは第2形態の攻撃モーションが非常にカッコいいキャラです。 属性を持つ敵にしか攻撃できませんが、その分、第2形態の時点で攻撃力が1発74800と高くDPSも10486出ます。 第3形態になると攻撃力が上がって DPSは12393まで上昇し、さらに全方位攻撃になるので後方470まで届くようになります。 前方射程も470に伸び、奥の敵まで攻撃できるのは魅力です。 KB回数は多いので攻撃を受けても立て直し可能ですが、体力が少なめなので守らないとすぐ倒されるのはデメリットですね。 しかし、その点を考慮しても属性を持つすべての敵に対して火力を出せる大きな強みを持ったキャラになります。 ゾンビに極ダメージ• ゾンビに極打たれ強い• ゾンビキラー持ち• 波動ストッパー持ち• 生産コストは4650円• 移動速度は1• 射程は400で遠方範囲全方位攻撃(-450~400)• 再生産時間は174. 極ダメージ&打たれ強いので、ゾンビへの攻撃力は1発18万でDPSも36000と非常に高く、実質体力も75万と高いです。 射程も400とそれなりにあって 全方位攻撃で後方450まで届くので、後ろに潜られた敵や通過後に復活した敵にも攻撃できます。 また、ムーは貴重は波動ストッパーを持っていて体力も多めなので、ゾンビステージ以外でも起用が可能。 デメリットとして 移動速度が「1」と絶望的に遅く、前線到着まで時間がかかるため、運用する時はその点に注意が必要です。

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