にゃんこ大戦争 本能。 【にゃんこ大戦争】本能玉の入手方法と使い方|効果・種類一覧|ゲームエイト

【にゃんこ大戦争】本能解放とは?

にゃんこ大戦争 本能

目次! []• ネコジュラザウルスの性能紹介 説明: ただのトカゲを立派な恐竜にまで育て上げた 凄腕古代ベビーシッターの末裔 ごくたまにクリティカル攻撃を出す ステータス(レベル30、第3形態) 体力 16490 攻撃力 1835(単体攻撃) DPS 1776 KB 3 速度 12 射程 180 コスト 525円 攻撃間隔 1. 03秒 再生産 7. 0 詳細 0 ネタキャラ 1~4 下位互換として使える程度です 5~7 限られたステージで強いです 8~9 汎用性が高いキャラです 10 最強!大体のステージに使えます スポンサーリンク 評価 通常レアガチャで排出されるキャラのひとつです。 しかも仮にキャラが倒されたとしても 高い生産性のお陰ですぐ新しいキャラが溜まります。 【v8】ネコジュラザウルスの本能 ここからバージョン8. 0で追加された本能について解説していきたいと思います。 ただ、耐えられる回数が1回増えるかどうかのレベルなので、NPが余っている方のみ上げるといいかもしれません。 最大レベルにするには75NPも必要です。 キャラレベル40、攻撃力レベル10の時のネコジュラザウルスの攻撃力は 2850 です。 これとクリティカル確率上昇を組み合わせれば クリティカル用員最強クラスのキャラに育て上げることが出来るでしょう! 本能育成ってものすごいですねw ただ、クリティカル確率上昇と合わせて100NP、つまり超激レア2体分のNPが必要です。 生産コスト割引と表記されていますが、正確には円単位でコストが低下します。 1レベルにつき15円安くなり、 最大レベル10では150円分まで安くなります! 最大レベルまであげたネコジュラザウルスのコストはたった 375円 です! メタルな敵が多いステージでは敵のキャラが少なく金欠になることが多いのでかなり強い本能ではないでしょうか。 レベルをある程度あげておけば生産性もアップメタルステージの攻略に繋がると思います。 現在は本当にそうなるとは言えませんが、生産コストを下げることにより、 出撃制限で コストx円以上のときにレベルによっては出せなくなってしまうことがあるかもしれせん。

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ブラックブンブンにダメージを与えて、 ノックバックさせると、 松 黒蔵の射程に入ってしまうので、 なるべく早めに松 黒蔵を倒せるように、 射程の長いキャラか、波動を放てるキャラを 編成するといいでしょう。 攻撃役 後方の松 黒蔵にダメージを与えるために、 波動を放てるキャラか、 射程の長いキャラを編成しましょう。 妨害役 ブラックブンブンとブラッコの突破力が 非常に高いので、妨害できるキャラがいると 前線が安定します。 にゃんコンボ役• ビューティフルレッグス 「ふっとばし」効果アップ【小】• キモモモ 「動きを止める」効果アップ【中】 ネコボンバーの妨害力をアップさせるために発動させています。 敵キャラクター 敵キャラクター 属性 黒い敵 黒い敵 黒い敵 ステージ攻略手順 1. キャラを生産 前線をステージの真ん中付近にするように、 キャラを編成していきます。 ブラックブンブン達登場 しばらくすると、ブラックブンブンと、 松 黒蔵が出てきます。 ネコボンバーを生産して、 動きを止めながら、 前線を守っていきます。 松 黒蔵を倒す 射程の長いキャラや、波動持ちのキャラで、 松 黒蔵にダメージを与えていきます。 ネコボンバーの攻撃がうまく当たらないと、 前線が維持できないため、 前線には数体のネコボンバーを 溜めておくことを意識しましょう。 残った敵を倒す 松 黒蔵を倒すことができれば、 ネコボンバーの攻撃が当てやすくなり、 前線が安定しやすくなります。 ここからは、攻撃役のキャラを一気に生産して、 倒していきましょう。 倒した後は、敵城に進軍して、 体力を0にできたら勝利です。 参考動画.

