アーサー ペン ドラゴン fgo。 アルトリア・ペンドラゴン(アーサー王)伝記

【FGO】アーサー〔プロトタイプ〕の評価と必要素材

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残り2つはお好みですが、汎用性から「眩き旅路」を2番目に。 クリ威力バフが最大50%と高く、かつスター最大30個獲得で大ダメージを与え易いです。 アーサーの貴重な持続バフなので、なるべくLv上げを進めましょう。 「巨獣狩り」は 特攻が最大100%と高倍率で、[超巨大]特性の相手に大ダメージを叩き出せます。 NPチャージは20%固定なものの、CT短縮で宝具回転率が上がります。 汎用性では劣るものの、最終的に高Lvまで育てたいところです。 オススメの運用方法 宝具&クリティカルアタッカー 数少ない NPチャージ持ちの全体宝具セイバーなので特に周回で活躍。 モードレッドやアルトリアが競合となりますが、アーサーの強みは 高倍率の[超巨大]特攻。 対象には宝具で単体並みの大ダメージを出せるので、巨大魔猪やオロチ相手の周回ではアタッカー筆頭候補となります。 超巨大エネミーは1体での出現が多く、全体宝具の相性が悪いのが難点ですが、 「直感」スキル強化で高倍率のクリ威力バフを手に入れました。 相手が限られるものの、[超巨大]相手への宝具ブレイブチェイン+クリティカル威力は圧巻。 相性の良いサーヴァント Wアタッカー編成の相方に。 アーサーが[竜]特性を持つので、「竜の魔女」で攻撃二重バフを付与可能。 「直感」で邪ンヌのクリ運用もサポートできます。 エレナ 全カードバフで火力を、NP付与で宝具回転を支援できるキャスター。 スター供給でクリティカル運用も狙えるなど、サポート枠として使い勝手が良いです。 瞬間火力要員に。 高倍率のバスターバフで宝具威力を大幅に伸ばすことができます。 NP20%付与で宝具発動もサポート可能。 アンデルセン クリティカル運用で重宝する低レアサポーター。 アーサーに足りない攻撃&クリ威力バフやスター供給を補う事ができます。 相性の良い礼装 自前に無い攻撃力UPを付与でき、宝具威力&バスターバフとの乗算で火力を効率良く伸ばせます。 ATKの高さからクリティカルで大ダメージを与える事ができます。 カレスコなら第3スキルと合わせて即宝具を発動する事ができます。 勝利の兵装 【スター集中度UP】 アーサーのクリティカルを安定して決める為にお勧め。 火力を出し易いバスターに付けるか、NP回収狙いでアーツに付けましょう。 赤き宝石嬢の令呪 【クリティカル威力UP】 アーサーの運用と噛み合ったコード。 クリティカルダメージを更に伸ばす事ができます。

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アーサー王

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2020年6月18日実装。 ファンからの愛称は「プロトセイバー」または略称で「プーサー」。 なお、モードレットからは「男の父上」とも呼ばれている。 ダッシュ性能は良好な部類であり、等と同じくらい。 スキル性能に関しては、スキル2の「眩き旅路EX」が優秀。 CTが短く、常時クリティカル威力アップを掛ける事が可能。 これにより短時間で星を溜め込め、クリティカルの大火力で攻め立てるのがアーサーの基本戦術となる。 反面スキル1・3は局所的過ぎてアーケードでは使い勝手があまり良くない。 通常攻撃は、Artsの踏み込みやリーチが短かめだったり、Quickが真正面に敵を捉えていないと上手く当たらなかったりと、見た目に反して少々癖のあるモーションとなっている。 NP獲得量は初手Artsで3%程度(+4される事もあるので、小数点以下も考慮すると3. 5程度)。 