モンハン ム フェト。 【アイスボーン】ムフェトジーヴァ攻略と敵視の立ち回り!地脈エネルギーと部位破壊優先度も解説!

【MHWアイスボーン】ムフェトジーヴァの一撃周回方法|おすすめ対策装備【モンハンワールド】|ゲームエイト

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ムフェト・ジーヴァのクエストについて教えてください! モンハンワールド アイスボーンのムフェト・ジーヴァのクエスト 赤き龍 に、近々ソロで挑んでみようと思っています。 ですが、いまだにこのクエストに関して分からないことがあるので、教えてください。 1.クエスト失敗条件は「3乙」と「最下層で時間切れ」だけですか? 2.もし失敗条件が上記の二つだけなら、帰還のタイミングさえ間違えなければ、長時間掛ければ必ずクリアー出来ますか? 以上です。 マルチでなら何度か行ったことがあり、クエスト失敗になったこともあるのですが、いまだに何が失敗条件なのか、よく分かっていません。 どうか、よろしくお願いします! 補足回答をくださった皆様、ありがとうございました。 知りたいことが増えてしまったので、補足で質問させてください。 知りたいのは、地脈エネルギーを枯渇させた後の、討伐をするためのクエストについてです。 3.「龍封力」は、地脈エネルギーを枯渇させた後でも、何らかの恩恵がありますか? 4.討伐をするためのクエストは、立ち回りやすさや機動力を考えて、片手剣で行こうと思っています。 以上です。 質問が増えてしまって申し訳ないのですが、よろしくお願いします! 補足に対する回答 何回かクエストを受注し枯渇を繰り返した状態で、クエスト受注画面で各層の地脈エネルギーのゲージを確認した際、0になった状態では龍封力の効果は適応されなくなります。 ただ、龍属性によるダメージと物理ダメージと言う総合的なダメージとして与える事は可能。 どのような討伐方法を考えているかによるが、部位破壊は意識せず単に倒すだけを考えているのであれば、最下層にすぐに移動できるように枯渇を狙う事が重要になるので、この場合は龍属性がよいかと。 逆に部位破壊も狙いつつ、討伐達成度レベルを高い状態にしたいのであれば、爆破で部位破壊を狙い、龍で枯渇を狙うように両方使い分ける必要になるかと。 毒に関してはムフェト自身の体力を削るだけで、部位破壊も狙えず、枯渇も狙いづらいので3種類の中から考えれば毒武器のみ論外かと。 仮に毒を使ってダメージを稼ぎたい場合は、毒けむり玉をオススメする。 1.3乙はそのまま、制限時間はどの層も関係なく合計20分までです 2.そのため、制限時間いっぱいまではひたすら戦って龍脈エネルギーの枯渇 と部位破壊 を狙いましょう ですが完全に苦行です 腕に自信がないならやらない方がいいです それでも挑戦するなら、1周討伐を何度も経験して特徴を完全に把握してから挑むことをお勧めします 私も前にやりましたが1体討伐するのに6時間以上かかりました 何回出撃したかわからないです 無操作で放置してると通信切断されて水の泡になるのでまとまった休憩はとれません 2層目以降は敵視を取り続けないと龍脈エネルギーの減りが少ない仕様なので、激しい攻撃に晒されながらの戦闘を余儀なくされます 敵視取ってなくても自分かオトモしかいないので狙い撃ち攻撃ばかりですし.

