カルマdmm。 カルマ (アダルトビデオ)

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一人一人が所有している個人資産やアイデアを共有しあって、1000億円の使い道を一緒に考えましょう! 「1000億円の未来創造事業」に、あなたも参加して下さい。 主宰者のメッセージ 人類が抱えている大きな過ちは、「所有」という概念を信じたことから始まります。 これは支配者たちが民衆に信じ込ませた大きなカルマといえます。 お金・家・土地・マンション・株証券・自分の体・健康・・・ 死ぬ時には全てあの世に持っていけないものなのに、無いことで苦しみ、あることで悩みも生まれます。 サロンを通じてどんな価値を提供したいか ・今までにないお金の価値観を超える「新しい価値観の提供」 ・個人資産の他に、「共有資産」という新しい価値観を提供 ・過去にはない、全く新しい共有価値観を利用した新事業の運営 どんなコミュニティにしたいか ・夢は、自分のやりたいことをできる人に手伝ってもらうことで、必ず、叶います。 ・そのためには、まず、自分が何をしたいのかを皆さんに知ってもらうことから始まります。 ・次に、自分に何ができるかを多くの人に知ってもらうことで仕事にもなります。 ・趣味でも遊びでも恋愛でも仕事でも、人生を喜びにしたい人たちがお互いの夢を実現し合う場が地球創生オンラインサロンです。 提供コンテンツ ・天無神人が資産提供する名目の一覧 ・地球を愛する仲間たちが提供する資産名目の一覧 ・個人及び法人の寄付金 ・地球創生で運営しているプロジェクトの一覧 1)青い空と海に恩返し 沖縄レンタカープロジェクト(沖縄県) 2)命を育てるプロジェクト(全国) 3)福島復興プロジェクト(福島県) 4)有機農法の田んぼプロジェクト(愛知県) ・「地球創生1000年プロジェクト」の成功ノウハウの全て オンライン ・天無神人の全国イベントスケジュールを把握できる ・天無神人の「緊急オンラインセミナー」の全ての動画を閲覧できる ・天無神人の目に見えない世界を正しく理解できる「スピリチュアル大学校」の講義を受講できる ・人間性高める「天無神人の人間塾」の動画を全て閲覧できる ・天無神人の全国ZOOMミーティングに参加できる(月1回) ・杉山めぐみさんのラジハピ録画を閲覧できる ・星里えりさんの「ホンマルラジオ」の出演録音を聴ける オフライン ・人間関係向上に役立つ天無神人の「地球創生勉強会」に参加できる(全国) ・天無神人のスピリチュアルセッション・アカシックレコード・土地祈り・神事に参加できる ・杉山めぐみさんのラジハピ 収録に参加できる ・星里えりさんの「ホンマルラジオ」の公開収録に参加できる ・「新宿オアシスハウス」のイベントに参加できる ・「苫小牧オアシスハウス」を活用できる ・天無神人と美味しい日本酒を飲みながら人間勉強の場に参加できる 参加特典 ・企画を採用された人に1万円プレゼント ・事業運営に関するアイデアの認定提供者に1万円プレゼント ・本気で「未来創造事業」に参加したい人は個別に連絡し、委託事業契約を締結します。 dmm. ・iPhoneからDMM オンラインサロン専用コミュニティのサロンをご利用の場合、iOS12. 0 iPhone5s以上の端末にて専用アプリのダウンロードが必要となります。 推奨環境はこちらをご覧ください。 ・他の利用者への中傷、脅迫、いやがらせに該当する行為を禁止致します。 ・オンラインサロンに関してのヘルプページはこちらです。 ご不明点などありましたらこちらをご覧ください。 再入会の方、DMM ポイント決済の方は無料期間は、適用されません 神名:天無神人(アマミカムイ) 本名:吉岡学 私は、幼い頃から周りの人が心の中で何を考えているのか、未来に何が起きるのか、自然に映像やメッセージが分かる子供でした。 花や鳥や、木や石と会話することも、みんなが普通にできることだと思っていました。 ある日、この力が周りの人にないことを知り、驚きと共に、理解でいない人たちの言葉に長い間、悩みました。 ところが、1998年のある日、その力が突然復活して、周りの人には聞こえない声が聞こえたり、見えない物が見える日々が再び始まったのです。 