これだけだとNP効率はイマイチに見えるが、スキル2でクリティカルを非常に出しやすいので、運用次第で非常に高くなる。 ベディヴィエール、ガレス、ランスロット、 、ギャラハッド』 「是は、世界を救う戦いである!」 『アーサー』 チャージ時間は3. 効果範囲は直線状で、と同一。 の場合はNPが若干リチャージされるが、こちらはその代わりとしてダメージ前に宝具威力アップが付与される形式となっている。 しかし宝具Lvが低いとこれだけでは火力が物足りなく、確殺ラインは厳しくなる。 アーサーには「カリスマ」のような恒常で攻撃力を底上げするスキルがないので、スキル1を上乗せできるかが鍵となる。 円卓議決開始 ディシジョンスタート !」 『承認。 ベディヴィエール、ガレス、ランスロット、 、ギャラハッド』 「是は、世界を救う戦いである!」 『アーサー』 「『 約束された勝利の剣 エクスカリバー 』!!」 ガードなし被弾 1 「」 回避 1 「」 2 「」 3 「」 ガード後退 1 「」 2 「」 3 「」 直撃ふっとび 1 「」 2 「」 3 「」 昏倒 「」 戦況報告 優勢1 「」 優勢2 「」 互角1 「」 互角2 「」 劣勢1 「」 劣勢2 「」 攻撃警告 右 「」 左 「」 後ろ 「」 敵撃破 1 「」 2 「」 被撃破 「」 戦闘不能 「」 勝利 「」 敗北 「」 魔神柱戦 10カウント 「」 敵必殺 「」 ブレイク1 「」 ブレイク2 「」 レベルアップ 「」 スキルレベル強化 「」 霊基再臨 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 編成選択時 1 「」 ホーム画面会話 1 「」 2 「」 3 「」 マイルーム会話 1 「」 2 「」 3 「」 召喚 「僕はセイバー。 君を守り、世界を守る……サーヴァントだ。 」 br• ふと思ったんだけど割とプロトアーサー各方面のアンチになってる?現環境で猛威ふるってるのは とジャック、W孔明、無敵貫通勢、ランサー勢だよね。 セイバーだからランサーに有利、バフが少ないのも裏返せば解除されても痛手が少ないとも言えるし。 W孔明や無敵貫通、魔力5の足回りは7月のアプデで調整入るし、調整内容とモーション次第で良鯖になる気がする。 -- 2020-06-18 木 12:21:35• あ、そんなわけねーだろと思う方はオブラートにツッコんで下さい。 槍以外は別に有利でもないので環境アンチにはならないかな けどステータスやスキル的には をクリティカルに寄せた感じだから鈍重モーションでさえなければ普通に全体剣らしい良鯖になると思う -- 2020-06-18 木 15:22:39• クリティカルはすべてを凌駕する… MAXにしてバフが重なった時のクリ殴りやべーわ。 さんがフルコンで消し飛んだww -- 2020-06-18 木 22:04:59• 足の早さ多分アルトリアと同じくらいかな?モーションは悪くないから2スキの使い方次第で化けそう?宝具の殺傷力に関しては宝具レベルある程度上げないと確殺はキツイかな -- 2020-06-18 木 17:44:30• Aのリーチ短いのとQがかすりすぎるのがなあ・・・しかしB2の中段構えからの上段が早くて使えるのでは?使い道わからんが -- 2020-06-18 木 20:20:04• スキル2、星の獲得数がアプリ版の強化後の数そのまま(Lv1で10個、Lv6で20個、Lv10で30個)で、CTが1=10秒換算から半減の仕様じゃねーか。 Lv10でCT15秒、星30個、クリバフ50%(30秒)で、育成進んでればクリバフが二重にのるぞこれ -- 2020-06-18 木 22:57:42• 近距離版アマデウスみたいな、現状唯一のクリティカルアタッカー路線で暴れられそうだな… -- 次の調整でアルトリアの方も同じ仕様になりそう 2020-06-19 金 01:58:09• CT短い系直感の完全上位互換じゃん -- 2020-06-19 金 08:25:06• おそらく今後本家の強化を反映させると黒王やモーさんの直感も青王みたく複合スキルに変わってCTが長くなるだろうから元の直感に類似するスキルを残したかったのかな?