げき こうら ー じゃん 対策。 【MHWアイスボーン】激昂ラージャンの弱点と攻略情報【モンハンワールド】|GAMY

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げき こうら ー じゃん 対策

ラージャンの出し方 特別任務を進めよう 「ラージャン」は大団長から依頼される特別任務を進めるとで戦えるようになるので、まずは特別任務を進行させましょう! 【 特別任務の進め方】• をクリアする• 特別任務「」を受注して進行すると溶岩地帯と同時に解放• ラージャンは導きの地の溶岩地帯Lv3、他地帯はLv4から出現します 歴戦個体は溶岩地帯Lv7で出現 「歴戦ラージャン」は導きの地の溶岩地帯のレベルを7にすると出現するようになります。 ラージャンの弱点属性・肉質・耐性 ラージャンの特徴 種族 咆哮 風圧 震動 やられ 状態異常 牙獣種 大 なし 大 雷 なし 破壊できる部位 頭、尻尾 ラージャンの攻略方法・立ち回り 攻略立ち回り参考動画 闘気硬化状態時の飛びかかりは全力で回避 「ラージャン」が怒り時に行う「飛びかかり」は、本体の当たり判定とは別に、周囲に広がる衝撃波にも判定がある危険なモーションです。 予備動作である「手を大きく広げるモーション」を見たら武器をしまい 緊急回避に専念しましょう。 尚、不動の装衣や、武器でガードすると体力やスタミナが大きく削られる為注意しましょう。 タイミングとしては、画面外へ飛び上がったあと、再度画面内に見えたときに回避します。 難しい場合はスキルに「」をつけ、前転回避の無敵時間を増やす方法もおすすめです。 怒り状態を超える闘気硬化状態 「ラージャン」は怒り状態のさらに上の、腕を赤くして硬質化する「闘気硬化状態」という形態を持っています。 闘気硬化状態時は 前足の肉質が極端に固くなり、攻撃が激化するため危険度が増します。 腕が硬質化してからは、十分に警戒してすぐに回避に移れる余裕を持って攻撃を加えていきましょう。 なお、この状態の時に落とし穴に落とすと拘束は出来ますが、暴れてダメージを受けるので注意が必要です。 尻尾攻撃で怒り解除 「ラージャン」の尻尾を集中して攻撃することで怒りの解除が可能です。 太刀の兜割りや、散弾などの攻撃で効率よく解除ができます。 闘気硬化状態であった場合でも、怒り解除で強制的に解除されます。 はじけクルミや閃光スリンガーをセットしておく 「ラージャン」は、ハンターを掴んで投げ飛ばし、さらに飛ばされて動けなくなったハンターに強力な追撃を行う技を使用します。 追撃まですべて受けてしまうと力尽きる可能性があるので、 飛ばされて動けなくなったら「」や「」でラージャンをひるませて追撃を防ぎましょう。 また、マルチプレイをしている際は、仲間が掴まれているのをスリンガーでひるませて助けてあげると、クエストの成功率が上がるのでおすすめです。 攻撃チャンスは前進殴りやビーム 「ラージャン」に大きなスキができるのは、「前進殴り」と「ビーム」を撃っている最中です。 「前進殴り」の後は下半身への攻撃を仕掛けましょう。 ただし、殴り終わりにバックジャンプが高確率で来るので、左右に回避する準備をしておきましょう。 「ビーム」攻撃は予兆行動 上体を起こしてドラミングをするようなモーション が分かりやすいので、予兆行動が見えたらラージャンの背面に回り込んで尻尾を攻撃しましょう。 小突きを食らったら様子を見て回避行動 「小突き」は片腕でハンターを小突いて尻もちをつかせる攻撃ですが、この攻撃の直後に「ビーム」や「のしかかり」などの攻撃を連続で仕掛けてきます。 尻もちをつかされたらラージャンの次の攻撃を警戒して、回避に専念するようにしましょう。 クラッチは腕に張り付けばぶっ飛ばし可能 「ラージャン」は頭部にクラッチすることができません。 そのため、クラッチクローの「ぶっ飛ばし」を狙う際は、腕に張り付く必要があります。 罠を使用するタイミングに注意 「ラージャン」の 闘気硬化状態時は「シビレ罠」が無効となり、通常時は「落とし穴」が無効となります。 罠を仕掛ける際はラージャンの状態を確認してから行いましょう。 なお、シビレ罠があると、シビレ罠を掴み粉々にする専用モーションがあるので余裕があれば見ておくのも一興です。 怒り時は連続行動が多い 「ラージャン」怒り時の攻撃行動は、1回で終わらず他のモーションとの連続攻撃をしてくる時があります。 前進殴りに3連地面叩きなど、通常状態時の時よりスキが少なくなっているので、怒り時は攻撃を欲張らず安定行動をとるのが良いでしょう。 歴戦個体はより慎重に立ち回ろう 歴戦の「ラージャン」は攻撃力が大幅に上昇している他、戦闘開始時から怒り状態になるなど、大幅な強化がされています。 歴戦ラージャンと戦う際は攻撃を欲張らず、確かなスキができた時だけ攻撃するようにするのがおすすめです。 状態異常武器で拘束しよう 「ラージャン」はとにかく暴れまわるため攻撃チャンスが少なく、無理に攻撃すると被弾してしまうので、麻痺や睡眠などモンスターの動きを止めてくれる武器を使って拘束しましょう。 特に睡眠武器は睡眠させてからのぶっ飛ばしができるのでおすすめです。 ラージャンの行動パターン 行動 詳細 前進殴り 左右の腕で前方を殴りながら前進 バックジャンプ その場から後方へジャンプ。 