幻影 戦争 最強 キャラ。 【FFBE幻影戦争】キャラ評価一覧

【無課金】FFBE幻影戦争でヒーラーは必要?白魔道士のおすすめキャラは?

幻影 戦争 最強 キャラ

FFBE幻影戦争をダウンロードする• 名前を入力する(重複可能・後から変更可能)• チュートリアルをクリアする(ストーリースキップ可能)• プレゼントから幻導石などの報酬を受け取る• ガチャを引く• レアリティ ユニット ビジョンカード UR 2. 00014% 2. 00014% SSR 7. 99455% 8. 00156% SR 31. 42920% 20. 00140% R 8. 57160% 20. パーティー編成では 5体+フレンド1体まで組み込むことができるので、なるべく多くの高レアキャラを当てておくと、序盤から攻略が楽になるだろう。 なお、マルチプレイでは各プレイヤー(4人)が、 1体ずつユニットを連れて行ける。 つまり、お気に入りのユニット1体に強い召喚獣や武具、ビジョンカードを装備して強くしていくのがおすすめだ。 中でも、ギルガメッシュは報酬のUR武具 「エクスカリバー」が使え、メインジョブ 「翼ある者」は強力なジョブだ。 翼ある者は自身への強化や、味方のHP回復とあらゆる場面で活躍が見込めるジョブ。 なお、CT溜まる早さダウンスロウ効果も非常に強力なスキルとなっている。 アヤカはメインジョブが 白魔道士なので、優秀な後衛のヒーラーだ。 回復系のキャラは貴重な存在となっており、サブジョブは 「時魔道士」でこれまた優秀なジョブ。 時魔道士は味方のCTを溜めるやすくしたり、敵のCTを溜めにくくしたりと、戦闘を優位に運んでくれるだろう。 FFBE幻影戦争|各ジョブの特徴 ジョブ 性能・評価 戦士 前衛の物理アタッカータイプ 自身の攻撃強化や味方の回復ができる ナイト 前衛の物理アタッカータイプ 敵へ攻撃する際に、攻撃・魔力を 弱体化させることができる ソルジャー 前衛の物理アタッカータイプ 火力に特化しており、HPを消費 して大ダメージを与える モンク 前衛の物理アタッカータイプ 連続拳によるチェインや、ためる による大ダメージを狙える 槍術士 前衛の物理アタッカータイプ 貫通攻撃可能な槍に加え、 クリティカル発生を上げる 白魔道士 後衛のヒーラータイプ 味方のHPの回復に特化 味方の耐久をあげることも可能 黒魔道士 後衛の魔法アタッカータイプ 詠唱時間はあるが高威力・範囲魔法 攻撃が可能 シーフ 前衛の物理アタッカータイプ 素早く機動力に優れ、敵から物を盗む 緑魔道士 後衛のサポータータイプ 味方の属性耐性を強化したり、 敵の防御・精神をダウンさせる 侍 前衛の物理アタッカータイプ 味方のBraveや回避を上げる パラディン 前衛の物理攻撃に強いタンクタイプ 防御特化で敵からの攻撃を引き付ける 時魔道士 後衛のサポータータイプ 敵味方のCTを管理できる クレリック 後衛のサポータータイプ 味方の状態効果予防や光・闇属性耐性 強化などを行う 忍者 前衛の物理アタッカータイプ 素早く機動力に優れ、敵から狙われにくい 竜騎士 前衛の物理アタッカータイプ ジャンプ攻撃が可能で槍と竜剣を使用 翼あるもの 前衛の魔法アタッカータイプ 攻撃・自身強化・味方HP回復ができる FFBE幻影戦争|基本データ.

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【幻影戦争】【評価】極意と捨身と攻撃20%アップあるあのキャラってもしかして最強?