青王の直感が変わった時も前みたいに星生産からのクリティカル戦法が出来なくなったって一部嘆いてたマスターがいたし。 -- 2020-06-19 金 12:15:29• サポに無敵貫通控えさせてたら鬼過ぎる -- 2020-06-19 金 11:15:55• 公式紹介動画の相手、宝具のネロ(cv丹下繋がりでジャックも入れて2騎だけ)ってのどういうことだ...ネロがビースト候補として名前上がるからかなってちょっと邪推してしまう -- 2020-06-20 土 02:17:52• 現行実装済剣鯖の中で一番巨大 胸 説 沖田さんとどっちが上かは知らない -- 2020-06-20 土 06:44:54• BBだと特攻が入るから数値が誇大広告みたいになっちゃうかな? -- 2020-06-20 土 15:01:27• 明らかに狙ってるよね本家ユガの時も 合わせてたし、8月頃に本家でアーサーvsネロビーストが見られそう -- 2020-06-20 土 16:42:24• figmaアーサーが7月発売されるしアーサーを推す商品展開してる感あるね -- 2020-06-21 日 09:06:52 New• とりあえず使ってみた感想としては足回りとモーションが普通になったかわりにS2が更に強力になった槍トリア。 AC仕様上スター集中がほぼ無意味なのもあり星獲得数の多いS2は実質上位互換。 一セット躱すかガードすればそんなに怖くない槍トリアと違ってCT短く効果時間長いせいで二発目三発目もポンポン飛んでくる。 そのかわりモーションは射程短い縦振りばかりでQの横振りも正面以外の判定がクソ弱なので巻き込みは弱いし回避必中等スキルもないしガードすればクリティカルは発生しないのでタイマンではそこまで強くない。 乱戦になると死角外から初段だけで等倍一万近く持っていかれて一発で戦線崩壊する。 総じて見た目の王道感の割にかなりクセが強い鯖でした。 -- 2020-06-21 日 19:00:49 New• 確実にクリティカル取るために横槍(不意打ち)を狙ってくっていう騎士道に反するアレだけど、味方を守るために馳せ参じたヒーローって言えば途端にカッコよくなるよね -- ものは言いよう 2020-06-21 日 20:20:22 New• スター集中が無意味って部分には異を唱えるけどCTが短くてかつ星の獲得量が多いから上位互換ってところは同意。 -- 2020-06-22 月 12:14:37 New 最新のゲームバージョンは REVISION 41 2020-3-26 適用開始! 期間限定イベント 2020年6月18日 木 AM7:00~7月28日 火 AM6:59まで 2020年6月18日 木 AM7:00~7月28日 火 AM6:59まで 2020年6月24日 水 AM10:00~7月28日 火 AM6:59まで• ピックアップ召喚• 2020年2月20日 木 AM10:00~7月1日 水 AM9:59まで• 2020年3月5日 木 AM10:00~7月1日 火 AM9:59まで• 2020年3月19日 木 AM10:00~7月1日 木 AM9:59まで• 2020年6月18日 木 AM10:00~7月28日 火 AM9:59まで• / 2020年6月25日 木 AM10:00~8月6日 木 AM9:59まで• / 2020年6月25日 木 AM10:00~8月6日 木 AM9:59まで ゲームガイド• 掲示板・考察• サーヴァント•

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【七つの大罪】アーサー・ペンドラゴンの全てまとめ!キャスとななしがキーパーソン!情報整理!