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種族 歴戦 部位破壊 古龍種 - 頭 2回 前脚 左,右 後脚 左,右 背中,胸 翼 左,右 尻尾 切断 咆哮 風圧 振動 大 あり あり 【超重要!】傷つけが必須! ムフェトジーヴァは肉質が硬く、傷つけが必須の相手。 自分が狙う部位は必ず傷つけてから攻撃すること。 ムフェトは 全武器種がクラッチ攻撃1回で傷つけ可能なので、普段は面倒でやらないという人も積極的に狙っていこう。 固定ダメージは軽減される ムフェトジーヴァの特徴の1つとして、固定ダメージが軽減されるというものがある。 ちなみに、このダメージ軽減は 部位破壊をするとなくなる。 戦闘が長引けば耐性が無くなるが、高速周回でそれは望めない。 2、3層目では閃光弾の無駄遣いはせず、王の雫にのみ使うようにしよう。 なので、最初は龍封力つきの生産武器で破壊王を発動しよう。 そうすれば 周回速度と報酬の質向上に繋がる。 武器は素で龍封力【大】のネギ武器がおすすめだ。 報酬はメイン武器種装備で受け取る 報酬の覚醒武器には、 受け取り時の装備武器種が必ず含まれる。 最初のうちはよく使う武器を担いで受け取り、早めに覚醒武器でのムフェト対策装備に乗り換えよう。 弱点特効はあるにこしたことはない ムフェトでは、弱点特効が乗らない部位を狙うことも多い。 しかし臨界状態では活きるスキルであり、1層目の戦闘時間も慣れれば短くなる。 効果を発揮しづらいのは2層目だけなので、あるにこしたことはない。 覚醒水ライトの水冷弾装備 スキル 詳細 【重要】 剣士ガンナーを問わない基本スキル。 最優先で発動させよう。 【重要】 部位破壊がしやすくなり、ダメージを効率的に与えられる。 報酬の質も上げられる。 【重要】 覚醒武器・龍につけることで、【大】にできる。 マルチが前提なので、Lv1で味方の攻撃でのひるみを無くしたい。 ブレスに火属性やられが付与されるため、あると楽。 敵視を取られていると、連続攻撃で気絶しやすい。 あると安全だ。 後脚に振動が発生するため、気になるようなら発動しよう。 【重要】破壊王が必須! ムフェトジーヴァでは、 達成度の項目に各部位破壊が含まれている。 達成度が高いと特別報酬の量と質が上がるので、必ず発動させよう。 龍封力も重要 龍封力を持つ武器は、地脈エネルギーを消耗させられる。 高速周回には必須なので、近接武器は優先的に持ち込もう。 龍封力【中】の武器に龍封力強化をつければ【大】にできる。 おすすめ装衣・装具 マップは3階層に分かれており、各層に地脈エネルギーという独自のゲージが存在する。 ムフェトは地脈エネルギーを吸収して回復するが、地脈エネルギーが枯渇すると下の階層へエリア移動。 3階層まで追い込むことで、初めて討伐可能だ。 慣れれば高速周回も可能 地脈エネルギーの枯渇に焦点を当てれば、高速周回が可能。 1周目で討伐する、いわゆる「一撃周回」も夢ではないため、効率的に覚醒武器と龍光石を集めたい人は狙ってみよう。 地脈エネルギーは引き継がれる クエストの制限時間は20分と短いが、討伐できなくても地脈エネルギーの消耗は次回に引き継がれる。 初めの1回は大変だが、何度も挑めばすぐ下層に追い込めるぞ。 地脈エネルギーは集会所で共通 地脈エネルギーは、 集会所の全パーティの減少量がリアルタイムで反映される。 そのため、人数とパーティが多ければ多いほど効率的に地脈エネルギーを減少させられる。 地脈エネルギーの減らし方まとめ• ムフェトにダメージを与える• 落石などの環境攻撃を使う• 敵視を維持し強力な攻撃を誘発させる• 龍封力が付いた武器で攻撃 ムフェトにダメージを与える ムフェトジーヴァは一定のダメージを受けると、 地脈エネルギーを吸収して回復を図る。 様々な方法でエネルギーを削れるが、前提としてムフェトの体力を削ることが重要となる。 