リヴァイアサンマリス フルオート。 【グラブル】リヴァイアサン・マリスHL攻略まとめ|リヴァマリス【グランブルーファンタジー】

【古戦場】火属性フルオート編成考察|がみさんちーむ|note

リヴァイアサンマリス フルオート

25回のカウントはルシHの30回試練などをやった人ならお馴染みですが「追撃」「多段アビリティダメージ」もそれぞれカウント。 せめて1枚は欲しいか。 スロウで耐える予定があるなら2枚目も用意したいところ。 クリアで解除が可能だが、後半はDAもしてくるようになるのでポンポン伸びてしまう。 被ダメ0にした場合はLv自体が上昇しないので、全カットし続けちゃうのも一つの手。 手段としては水着ブローディア、ラストシャフレワル(ゼノウォフ剣)などが存在。 現状の評価は・・・にゃんとも微妙な所。 コスモス武器の性能に全部持っていかれてしまってる感はある。 ヒュプノスクリスはカツオ剣豪など、テュロスビネットと入れ替えでダメージは伸ばせるものの伸び代的にそこまで大きくないんじゃね? カラダンダは多分両面アグニスで悪滅の雷と合わせて技巧確定編成という専用編成が必要になる・・・とハードルは高そう。 マジェスタスほどの分かりやすいロマンがないのが現状かもしれない。 いうてカラダンダはきっと面白い編成が出てくるとは思うんだきっと多分。

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マリスフルオートソロ攻略: habaneraのブログ

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水杖パの安定度が非常に良い・・・ 今回の復刻シナリオイベントのタイミングでエピックウェポンの聖域の錫杖が完成したので支配の天秤と合わせて杖寄りの水ハイランダー編成で九尾様を蹂躙していますが、思ったより強い感じ・・・ こんなに強いならパンデモニウムの周回も出来るだろうということで、火槍パに代わり水杖パでアスタロト様のフルオート周回をしてみました。 水ハイランダー編成でアスタロト様 そもそも、パンデモニウムの周回をフルオートするに当たってだと、おそらく最有力候補の一つに挙がりそうな水属性の杖編成なのではあるのですが、自分のヴァルナは青い上に火槍パの方が完成度高そうだったので特に挑戦していませんでした。 とりあえず九尾様と違って無属性なのでガブリエル杖を差し替えて 装備編成はこんな感じに。 結果 自分の火槍パの平均が20分を切ることが多いので若干タイム的は劣っていますが、ヴァルナ・ディヴィジョンなことを考慮すると結構かなりいい勝負になりそうです。 というのも火槍パはメイン武器の虚空槍(もしくは火ジョン・ドゥ)が回復を担っていましたが、ブルースフィアも超回復奥義効果を持つメイン武器。 スタメン全員に最大1500の再生効果が3ターン付く上に幻影効果も付いてきます。 あとはキャラの性能によるところも大きいでしょうか。 また、ブルースフィアがメイン武器となるのでデバフに関しても比較的デバフを入れることが出来やすいウォーロックをメインにできることもあり、加えてリリィとアルタイルの2アビで攻撃、防御デバフを入れることが出来るので被ダメ与ダメ共にいい感じです。 これが火力面では劣っていると思われる水杖パが火槍パに肉薄している理由でしょうか。 層が厚いと言われている水属性ですが今後相当なことがない限りリリィが水属性のスタメンから外れることは無さそうです。 先月リミテッドカタリナさんが最終上限解放されましたが、リリィの得意武器が杖ということもあり他の得意武器が杖のキャラの層も非常に厚いのでなかなか杖パが崩れるような未来が視えません。 あとは年末にワンチャンリヴァイアサン・マリスが実装されたらドロップ装備次第で風向きは少し変わるかもしれません。 余裕のアスタロト周回。 とうとう天秤を手にいれたぞチキショーメー!!! アニマ300個で天秤一個だコルァ!! おれは、あと何回アヌビスを狩れば言い。 ジータは何も言ってはくれない。 教えてくれ、もにぃ!! 三文芝居も終わったところで水パのお話でしたね。 カーオン杖ないから知りませんが、水杖パは火力、防御、回復、ビジュアル的に見てもトップクラス! 抜群の破壊力! 抜群の破壊力!! キャラさえ揃っていれば生半可な武器でもそこそこ戦えるでランス。 私もそろそろルシファーHL水行かないと・・・ もにかパイセンのSLv20の週末を見ると無性にへし折りたくなります。 折れないけど。 ちょっと試しにエレメント化一歩手前までやってみてくれません? 笑• ようやく書き込む余裕ができました。 水はマグナでヴァジラグレアの奥義編成で固定です。 神石やら杖クリティカル編成もしたいのですが相変わらずダマリミ金剛がない…。 マグナの杖ハイランダ編成も試したのですが、水着カリ、リミ武器、終末なしではリリィがいても火力はやっぱりでなかったです。 水編成は個人的な印象ですがヴァジラの奥義編成より水着カリ入りの杖クリティカル追撃編成の方が強いイメージですね。 奥義編成は回復などの防御方面が弱いですが杖編成は攻防回復兼ね備えていそうです。 特に六竜HLに挑戦するなら後者の方が相性がよい気がします。 ヴァジラが2月頃に復刻されるでしょうが2月3月といえば水着復刻もあります。 水着カリオストロが復刻されるのを期待して天井するのもありかもと考えてます。