幻影 戦争 最強 キャラ

SSランクキャラ詳細 キャラ 強い点 UR 属性 役割斬撃物理アタッカー• ・防御ダウン付きの範囲攻撃が可能• ・長射程攻撃や光属性キラー攻撃を持つ• ・回避性能が高い UR 属性 役割刺突物理アタッカー• ・機動力が高く周回性能に優れる UR 属性 役割斬撃物理アタッカー• ・防御ダウン効果付きの攻撃が強力• ・回避性能が高い• ・範囲攻撃の手段が非常に豊富 UR 【入手不可】 属性 役割タンク• ・優秀な耐性と防御を持つタンク• ・ストップストライクでストップ付与• ・詠唱なしの広範囲魔法を使うアタッカー• ・即発動の回復魔法も優秀• ・LBで範囲疑似クイックも行える UR 属性 役割魔法アタッカー• ・耐久力が高い魔法アタッカー• ・白魔道士運用で回復も可能• ・耐久力が高い魔法アタッカー• ・魔法に対する耐久力が非常に高い• ・タンクの役割もこなせる UR 【入手不可】 属性 役割斬撃物理アタッカー• ・複数の長射程攻撃アビを習得• ・高い火力と耐久力を両立• ・URを凌駕する魔法火力を持つSSR• ・移動性能が高く周回性能に優れる• ・高い回復性能を持つヒーラー• ・魔法アタッカーとして通用する火力 属性 役割斬撃アタッカー• ・断絶の鎧で高い耐久性能• ・Lv80以上で真価を発揮 破滅の騎士シュテルは高い火力を持ち、ハザードクラッシュで広範囲に大ダメージを与える強力なアタッカーです。 ヴィネラは複数の範囲攻撃を使えることに加え回避能力が高く、必中攻撃を持たない相手であれば一方的に倒してしまうことも可能なアタッカーです。 ・防御ダウン付きの範囲攻撃が可能• ・長射程攻撃や光属性キラー攻撃を持つ• ・回避性能が高い 2位 UR 【限定キャラ】 属性• ・攻撃アビがいずれも長射程• ・捨て身と同性能のアビを持ち攻撃が高い• ・耐久力も高く倒されにくい 3位 UR 属性• ・攻守ともに優れたステータスを持つ• ・必中アビで回避キャラに強い• ・防御貫通でタンクに強い 3位 UR 属性• ・防御ダウン効果付きの攻撃が強力• ・回避性能が高い• ・範囲攻撃の手段が非常に豊富 4位 UR 属性• ・防御貫通でタンクに強い• ・範囲と射程の長い攻撃を持つ• ・基礎ステータスの攻撃が高い アタッカー最強は破滅の騎士シュテルです。 長射程アビと広範囲攻撃を持ち、防御貫通も備えている最強アタッカーです。 ヴィネラ、ルシアは範囲攻撃を複数持つことに加え、防御貫通能力を持ち防御力が高い敵が相手でもダメージを通すことができます。 魔法アタッカー最強キャラ 順位 キャラ 強い点 1位 UR 属性• ・耐久力が高い魔法アタッカー• ・白魔道士運用で回復も可能• ・必中の高威力範囲攻撃が可能 2位 UR 属性• ・魔法アタッカートップクラスの性能• ・初手に広範囲高威力のLBが使える• ・素材高速収集に最適 3位 UR 属性• ・詠唱なしの広範囲魔法を使うアタッカー• ・即発動の回復魔法も優秀• ・LBで範囲疑似クイックも行える 4位 SSR 属性• ・URを凌駕する魔法火力を持つSSR• ・移動性能が高く周回性能に優れる• ・属性攻撃を使い分けられる 5位 UR 属性• ・ソウルプロミネンスの威力アップアビ持ち• ・タンクやデバフの役割もこなせる 魔法アタッカー最強はキルフェです。 威力倍率が非常に高い範囲攻撃魔法や、ホーリーで光属性必中魔法を使えることに加え、耐久力が他の魔法アタッカーとは桁違いに高い点が優秀です。 2位のメディエナは単体大ダメージと範囲攻撃の使い分けが可能なキャラで、初期APの高さを活かして、初手リミットバーストで広範囲の相手を攻撃できる殲滅力に優れたキャラです。 