ツタなどの環境攻撃を使う 1層目では、ツタや落石を利用した環境攻撃ができる。 地脈エネルギーを大幅に消耗させられるため重要だ。 多少手間取っても、環境攻撃は活用しよう。 敵視を維持する 2層目以降は敵視が発動し、敵視中は 敵視対象以外の攻撃チャンスが増える。 上手く敵視を維持して、ダメージによる地脈エネルギー吸収を狙おう。 龍封力が付いた武器で攻撃 龍封力が付いている武器での攻撃は、地脈エネルギーを消費させることができる。 周回速度を意識する場合は龍封力を持つ武器を持っていこう。 特にギミックなどがない2層目では重要で、高速周回の肝と言える。 ムフェトジーヴァの敵視条件と立ち回り そもそも敵視とは? 敵視とはベヒーモスで実装された要素で、 モンスターが特定のハンターだけを執拗に狙う状態。 敵視中はムフェトの目から敵視対象のハンターに向かって、赤い光が照射され続ける。 地脈エネルギー削りの重要な要素 ムフェトは二層目以降に敵視を発動し、敵視中は地脈エネルギーの消耗が早まる。 具体的には、 他のハンターの攻撃チャンスが増えて部位破壊をしやすくなるので、とても重要だ。 ムフェトの敵視対象になる条件• 敵視役は頭部付近で闘う• 敵視役は拘束攻撃に注意• 他のハンターは粉塵などでサポート• 敵視役が力尽きたらぶっ飛ばしを使う 敵視役は頭部付近で闘う 敵視役が 動き回るとムフェトジーヴァも動き、他のハンターが攻撃しづらい。 顔の近くで戦うのがベストだ。 敵視が切れない程度の安全な距離を保てる、ガンナーが敵視役に向いている。 敵視役は拘束攻撃に注意 敵視中のムフェトジーヴァは、敵視役に即死級の拘束攻撃をするため注意。 拘束された場合は、 周りが生命の粉塵を使って回復することで力尽きるのを防げる。 他のハンターは粉塵などでサポート 敵視役には相当な負担がかかる。 周りは常に敵視役の体力を見て、生命の粉塵などで回復してあげよう。 周りが回復してくれると分かれば、敵視役も攻撃に専念できる。 敵視役が力尽きたらぶっ飛ばしを使う 敵視役が力尽きた直後にぶっ飛ばしをすると、自分に向けて敵視を維持できる。 覚えておくと便利なテクニックなので、いざという時のためにスリンガー弾を拾っておこう。 全エリアの共通攻略ポイントと立ち回り 全エリアの共通攻略ポイント• 常に傷つけを維持して立ち回る• 1箇所でも多く部位破壊をする• 破壊できていない部位を攻撃 常に傷つけを維持して立ち回る ムフェトジーヴァは、全身の肉質が堅く傷つけが必須の相手。 武器種問わずクラッチ攻撃1回で傷がつくため、普段クラッチ2回傷つけの武器を使っている人も積極的に傷をつけていこう。 傷を修復されたら再度クラッチ ムフェトジーヴァが地脈エネルギーを吸収すると、クラッチで付けた傷が回復する。 修復中に張り付いて待機しておけば、 修復完了後即座に傷をつけ直せる。 1箇所でも多く部位破壊をする 緊急任務「赤き龍」では、達成項目のクリアによって報酬に影響するポイントを獲得できる。 部位破壊によって項目をクリアできるため、1箇所でも多くの部位を破壊したい。 特定の部位を集中攻撃して確実に部位破壊を狙おう。 破壊部位は戦闘中に確認可能 ムフェトジーヴァの破壊済み部位は、「緊急任務確認」で確認できる。 破壊できていない部位を攻撃 達成項目のクリア状況は、ムフェトジーヴァを討伐するまで蓄積される。 そのため2周目以降は、 既に破壊済みの部位を破壊してもポイントが貰えない。 破壊した部位は無視して、まだ破壊していない部位を優先して攻撃しよう。 ツタへ押し込み拘束する• 落石を命中させる• ムフェトジーヴァは怯むと大きく動くため、この性質を利用してツタへ押し込もう。 ツタの上で再度怯ませることで長時間拘束でき、地脈エネルギーを一気に消耗させられる。 開幕左脚でスムーズに押し込める ムフェトジーヴァの初期位置はツタ罠に近い。 