霊視・透視と呼ばれるその力が与えられた意味を理解できずに悩んでいると、こんな啓示が聞こえてきました。 「地球を救いなさい!」そして、「与えられた全ての力を人の為に使いなさい」とメッセージが添えられました。 幼い頃に対話していた大きな存在の言葉に驚きながらも、自分の魂が喜んでいるのを感じたので、この日から、魂に正直に生きる、と誓ったのです。 それからは、自分に何ができるかを問い続けながら、自らの生き方を見つめ直す長い時間が始まりました。 それまでの自分の魂に嘘をつく生き方をしてきた代償は、他人の苦しみを自分自身で感じるという学びとして与えられ、それが「精神修行の3年間」になりました。 その間、神はなぜ人間に歓びと苦悩を与えたのか、なぜ過去のカルマの記憶を消してまで今世、生まれたのか等々、人間が生きる意味を問い続け、神や仏の存在を認めながらも、人間の依存心に嫌気がさしている時もありました。 ある時、「なぜ、神は宗教を作られたのですか?」と神に問うと、神はこう答えました。 「それは私の本位ではない。 人間が望んだことだ」と。 神の神意を聞き、安心すると、精神世界というジャンルがある事を知り、その世界も書物で学び、出口王仁三郎や日月神示など、昭和史に残る強力な啓示を受けた人たちのことを学びました。 しかし、素晴らしい啓示がたくさん降りて、多くの人が感動したはずなのに、その結果が今の現状ならば、未来を変える為には、まず自分が一人でできることから始めるべきだと確信しました。 そこで私は、「地球を救いなさい」との言葉が聞こえてから、突然、霊視・透視・ヒーリングのパワーがあたえられたこともあって、心身の病気を抱える人たちにボランティアで治療を施しながら神に向き合う瞑想の日々をスタートさせました。 そして、数百名の悩める人たちを癒すと共に、2000年には意識のゼロポイント「無」に到達して、宇宙の創造主(マスター)との対話が始まりました。 さらに、2002年には「地球創生1000年プロジェクト」の啓示が降りて、ヒーリングスポットHEARTLANDを設立し、スピリチュアルカウンセラーを本業することになったのです。 2003年からは、地球創生のメッセージを伝える為に講演活動を開始し、21世紀の始まりのエネルギーを降ろす「北海道神事」を行うと共に、翌2004年1月からは、沖縄・伊良部島での「白龍の神導き」により、伊良部島をはじめとして沖縄の離島から、全国津々浦々において命がけの神事を行なってきました。 また、2011年3月11日の東日本大地震が発生した日には、事前に警告を出すと共に、地球の未来を本気で考える仲間たちのコミュニケーションサイト「地球創生メルマガ」を立ち上げました。 これは、東日本大地震を受けて、「本気で地球と日本を救いたいなら人間の意志を1000名で示しなさい!」と大神に言われて続けてきたからです。 そして、皆様のおかげを持ちまして、2013年8月13日(旧暦7月7日)の夕方、無事、1000名を達成!これにより、本気でこの地球を愛し、日本を愛する方達の意志がひとつになったからこそ、喜びと感謝が溢れると共に、これからの活動の礎になったことを感じています。 西暦2000年に解脱した際、「宇宙の創造主:マスター」より宇宙の起源や宇宙全体の星のカルマや、「地球という星の本当の役目」を知ったからこそ過去の囚われた心と意識の世界を体系的に伝え残すために、2016年に「スピリチュアル大学校」を開校しました。 主に、天皇が統べる国家(日本)ができたことによって「人が、天地・方位・自然・人の思いがつながる」祈りができるようになった経緯などについて。 主に、地球のエネルギーとの繋がり方などについて。 また、書籍【宇宙の創造主:マスター】との対話1 大巫女と天皇家こそは地球継続の鍵では、「天無神人公式ブログ」をまとめた書籍の第一弾として、スピリチュアル大学校の宇宙神学でお伝えした、この宇宙の大元、創造主・マスターの母なる思いと「宇宙大連合・プレアデスと地球」の意味について、そして、この宇宙の大元、創造主・マスターの視点からみた「神国日本をつくった天皇(てんすめら)」と「天皇の支える大巫女」、「日本人」の意味についてお伝えしています。 本書が、あなたの魂の役目を実行に移す為の背中を押す力となるならば、これに優る歓びはありません。 平成31年3月吉日 天無神人(アマミカムイ).