タンク最強キャラ 順位 キャラ 強い点 1位 UR 【入手不可】 属性• ・幅広い耐性を持つタンク• ・シフトアタックで最大6マス移動• ・ビジョン編成の自由度が高い 2位 UR 属性• ・トップクラスの耐久力を持つタンク• ・愛の誓いで敵の攻撃を引き付ける• ・スタン付与攻撃や範囲攻撃も可能 3位 SSR 属性• ・高いHPを持つ魔法攻撃タンク• ・「縮地」で機動力が保てる• ・「チキン剣」で相手のBraveダウン 4位 UR 属性• ・魔法耐久に特化したタンク• ・「ジャマースラスト」で長射程魔法攻撃 5位 UR 属性• ・HPと魔法耐性が高い• ・精神を大幅アップして味方を守れる• ・アトラクトブレードでタゲ取り タンクは、幅広い耐性と機動力を持つ光の戦士が最強です。 光の戦士はビジョンカードの自由度という点も踏まえ、タンクとして1つ頭の抜けた性能です。 ・高い回復性能と高速詠唱を持つヒーラー• ・アレイズで完全蘇生可能 2位 UR 属性• ・即発動の広範囲回復魔法を使える• ・魔法アタッカーとしても優秀• ・範囲攻撃耐性を持ち巻き込まれ事故しにくい 3位 SSR 属性• ・耐性が非常に高く装備を整えれば倒されにくい• ・単体回復、範囲回復、蘇生を一通り習得• ・サブジョブの緑魔道士でサポートも可能 4位 SSR 属性• ・ケアルガ、レイズを使用可能• ・魔力が高く回復量が多い• ・メインアビで全属性耐性ダウンも可能 5位 SR 属性• ・ケアルガ、アレイズが使用可能• ・魔力が高く、魔法発動も早い• アビリティのONOFF機能により、魔法アタッカーを兼任することも可能になりました。 サポーター最強キャラ 順位 キャラ 強い点 1位 UR 属性• ・味方にリジェネや魔法バリアを貼れる• ・敵にストップやドンアクを付与• ・ステータスダウンデバフも使用可能 2位 UR 属性• ・さけぶで広範囲の味方を強化• ・本人の戦闘力が高い• ・おまじないで味方の回復も可能 3位 UR 属性• ・射程やクリティカルの補助が可能• ・遠距離からドンアクを付与できる• ・狩人のアビリティで戦闘能力が高い 4位 SSR 属性• ・高確率のドンアク付与が強力• ・石化で敵を戦闘できなくする• ・暗闇とドンムブの付与率も高い 5位 UR 属性• ・クイックとヘイストで味方を補助できる• ・魔法アタッカーとしても非常に優秀• ・回復も可能 サポートだけで勝つことはできないため、サポーターは「強力なバフデバフが使えること」「サポート後の戦闘能力が高いこと」が重要です。 1位のアグリアスは魔法バリアのバフや、HPを削りつつストップやドンアクを付与する状態異常付き攻撃が非常に強力です。 ・幅広い耐性を持つタンク• ・遠距離攻撃などアタッカー性能も高い• ・ビジョン編成の自由度が高い 2位 UR 属性 役割物理アタッカー• ・防御ダウン付きの範囲攻撃が可能• ・長射程攻撃や光属性キラー攻撃を持つ• ・回避性能が高い 3位 UR 属性 役割魔法アタッカー• ・複数の必中アビで回避キャラに強い• ・防御が高く倒れにくい• ・白魔道士で味方の回復も可能 4位 UR New!! 属性 役割物理アタッカー• ・ぶんしんで最大2回ダメージを0にできる• ・タンクと組み合わせて性能を発揮するヒーラー• 1位の光の戦士は極めて高い耐久力とヘイトを取る能力を持っており、対人では必須と呼べるほどに強力なキャラクターです。 キャラの属性が被った場合、ステータスや役割に応じた優先順位をつけて育成することをおすすめします。 ・ソウルプロミネンスの威力アップアビ持ち• ・タンクやデバフの役割もこなせる 2位 UR 役割斬撃物理アタッカー• ・攻撃と耐久が高水準• ・AP消費を減らす瞑想が強力• ・強力な範囲攻撃を持つ 3位 UR 【入手不可】 役割刺突物理アタッカー• ・Jumpが高く機動力に優れる• ・マスターアビリティで素早さアップ• ・多様な役割をこなせる万能キャラ• ・捨て身と虎徹で高い火力と射程を両立• ・クイックやヘイストでサポートもできる 2位 UR 役割魔法アタッカー• ・高い周回性能を持つ魔法アタッカー• ・素早さと移動力も高い• ・アリーナやギルドバトルでも活躍 3位 UR 役割物理アタッカー• ・高い防御貫通率を誇る物理アタッカー• ・命中率が高く回避キャラに強い• ・ぶんしんで被ダメを0にできる 風属性最強ランキング 順位 キャラ 強い点 1位 UR 役割射撃物理アタッカー• ・防御貫通でタンクに強い• ・範囲と射程の長い攻撃を持つ• ・LBで範囲大回復ができるヒーラー• ・攻撃魔法で攻撃参加も可能• ・補助アビ習得によるオートの劣化に注意 3位 UR 役割物理アタッカー• ・高い攻撃力を持つ物理アタッカー• ・APが高くアビを撃ちやすい• ・優秀なサポートアビリティを持つ 土属性最強ランキング 順位 キャラ 強い点 1位 UR 役割魔法アタッカー• ・耐久力が高い魔法アタッカー• ・白魔道士運用で回復も可能• ・前衛に混乱付与、スタン付与で妨害 2位 UR 役割物理アタッカー• ・全キャラでもトップクラスの機動力• ・捨て身で火力を大幅に上げられる• ・素早さが高く攻撃の試行回数が多い 3位 SSR 役割タンク• ・防御系アビリティを多数習得するタンク• ・限界突破が非常にしやすい• ・人キラーの攻撃技も使用できる 雷属性最強ランキング 順位 キャラ 強い点 1位 UR 【入手不可】 役割斬撃物理アタッカー• ・長射程アビリティを多く習得• ・捨て身と同等効果のアビリティを習得• ・耐久力も高め 2位 SSR 役割魔法アタッカー• ・URを凌駕する魔法火力を持つSSR• ・移動性能が高く周回性能に優れる• ・属性攻撃を使い分けられる 3位 UR 役割射撃物理アタッカー• ・長射程で攻撃できる遠距離アタッカー• ・暗闇やドンムブなどのデバフ付与• ・PvPコンテンツで特に活躍 水属性最強ランキング 順位 キャラ 強い点 1位 UR 属性刺突物理アタッカー• ・攻守共に高水準の刺突アタッカー• ・機動力が高く周回性能に優れる• ・即発動の広範囲回復魔法を使える• ・魔法アタッカーとしても優秀• ・ジャマースラストで長射程魔法攻撃• ・クイックで補助も可能• ・耐久性能が高く死ににくい 光属性最強ランキング 順位 キャラ 強い点 1位 UR 役割タンク• ・優秀な耐性と防御を持つタンク• ・ブレイブホーリーで遠距離攻撃可能• ・高いMoveとJumpを持つ• ・高い耐久力を持つタンク兼アタッカー• ・愛の誓いをつけて敵の攻撃を引き受ける• ・飛竜纏いで移動力を補える 闇属性最強ランキング 順位 キャラ 強い点 1位 UR 役割斬撃物理アタッカー• ・防御ダウン付きの範囲攻撃が可能• ・長射程攻撃や光属性キラー攻撃を持つ• ・回避性能が高い 2位 UR 役割斬撃物理アタッカー• ・防御ダウン効果付きの攻撃あり• ・回避性能が高い• ・捨て身で火力を大幅にアップ• ・手裏剣で燃費の良い遠距離攻撃 SSRの最強キャラランキング 順位 物理AT 魔法AT タンク ヒーラー サポーター 1位 2位 3位 SSRキャラは、URキャラよりステータスは低いものの限界突破がしやすいです。 特にURすら凌駕するほどの攻撃性能を持つガフガリオンや、アリーナで強いモントは育成することをおすすめします。 最強キャラランキングの評価基準 優先して育成すべきキャラを高評価 現状のFFBE幻影戦争は育成素材が不足しており、一点集中型の育成になりがちです。 そのため総合ランキングでは、優先して育成することで幅広く使えるキャラクターを高評価しています。 育成することで周回にも、ボス戦にも、ギルドバトルにもと多くの場面で活躍できるキャラクターが総合最強キャラです。