開幕で左脚を集中攻撃するとスムーズにツタへ押し込めるので、積極的に狙おう。 閃光弾で位置を固定するとさらに安定する。 落石を命中させる 1層目には、落石も2箇所ある。 石ころが落ちているので簡単に起動可能。 ツタと同じく、成功すると確定で地脈エネルギーを吸収する。 ツタにかかると落石付近に移動するので、 ツタと落石をコンボのように決めるのがコツ。 これらの部位は集中攻撃しないと壊せないので、1層目から狙っていこう。 脚はポイントが低いので、後回しで問題ない。 1層目で各武器が狙うべき部位 切断武器 尻尾、頭 打撃武器 後脚 ガンナー 翼、背中、頭 打撃武器は尻尾を切断できない。 しかし スタンは2層目以降に温存しておきたいので、消去法で打撃が通りやすい後脚を狙おう。 地脈エネルギーが尽きると2層目へ 1層目の地脈エネルギーが尽きると、ムフェトジーヴァは2層目へエリア移動する。 1層目では、 満タンの状態でも地脈エネルギーを2回吸収するとほぼ枯渇する。 臨界状態になったら即死を警戒• 臨界中に拘束して胸を集中攻撃• ガス爆発でダメージを与えられる• 岩が即死攻撃で壊れる 臨界状態になったら即死を警戒 最下層では、ムフェトジーヴァに臨界状態という形態が追加される。 最下層では臨界状態中に即死攻撃を使うため、臨界状態になったら石柱の位置を確認しよう。 即死攻撃で解除される 臨界状態は、基本的に即死攻撃を撃つことで解除される。 解除と同時に大きなスキをさらすので、全力で攻撃を加えよう。 ただし稀に解除されないことがある。 臨界中に拘束して胸を集中攻撃 臨界状態では肉質が軟化し、特に胸が弱点部位となる。 臨界中に拘束して、集中攻撃で部位破壊を狙おう。 胸は臨界状態でしか破壊できない上にポイントが一番高いため、最優先で攻撃すること。 スリンガー弾で爆発させることができ、巻き込めば1000ダメージを与えられる。 数回当てるとダウンも取れるので、近くにあれば活用しよう。 岩が即死攻撃で壊れる ムフェトジーヴァは3層でも必殺技を使うが、回避用の岩柱は必殺技の度に壊れる。 その都度石柱の場所が変わるので、必ず確認しておこう。 石無しの即死攻撃をすることがある 3層目では、石柱が無くても即死攻撃を使ってくる事がある。 はっきりとした条件は不明だが、 岩柱が作られる瞬間にムフェトジーヴァを怯ませてしまうことで起きる現象と推測。 閃光弾とモドリ玉が奥の手 岩無しの即死攻撃は、そのままではエリアの全員が力尽きる。 しかし 閃光玉で落ちたスキにモドリ玉を使うことで、全滅は避けられる。 非常にシビアだが、奥の手として覚えておこう。 武器によってはダメージが与えづらいが、それでもこの5部位を集中的に攻撃しよう。 特に頭は1段階破壊で弾の通りが良くなるため、2層目で破壊できると3層目が楽になる。 臨界状態では全武器種が胸 胸は最もポイントが高いが、 3層目の臨界状態でしか壊せない。 そのため、臨界状態中は全武器種が胸を攻撃しよう。 最大の弱点でもあるので、効率的にダメージを与えられる点もポイント。 切断武器は尻尾 切断武器は、無理なく尻尾を切断できる武器種。 一層目から尻尾を攻撃し続けよう。 剣士が一人でも、集中攻撃していれば切断は可能だ。 拘束中は頭部を攻撃して、迅速な破壊に貢献しよう。 打撃武器は後脚 打撃武器は尻尾を切断できない。 かといって翼や背中は狙えないので、ダメージの通りやすい後脚を攻撃しよう。 スタンは3層目に残しておくのが理想なので、積極的に頭を狙うのは非推奨。 ガンナーは翼と背中 ガンナーは、剣士が狙えない翼と背中を攻撃できる。 必ず破壊することを意識しよう。 他の部位より 耐久値が低いので、破壊に時間はかからないはず。 以降は頭を攻撃し、破壊による肉質軟化を目指そう。 ムフェトジーヴァの主な攻撃 ムフェトジーヴァの攻撃まとめ ひっかき 脚を使って、脚元のハンターをひっかく。 