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天無神人(アマミカムイ)・吉岡学

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前日の夜は2人仲良く宴を開いたようですが このうちのどちらかが今回の罰ゲーム 鼻フックの餌食となります。 そして迎えた実戦日。 まずは「 」から。 対決ルールは 出玉ポイントに加えて プレミアム画像のいいね数対決 です。 朝の並びはかなりの人数。 そんな中、2人の抽選番号は カナPが9番で MYMEが10番でした。 2人が今回の開幕機種に選んだのが カナPが『』で MYMEが 『』。 LINE会議で狙いたいと言っていた機種に どちらも座れたようです。 なんですが……。 この日の2人のヒキはお寒い状況だったようで。 『 』や 『』 などのメイン機種が活気に溢れる 店内状況を尻目に 転々と移動を繰り返す カナP。 結果は……。 チーン。 では MYMEはどうだったんでしょうか。 そこそこ良いスタートかと思いきや 気づけば『』に 移動しています。 でも結果的にこれが正解だったようで。 この日の 出玉ポイントのほぼ全てを 叩き出してくれた上に プレミアム演出の方でも 貢献してくれるという活躍ぶり。 対する カナPのプレミアム演出? がこちら。 詳しくは を 見ればわかります。 出玉ポイントが少ない分 いいね数で上回りたいところですが……。 この時点での 出玉ポイントは MYME 60. 3pt カナP 23. 5pt です。 お次は真双龍も実施していた 「」に移動して バトル続行です。 生誕月で強化月間 だったこの日。 今回の対決ルールはシンプルな 出玉ポイント勝負。 逃げ切りを図る MYMEが選択したのは ここでも 『』。 その愛が伝わったのか……ご覧ください。 隣の演出を撮影する余裕を見せつつ カナPの反撃を待ちます。 その カナPは、前回結果がよかった 『』 で大逆転に賭けることに。 しかし……。 チーン。 と言うわけで 「」での 出玉ポイントは MYME 156. 6 p t カナP 30. 2 pt です。 カナP鼻フック目前……。 『』 などの メイン機種や バラエティコーナーも 賑わっていたんですけどねえ。 まあ、まだ いいね数での逆転もあるんで! あるんで…あるんで……あるんで…………。 で、迎えた21時。 プレミアム演出のいいね数は MYME 258pt カナP 161pt という結果でした。 結論は見えている気もしますが 一応合計ポイントも発表しておきます。 MYME 474. 9pt カナP 214. 関連する機種• C UNIVERSAL ENTERTAINMENT C MIZUHO• C CAPCOM CO. , LTD. ALL RIGHTS RESERVED. C KITA DENSHI• C Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS Licensed by SME Records Licensed by Aniplex Inc. C UNIVERSAL ENTERTAINMENT.

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アイギス「イモータルプリンセス」の第二覚醒まとめ!カルマは19秒無敵へ 千年戦争アイギス | なにかの奮闘記

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からよりダウンロード版が発売された。 本作は、SAGA PLANETSの第18作目となる作品である。 本作の開発では、企画・原画などは主にSAGA PLANETSに所属する人物が行い、シナリオ・音楽は外注スタッフが製作した。 シナリオは、特殊能力と家庭環境に悩む主人公が、少女達と協力して悩みの解消を図り、その中の一人の少女と恋仲になる物語である。 作品のテーマは「過去の問題で時間が止まっている女の子達が、もう一歩前に進める物語」。 本作には要素が含まれるが、SAGA PLANETSの過去作であると同様に純愛路線を貫いており、明るい作風となっている。 『カルマルカ*サークル』は、2013年に発売された美少女ゲームを対象とする売り上げランキングで11位になった。 また、2013年に発売された美少女ゲームが対象のランキングでは、総合部門で最高9位を達成している。 6月29日により版が発売された。 また本作はの作品の中で、PSVita化作品第三弾にあたるが 、版ではに発売された。 ゲームシステム [ ] 本作は恋愛アドベンチャーゲームであり 、主人公である御影 海人の視点から紡がれる文章をプレイヤーは読み進めていく。 文章は小説のように地の文と会話文から構成される。 ゲーム画面は、背景画像・登場人物の画像・文章の順で奥から手前に向かって重ねて表示される。 ゲームを進めていくとプレイヤーは特別なイベントCGを閲覧できる。 本作にはCGやBGMを鑑賞できる機能が搭載されており 、ゲームを1回以上クリアするとこの機能を使用出来るようになる。 本作は選んだ選択肢によってよって異なった結末に向かって物語が進むゲームである。 