素早さ計算 剣盾。 ポケモン剣盾の素早さ比較ツールをm.tonton.com.myで作成してNetlifyで公開するまで

【ポケモン剣盾】能力は1段階上がると何倍?下がると何倍?【ランク補正】

素早さ計算 剣盾

技 バトンタッチ 分類 へんか タイプ ノーマル PP 40 命中 ー 対象 自分 効果 他の味方のポケモンと交代し、 かかっていた補助効果を引き継ぐ。 バトンタッチを使うと、能力変化やみがわりを引き継いで、味方のポケモンと交代ができます。 回避率や急所ランクも引き継いで交代します。 後攻でバトンタッチすれば、交代先に攻撃を受けることなく、場に出すことができます。 ただしデメリットもあり、 能力ダウンや こんらん状態、 のろい、 やどりぎのタネ、 ほろびのうたを受けた状態も引き継ぎます。 バトンタッチを覚えるポケモン バトンタッチを覚えるポケモンは多く、意外なポケモンが使ってくる場合もあります。 2020年5月時点では、以下のポケモンが、ランクバトルでバトンタッチを使えます。 バタフリー ピクシー ギャロップ 原種・ガラル カモネギ 原種 バリヤード 原種・ガラル シャワーズ サンダース ブースター ネイティオ キレイハナ エーフィ ブラッキー デリバード デリバード テッカニン クチート ルナトーン ソルロック フワライド ドクロッグ トゲキッス リーフィア グレイシア ココロモリ アギルダー アイアント カラマネロ ニンフィア ルチャブル ジュナイパー アブリボン ナマコブシ エースバーン インテレオン イオルブ フォクスライ バイーウールー ポットデス ブリムオン ニャイキング バリコオル イエッサン ドラパルト 対戦でのバトンタッチ 対戦でよくみられる、バトンタッチを使う戦術を紹介します。 加速バトン テッカニンは、特性 かそくにより、毎ターン素早さが1段階アップします。 みがわりで数ターン耐えたのちにバトンタッチすることで、素早さ上昇分を引き継ぐ戦術です。 つるぎのまいや かげぶんしんなどを併用することもあります。 からやぶバトン ポットデスの技 からをやぶるで、攻撃・特攻・素早さを2段階上げた状態になります。 その後バトンタッチするかそのまま攻撃するかを選択できる点も強力です。 きあいのタスキや しろいハーブを持っている場合が多いです。 ちょうまいバトン バタフリーやアブリボンの技 ちょうのまいにより、特攻・特防・素早さが1段階上がります。 特にバタフリーは特性ふくがんにより、命中率の上がった ねむりごなが使えるため、比較的安全に積んだりバトンタッチを使うことができます。 コットンバトン バイウールーは防御が3段階上がる技、 コットンガードが使えます。 耐久力を上げることで、みがわりを残しつつバトンタッチをしたり、 こうそくいどうで素早さを上げてバトンすることもできます。 きあいだめバトン フワライド、ブラッキーなどは、急所ランクを2段階上げる技、きあいだめを覚えます。 急所ランクについてはこちら 弱点保険バトン じゃくてんほけんを持って抜群技を受けると、攻撃と特攻が2段階上昇します。 ダイマックスと相性が良く、トゲキッスが持っていることが多いです。 そのまま攻撃しても強力ですが、相性の悪い相手に対しては、バトンタッチで有利な味方に交代しつつ能力上昇を引き継げます。 トゲキッスの場合、ダイジェットで素早さも上げられるのが嬉しい点です。

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【ポケモン剣盾】素早さ種族値ランキング【ソードシールド】|ゲームエイト

