フォート ナイト ワン タイム イベント ミニ ゲーム。 【フォートナイト】最新アプデ(アップデート)情報まとめ【FORTNITE】

【フォートナイト】最新アプデ(アップデート)情報まとめ【FORTNITE】

フォート ナイト ワン タイム イベント ミニ ゲーム

シーズンX ワンタイムイベント「ジ・エンド」 10月14日の午前3時に、毎シーズン恒例である一度限りのワンタイムイベントが開催されました。 このシーズン中、「ダスティ・デポ」では長い時間をかけてロケットが準備されていました。 そのロケットを作り出した人物は、シーズン4で登場したスキン"ビジター"。 1週間前から作動していたカウントダウンタイマーが『00:00:00:00』になったその時、警報音が鳴り響くとともに、ロケットが発射されました。 空から複数のロケットが現れ、時空の裂け目から裂け目へと飛び交う様子は、まるでシーズン4当時のワンタイムイベントを再現しているかのようです。 やがて一箇所に集められたロケットは、巨大な裂け目を作りだし、 隕石をその中へ。 続いて現れた一台のロケットが、狙いを定めた場所は"ルート・レイク"。 上空から先ほどの隕石が現れると、力ずくで"ゼロポイント"の中へ送り込まれました。 その瞬間、"ゼロポイント"は大爆発し、 渦となり、 やがて、すべてを飲み込むと、 私たちは、島ごと真っ暗な世界へ消えていきました。 しばらく静寂の時を過ごしたあと、画面に現れたのは、何かの目のようでもあり、穴のようでもある黒い点と、そこから微かに溢れだす光だけ。 その後、私たちは、この点を約28時間も見続けることになったのです……。 サービス終了騒動 ワンタイムイベント後、Twitterでは「フォートナイト」をはじめ、「ジ・エンド」や「Epic(フォートナイトの制作会社)」など、関連するワードが多くトレンド入りしました。 その中の一つに上がっていたのが、 「サービス終了」。 「フォートナイトを遊んでいないけど知っている」「以前遊んでいたことがある」などで、このワードを見て驚かれた人も少なくなかったのではないでしょうか。 世界中でこれだけ人気を誇るゲームが何も言わずにいきなりサービス終了してしまうなんて、普通に考えたらあり得ないことですが、今回は多くのプレイヤーがそう捉えてしまうのも無理はなかったと思います。 その理由は、主に3つ。 正確には、28時間を通してまったく動きがなかったわけではないのですが、それも一見すると意味が分からず(後述)、かえって不安に感じてしまう人もいたのではないかと思います。 2つ目は、このワンタイムイベントに関して、たびたび「終了」を思わせるような言葉が使われていたこと。 今回のイベントのタイトルは「ジ・エンド」。 そして、事前にフォートナイト公式Twitterが呟いていた言葉は…。 終わりはすぐそこだ。 24時間... — フォートナイト FortniteJP そう、これは無予告の"終了"ではなかったのです。 むしろ、考えてみれば、「終わるよ!!本当に終わるからね!!」と念を押されていたようなもの。 しかし、誰もが言葉通りには受け取っていなかったのです。 もちろん私も。 3つ目は、SNSの公式アカウントである変化があったこと。 フォートナイトは、Twitterをはじめ、InstagramやYouTube、TwitchなどさまざまなSNSアカウントを所持しており、特にTwitterでは国ごとにアカウントが分けられています。 ワンタイムイベントの終了後(すべては確認できていませんが、確認した範囲では)そのどれもが、 ヘッダーはあの"黒い点"に、 アイコンは真っ黒に設定されていました。 そしてそれだけでなく、は、なんと 過去のツイートをすべて削除しました(現在は元に戻っています)。 これに対し、戸惑うプレイヤーや怒りをあらわにするプレイヤーが続出。 「今まで課金した分を返してほしい」「たくさん練習してやっと勝てるようになったのに、どうしてくれるんだ」といった反応や、海外プレイヤーからはFワードも多く見られました。 ただでさえ、何か変化を加えるたびに批判の的にされてしまうEpic Games。 このようなことをすればどんな反応が返ってくるかは、想像に難くなかったはずです。 ただ、今回は、ワンタイムイベントの主役である"ビジター"の言葉を借りるならば But it must be done. "黒い点"が映し出されていた間、再起動をしようとすると"技術的な問題が起きた"という旨の表示がされ、「これはバグなのではないか」「アップデートのためのダウンタイムなのではないか」など、さまざまな憶測が飛び交いました。 ……………あれ? 普段のアップデート時のことを思い返すと、サーバーが落ちている間は"オフライン"となり、ログインするどころかゲームを起動することすらできないではないか。 そもそも、もしも本当にサービスが終了するなら、ここまで手の込んだことをするだろうか……。 この時、疑念は確信に変わりました。 そう、すべてが台本通りだったのです。 ワンタイムイベントと"黒い点"の様子は、28時間もの間YouTubeやTwitchなどで生配信されていました。 また、"黒い点"の周りに時折現れる数字の謎を解き明かすと、浮かび上がるのはワンタイムイベントのその後を示すかのような言葉。 さらには、"黒い点"の画面には隠しコマンドが用意されており、その通りに入力するとスペースインベーダーのようなミニシューティングゲームをプレイすることができました。 はい、これはもう確信犯。 「サービス終了だと捉えるのも無理がない」どころか、むしろ始めからそれを狙っていたのではないでしょうか。 日本時間では深夜、もしくは早朝とも言えるような時間にあれだけ大きな話題となったこと。 「いやよいやよも好きのうち」という言葉があるように、関心が集まっているという点では賛否の"否"の声ですら、制作側は「しめしめ」と思っていたかもしれないと思うと…う~ん!ニクい!(笑) ここまで来ると、もう粋だとかそういうのを通り越してドSだと思います。 そして、喜んで手のひらで転がされている私は……(ゴホンゴホン フォートナイト『チャプター2』の幕開け "ビジター"の実験は成功に終わり、ブラックホールは新たな島を形成しました。 文字通り何もかもが変わり、マップも丸ごと一新されました。 まだ全容はつかめていませんが、真っ先に気になったのは、街が川や海で区切られていること。 これまでのマップにも水はありましたが、海に落ちると自滅したことになってしまったり、湖では足を取られて進むのが遅くなったりと、なかなか厄介な存在でした。 チャプター2では、泳ぐことが可能になり、また釣りを楽しむこともできます。 もちろん以前のマップへの未練もあり、喪失感があるのも否めないのですが、今は発見と驚きの連続で、まさに新しいゲームをプレイする時のようなワクワク感を味わっています。 さらに、今回から BOTが追加され、戦績が同等の人たちとマッチするようになりました。 これまでは今日始めた人がプロプレイヤーにコテンパンにされてしまう、なんてこともあり得る話だったので、特に初心者の人や私のようなエンジョイ勢にとって素晴らしい変更だと思っています。 なので、今まで「興味はあるけど躊躇っていた」というみなさん、今ですよ!!(笑) ゴリゴリに敵を倒すもよし、マップを探索するもよし、釣りに勤しむもよし、仲間と踊り狂うもよし、水上でドライブを楽しむもよし。 百人百様の楽しみ方ができるフォートナイト、この機会にぜひ始めてみてはいかがでしょうか。 結局何が言いたいかって、「フォートナイトすげぇ!」ってこと。 今回のイベントは、すべてをひっくるめて、最高にエキサイティングでした。 競技シーンでも大変な盛り上がりを見せており、今回の大規模な変化に思うところは人それぞれかとは思いますが…。 私個人の感想としては、 フォートナイトすげぇ!!Epic Gamesハンパねぇ!!です。 みんな、なんだかんだ言いながらも(もちろん会社や個人に対して罵倒したり嫌がらせをしたりするのは違うと思いますが)、このゲームをとても愛しているのだなと思ったし、訳も分からず"黒い点"を見つめている間も、数字の謎を解いている時も、「なんだこれ…?」という(ある意味)一体感を味わうことができて楽しかったです。 また、世界中で2億人がプレイし社会現象にまでなっている中で、これまで積み上げてきたものを"一度終わらせる"というのは、とんでもないことだと思います。 たとえ新規ユーザーを獲得するのが目的だとしても、逆にこれまでのフォートナイトに馴染みのある既存ユーザーが離れてしまうリスクもあり、そうそうできることではないはずです。 そしてなにより素敵なのは、これが 無料ゲームの話だということ。 フォートナイトは一体どこまでいくのか…… チャプター2では、どんな世界を見せてくれるのか……。 これからも私は(あくまでエンジョイ勢として)、このゲームの行く末を見守り愛していきたいと思います。