ゲームを進めていくとある時点でゲームが中断し、選択肢が表示される。 選んだ選択肢によって物語の筋道が変わり、ある特定の結末に物語が進む。 本作の物語には主に7つの道筋があり 、そのうちの6つの物語では6人の少女の話がそれぞれ展開し、残りの1つでは本作の詳細な設定が明かされる。 全ての物語を読むには、プレイヤーはゲームを複数回やり直し、違う選択肢を選んで違う道筋に進む必要がある。 世界観 [ ] 本作の舞台は、無人島である神島と主人公達が通う学園が建つ姫島という架空の島である。 神島と姫島は、内海にある双子の島である。 神島は無人島であり、姫島は島そのものが星海学園という教育機関の敷地となっている。 姫島も元々は無人島だったが、物語が始まる30年ほど前に神楽坂財閥という団体が購入し、星海学園を創設した。 島から本土までは橋がかかっている。 星海学園 は、神楽坂財閥が創設した学園である。 この学園は、敷地が島という特殊さから名前が知られている。 学園の本館は、島に元々あった洋館を増築して作られた。 学生寮と教員寮があり、在校生が2000人を超える、大所帯の学園である。 本作のキーワードとして、「カルマルカ」と「魔可」が挙げられる。 カルマルカは過去・現在・未来に関するあらゆる情報が記録されているライブラリである。 カルマルカに接続できた者は、過去の罪や未来の恐怖を含む、ありとあらゆる束縛から解き放たれると言われている。 魔可は本作に登場する人物たちが持つ、制御不能な特殊能力のことである。 魔可は7つの能力に限定され、それぞれ嫉妬・怠惰・色欲・憤怒・暴食・強欲・傲慢という名称が付いている。 これらの能力を持つ人間は、七人の罪人と呼ばれている。 星海学園には、星渡り同好会という同好会がある。 この同好会は、七夕祭という名の学園祭で生徒会のサポートを担当する、季節限定の同好会である。 しかし本当は、魔可を持つ者が集まってカルマルカを調査する同好会である。 魔可の持ち主が集まってカルマルカに接続できれば、魔可を消せると言われており 、その噂を信じる星渡り同好会は、カルマルカに接続しようと画策している。 あらすじ [ ] あらゆる情報が記録されているというライブラリ・ カルマルカ。 このカルマルカへの接続が成功すると、その人は全ての束縛から解放されると言われている。 星海学園の 星渡り同好会は、噂を信じ、カルマルカへの接続を試みている。 主人公・ 御影 海人は、異常な怪力を発揮してしまう能力を消すために、星渡り同好会に入会する。 そこで海人は、個性的な少女達——転校生の 天ヶ瀬 奈月 ・不良少女である 朝比奈 晴 ・生徒会長を務める 夏目 暦 ・留学生の 乙音 ニコル ・お嬢様である 高坂 夕姫羽 ——と出会う。 海人は少女達とカルマルカへの接続を目指して日々を過ごしていく。 共通ルート [ ] 海人は、カルマルカに接続し魔可を消すことが目的という、星渡り同好会に誘われる。 勧誘になかなか従わない海人だったが、異常な怪力を発揮する魔可の発動を経験し、同好会に入ることを決める。 同好会では儀式の他にも、七夕祭という七夕に行われる学園祭で出し物をしなければならない。 奈月の意見で七夕祭の出し物がに決まり、同好会は準備を行う。 プラネタリウムの修理という困難を乗り越え 、プラネタリウムの公演は成功を収める。 本来の目的である儀式に同好会は取り掛かるが、学園の理事である 神楽坂 弦十郎から儀式の中止を言い渡されてしまう。 同好会の各々は儀式の中止に納得出来ず、弦十郎の協力なしに儀式を強行するが失敗してしまう。 奈月ルート [ ] 奈月は魔可の影響で海人に好意を抱いていたが、後に彼を本当に好きになり、2人は付き合い始める。 2人で親密な時間を過ごすうちに、海人は奈月が天文学への好奇心を無理矢理抑えていることに気が付く。 それは、に触れていると死別したの母親を思い出し辛くなってしまうからであった。 しかし海人に「自分のしたいことを偽るのはよくない」と説教され、奈月は再び天文学を志す。 天文学の勉強を再開した奈月に、彼女の父親が環境のいい学園への転校話を持ちかける。 奈月は一度は転校に承諾したが、「勉強はいつでもできるが大切なモノはいつ失うか分からない」という考えから、結局は転校話を断る。 奈月は海人のそばで、天文学者を目指して勉強を続ける。 晴ルート [ ] 晴が親元を離れてテント暮らしをしているのは、不正を働いたとされる父親を嫌っているためである。 晴が聞いた噂は、市議会議員であった彼女の父親が業者と癒着して談合を行ったというものである。 その業者は手抜き工事を行い、それが原因で一人の少女が崩れた壁の下敷きになった。 世間では晴の父親は人殺しだと噂され、彼女もそれを信じていた。 晴は、自分のテント暮らしを心配して足繁く通う海人と徐々に親しくなり、自分が父親を嫌う理由を打ち明ける。 海人に自分の境遇を告白した後に晴は、父親から「不正を働いた」と直接には聞いてはいないことに気が付く。 晴は、真実を知るためにカルマルカへ再接続を試みる。 しかし、接続直前になって、晴は父親の過去を覗くことを止める。 それは、「父親の過去を覗くことは彼を疑うことと同義である」という考えからだった。 