前進殴りの後に行動することが多い 回転攻撃 上体を起こしてから前方へ回転する ジグザグ突進 左右へジグザグに移動しながら突進する ビーム 上体を起こしてから前方へ口から長射程のビームを放射 ジャンプブレス 上空に飛び上がって雷球を前方へ放つ のしかかり 上体を起こしてそのまま地面へのしかかる。 震動あり ちゃぶ台返し 地面をえぐりだして前方広範囲を攻撃する。 闘気硬化状態 咆哮し、両腕が赤くなり攻撃力と肉質が上昇する。 怒り時限定 突進突き上げ ハンター目掛けて直線に突進して角で突き上げる 飛びかかり その場で少し力を溜めてからハンター目掛けて大ジャンプして地面を叩く。 地面への攻撃の範囲がわりと広く、体力や防御力が低いと即死級のダメージを受ける。 怒り時限定 小突く 片腕でプレイヤーを小突き、小さく怯んだところにビームなどの追い打ちをかける 掴みかかり ハンター目掛けて手を広げて突進し、掴みかかってもみくちゃにした後投げ飛ばす。 さらに振り下ろす追撃が発生する。 はじけクルミを持ってないと即死級の攻撃。 3連叩き 素早く2回地面を叩いた後に、力を溜めてから強力な一撃を行う シビレ罠破壊 シビレ罠が設置されていると破壊する。 怒り時限定 地面抉り 左腕でフックを仕掛けた後、右腕で前方扇状の地面をえぐるように振り払う。 2回破壊可能 尻尾 攻撃を仕掛け耐久値を0にする。

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レス数が1000を超えています。 残念ながら全部は表示しません。 93 ID:pokemasu.... : :. rfEiュ:、 ; :, ミム. 二二二二二二二二二二二二二二二二二二',二二二二jノi:. : :. : :. == i! ミム ・. : :. : ::::::::::::::::::::::::::::::::: :. : :.  ̄ ̄ V :, ,. ,三三三三... : :. : :. ,三三... : :. : :. i ゙:,. : :. : :. イ: :. : :. : :. : :. : :. : :. ; :. /:/. 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二',. ・不定期更新。 ・即興。 安価次第でR18も。 ・そうだ、人界、行こう。 lolipop. blog. fc2. xn--rckteqa2e. 62 ID:fv0c5pia0 まあたべのこしかたつじんのおびかこぶしのプレートが無難じゃないかね、うん。 29 ID:pokemasu に決定。 次回はVS《 地下道アングラーズ 》でっす。 ;i l;,. i li;;, 'i li;;, i li, i li;;, 'i li;;, ,i l!! llllllllllllllllll i! li'! i' l li,! i' ,i! ' li! ' '' ,i! ';,, ; li;, ,,;! lll''! ';, ';, 'i li;;, i! li;,! 'i i;, 'i i;,! i' i! ll i;, il! ' i! ,,;il! ' ,;i l il l, ''! ' ,,,,;;ill! l;, i li, ,;;, ,;;, , i li, ,! ll lli i l i i l i l ll ,,,,,,,,,,lllllllllllll ,,llll,,, i l i. i l i ,,,,,,,,,ll llllllllll'''''''llllllll' ,,,llllll''' ,,;;il l''' ,lllllll'' l i ,,,,llllll''' llll ,,lllllll'' i;;,,,,,,,,,,,,,,,,;;;il li;, l ll' ,,,,,llllllllllll l l. l l lllll' 'llllll''' ''! llllllllllllllllllllllll i;, ,ll l ,,,,,,lllllll'''',llllll'.! ' lllll ,,llll' '''''''' ,llllll' 'l l' 'l l' llll ,,,llll'' llllll llllll ,,,,,,lllll''' lllll' ,il li,. ,il li, lll'' ll''''' lllll' '! ' '! 20 ID:9Golod7q0 グッド・ヤーティ! こだわりスカーフ+バウンスとか? 出したけど場に残ったときに。 08 ID:sWs2ZAdq0 アースガルズとか確実にそれか上位互換の特性だろうね。 95 ID:qBgnaxbN0 唐突に「逆三角」って響きええなとか思って防御版三角を考えてみた 自身の「まもる」等の技、特性、 自身と味方トレーナーの防護ポテンシャルが無効化されない。 09 ID:qBgnaxbN0 イメージは迎撃と異なる、誰でも付けられる三角 アタッカー 対策だったもんで。 75 ID:jGJLE7c9i 超気合いは気合いより発動率も高い印象 4495KB.

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ξ黒きBlack Joker (PI)