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【フォートナイト】最新アプデ(アップデート)情報まとめ【FORTNITE】

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環境が変わるほどの大調整である。 武器の弱体化 コンパクトサブマシンガン調整内容• 装弾数が50から40に減少 ドラムガン調整内容• 威力減衰増加• 5にて新武器「二丁拳銃」が実装!レア度はエピックとレジェンドで、1回の射撃で2発撃てる仕様だ。 5では、主にショットガンの下方修正、そしてサブマシンガンの上方修正が行われた。 またレア度によって建築ダメージが変化するなど、今後の立ち回りに大きく影響しそうな内容だ。 建築ダメージ関連• 建築物への武器ダメージが、レア度に応じて正しく増減するようになりました。 建築物へのショットガンダメージが低下しました。 爆発は、爆発地点から見える場所かどうかにかかわらず、範囲内の全ての建築物にダメージを与えるようになりました。 サブマシンガン関連 【タクティカルサブマシンガン】• 最初の1発の命中率をなくしました• ダメージが2上昇しました 【サイレンサー付きサブマシンガン】• ダメージが2上昇しました ショットガン関連• ドロップされるショットガンの弾薬は、5発から4発のスタックになりました。 建築物へのショットガンダメージが低下しました。 新武器「スティングボム」追加• 新モード「ファイナルファイト」追加• ロケランのリロード時間が増加 新武器「スティングボム」追加 投擲物新アイテムのスティングボムが追加された。 レア度はエピック 紫。 投げると、範囲内の敵に0. 5秒毎に5ダメージを与えることができる。 効果時間は9秒間だ。 新モード「ファイナルファイト」追加 20人チームの期間限定の新モードが追加された。 通常と違い、3回縮小でストームサークルが止まり、タイム制となる。 最終的に最もプレーヤーが多いチームが勝利となる。 ロケランのリロード時間増加 ロケットランチャーのリロード時間が増加された。 2発め発射までの時間がかなり長くなったので、少し使いづらくなった。 レア度 リロード時間 秒 レア 青 2. 8 エピック 紫 2. 66 レジェンド 金 2. 新武器「サーマルアサルト」追加• スナイパー限定モードv3登場!• 50v50モードv3登場! 新武器「サーマルスコープアサルト」実装 新武器のサーマルスコープアサルトライフルが追加された。 レアリティはエピックとレジェンドでダメージは36~37である。 熱を検知して敵を視認できるサーマルスコープが特徴になっている。 期間限定の新モード追加 スナイパー銃撃戦3. 0開始!• 使える武器はスナイパーライフル系統のみ• クロスボウが削除• エピック武器は宝箱以外からも出現• 弾薬は通常モードと同じに変更 スナイパー銃撃戦モードのv3が実装された。 今回はクロスボウが除去され、エピック武器が宝箱以外にも出現するようになっている。 50vs50v3モードが実装!• 初めにストームサークル追加• 補給物資の追加• ストームサークルが中心になりやすい• 供給物資の増加 前回からストームサークルの変更と素材・供給物資の変更がされた。 素材は入手しにくくなり、供給物資が増加した。 また、ストームサークルは円の中心になりやすいようになっている。 その他の重要な変更点 地図の北部にサッカースタジアム追加 マップの上部にサッカースタジアムが追加された。 物資の量も中程度あり、マップ左上に降下する人数が増えた傾向がある。 敵背後を取った時、走って近づくと位置がばれやすくなったので注意しよう。 ショットガン弱体化• ダメージトラップ強化• ポンプショットガン• ヘッドショットダメージ2. ヘッドショットダメージ2. HP100・シールド50でも倒せるダメージになったため、より警戒が必要になった。 良い感じに調整ができたら、今後復活させるこもしれないとのこと。 新アイテム「バウンサートラップ」追加• 弾薬&素材の入手数調整• ミニガンとリモート爆弾の強化• チームバトル20のストームダメージ調整 新アイテム「バウンサートラップ」実装 設置型のアイテムとして追加された。 設置後触れることで、設置面と逆方向にブーストで飛ぶことができる。 1度地面に着地するまで落下ダメージはないぞ! 弾薬&素材の入手数調整 ラマの入手物• 爆発物の弾薬が出現なしに フロア戦利品の素材数調整• 爆発範囲が400から600に増加 1. 