ダメージは控えめだが頻度が高く、剣士はいつの間に削られる。 噛みつき突進 噛みつきながら大きく突進する。 巨体ゆえに範囲が広い。 地面爆発攻撃 前脚を地面を叩きつけ、前方を爆発させる。 範囲爆発攻撃 周囲の地面が発光したあと、広がるように爆発する。 直線ブレス 直線上にブレスを吐く。 発生と着弾が早いため、正面にいると回避困難。 単発ブレス 狙ったハンターに、単発でブレスを吐く。 威力は低いが転身を貫く。 薙ぎ払いブレス 前方をブレスでゆっくり薙ぎ払う。 往復する場合があるので注意。 爆発ブレス 細いブレスを地面に照射後、時間差で爆発する。 爆発前に避難しよう。 精密ブレス 狙ったハンターに顔を追従させ、正確に狙い撃つ。 緊急回避がおすすめ。 拘束ブレス ハンターを咥えた状態でブレスを吐く。 頻度は高くないが、恐るべき威力。 王の雫 必殺技 2層から使う技。 上空で力を溜めて、エリア中心に大爆発を起こすブレスを吐く。 石柱でやり過ごせる。 多彩なブレスが厄介 ムフェトジーヴァはブレスの攻撃手段が多い。 また、距離があると詰めてこないでその場でブレスを連発する傾向がある。 いずれも前方に吐くため、真正面を避けて立ち回れば脅威度は低下する。 ブレス全般はガード不可能 ムフェトジーヴァのブレス攻撃は、通常の状態ではガードできない。 ガード強化をつけていればガード可能となるので、安定感を求めるなら発動させよう。 ブレスによる地面の爆発は、素でガードできる。 必殺技は石柱でやり過ごす ムフェトジーヴァは、2層目から即死の必殺技を使う。 エリアに存在する石柱に隠れてやり過ごそう。 3層目では岩が即死攻撃の度に破壊されるので、岩が出現したら場所を確認しておくこと。 岩無し即死攻撃は閃光弾でしのげる 3層目では、運が悪いと岩無しの即死攻撃を使われる。 しかし 閃光玉で落ちたスキにモドリ玉を使うことで、全滅は避けられるぞ。 最終手段として覚えておこう。 拘束ブレスは粉塵で助ける 拘束攻撃は敵視中に使う即死級の技。 味方が捕まったら、生命の粉塵などで助けてあげよう。 拘束攻撃後は体力が0になっても、起き上がるまでは力尽きない。 味方の体力が大きく削られてから1度回復してあげるだけで助けられる。 クエストの目的と仕様 ムフェトジーヴァの討伐が目的! クエストの流れはマム・タロトと似るが、ムフェトジーヴァは討伐が目的。 ムフェトジーヴァは消耗すると下層へと逃げていき、 最下層である3層目で初めて討伐可能となる。 失敗しても達成度などは引き継がれる もしクエストに失敗しても、その時点で稼いだ達成度や地脈エネルギーは引き継がれる。 部位破壊報酬も入手できるので、そのクエストは決して無駄にならない。 集会所の最大16人で挑む! ムフェトジーヴァは、集会エリアにいる 最大16人が4パーティで同時進行する仕様。 それぞれのパーティがムフェトジーヴァに挑み続け、最終的に討伐を目指す形となっている。 ソロでの周回はおすすめしない ムフェトジーヴァはソロでも挑戦できるが、16人4パーティよりも圧倒的に効率が悪い。 ソロ討伐チャレンジをするなら別だが、周回が目的なら大人数の集会所に入ろう。 ムフェトジーヴァのクリア報酬と達成度 緊急任務報酬で覚醒武器を入手! ムフェトジーヴァ討伐クエストをクリアすると、 クエストに参加した集会所内の全てのハンターが「覚醒武器」を入手できる。 集会所の受付に話しかけることで、報酬として受け取れるぞ! 【注意!】受け取れる数に限りがある 覚醒武器は報酬候補から選べるが、入手できる数には制限がある。 選び直しは不可能なので、いつものクセで ボタン連打獲得してしまわないように注意すること! 強化素材の龍光石も獲得できる ムフェトジーヴァ討伐クエストのクリア報酬には、龍光石が含まれる。 龍光石は覚醒武器の強化素材となるので、並行して集めよう。 