後に晴は父親から事故の真相を聞き 、彼と和解する。 暦ルート [ ] 少女である暦の意外な一面を知り 、海人は彼女を好きになる。 海人は暦に告白をし、暦も同じ気持ちでいることを知る。 暦の恋人となった海人は、親しい時間を過ごすうちに彼女の行動原理を知る。 両親に捨てられた過去を持つ暦は、他人に必要とされたいと思うようになり、自分の気持ちを抑圧してまで他人に求められる行動をする少女に成長していた。 ある日、のを解いたことで、暦は海外の数学研究所から勧誘を受ける。 学園の理事は、学園の名声を上げるために、研究所に行くように暦に圧力をかける。 自分の能力が必要とされていると感じて、暦は研究所に行こうとする。 しかし、海人や同好会のメンバーに諭され、自分の気持ちに従い判断をすることを暦は選ぶ。 暦の本当の気持ちは、学園に残って大切な人達と過ごすことだった。 暦は勧誘を断り、チャンスを逃して遠回りになろうとも大切な人達と一緒にいることを選ぶ。 ニコルルート [ ] カルマルカへの接続が失敗した後でも、ニコルは諦めずにカルマルカについて調べ続けていた。 ニコルには誰よりもカルマルカに固執する理由がある。 彼女の出身国は政情不安であり 、国の未来に希望が持てない状態にある。 王族であるニコルは国の状態に責任を感じ、カルマルカを用いて自国の未来を改ざんしたいと考えていた。 そしてその考えは星渡り同好会の仲間にも秘密にしていた。 カルマルカの調査を進めるうちに、海人とニコルは親密になっていく。 ニコルは海人に自分の秘密を打ち明け 、海人に受け入れてもらい安堵する。 そんな折にニコルの国で戦争が始まり、王族であるニコルの元へ反対勢力から刺客が送られてくる。 海人の能力と側近の手助けにより、ニコルはなんとか危機を乗り越える。 しかし、自国の危機や父親の体調不良から、ニコルは日本を離れて帰国する。 海人と別れてから数年後、ニコルの国への研究生として海人が訪れ、2人は再会を果たす。 夕姫羽ルート [ ] 裕福な家庭で不自由なく育った夕姫羽は、いつしか自分の意思が希薄になっていた。 両親から与えられたものを受け入れていれば幸せな環境だったためである。 夕姫羽は、両親に交際相手を薦められた際も「考えさせてください」と言い、反抗することはなかった。 しかし、幼なじみである海人と再会して急速に仲が深まるにつれ、 夕姫羽は自分の生き方に疑問を抱くようになる。 夕姫羽は家出をし、海人の家に転がり込む。 海人が夕姫羽を匿い始めてから一週間後、夕姫羽の兄達が海人の元へ訪れる。 兄や暦から説得を受け、夕姫羽は自分が大切にしている物に気が付く。 最後には兄達の力も借り、両親に海人との交際が認められる。 杏ルート [ ] せっかくのにも特にすることはなく、海人とその幼なじみである 成海 大吾は暇を持て余していた。 しかし、夏休み終盤の8月20日に、大吾宛にが届く。 メールには大吾の双子の姉である 成海 杏の秘密を公にバラされたくなければ指示に従えと書かれていた。 脅迫メールの指示に従い、海人と大吾は様々な課題をこなしていく。 を解いたり、を購入したり、指示された場所に赴いたり。 最後の指示に従いに着くと、そこには杏がいた。 杏は暇を持て余している2人に楽しんでもらうために、一連のメールを送ったのだった。 杏は安堵する2人から誕生日プレゼントとしてテディベアを受け取り、2人には頑張ったご褒美としてを見せる。 カルマルカアクセスルート [ ] 生徒会書記を務める少女・ 笹倉 未来が、カルマルカを調査する星渡り同好会を目の敵にしているのには理由があった。 未来と仲がよかった 川嶋 南々見が7年前にカルマルカの儀式でを負ったためである。 そこで、未来はカルマルカに接続し、自分をとすることでカルマルカを消滅させようと考えていた。 未来は誰にも目的を打ち明けず、カルマルカへの接続を目指す弦十郎に秘密裏に協力していた。 カルマルカへの再接続が出来るという、旧暦の七夕当日。 弦十郎と未来を待ちぶせしていた海人達は、未来の口から笹倉家の秘密・奈月の母親の出身・未来の目的などの衝撃の事実を聞く。 未来の告白を聞いて彼女に裏切られたことを知った弦十郎は、奈月をさらい、彼女を生贄にしてカルマルカに接続しようとする。 同好会が総出で弦十郎を追う中、海人は幼い頃に奈月の母親から教わった、生贄を捧げることなくカルマルカを消滅させる方法を思い出す。 弦十郎に追いつき、カルマルカを消滅させようとする同好会の各々に、カルマルカが幸福な生活を各々に見せる。 同好会の各々は誘惑に負けず、カルマルカの消滅を願う。 カルマルカが消滅した後、様々な罪を犯してきた弦十郎が処罰される。 海人は奈月に告白をし、2人は恋人同士となる。 カルマルカという目的を同好会は失ったが、七夕祭に公演したプラネタリウムが好評だったため、同好会を続けることになる。 未来は南々見との交流が再開し、同好会の各々との仲も深まっていく。 登場人物 [ ] メインキャラクター [ ] 御影 海人(みかげ かいと) 本作の主人公。 引き受けた仕事は必ずやり遂げる性格である。 気が短い性格が災いして、前に居た学園でトラブルを引き起こし、星海学園に転入した。 異常な怪力を発揮する「憤怒」という能力の持ち主であり 、それが元でトラブルになることを恐れている。 