5倍に チームバトル20のストームダメージ調整• 新アイテム「ショッピングカート」追加• シールドを増やせるキノコが実装!• 期間限定モードが2つ登場! 新アイテム「ショッピングカート」実装 Ver4. 3より、ショッピングカートがマップ上に追加!カートを押すか乗ることで移動ができ、また乗りながら射撃の可能だ!マップの色々な場所にあるので、要チェック! 新アイテム「キノコ」実装 Ver4. 3よりマップ上にキノコが追加された。 このアイテムは、以前追加されたりんご同様にその場で食して効果を得るタイプのアイテム。 木陰や沼地周辺で入手でき、シールドを5増やすことが可能だ。 新アイテム「」追加!• 期間限定モード「登場!」 新アイテム「ジェットパック」登場! 新アイテムとして、ほんの少しだけ 5HP 回復できる「リンゴ」が登場するぞ。 食べ続ければ最大HPまで回復することも可能。 木のそばに出現するので、探してみよう。 武器・トラップのバランス調整 既存の武器とトラップにもバランス調整が加えられている。 戦闘前に確認しておこう。 サプレッサー付きのサブマシンガン• ダメージが3アップ• ダメージ減衰範囲がアップ ダメージトラップ• ダメージが125から75にダウン• リセット時間が6秒から5秒にダウン リモート爆弾• 範囲内のすべての構造物にダメージを与えるよう変更• ダメージ範囲、投擲距離がアップ• 連続して起爆できる間隔が0. 25秒から0. 175秒にダウン• 投げてから起爆可能になるまでの時間が0. 75秒から0. 15秒にダウン システム機能もパワーアップ! システム面にもさらなる改良が加えられ、より快適にプレイできるようになったぞ。 アイテムの自動回収オプション追加(PC・コンソール版のみ) アイテムに近づいただけで拾うことができる自動回収オプションが追加される。 なお、拾ったアイテムは空きインベントリ先頭順に埋まっていくぞ。 HUDカスタマイズ機能追加(スマホ版のみ) プレイ画面の表示要素を自分好みにカスタマイズできるHUDカスタマイズ機能が登場する。 新アイテム 「くっつき爆弾」実装• ミニガン・スナイパーライフルが上方修正• レア度:アンコモン• 出現場所: フロア戦利品、補給物資、補給ラマ、宝箱• 起爆までの時間 ターゲットに設置後 : 2. プレイヤーダメージ: 100• 構造物ダメージ: 200• 効果範囲: 1タイル• 最大スタック数: 10• 回収スタック数: 3 ミニガンの性能が調整! ライトマシンガンが登場してからお株を奪われていたミニガンだが、今回のアップデートにて性能が調整された。 今までよりは使いやすくなったはずなので、ぜひ手に取ってみよう!• スナイパーライフル系が大幅強化!? 長距離射程のスナイパーライフルやクロスボウのヒット判定が大幅に改善されたようだ。 やや扱いの難しい武器だったが、今後はインベントリに必須になる? コスチュームが返品可能に! 本日より、V-BUCKSで購入したコスチュームは、返品してV-BUCKSを受け取る事が可能になった。 このモードの戦績は統計情報には影響しない• 2チームのバスが島の反対方向から近づいていく• 開始時に最終的なエリアが表示されている 2チームに分かれて戦う「50vs50」モードが期間限定で登場! リプレイ機能が登場! リプレイ機能の特徴• 試合を保存し任意の角度から確認が可能• アクションをスピードアップ、スローダウンできる• 複数のカメラモードにより臨場感のあるリプレイが見られる• PCとコンソールのみ利用可能 武器の修正情報 誘導ミサイル• チーム戦では非常に強い武器だったため、やや操作性が落ちる修正のようです。 武器の切り替え時間を追加• 武器を切り替えた際に短い装備時間が発生• これにより装填モーション系武器の切り替え連射が不可能に 自販機の在庫調整• 爆弾魔モードではランチャー系の武器などが多く出現し、ド派手なバトルが楽しめる。 各武器の初弾の命中率が上昇 多くの武器で、最初の1発目の命中率が上昇した。 上昇中は照準が高倍率で表示されるようになる。 命中率が向上したアイテム一覧• サイレンサー付きサブマシンガン• タクティカルサブマシンガン• ピストル• サイレンサー付きピストル• リボルバー• ハンドキャノン• アサルトライフル• バーストアサルトライフル 命中率上昇に伴ったダメージの調整 上記の命中率上昇修正に伴い、武器のダメージが距離によって減少するように調整された。 また、初弾命中率が上昇した武器は一律で ヘッドショット時のダメージが「2. 