達成度が高いほど報酬が良くなる ムフェトジーヴァ討伐クエストには達成度が設定されており、クリア時点での達成度が高いほど報酬の質と量が上がる。 素早くクリアしても、 達成度が低いと受け取れる報酬の質は良くない。 また、達成度はハンター1人1人に設定されている。 達成度は様々な方法で上げられる 達成度を上げる方法は複数あり、それらは達成項目としてクエストカウンターから確認可能。 部位破壊も項目に含まれるため、スキル「破壊王」を発動させておくのが必須だ。 00以上のアップデートが必要です 1 導きの地の火山地帯を出現させる 2 セリエナの竜人族のハンターに話しかける 紫の「!」マークが出ている 3 任務「失われた幽世線」をクリアする 4 セリエナの竜人族のハンターに話しかける 紫の「!」マークが出ている 5 集会所で偵察任務「戻らずの底」をクリアする 6 セリエナの竜人族のハンターに話しかける 紫の「!」マークが出ている 7 期間中なら緊急任務「赤き龍」を受注できる ムフェトジーヴァの出現クエスト クエスト種類 クエスト名 偵察任務 MR6 戻らずの底 ムフェトジーヴァの撃退 緊急任務 M6 赤き龍 ムフェトジーヴァの討伐 緊張任務は開催中のみ受注可能 緊急任務「赤き龍」は、開催中にしか受注できない。 基本的にはセリエナ祭に合わせて開催されるが、セリエナ祭外で来ることも。 いずれの場合も忘れずに挑戦しよう。 偵察任務はいつでも受けられる 偵察任務「戻らずの底」は、クリアすればいつでも受けられる。 ただし報酬面での旨味は無いので、2層目途中までの立ち回り練習で利用することになるだろう。

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【MHWアイスボーン】ムフェトジーヴァの一撃周回方法|おすすめ対策装備【モンハンワールド】|ゲームエイト

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決して無理をしない• 地脈エネルギー消耗が最優先• 拘束は3層目まで温存 【重要】決して無理をしない 一撃周回では守りが薄くなりがち。 慣れない火力装備やストームスリンガーで、あっさり力尽きることだけは避けよう。 クエスト失敗が一番のタイムロスだ。 まずは、持ち越し周回前提の立ち回りで練習してから一撃周回に臨むこと。 地脈エネルギー消耗が最優先 一撃周回では、素早く次の階層に行くことが重要。 環境ギミックや敵視をフル活用し、地脈エネルギーの消耗を意識して戦おう。 そのため、 剣士は状態異常よりも龍封力【大】の武器を使うこと。 しかし集中攻撃しないと壊せない部位でもあるので、終始この5部位を狙って立ち回ろう。 これらの理由から、 必ず破壊王を発動させること。 拘束は3層目まで温存 3層目はムフェトジーヴァとの体力勝負。 肉質が軟化する 臨界状態での拘束と集中攻撃が重要だ。 乗りなどの拘束手段は、極力3層目まで温存しておくことを意識しよう。 こうすることで、 ムフェトの位置を高確率で固定できる。 咆哮前に閃光弾を投げると位置がずれやすいので注意。 左後脚に接近してから投げる 1層目は、プレイヤー毎に降り立つ地点が違う。 場合によっては頭部付近に降りることもあるので、左後脚に接近してから閃光弾を撃つと良い。 そうすれば 位置固定後に素早く攻撃に移れる。 位置がずれることもある 閃光弾での固定は、必ず成功するわけではない。 ムフェトの攻撃次第では少しづつ位置がずれることもある。 そうなったら後述の落石は難しいが、ツタ側への押し込みは可能。 最低でもツタと落石のどちらかだけは成功させよう。 左後脚を集中攻撃 位置を固定したら、左後脚を集中攻撃して怯ませよう。 ムフェトが動かなければ2回怯みでツタの上に行く。 押し込んだらそのまま攻撃して再度怯ませ、ツタにかけよう。 