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【FFBE幻影戦争】最強キャラ(ユニット)ランキング|6/17新キャラ対応【最新版】|ゲームエイト

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アリーナの基本構造 アリーナは、デュエルの一部でオート進行で進む対人戦です。 スリーマンセルでの対決となり、イベント毎にルールが変更されます。 アリーナ使用の人気ユニットランキング 独断と偏見で、アリーナ使用での優先的に育成したいユニットをランキングしておきます。 2020年3月時点です。 エンゲルベルト(最強の盾)• アヤカ(ただし、盾がいる場合)• ヴィネラ(防御貫通の闇で、エンゲル対策)• ル・シア(防御貫通の盾対策)• フェデリカ(遠距離狙撃) 2020年3月のアリーナ環境• 盾はエンゲルベルト一択• エンゲル対策のヴィネラ、ル・シアの使用率が上昇• エンゲルがヘイトをとって残るので、回復役がようやく役割を得る• 荒野環境で「射撃」が優位 「荒野」は射撃の攻撃範囲をプラス1にする特性があるアリーナでした。 今後は、「攻撃範囲内でスタート」する場合は素早さの高い、キトンやヴィネラ、ジザあたりが役割を得る可能性があります。 また、距離が取れる場合でも、竜騎士であるヴィクトラあたりが、「先に攻撃範囲に入り込んでジャンプ」する事で、厄介な動きをすることが予想されます。 ですが、すでに「アビリティを習得しない」という選択で、対応しているのが現環境ですので、上位ではあまり影響がない可能性も。 アリーナの報酬 アリーナでは報酬を受け取ることができます。 普段の戦いではPVPコインだけですが、ウィークリーボーナスになると幻導石が手に入るので、それなりに戦略的に進めることで労せず報酬を受け取ることができます。 クラフト用のドワーフの槌はいくらあっても足りない。 精神衛生的には5,000位以内 もちろん、トップランカーになるのが一番良いに決まっているのですが、札束の殴り合いになるので、健全なゲーマーとして生活するなら5,000位入りを目指しましょう。 私が100位以内に入れたのは初日だけでしたね(笑) ポイントの決まり方 ポイントは楽して稼ぎたい派。 ユニットボーナス 各シーズン毎にボーナスキャラが設定されています。 例:初回シーズン• 適応は一人まで 最もボーナス効果の高いユニットに対して、一人分だけ効果が発揮されます。 金儲けのために、石割りが加熱する0時更新に切り替えられた。。。 アリーナの勝ち方 まぁ、勝ち方なんつっても高レベルキャラで叩けば勝てるのですが、それではあまりにもお粗末なので、すぐに実践できるレベルでの勝ち方を書いておきます。 配置に気を付ける まず、アタッカーとサポートの配置に注意しましょう。 サポートは基本的に二番目に選択しておきます。 アリーナでは配置は固定で、上から割り振られていき、二番目は真ん中になります。 つまり、回復やバフ効果を両サイドのアタッカーが範囲に入るようにすることで仕事に専念させるということだね ドンムブで止める アリーナは、両チームが真ん中の壁で分断されており、両サイドに通路が置かれています。 ドンムブなどの状態異常を乗せることで場所によっては渋滞を起こすことができますし、遠距離攻撃のない敵を一方的に殴ることができます。 この辺りはシーズン毎に変わりそうですが、基本的には「相手には行動させずにアドバンテージを取り続ける」ことが勝敗の鍵となります。 オートプレイを研究する ユニットの行動優先順位は調べるようにしましょう。 今のところは、こんな感じ。 ユニットのジョブによってAIが異なる(とは言え、補助とアタックの2通りくらい)• HPが減った状態(%は不明)の仲間がいるときの回復スキル• 状態異常の仲間がいるときの解除スキル• 射程範囲に敵がいれば該当スキルで攻撃(仲間の攻撃、敵の行動順位は考慮しない)• 攻撃スキルがない場合で、デバフスキルが使えれば使用• 範囲内に行動できるものがなければバフ系スキルを使用• 基本的には近くの敵に向かって移動 ざっくり、こんな感じで行動します。 行動順序を研究する 次に、自分のユニットだけでも、「どんな順序で行動するか」を調べておきます。 マッチバトルの勝ち方 アリーナと同様に、基本的にはアドバンテージを取り続けるように行動します。 アドバンテージは以下のようにとっていきます。 素早さで先手を取る まずは、素早さを上げます。 ジョブ関連では、忍者やシーフあたりが素早さ基礎値が高いです。 時魔道士でバフ 翼のある人は自前でヘイストできますが、基本的には時魔道士の仕事です。 とはいえ、おそらくアタッカー3体求められるので、やはりギルガメッシュにその役割を担ってもらいたいところ。 広範囲攻撃で初手をとる 攻撃範囲が広いのは、狩人とガンナーです。 ですが、スキルで補える部分もあるので、ここは一概には言えません。 基本的にはバフを貯めて確殺 基本は、相手の届かないところでバフを貯めます。 重ね掛けできるものがなお良いですね。 攻撃力• クリティカル率• 斬撃・突撃などの武器種バフ ダメージを与えるだけではアドバンテージが取れないんだね。 あくまでもユニット数の行動数がアドバンテージです。 逆に言えば、落とされない攻撃を受けたときは防御側がアドをとったと考えます。 「動きを止める」などのスキルで封じる• ストップ• ジャマーエッジ(アビリティキャンセル)• パラライズエッジ(麻痺) 相手の行動範囲に入らない 相手の行動範囲は、マップ操作時に相手のユニットをタップすることでわかります。 アドバンテージを取るために有効な方法 では、実際に何をすればいいのかというと。 山があれば登る 相手の攻撃が届かない上に、弓などの曲射攻撃の範囲が広がります。 さらにダメージも増幅します(らしい)。 登れない山を登る つまりJUMP値を高めます。 移動距離も伸ばせれば一番なので、「縮地」などの補助スキルがあれば、マルチバトルの際には付け替えたりして行動範囲を広げましょう。 広範囲攻撃を習得する 必然的に、広範囲攻撃を習得するキャラの育成が求められます。

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