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【両面土マグナ】リヴァイアサン・マリスHLソロ攻略

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マルチバトルに参加する時は基本的にこれだけ気にしておけば大丈夫と言っても過言では有りません。 過信は禁物ですが…。 リヴァイアサン・マリスにはCTとモードゲージが存在します。 表にまとめましたのでご覧ください。 それでは、実際に使用した編成と共に対処法をご紹介します。 リヴァイアサン・マリスHL討伐編成 リヴァイアサン・マリスHLはキャラ・召喚石ともに中々苦労させられました。 詳しいキャラ・召喚石の使用方法は後述しますので、さっと使用した編成を紹介します。 キャラ・EXアビリティ 主人公ジョブ:ドクター メインメンバー:クリスマスマギサ・サラ・水着ブローディア サブメンバー:ラスティナ・サラーサ EXアビリティ:ニュートリエント・リヴァイヴ・ミゼラブルミスト 武器編成 メイン武器:刃鏡片 その他:一般的な確定クリティカル武器 ゼノウォフ剣を採用していますが、ローズ武器でも良かったかも知れません。 召喚石 メイン召喚石:ユグドラシル・マグナ サブ召喚石:黒麒麟・水カーバンクル・ウリエル(無凸)・ハングドマン(5凸) 主人公がドクターである理由 キュアポーションが貰えて、さらに特殊ギミックの溺水Lvを取り除けるポーションリファインがあることが第一の理由です。 メンバー構成を見ていただければわかる通り、かばい合ってダメージを極力分散させずに1体に集中させ、キュアポーションで全回復を狙っている編成だからです。 スタンプでオールポーションが2つ貰えますが、まず足りません。 クリアオールを採用したかったですが、今回の編成では水着ブローディアの水属性攻撃DOWNくらいしか弱体効果を付与できないので、ミゼラブルミストを採用しました。 リヴァイヴはゾンビアタック用です。 ティターン編成の方の攻略記事や動画を見ましたがあまり採用されていませんでしたが、めちゃくちゃ刺さりました。 ドクターのサポートアビリティに味方が瀕死状態であればパーティ全体回復というのがあり、それも地味に有り難かったです。 メイン武器の刃鏡片は、 スケールショットの面倒な強化効果を奥義で剥がせてEXアビリティにディスペルを持たなくて良くなるので必須だと思います。 クリスマスマギサ採用理由 スケールショットによる面倒な強化効果を2アビのディスペル効果で剥がせるのが一番の理由です。 主人公の奥義ゲージが溜まっていない時に、厄介な水の障壁だけでも剥がせればダメージは通るようになるので、ディスペル持ちのキャラ枠というわけです。 潰崩のタイダルフォールを1アビの幻影+ガードで運が良ければノーダメージで越えられます。 2種ある強力なタイダルフォールに対応できるので所持していれば採用しない理由はないかと思います。 サポートアビリティで付与されるカウンター効果も6回攻撃してくるリヴァイアサン・マリスにマッチしています。 水着ブローディア採用理由 サラと同じく高難易度御用達のキャラです。 全体かばう+グラビティ+水属性攻撃DOWNと頼れるアビリティが豊富です。 不可侵海域展開中の最大ダメージが1500に固定される点も溺水Lvでダメージが上昇するリヴァイアサン・マリスであっても例外ではなくきっちりと受け止めてくれます。 サブメンバー2名の採用理由 かばう持ちのラスティナとグラウンド・ゼロでHPを減らしてすぐに退場させられるサラーサを採用しました。 他のメインメンバーを守りながら、落ちてしまったメインメンバーをすぐに復帰できるのでラスティナ等のかばう持ちキャラを保険でいれておいたほうがいいです。 サブメンバー無しでもいけますが、通常攻撃あるいは特殊技を一回受けてくれて安定性が上がります。 サラーサは後1%で討伐できたのにうわーって状況を無くすために入れました。 