星渡り同好会には何度も誘われてその度に断っていたが、最終的には会員となった。 天ヶ瀬 奈月(あまがせ なつき) - 星海学園屈指の才女であり 、黒髪ストレートな大和撫子。 夏に引っ越してきたばかりの転校生で 、学園では海人のである。 の出身であり、礼儀作法をきちんと身に付けている。 父子家庭に育ったために男のような口調で話をするが 、実はかわいい物好き。 話しかけられても素っ気ない態度を取るが、本当は面倒見がよくお人好しな性格である。 恋愛に関しては奥手であり 、「嫉妬」の能力の影響で海人を好きになるも、何をすればいいか分からずに戸惑ってしまう。 天文学に詳しく、幼い頃は海斗と何度も天文学の知識で競い合っており、彼からは「天文少女」と呼ばれていた。 朝比奈 晴(あさひな しん) 声 - 星海学園屈指の美少女。 学園では海人の同級生である。 校則で禁止されているアクセサリー類を身に付けて登校すること、遅刻・早退が多いことなどから不良として避けられている。 両親と不仲なために家出をしており、無人島である神島でテント暮らしをしている。 生活費と学費は、アルバイトで全て自分で賄っている。 自由奔放な性格だが 、男性恐怖症の兆候がある。 「暴食」という大飯食らいになる能力を持つ。 夏目 暦(なつめ こよみ) 声 - 学園の生徒会長と、星渡り同好会の会長を務める少女。 星海学園の2年生であり 、コスプレカフェでアルバイトをしている。 孤児院の出身であり、肉親がいない。 知能指数が高く 、数学が得意である。 普段は無表情かつ無口であるが 、知識を披露するときと他人を論破するときには饒舌になる。 同好会のメンバーには、小柄な体型のためかマスコット扱いをされている。 「怠惰」という突然寝てしまう能力を持っていることと、胸が小さいことが悩みである。 何でも器用にこなすことが出来るが、髪のセットだけは自分では出来ない。 そのため、髪は生徒会副会長である夕姫羽にセットしてもらっている。 乙音 ニコル(おとね ニコル) 声 - 遠い国から留学してきた少女。 星渡り同好会に所属しており、個性が強い同好会メンバーの中で、数少ない常識人である。 留学する際にかなり勉強をしたらしく、日本語をほぼ完璧に扱うことが出来る。 作中で一番の巨乳であり 、男女を問わず人気がある。 いつも笑顔を絶やさないが、怒ることもたまにある。 同姓から愛されてしまうという「色欲」の能力を持つ。 「ノコ」という名前のリクガメを飼っており 、学園にも秘密裏にリクガメを連れてきている。 ニコルが本音を吐きたいときは、リクガメに対して腹話術を行う。 高坂 夕姫羽(こうさか ゆきは) 声 - 星海学園の3年生で、生徒会副会長を務める少女。 総資産10兆円とも言われる高坂グループのお嬢様である。 いい加減な性格で 、面倒事は他人に押し付ける主義である。 しかし、困っている人間は放って置けないという一面もある。 無駄遣いをしないように普段は心がけているが 、「強欲」の能力のせいで、自分の意思とは無関係にたくさん買い物をしてしまう。 生徒会会長である暦をからかって遊ぶことを毎日の楽しみとしている。 サブキャラクター [ ] 笹倉 未来(ささくら みらい) 声 - 星海学園の3年生で 、生徒会書記を務める少女。 成績がよく、学力は学年で上位である。 感情をあまり表さないため、周りの人間から近づきにくい印象を抱かれている。 生徒会役員ではあるが星渡り同好会の会員ではなく、同好会に対して敵対的な態度を取る。 実家はであり、休日には家業の手伝いをする。 成海 杏(なるみ あん) 声 - 海人の幼なじみで、大吾の双子の姉。 星海学園の2年生で 、学園ではラクロス部に所属している。 親しみやすい性格の少女だが、弟である大吾に対しては厳しい態度を取る。 晴の親友であり、授業を出ないことがある彼女のことを心配している。 趣味は一人カラオケである。 年頃の少女らしく、彼氏を欲しがっている。 曽根原 蓮(そねはら れん) 声 - 星渡り同好会に所属する少年。 趣味は女装と占いで、特技はネイルケアである。 小柄で華奢な体格と、パットで膨らんだ胸という外見から、誰から見ても少女にしか見えない。 背が小さいために上目遣いで人を見る癖がある。 主人公に好意を抱いている。 成海 大吾(なるみ だいご) 声 - 海人の幼なじみで 、杏の双子の弟。 星海学園の2年生。 筋肉質で体育会系の風貌だが 、性格はおおらかで爽やか。 海人とは仲がよく 、彼が町に戻ってくることになった原因も知っている。 姉である杏には頭が上がらない態度を取るので、シスコンの疑いがある。 川嶋 南々見(かわしま ななみ) 声 - リサイクルショップの店員。 海人とは、彼が家具を購入した際に知り合った。 海人が家具を購入時に大幅に価格を値切らせたため、そのことを根に持っている。 性格は明るいが、友人はあまりいない。 露出が高い服が好みで、よく着ている。 神楽坂 弦十郎(かぐらざか げんじゅうろう) 声 - 星海学園の理事を務める男性。 星渡り同好会の顧問でもある。 多忙な学園長に代わって、星海学園の実務を取り仕切っている。 開発 [ ] スタッフ [ ] 本作の企画を行ったのはSAGA PLANETS代表のKUROである。 