閃光が切れたらまた投げる 押し込み中に閃光弾の効果が切れたら、再び投げて閃光状態を維持しよう。 1度怯ませたタイミングで確認すると良い。 とにかく位置を固定することが重要だ。 【重要】ストームスリンガーならソロで成立 この押し込みは、ストームスリンガーの特殊弾を使えばソロでも成立する。 野良では団結して後脚を狙うことが難しいので、ストームスリンガーで強引に押し込みを狙うと良い。 ツタ解除と同時に落石起動 上手くツタにかけると、尻尾の位置と落石地点が重なる。 ツタ解除と同時に落石を起動することで、 復帰直後に落石ダウンも入る。 ダメージが足りていれば、これで1層目は突破だ。 脚にツタが絡まっているのが目安 落石は、遅すぎるとダメージが入るだけで終わってしまう。 ムフェトジーヴァが脱出し始め、脚にツタが残っているタイミングで狙うと成功しやすい。 ツタさえ決まれば5分は狙える 足並みが揃わないときは、とにかくツタ側へ押し込むことを意識しよう。 ツタか落石さえ決まればムフェトは中心へ移動し、2つ目の落石の近くに陣取る。 パーティの動きを見て、 押し込めそうな部位を狙う味方へ加勢すると良い。 2層目のポイント 2層目の立ち回りまとめ 理想タイム 5分 ボーダーライン 6分 一撃厳しめ 7分以上 敵視を維持する 2層目からムフェトは敵視を使う。 敵視中は他のハンターが攻撃しやすくなるので、どれだけ維持できるかがエネルギー消費効率を上げるカギになる。 敵視対象のプレイヤーは敵視が切れないよう火力を出し続けよう。 【重要】動かさないことが大切 敵視役が動き回ると、ムフェトジーヴァも動く。 他のハンターが 攻撃しづらくなり結果的に効率が落ちるので、敵視役はできるだけ動かず立ち回ろう。 かなりの負担がかかるため、他のハンターは生命の大粉塵でサポートすること。 【重要】敵視役が力尽きたらぶっ飛ばし 敵視役が力尽きた直後にぶっ飛ばしをすると、自分に向けて敵視を維持できる。 敵視の有無は一撃周回の成功率を大きく左右するので、必ず覚えておこう。 1層目突破時でこれらの部位が残っているなら、分担して破壊を目指そう。 ガンナーは翼と背中の後に頭部、剣士は尻尾の後に頭部へ行くと良い。 温存しておいた拘束を使って、集中攻撃しよう。 滑空の装衣はクラッチキャンセル攻撃で乗りを狙えるので、覚えておくと良い。 2回目以降の乗りは非効率的 乗りは操虫棍ならスムーズだが、他の武器だと時間がかかる。 乗りを狙いすぎて火力が落ちては意味がないため、1クエスト合計2回で留めるのが現実的。 胸の破壊が最優先 臨界状態では胸が最大の弱点であり、胸破壊が可能な時間でもある。 かつポイントが最も高い部位なので、胸の破壊を最優先にしよう。 平時は狙いづらいが、拘束中に集中攻撃すれば十分壊せる。 重要部位を破壊したら脚を攻撃しよう。 ただし残り時間的に、 討伐がギリギリだと感じるなら弱点部位を狙うこと。 あくまで討伐が最優先だ。 即死に合わせて閃光弾を撃つ 3層目では、 即死技を閃光弾で阻止すると臨界状態が維持される。 確定ではないが、攻略班が検証したところ、7割方の確率で維持できた。 飛び上がった瞬間にしか効かないので、狙う場合はチャンスを逃さないよう注意。 いずれのパターンでも維持は確認できた。 維持失敗の場合、通常通り臨界解除の疲労行動を取る。 かつ2層目は長期戦なので、水冷弾で安定したダメージを出せる水ライトがおすすめだ。 翼と背中の部位破壊を最優先として、以降は頭部を狙って戦おう。 複数人なら終始安定する パーティに水冷装備が複数人いる場合、 ストームスリンガーが無くても火力は間に合う。 出発前にパーティを見て、水冷装備を2人以上確認できたら自分も水冷装備にするのがおすすめ。 剣士の立ち回りと周回装備 剣士の立ち回り手順.

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