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ご利用にあたっての注意点 本ツールの著作権について ポケモン ポケットモンスター に関する全ての著作権は任天堂株式会社及び株式会社ポケモン、その他関連会社が所有しております。 本ツールは以上企業のデータを使用させていただいて作成しております。 ポケットモンスターに関するデータ(ポケモンのステータスや技データ、および各種計算式等)の著作権は上記企業にて所持されておりますが、本ツール(HTMLファイル、javascript、css等)の著作権は当サイト管理者が保有しております。 転載について 本ツールの転載は、いかなる理由を持っても禁止いたします。 ただし、本ツールのURLを自身のサイトもしくはSNS等へ投稿、紹介するといった行為については問題ありません。 むしろお願いします。 データの収集及び利用について 本ツールにて入力および出力されたデータについては、ばちブロ管理者が管理運用しているサーバに無期限で保存いたします。 具体的には以下のデータを保存いたします。 ツールを利用した日時• 「自ポケモン」「相手ポケモン」「調整内容」に入力したデータの一部または全て• 「結果」に出力されたデータの一部または全て また、以上のデータを利用して何らかのコンテンツを作成する場合がございます。 (例:仮想敵に選ばれたポケモンの統計を取ってブログ記事として投稿する等) 以上のデータは個人情報として扱わないとします。 不具合連絡先 不具合を発見した場合は、本ブログの記事にコメントいただくかTwitterアカウントまでご連絡をお願いいたします。 14 公開 レスポンシブデザイン対応.

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【ポケモン剣盾】ニンフィアの育成論。オススメの型や努力値調整を解説