シナリオは外注スタッフである瀬尾順・砥石大樹・御厨みくり・律・モーリー・藤井リルケ・高嶋栄二が担当した。 原画は、SAGA PLANETSの前作の『』でも原画を担当したほんたにかなえ・とらのすけ・ちまろの他、有末つかさ・茉宮祈芹・風見春樹も原画を担当した。 SD原画を担当したのは都桜和であり 、背景原画は塩澤良憲が担当した。 BGMを担当したのは樋口秀樹と水月陵であり 、主題歌の制作を行ったのはとである。 ムービー制作はゆずソフトに所属するろどと、sleepwalker、utaが行った。 企画 [ ] 本作の開発は、『』が発売された2012年2月より後に始まった。 『はつゆきさくら』まで続いた四季シリーズの制作が一段落したこと、四季シリーズのシナリオを全て手がけたが退社したことから、新しい流れでやっていくということになった。 制作スタッフが企画を考え始めたのは2012年4月頃である。 第18作目は、KUROが企画した本作 と不良少女がヒロインの企画の2つの候補があったが、後者の企画は他社と被るということで、本作の企画が採用となった。 最初期の企画では、猫を助けたら呪いをかけられてしまうという設定だった。 しかし、企画の早い段階からカルマルカや魔可という設定に切り替えられ 、「」・「」・「」などをモチーフにし 、夏を舞台とした物語となった。 企画が決まり、2012年の秋頃からシナリオライターと相談しながら話を膨らませていった。 タイトルに使われている「カルマルカ」という名称を考えたのはほんたにかなえで、本作のキーワードである「」に「ルカ」を付けたらかわいい雰囲気の名称になると提案し、タイトルに採用された。 キャラクターデザイン [ ] 一部の登場人物は美少女ゲーム雑誌上でキャラクターデザインの経緯が明かされている。 主人公である御影 海人の設定には前作・『はつゆきさくら』に寄せられた意見が反映されている。 『はつゆきさくら』では主人公が不良で口が悪くヒロインに乱暴に接するという性格であり 、ユーザーからは主人公の個性が強すぎて嫌だという意見が寄せられた。 そこで、本作では主人公・御影 海人の個性は少し弱めに設定されている。 成海 杏のキャラクターデザインには、茉宮祈芹による原案がほぼそのまま採用されている。 これは、「好きな雰囲気を詰め込んだ」という茉宮によるデザインが、スタッフの間で最高の出来だと評価されたためである。 サブキャラクターの曽根原 蓮は女装少年という設定である。 物語上でこの設定に意味があるわけではないが、ほんたにかなえが女装の子を入れると面白そうだと提案した結果、この設定になった。 ソフマップ横浜ビブレ店にて撮影。 広報活動として、美少女ゲーム雑誌と公式サイトでの情報公開やゲーム販売店でのイベント開催が行われた。 『カルマルカ*サークル』の発表は、2013年4月に発売されたゲーム情報誌(『』の2013年6月号や『』の2013年6月号など)で行われた。 2013年5月2日には公式サイトが公開され 、後にや用の応援や用の素材が配布された。 2013年6月14日からは、の作品である『』との合同バナーキャンペーンが行われた。 また、作品内で七夕を取り扱っているため、2013年6月21日から7月7日にかけてゲーム販売店にて七夕イベントが開催された。 発売月である2013年9月の美少女ゲーム売り上げランキングでは、『PUSH!! 』 ・『Getchu. com』 ・『BugBug』 の全てで1位となっている。 『Getchu. com』の売り上げランキングでは、翌月の2013年10月でも17位にランクインしている。 2013年に発売された美少女ゲームを対象とする、年間の売り上げランキングでは、『BugBug』による集計では11位を 、『PUSH!! 』と『Getchu. com』による集計では10位を獲得している。 本作の具体的な販売本数は各売り上げランキングや『カルマルカ*サークル ビジュアルファンブック』でも明かされていない。 人気投票 [ ] 2013年発売の美少女ゲーム人気投票 部門名 Getchu. com TECH GIAN BugBug 総合 17位 10位 9位 シナリオ 圏外 8位 15位 グラフィック 9位 7位 部門なし 音楽 圏外 9位 10位 システム 圏外 7位 圏外 ヴォイス 部門なし 部門なし 10位 ムービー 圏外 部門なし 部門なし エッチ 圏外 圏外 15位 美少女ゲームを対象とする人気投票で、『カルマルカ*サークル』は様々な部門で20位以内に選ばれている。 まず、本作の発売月(2013年9月)に出た美少女ゲームを対象とする、『Getchu. com』が集計した人気投票では、1位に選ばれている。 2014年には、2013年に発売された数百本の美少女ゲームを対象とする人気投票が、『Getchu. com』・『TECH GIAN』・『BugBug』の主催でそれぞれ行われた。 キャラクター部門以外の結果を「2013年発売の美少女ゲーム人気投票」という表に示す。 キャラクター部門の結果を人物ごとにまとめると以下のようになる。 天ヶ瀬 奈月は、『BugBug』の「2013年読者が選ぶ美少女ゲーム年間ランキング」で10位に選ばれた。 朝比奈 晴は、『Getchu. com』で18位に選ばれた。 