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まだ正体が明かされていないマーリンと一緒に登場します。 七つの大罪鈴木央先生講談社3話引用 因みにアーサーが登場する伏線は第3話にあり、豚の帽子亭でモブが「はるか南のキャメロットでアーサーが王様になった」という話しをしているのが確認できますね。 七つの大罪鈴木央先生講談社62話引用 63話ではドレファスからいかなる聖騎士にも抜くことができなかった巨石に刺さった剣を抜く事で王になったとの説明が入ります。 七つの大罪鈴木央先生講談社257話引用 因みに257話の扉絵では剣を抜く数秒前の描写が確認できます。 また、63話ではヘンドリクセンに引き取るよう言われたも却下し、65話では強引にリオネス国に入っていく事になります。 先にアーサーの目的を話しますが、この時アーサーの目的は二つ。 一つは病に犯されていたバルトラを治す事。 もう一つは体内にある魔力を目覚めさせること。 一つ目はマーリンが病を治せるバルトラの居場所を突き止めマーリンと引き合わせる事が出来れば無事完了です。 もう一つは自分を窮地に追い込むことで魔力が覚醒すれば完了です。 そうして、65話ではVSヘンドリクセンが開幕。 結果は惨敗で魔力は引き出せず終わる事になります。 因みにこの時使っている武器の名前はセクエンスで折れても元に戻る能力があります。 七つの大罪鈴木央先生講談社81話引用 情報は81話の設定集か公式ファンブックにて確認できます。 七つの大罪鈴木央先生講談社76話引用 あとはここで初めてメリオダスと接触して、共闘しているのも大事な描写です。 ただアーサーはマーリンからメリオダスの話しを色々と聞いていたらしく「この人があの!!」など「昔から聞いて存じている」というセリフが確認できたりします。 七つの大罪鈴木央先生講談社65話引用 そして、戦いに敗れたアーサーはメリオダスの戦いを見届けるだけになるのですが、超重要な台詞としてマーリンから「アーサー・ペンドラゴンこれよりブリタニアを先導する定めの王よ」という事が語られます。 リオネスの王だったり、キャメロットの王だったり、国一個単位の王はいますが、大陸一つの王つまり、ブリタニアの王というのはいないんですね。 ただ、このセリフでは、今後アーサーがその王となる事を予兆されています。 これマジでヤバイ台詞です。 つまり、リオネスもキャメロットもイスタールやら全部を統一させるのか、ブリタニアの王となって、というよりそうならないといけないくらいの脅威が出てくるのでしょうけど、それを仄めかしている訳なんですね。 一番凄い王になる伏線が既にここにあるので、これは覚えておきたい台詞の一つです。 七つの大罪鈴木央先生講談社13巻引用 簡潔に言うと幼少期のアーサーとバルトラの出会いを描いた番外編です。 ここで重要なのは、 ・バルトラからアーサーが王になる事を予言されたこと ・アーサーが里子であること ・義理の父が立派な聖騎士で父に憧れていた ということ。 先ほどのブリタニアの王になる台詞とも被りますが、アーサーが王になるという事を更に仄めかしています。 この段階で王になる予言が大きく2回されている状態です。 次の里子ですが、両親などの情報を省くためにそうした設定なのかもしれませんが、ただアーサーの血のつながったお父さんとお母さんが出てくる可能性を考えると貴重な台詞だと思えます。 次に義理の父の存在ですが、これもアーサーの回想で触れられるんじゃないかと思えますよね。 因みに元ネタではアーサーの父は王様でユーサー・ペンドラゴンという伝説的な人です。 本編でどう紹介されるか楽しみです。 アーサーとその聖騎士達が対処にあたっている中、七つの大罪が駆けつけて撃破します。 このときアーサーは初めて十戒の存在を知らされます。 そこに噂をすれば影が差すと言わんばかりにガランが登場。 ガランは街を破壊し、猛威を振るうのですが、アーサーはパーフェクトキューブに守られ無事に事なきを得ます。 この時マーリンは石となってしまうのですが、アーサーはマーリンを護れなかったことを悔やみ自信を喪失しています。 つまり、力をつけないといけないので修行編に突入していくんですが、そもそも七つの大罪と十戒の戦力差が開きすぎていたために、全員で森の賢者ドルイドの聖地イスタールへ向かう事になります。 