アビリティを全部使えば1ターンで400万は出してくれますからね。 クリスマスマギサを採用しているので刻印持ちのキャラでも良かったんですが、カリオストロやメドゥーサでは最後のひと押しとしては力不足なので見送りました。 サブ召喚石採用理由• 黒麒麟 かばうのターンが間に合わなかった用の保険です。 助けられました。 ギルガメッシュがあればギルガメッシュの方がいいです。 なければギルガメッシュ・水カーバンクル2枚目を入れるのがいいかと思います。 むしろそっちのほうがいいかも?• ハングドマン(5凸) 土属性の与ダメージを上げる召喚石で召喚効果のクリアも溺水Lvを取り除けて優秀です。 召喚時のダメージも馬鹿にならないので、ポーションリファインのリキャストの合間に特殊技を受ける際なんかに積極的に打ちました。 長くなりましたが、どの項目も重要であると思うのであしからず。 問題点は、引き潮Lvを下げられない点です。 クリスマスマギサが3アビで追撃がありますが1ターン25回ダメージには到底及びません。 召喚石にゴリラがあれば、解除できるかもしれませんが、持っていない上に引き潮Lvを下げることに注力するより特殊技を受けたほうが楽で良かったです。 引き潮Lv3到達時のさばき方や出来るだけ上げない方法をまとめました。 引き潮Lvの注意点 先述した通り チェインバースト発生時に敵に引き潮Lvが付き、Lv1ずつ上昇しLv3の状態で引き下げられないと 晦冥のタイダルフォールが発動します。 Lv3になってもその次のターンにLvを引き下げることが出来れば発動はしません。 ですが、今回は引き潮Lvを無視する戦い方を行いました。 無視するといっても完全に無視するわけではないです。 単純に引き潮Lvを下げるという行為をしないだけです。 どういうことかと言うと、• 一人で奥義を打つ• フルチェインで奥義を打つ これだけです。 2チェインや3チェインで奥義を打つのは ご法度です。 全てのキャラがチェインせずに奥義を打てるのがベストですが、奥義ゲージを消費するキャラを採用しないとどうしても発生します。 そんな枠はないです。 奥義ゲージを上昇してくる特殊技を使ってくるので更に難易度は上がります。 なので、上記2点を意識して出来るだけ引き潮Lvを無駄に上昇させないようにしましょう。 本編成の動き方 全体を通しての動き方 1.溺水が5を越えた状態で特殊技を受けるのは危険なのでポーションリファインかハングドマンを召喚して取り除きましょう。 2.サラの1アビを打つ時は3アビも一緒に打ちましょう。 サポアビで弱体効果無効があり、溺水Lvが付くことはありませんが、水着ブローディアのような被ダメージ上限を制限するようなものがないのであっさり落ちてしまいます。 3.水着ブローディア1アビ発動時には、弱体効果全回復効果があるのでポーションリファインやハングドマンの無駄撃ちをしないようにしましょう。 ただし発動時のみの効果なので、不可侵海域が解除されるターンに合わせて打つようにすれば、効率よく解除できます。 4.特殊技を素受けしないようにしましょう。 サラ2アビや水カーバンクルを最低限合わせます。 5.ミゼラブルミストや水着ブローディア3アビの乱用に注意しましょう。 長期戦になるので、耐性が上がり後半全く入らないようになります。 特に水着ブローディアは刃鏡を消費して刃鏡3で得られるターン終了時のHP回復が受けられなくなる場合があります。 要注意。 6.引き潮Lvに気をつけましょう。 サラ1アビや水着ブローディア1アビが使用できないタイミングでLv3にしてしまうと崩壊の危険性が一気に高まります。 引き潮Lv3で発動する晦冥のタイダルフォールを含む全ての特殊技を受けてもCTはリセットされません。 2連続、3連続で特殊技を受ける事もあるので注意してください。 その場合は、水着ブローディア1アビで受けるようにしましょう。 7.水着ブローディアの溺水を10で放置しない。 