批評 [ ] この節のが望まれています。 ( 2015年9月) 美少女ゲーム雑誌編集者による『カルマルカ*サークル』の評価と、一般ユーザーの感想を紹介する。 『BugBug』の「2013年読者が選ぶ美少女ゲーム年間ランキング」では、総合部門でのコメントにて、「大罪がときに欠点となっているヒロインたちの魅力を実力派スタッフたちが最大限に引き出し」たと評価された。 『カルマルカ*サークル ビジュアルファンブック』では、一般ユーザーからの感想も紹介されている。 SAGA PLANETS代表のふるによると、『カルマルカ*サークル』の発売後には2000通以上の感想が届いた。 感想では、原画に関しては好意的な意見が多かったが、シナリオはもう少し頑張って欲しいという意見やサブキャラクターを攻略させて欲しいという意見があったとふるは語っている。 関連商品 [ ] カルマルカ*サークル コンプリートサウンドトラック 本作のサウンドトラック。 2013年12月20日に発売した。 オープニング・2ndオープニング・エンディング等の主題歌と、作中で使用されたBGMが収録されている。 カルマルカ*サークル ビジュアルファンブック 本作のビジュアルファンブック。 イベントCGや雑誌・特典イラスト・スタッフインタビューなどが収録されている。 他にもヒロインのカバー(晴 、ニコル 、暦 、奈月 、杏 )が発売された。 脚注 [ ] [] 注釈 [ ]• 一部の資料では「星渡学園」と表記されているが、ゲーム本編での表記に従い「星海学園」とした。 ほんたにかなえが奈月 ・ニコル ・ノコ を、とらのすけが晴・暦・大吾 を、ちまろが夕姫羽を 、有末つかさが未来・南々見を 、茉宮祈芹が杏 ・蓮 ・直江 順平 を、風見春樹が弦十郎やその他のサブキャラクターの原画を担当した。 例えば、『BugBug』の人気投票では2013年に発売された520本の美少女ゲームを対象としている。 出典 [ ] ( 18歳未満閲覧禁止の出典を含む)• 』第19巻第6号(2013年6月号)、46-55頁。 2016年1月22日閲覧。 2017年3月10日閲覧。 SAGA PLANETS. 2014年12月7日閲覧。 』第19巻第11号(2013年11月号)、54-57頁。 『BugBug』第22巻第10号(2013年10月号)、92-97頁。 ビートニクス. 2014年7月14日時点のよりアーカイブ。 2014年6月7日閲覧。 2017年3月10日閲覧。 』第19巻第10号(2013年10月号)、20-29頁。 』第19巻第8号(2013年8月号)、54-57頁。 カルマルカアクセスルート エピローグより。 『カルマルカ*サークル ビジュアルファンブック』、30頁。 『カルマルカ*サークル ビジュアルファンブック』、33頁。 『カルマルカ*サークル ビジュアルファンブック』、44頁。 『PUSH!! 』第19巻第9号(2013年9月号)、54-57頁。 『カルマルカ*サークル ビジュアルファンブック』、45頁。 『カルマルカ*サークル ビジュアルファンブック』、46頁。 『カルマルカ*サークル ビジュアルファンブック』、47-50頁。 『PUSH!! 』第17巻第7号(2011年7月号)、12-19頁。 『DENGEKI HIME』第12巻第5号(2012年4月号)、66-69頁。 「カルマルカ*サークル」第17巻第8号(2013年6月号)、32-37頁。 SAGA PLANETS. 2013年5月5日時点のよりアーカイブ。 2015年3月11日閲覧。 SAGA PLANETS. 2015年3月11日閲覧。 SAGA PLANETS. 2015年3月11日閲覧。 SAGA PLANETS. 2015年3月11日閲覧。 『PUSH!! 』第20巻第1号(2014年1月号)、14頁。 Getchu. com. 2015年1月29日閲覧。 『BugBug』第22巻第12号(2013年12月号)、8頁。 Getchu. com. 2015年1月29日閲覧。 『PUSH!! 』第20巻第4号(2014年4月号)、14頁。 Getchu. com. 2015年1月29日閲覧。 Getchu. com. 2014年12月6日閲覧。 「俺ゲーグランプリ2013」。 Getchu. com. 2015年1月29日閲覧。 Getchu. com. 2014年12月6日閲覧。 Getchu. com. 2015年1月29日閲覧。 Getchu. com. 2015年1月27日閲覧。 Getchu. com. 2015年1月29日閲覧。 Getchu. com. 2015年1月27日閲覧。 Getchu. com. 2015年1月29日閲覧。 『BugBug』第23巻第2号(2014年2月号)、16-17頁。 Getchu. com. 2014年12月8日閲覧。 SAGA PLANETS. 2014年12月7日閲覧。 モエデジ 2013年10月25日. 2014年12月7日閲覧。 国立国会図書館. 2014年12月7日閲覧。 モエデジ 2013年11月18日. 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