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レス数が1000を超えています。 残念ながら全部は表示しません。 :\:. : ヽニニ! ,' ,'. ・不定期更新。 ・即興。 安価次第でR18も。 lolipop. blog. fc2. xn--rckteqa2e. 52 ID:pokemasu ,. ::\. ::::! :ヽjj! ::::! :)\ i::::i!! ::::! :ii. :ii. :〃ヽ. :ヽ `! :いハハ. :`ハ ハ. イ /. 、ヽ、:::::::\ヽ.. jし': : : : : : : : :. ' : : : j -ミ: : : : :. : : : :.! ノしイし': : : : : : : : :. ' : : : :j -ミ: : : : :. : : : : :ノ: : : :`丶: : :ソ: : :. / jし' : : : j -ミ: : : : :. イ 、 _. トト\ミ才ンr;zォ 彡z 、! :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:..... :;:;:;:;:;:;:;:;:;:. :;:.. :;:. :;:;:;:;:;:;:;:;:;:. :;:;:;:;:;:;:;:;:. :;:;:;:;:;:;:. :;:;:;:;:;:;:. /:::::::::::>. :;:;:;:;:;:. ニニニニニニニニ.. :;:;:;:;:;:. /:::::::::::::::::::::::::::`>.. ;:;:;:;:;:. ニニニニニニニニニニニニニニ.. :;:;:;:;:;. ':;:;::;:;:. ニニニニニニニニニニニニニニニニ. :;:;:;:;:. :;:;:;:;. ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. :;:;:. \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`. :;:;:;:;. ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. :;:;:. :;:;:;:;:. ニニニニニニニニニニニニニニニニ. :;:;:;:;:. \: : : : : : : `ハ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ニニニニニニニニニニニニニニ.. :;:;:;:;:;:;:. :;:;:;:;:;:;:. : : : : : : : : : : : : : : : ハ\:::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::,:;:;:;:;:;:;:;:;:. :;:;:;:;:;:;:;:;:. :;:;:;:;:;:;:;:;:;:. :;:.. :;:. :;:;:;:;:;:;:;:;:;:. ハ \:::::::\:::::::::::::::\:::::::::::\:::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::..... :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:..... ヽ:::ト. , ' >. / ,. 晴れは入ってる。 ヽ:::ト. , ' >. / ,. :::ト _. ,::::. 84 ID:mZKZujzPi 乱数か。 ::::::::::::::. `ヽ ,. ::::::::::::::::::::::::::::::::. :::::::::::::::::::::::. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ヽ\::. 93 ID:pokemasu l! l l! l \. ilゝて. l l! l ノ〉. l l! l l! l l! 7 1! l l! l l! l l! l li \ (.. il i /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\. l l! l l! l ノ 丶 /. l l! l l! l (.. : ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::: _____/ l! l l! l l! l リ \ :i : i! l l! : : i i i! l l! i ; i:! i i :〃. l l! i :ii! : : : i! i l! l l! : ; ;i :! l l! l ' l /'! l l! l l! l l! l l! l ' , ト, ミ ゙'\ l! l l! l l! ,'三三三ミ;癶;,;. ,イ:. ムヽヽ:. : 三ニ :マ.. :ノ,,,. イ, 三. i、ミッ、:. `'<三三i:. ィi:. :ゞ匁ム、:. ,イ:. ,イ:. :,イ三ニイ:. :/ニニニニニ三 <:. ,イ:. ,イ三三マ/ニニ三三三三. ,イ:. :,ィi ニ三三三三三三三三三。 ,_i:. ,イ:. :/ムニニニ三三三三三三三三 :. ,イ三三三三三三三三三三三 :. `"''<三i,. ,,,:. 後は任せろッ!! 【モードレッド の特性「せんせんふこく」発動!】【相手:挑発】 【モードレッド のポテンシャル『英雄騎の赫雷』発動!!】 