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真田幸村の本能解放が狂乱すぎる

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ほとんどのキャラに共通して「基本攻撃力上昇」「基本体力上昇」の2つがあり、その他「生産コスト減少」「移動速度上昇」など、40種類以上存在する。 本能の強化パターンは、主に3種類に分類できる。 ただし、多くのNPを要求される傾向にある。 タイプ2と3で注意すべきは、同じ本能でもキャラクターによって性能のばらつきがあること。 例えば上に書いた「獄炎鬼にゃんま」と「ネゴエモン」は、同じ「体力減少で攻撃力上昇」の本能を持つが、レベルごとの強化具合や最終性能が全く異なる。 当然、 あるキャラでは効果的だった本能が、別のキャラでは全く役に立たなかったということも十分ありうるので、強化する際は正確な情報をもとに検討したい。 同じ能力の本能でも、キャラのレア度が高いほど強化するのに多くのNPを要求される。 「本能」は第3形態にしか反映されず、 第1・第2形態には反映されない。 ダークヒーローズやウルトラソウルズのような、 進化前の形態もよく使うキャラは注意を要する。 また、 一度強化したら戻せない。 貴重なNPを浪費してしまうだけでなく、次に示すものなどは必ずしもプラスに働くとは限らないため、注意が必要。 移動速度アップ 突っ込みやすくなり、敵からの被弾が増える。 ただし攻撃後に停止するタイプのキャラはその限りではない。 生産コスト割引 出撃制限に引っかかる可能性がある。 特に宇宙編などの「生産コスト1200円以上のみ」など。 また、今後のアプデで新たなコスト制限ステージが追加されたり、条件が変わる可能性もある。 ふっとばす 敵の前線を押し込むことにより、敵後衛に控える大型(系や系など)にこちらの前線が壊滅させられたり、他の味方キャラの攻撃が外れる可能性がある。 ふっとばし耐性 耐性系本能に共通して言えることだが、各種妨害を無効化するわけではなく、解放しても一定時間は妨害効果を受ける。 特にこの「ふっとばし」に関しては、妨害による攻撃モーションのキャンセルには無力という大きな落とし穴がある 妨害による後退距離が短くなるだけ。 ただし、壁役キャラに付加すれば、戦線の後退を防ぐ効果が期待できる。 古代の呪い無効 を使用してくる敵キャラは、ほぼ「」でしか出現しないため、そこまで進んでいなければまだ不要。 ターゲット追加(古代種) 古代種に対して特殊能力を発揮できるようになるが、敵のを無効化するわけではない。 特に短射程キャラは、特殊能力が封印され続ける恐れがあり、前述の「古代の呪い無効」と共に強化しないと効果を発揮しにくい。 また同様に「」まで進んでいなければ取得は不要。 8秒 24F 0. 13秒 4F 2. 9秒 57F 0. 23秒 7F 4. 5秒 15F 0. 17秒 5F 2. 3秒 39F 0. 3秒 39F 0. 13秒 4F 0. 13秒 4F 1. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 0秒 120F 75-15-20型 235 動きを止める時間増加 未強化100F 0. 4秒 12F 0. 07秒 2F 1. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 7秒 51F 0. 37秒 11F 5. 4秒 12F 0. 067秒 2F 1. 4秒 12F 0. 067秒 2F 1. 77秒 23F 0. 1秒 3F 1. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 77秒 23F 0. 1秒 3F 1. 4秒 12F 0. 067秒 2F 1. 27秒 8F 0. 27秒 8F 2. 17秒 5F 0. 17秒 5F 1. 5秒 15F 0. 16秒 5F 2. 8秒 24F 0. 13秒 4F 2. 5秒 15F 0. 16秒 5F 2. 0秒 60F 50-10-15型 165 波動攻撃 Lv2-射程532. 2秒 6F 0. 2秒 6F 2. 17秒 5F 0. 17秒 5F 1. 3秒 39F 0. 4秒 12F 0. 1秒 3F 0. 5秒 -15F -0. 17秒 -5F -2. 07秒 -2F -0. 07秒 -2F -0. 07秒 -2F -0. 07秒 -2F -0. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 4秒 12F 0. 07秒 2F 1. またVer. 7にて実装されたもNPに変換できるようになった。 本能玉ランクCとDは1NP、Bは2NP、Aは7NP、Sは25NPと変換できる。 キャラの変換レートは次の通り。 比較的限界に達しやすいと言える基本&ちびキャラは、NP変換により無駄なく活用できる。 また、不定期開催だが「福引チケット付きレアガチャ」を回すことで、レアキャラを入手しつつ、福引チケットからちびキャラを期待する、という二重のNP稼ぎも狙える。 また、一つの考え方として、 【レア】キャラを合計Lv90で止めて、以降はNPに変換するという運用もある。 これは、【レア】キャラの場合、Lv91以上は強化効率がかなり低くなるためである。 詳しくはページを参照。 本能の強化に要求されるNPは、以下の9種類のパターンが存在し、必ずこの中のどれかに当てはまる。 「-」の部分はデータそのものが存在しない。 変換レートを見てのとおり、 レア以上のキャラを変換しないとNPがかなり不足するようになっている。 : この 1200円というのが絶妙なラインで、これを超えるか超えないかによって、有能なアタッカーや壁が出撃できなくなってしまうこともしばしば。 もしなどの出撃コストを下げ過ぎてしまうと、高コストユニットに頼らざるを得なくなり、資金繰り・キャラの補充などが一層厳しくなる。 : ただし、のように射程があり攻撃を受けにくい前提ならば「古代の呪い無効」なしでもかなり活躍が期待できる。 : 具体的には、壁キャラ・妨害キャラの体力が重要になってきた、弱キャラが後に実装された要素で強キャラに化けた、コラボイベントキャラで次回開催が未定、など。 : 言うまでもないが、新キャラクターは、取得することでにゃんこ図鑑経由でネコ缶も5個貰えるため、最初は変換せずに取得することをオススメする。

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