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ポケットモンスターソード・シールド 剣盾 用のダメージ計算機です。 鎧の孤島にも対応しています。 【特徴】 4つのわざのダメージを同時に計算できます。 自分のポケモンを1000匹まで登録することができます。 登録したポケモンをダメージ計算で使うことで、素早く結果を得ることができます。 トリプルアクセル、ばけのかわ、ステルスロック、まきびし、回復きのみ、パワースポットなど幅広い補正に対応しています。 【初期データ】 対戦でよく使われる539匹のポケモンが初期データとして登録されています。 例えばミミッキュなら「じゃれつく」「かげうち」といった技や、性格「いじっぱり」、努力値「攻撃252」などが初めから登録されています。 【初期データの自動更新】 初期データは対戦環境に合わせて自動で更新されます。 自動更新をOFFにして手動で編集することもできます。 【記録できるもの】 1000匹のポケモン以外にも6つのチーム、1000個の対戦記録を登録できます。 1000個を超えた対戦記録は古いものから削除されます。 com のものを使わせて頂きました。 【非公式アプリ】 個人が制作した非公式アプリであり、公式の企業(任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリーク)とは一切関係ありません。 【ダメージ計算式】 サン・ムーン世代専用 ダメージ計算式調査スレッドの調査結果をベースに、剣盾で追加された要素を加えた計算式を使用しています。 すぐに修正します。 【ポケモン新規登録】 【登録済みポケモン編集】 自分のポケモンデータを登録したい場合は「ポケモン新規登録」を、 編集したい場合は「登録済みポケモン編集」を押してください。 技は12個まで登録でき、5個目以降の技はダメージ計算にて「他の技」を押すこと確認できます。 【通信対戦開始】 対戦記録を作成することができます。 「ダメージ計算」を押せば、対戦しながらダメージ計算をすることもできます。 【ダメージ計算】 初期データや登録したポケモンを使ってダメージ計算をします。 攻守交代は矢印ボタン、フォルムチェンジは虹色のボタンです。 ダメージの右側にあるボタンを押すと、詳しい補正、16段階のダメージなどが表示されます。 「ダメージを加算する」ボタンは加算機能です。 加算したダメージと合わせて計算するようになります。 例えば「かげうち」+「シャドークロー」のダメージ計算が可能です。 【素早さ比較】 ダメージ計算の「素早さ」ボタンを押すと2匹のポケモンの素早さ比較ができます。 「こだわりスカーフを持っていたらドラパルトより速くなるか?」 といった比較を数秒で行うことができます。 【対戦記録】 通信対戦開始で作成した記録を見返したり、選出率などを分析することができます。 ・ポリゴン2:技の順番を変更しました。 ・ジバコイル:ボディプレスを追加しました。 ・ゾロアーク:はたきおとすを追加しました。 ・ウルガモス:サイコキネシスを追加しました。 ・クレッフィ:てっていこうせんを追加しました。 ・アシレーヌ :技の順番を変更しました。 ・ゴリランダー:技の順番を変更しました。 ・エースバーン:ブラストバーン、はかいこうせん、シャドーボールを追加しました。 5 の名称をはたきおとす x1. 5固定 に変更しました。 ・別途はたきおとす x1. 5 を追加しました。 相手が道具を持っていると通常のはたきおとすから変化する技で、検索からはヒットしません。 ・みずしゅりけん 1回 を追加しました。 今回は私が使ってみて良い点と悪い点を紹介します。 語彙力がなく、至らぬ点があると思いますが読んで頂けると幸いです。 良い点 ・ダメ計の早さ:何よりもダメ計がしやすいです。 他のアプリだと1個1個の技のダメ計しか出来ませんが、このアプリなら、そのポケモンが覚えている技全てのダメ計の結果がすぐにわかるので対戦中でも時間はかからないと思います。 ・対戦記録:今作はバトルレコーダーがなく、過去の対戦記録がとれないのですが、このアプリの仕様のおかげでバトルの記録をとることができ、助かっています。 ・技スペの多さ:登録しているポケモンの技を最大10個まで記録することができるので、技候補を記録しておくことでダメ計がより早くできると思います。 悪い点 ・記録したポケモン:記録したポケモンが消せないので必要無くなったポケモンが少し邪魔になることがあります。 ・覚える技:技を登録する際に毎回全ての技から選ぶので、そのポケモンがなんの技を覚えるかがわからず他のアプリを行き来するのに時間の手間がかかります。 以上です。 個人的にはDLCで新たに追加された技を登録したいのでアップデートが早くくることを願っています。 ここまで読んでくれた皆様ありがとうございました。 自身のポケモンを登録できることや、ダメ計の見やすさが素晴らしいです。 ありがとうございます。 ただ1つだけ我儘を言わせてください笑。 ポケモンの技を登録、選択する際に、そのポケモンが覚える技のみを表示するようにしてもらえると嬉しいです。 ダメージ計算の際、私は良く4つ以外の技ならどのくらいダメージが入るのか等を確認したり、新しくポケモンを調整している際に、このポケモンは他にどの技を覚えるのか等、試行錯誤を繰り返します。 その際に、他のサイト等を見れば済む話なのですが、このアプリのみで全て完結出来たらいいなと思ってしまいました。 ポケモンの数も大変多いので無理難題を言っているのはわかっています。 更に、素早さ比較もこれからのアップデートで出来るようになったりと、アプリをより良くする為に尽力を尽くしている下さっている事は重々承知していますので、本当にもし余力がありましたら検討してもらえると嬉しいです。 大変長くなりましたがこれからもこのアプリを使わせて頂きますので応援しています。 デベロッパの回答 、 レビューありがとうございます。 実機での計算式の調査からアプリのデバッグまで全て行っているので、レビューや改善点を頂けてとても嬉しいです! >そのポケモンが覚える技のみを表示 確かにVSのみで全て完結出来たら便利なのですが、事情があってできないのです。 公式ガイドブックの売上を落としたり、ポケモン徹底攻略のアクセス数を奪うことになります。 つまり、対戦文化を支え続けている方々に損害を与えることになります。 ポケモン徹底攻略の文章が他のサイトに無断転載される事件がありましたよね。 種族値などは必要なので使わせて頂いていますが(報告済み)、それ以外はなるべく使わないようにしたいです。 他のツールは課金や広告を視聴しないと計算結果を見せない仕様のため露骨な集金に嫌気がさし使うのをやめました。 こちらのツールに乗り換えて正解でした。 上記の理由含め使いやすさも素晴らしいです。 デベロッパの回答 、 レビューありがとうございます! VSは検索順位が低いので知らない方も多いのですが、4つのダメージを同時に計算できる世界レベルのツールなんです。 ぜひ多くの人に知って欲しいです。 先ほどアップルの審査に通ったver. 6にて「ばけのかわダメ+」という特性を追加しました。 ポケモン編集でミミッキュの特性を変更してから登録してください。 通常の「ばけのかわ」は今まで通りロックブラストなどの連続攻撃のダメージ計算に使えます。

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