【英雄の赫雷が全身に漲った!!!!!】【全能力1. 64 ID:pokemasu! jしイ ノ: :. し イ jし' : : : j -ミ. : : : : : ノ! ノ': : : : :ノ: :. jしイ ノ: :. / ̄ \ ,  ̄, / ̄ \. ノ: :. (燃) (燃) 、. イ jし':. /: : : : : : :. : : : :... ヽ \: :. 凵: : : : : :. ヽ \. ` ̄ ̄ ̄ ̄. / : :. /: : : :乂: : \:\. : : ':i:i:し : :/: : : : :\:ヽ: : :. : :. : :. : :. : : :. : : :. : : : : : :. :しイ:i:i:i:i:i:;. : :. : : ヽ:i:i:i,: : : : : :i:i:i:ハ:i:i:. : :. \:i:i:i:i:i:i:i\ : : :. : :. ` ̄ ̄ ̄ ̄. i i.. ニニニニニニニ/: :/. ニニニニニニニ人. ::\. ィ彡/〃 n fヾヽ. :::. : l ヽ ヘ. __ / ̄. 'l, '''llll''''''ll, ,ll ,ll,,,,,,,,,ll ,ll'' ,,,,,,,,,,,,,,\ ニ... \ニニニニニニ\ ).. ニニニニニニ__ : :>. i i i i 斧气 斧气! i i i i i i i i 、. <::::::::〉 ゙. i i i i i i i i 、. l `'- 、 ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ゙l、. i i i i i i i i. 'ト、. i i i i i i i i. リl、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ. ' :::::::::::::::::::::,ア. i i i i i i i i \ \.. lLニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ. ;lillil. i i i i i i i i. \ l. l 、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ. i i i i 乂彡 乂彡. \ \. i i i i 〕iト. \ \. i i i i i i〕iト. 、 \. \ \. リ lニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ... ilニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ.. i i i i. i i i i. i i i i! 〈ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ ヽ i i. -'". l l〉, j. : : :. / /. / /. / /. " , '/. " / ,/. / /. / /. / __ __. : :. .、 ヽニノ ヽニノ '" / /. / /. / ,イ圦゙、 ーヾソ `く'. / /. / / /. / / ,/. / / /. / / ,/. / / //. 5倍)し、 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ __________. ____________ \\.. _______//___ __________. ィ ________\\... ヽ \ \.。 / ィ! / ハ ハ. l /! 〉 o \。 / l! l' ,l l レ'. / ,! __________ ___. -'". :::. イ::::.. :::::.. ', ,イ. :::::::::::::::::::::::::::::::::::........ ', ,ィ. 三三三三三三三三. ; i! `ヽ 三三三三三三三三. 人ミ入ヽ 三三三三三三三三三. , 、. :::::ゝr- '  ̄ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ心、 ニニニニニニニニニマ. ニニニニア.. 〉 八. _______. ニニニニニニニニニニニニ: l! ゞ -'! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ::: ,ィ! ::::::! 、 ,.. ::::. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! :::::. i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ::::! \ニニ 二二ヽ ::::i! :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! i::::::! ::::::ヽ ヽヽ、! :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! i::::::ニヽヽ ヽ! ヽ ヾ '. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! :::::ニニヽ! , \:. Y ':. ::::::::::::::::::\ヽ. ::::: 从::>.. __:::::::`ヽ... :::ト _. \ ::::::::.. : : :. 「まもる」等と別判定。 『血継天賦』… 「ラクシャーサ」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』 『鬼の子』… 「ティファ」がトレーナーの時、自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『闘鬼王の豪拳』… 低確率で追加攻撃を行う。 自身の「攻」が相手によって減少(低下)しない。 『闘鬼王の体術』… 低確率で相手の技を回避(半減)する。 『闘鬼王の天稟』… 「技能拡張」で繰り出す技が失敗しない。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極超回避』… 相手の「超」技を低確率で回避する。 『極超耐性』… 相手の「超」技のダメージを半減する。 『極超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1. 33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ッッ〜〜!!』… 稀に相手の技のダメージを半減する。 33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『合気』… 「ティファ」がトレーナーの時、相手の「必中技」のダメージを緩和(0. 85倍)する。 『海水力の闘技』… 自身の「闘」技が失敗しない。 自身の「闘」技の威力を強化(1. 5倍)する。 5倍)する。 『ホロンフィールド(闘)』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0. 85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0. 67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『特化リボンB』… 『リボンメーカー』により「防」種族値が極限まで高まっている。 、、、、\. : :. : :: \. : /. : /. ::: :: _ /: :7. : : :/. : :/. : V刈 :. : /. : : \_ -<. :/::::::>ミ \...... ノ :. \ _ : : : : : : : : i. : ノ. : : : : : : : : : : : : :. 『固有種』… 「マコト=ナナヤ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『撃栗獣の剛打』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」のダメージが2倍になる。 67倍)する。 『撃栗獣の尻尾』… 相手の「おいうち」効果を付与された技を無効化する。 『けだまリロード』… 「けがわでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0. 85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0. 67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『特化リボンH』… 『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。 『風水龍の助言』… PTに参加している時、稀に場にいる味方が追加攻撃を行う。 『風水龍の方位』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。 『風水龍の鬼門』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを半減する。 『風水龍の転移』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。 『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0. 85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0. 67倍)する。 『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1. 2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0. 8倍)させる。 『ッッ〜〜!!』… 稀に相手の技のダメージを半減する。 : :. \ '. : :. : \. \ \ /:. : : / : : : ' \. : : ,. : : :7: __. \::.  ̄ :. ヽ::::. ::人 \:\ i:: \... 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1. 5倍)する。

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