ここで大事な事としてキャスとの出会いが描かれています。 七つの大罪鈴木央先生講談社17巻引用 アーサーはゴウセルとタッグを組んで魔動人形と戦います。 後から分かる事なのですが、キャスは念力でモノを動かしたりテレパシーで念を飛ばせたりするのですが、この魔動人形もキャスが動かしていたという事になるんですね。 そして、洞窟から出てくるとキャスがアーサーの頭に乗っていて、仲間入りとなります。 そして次にバイゼル大喧嘩祭です。 ここでも大事な事としてななしとの出会いが描かれます。 あとはメリオダスから言われた「大事なのはどう思われるかじゃないどう相手を想うかだ」というセリフも重要ですね。 ななしとはトーナメントでタッグを組む形で初接触になります。 この後はメリオダスVS十戒が描かれメリオダスが死亡し、一時的に暗黒の時代に入ります。 魔神族はブリタニア全土に魔の手を広げて、人間族が対抗する構図になります。 その中でアーサーは灰色魔神一匹を倒すのがやっと。 キャメロットの聖騎士達からはアーサーが光であることが仄めかされていたり、 ななしからも「・・・その化け猫が付いている限りお前は死ぬまい」という超大事な伏線がはられていたりしますね。 これはキャスがアーサーの守護神である事を仄めかしているように思えるのですが、元ネタではキャスパリーグという化け猫がアーサーの盾になるので、今後、似た展開が描かれるのかもしれませんね。 234話ではアーサーがオルロンディを助け橙魔神を華麗に回避し地下にある避難所まで退避。 更に魔神族を100体ほど倒している事が台詞から分かります。 178話では灰色魔神一匹を倒すのがやっとだったアーサーが234話では100体倒すのが余裕になっています。 めちゃんこ成長している訳ですが闘級でいえば1万は優に超えていると考えられますよね。 灰色魔神の闘級は2700~3200ですが、束になっても問題ないくらいの強さになっているなら1万どころか2万から3万はあるのかもしれません。 254話ではいよいよキャメロットへ潜入。 しかしアーサーはチャンドラー、キューザック、ゼルドリス、更にはメリダスに見つかってピンチに陥ります。 キャスはアーサーを庇うもズタズタにされる始末。 魔神族に屈したメリオダスを見て嘆くアーサー。 ここで、バイゼル大喧嘩祭でメリオダスから離された台詞「大事なのは相手にどう思われるかではなくどう相手を想うかだ」の台詞が再び描かれる形でアーサーが聖剣を引きぬき覚醒します。 エクスカリバーを扱うアーサーは盲目の剣士が扱った無明の舞い、戦王タラテノスの剣技デスペッカー、剣聖と謳われた英雄カルフェンの技を使って1人でキューザック、チャンドラー、ゼルドリスを押していきます。 しかし、実はアーサーは魔力に覚醒しておらず、無理をしていたために、その反動で肉体と精神に大ダメージ。 大ピンチに再び陥ったアーサーですが、キャスが念を飛ばす形でマーリンが救援に入り、アーサーを連れ帰します。 これで一件落着かと思いきや、実はチャンドラーがアーサーにレゾナントをかけており、キューザックに操られる形でアーサーはエクスカリバーを自分の心臓に振り下ろしてしまい絶命。 そうしてアーサーの物語は一旦幕を閉じる形になっています。 この時伏線めいたセリフとしてはマーリンから「・・・お前は私に未知の世界を見せてくれるのではなかったのか?」という言葉がかけられていますね。 あとはマーリンとアーサーの関係がエリザベスとメリオダスくらい重要な関係である事も仄めかされています。 十戒編では ・キャスとの出会い ・ななしとの出会い が中心でキーパーソンとの出会いが描かれています。 聖剣エクスカリバー編では、 ・成長したアーサーを確認 ・聖剣エクスカリバーの凄さが描かれる しかし、アーサーが魔力に覚醒していないために、その片鱗に触れる形で終了しています。 伏線としては、 マーリン「ブリタニアを先導する王」 「未知なる世界を見せるのではなかったのか?」 ななし「・・・その化け猫が付いている限り死なない」 アーサー死亡寸前のキャスの台詞 キャス「ポクにうそついた」 が残っていますね。 ほかにもありますが、大事な所はこの辺でしょう。 では、最後までご視聴いただきありがとうございました。

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