水着ブローディア1アビを使った後、通常攻撃を受けることですぐに溺水10になります。 不可侵海域中は最大ダメージが1500で固定されていますが、解除された後通常攻撃一発で5000くらい喰らいます。 8.真の力解放後のCTゲージに注意しましょう。 真の力解放前はCT2でグラビティ込みで3になりますが、真の力解放後はCTが1になり特殊技の回転率が上がります。 9.メインメンバーが落ちたらリヴァイヴ、そしてすぐにフロントに出せるようにしましょう。 どのキャラも必要不可欠で、一時的にいなくなる分には大丈夫ですが出来れば2ターン以内にフロントに戻しましょう。 通常時のCT特殊技は単体多段攻撃でサラ1アビでも水着ブローディア1アビでも受けられます。 ただし、最後尾に編成しているキャラで受けるのがベストです。 この区間ではオーバードライブ状態にはならないので全体ダメージの特殊技を警戒する必要はありません。 85%トリガーも通常時のCT特殊技と同様のものですので、サラ1アビか水着ブローディア1アビで受けます。 サラ2アビでも余裕で受けられますが、OD時の特殊技に合わせる用に温存したいのでクリスマスマギサ1アビで受けます。 OD時の特殊技は全体攻撃になるので、水着ブローディア1アビかサラ2アビ、水カーバンクルのどれかで対処しましょう。 さらに強力な暗闇を付与してくるので、すぐに取り除きましょう。 発動後に敵に強化効果2種が付くのでクリスマスマギサ2アビとフルチェインで取り除きましょう。 後に解除される弱体耐性UP効果は残っていても弱体を入れられないくらいでターン経過で取り除いても問題はないかと思います。 サラで受けることが出来ればサポアビの弱体効果無効で絶命効果を防ぐ事ができるので事故が防げます。 HP 49%~25% CTゲージが1になります。 BREAK状態でも引き潮Lvは上昇し、特殊技を使ってくる点に注意。 CT MAXの状態でBREAK状態にさせるとBREAKが解除されるタイミングですぐに特殊技を打ってくる点にも注意が必要です。 この特殊技を水着ブローディア1アビと合わせて、前後で引き潮Lv3にして特殊技を打たせてリセットさせると以降がちょっと楽になります。 HP 24~0% 行動表でも書いていますが、真の力を解放しCT特殊技が変化します。 通常時の特殊技でも主人公が受ければ一発退場もあり得る 潰崩のタイダルフォールが飛んでくるんで、しっかりと対処しましょう。 ODに突入すれば全体攻撃で 約3万ダメージの全体攻撃が飛んできますので、水着ブローディア1アビやサラ2アビを合わせて受けましょう。 ただし、 潰崩のタイダルフォールの可能性もあるのでサラ2アビで受ける場合はHPを十分に回復した状態で受けるようにします。 HPを完全に回復した状態の水着ブローディア1アビで受けることが出来れば後は火力でゴリ押すだけです。 この辺りでは、ほぼ弱体効果は入りませんので入ればラッキーです。 一度入れば3分間はその恩恵を得られるのでリロードを駆使してできるだけロスを少なくして討伐完了まで駆け抜けましょう。 まとめ サラと水着ブローディアの防御コンビにドクターを合わせることで鉄壁と化しました。 最初は刻印パでのクリアを目指していましたが、どうあがいても無理だったのでこの編成に落ち着きました。 水カーバンクルをもう1枚いれたら多少の事故があってもリカバリーが聞くんじゃないかな、と思います。 79ターンと長丁場でしたが、その割には安定していました。 当記事以外にも土マグナの記事を掲載していますのでぜひご覧ください。 それでは、当記事をお読みいただきありがとうございました。 皆さんに役立つような情報や日記のようなものまで毎日更新できるように頑張っています。 Adblock等をオフにしてページ内に表示されている広告を表示するようにしサイト運営にご協力お願いします!.

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