5倍」から「2倍」に減少された。 24メートル地点からダメージ減少• 28メートル地点からダメージ減少• 35メートル地点からダメージ減少• 50メートル地点からダメージ減少• 使える武器はスナイパーライフル系統のみ• ハンティングライフルとクロスボウが追加• リボルバーが削除された• ダウン状態が無効になり、倒されたら即敗退に• エピック武器は宝箱からのみ出現! モバイルに関するアップデート• 対応デバイスは、iPhone SE、6S、6S Plus、7、7 Plus、8、8 Plus、X。 iPad Mini 4、Air 2、2017、Pro• モバイルで「ささやき」と「パーティテキストチャット」が可能に• 初回起動時「タップで攻撃」のクイックチュートリアルが表示されるように• 「意外な場所で戦利品を見つけよう」とのことなので、アイテムを手に入れることができるのだろう。 新アイテムのリモート爆弾も補給ラマから入手できるようだ。 新モード「ブリッツ」が登場! 開催期間 3月19日〜 ブリッツモードのルール ブリッツモードは、すでにストームサークルが縮小している状態からマッチが始まる。 マッチの展開が速くなり、エキサイティングな戦闘が楽しめる。 マッチ時間の上限は15分とのこと。 戦利品の出現率調整• 補給物資の落下時間を60秒から30秒に短縮。 ジャンプパッドの出現率が大幅に上昇。 その他ブリッツモード調整内容• 収集素材が2倍に増加。 ios版招待イベントが開催 3月12日からiOS版の招待イベントが開催。 イベントに参加すると、 スマホ版がプレイ可能になった瞬間にメールで通知してくれる。 家の外でもフォートナイトをプレイしたい方は必ず登録しておこう。 Ver. 普段よりもさらに複雑な戦略が組み立てられる奥の深いモードだ。 フォートナイト他の攻略記事 チャプター2シーズン3関連記事.

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【フォートナイト】ワンタイムイベントと終わりと始まり|アマミミウ|note

フォート ナイト ワン タイム イベント ミニ ゲーム

フォートナイトについて まずは、フォートナイトについて簡単に紹介します。 「フォートナイト」は Windows、PS4、スマホ、XboxOneなどでオンライン対戦できるバトルロワイヤルゲームです。 映画「バトルロワイヤル」をゲームにしたような内容で、例えば最大で100人と対戦し、最後のひとりになるまで戦うことができます。 詳しくは以下の記事を参考にしてください。 フォートナイト「ワンタイムイベント」について フォートナイトのワンタイムイベントについても紹介します。 フォートナイトには「シーズン」があって、そのシーズンごとに戦いの「背景」となるシナリオや設定が若干変化しています。 シーズン8(現在のシーズン)では大きな変更点は見られなかったものの、 「ワンタイムイベント」というストーリーシナリオに起因するようなイベントが開催されました。 We are aware that some players were unable to witness the Unvaulting event and are currently investigating the scope of impact. We apologize to those who were unable to witness the event and place their vote. — Fortnite FortniteGame 日本版フォートナイトの公式Twitterアカウントではワンタイムイベントについて特に触れていませんでしたが、 海外版公式Twitterでは「5月5日の午前4時からワンタイムイベントが発生」と言及されていました。 通常のアプリのイベントと違って「一定期間に発生する」わけではなく「決まった日にピンポイントで発生するイベント」です。 そのため、5月5日の午前4時ごろにフォートナイトにインしていなかった場合、ゲーム内でお目にかかれない可能性があります。 ワンタイムイベントの内容 フォートナイトのリアルタイムイベント楽しみですね!皆さんはリアルタイムイベント見ますか? 因みに自分は見れたら見ます。 ユーザーの中ではバトロイ島の火山が噴火したり氷塊が崩れたりと予想されていましたが、 「マップの半分が消される勢いで迫力があった」という情報がありました。 実は、フォートナイト内で不具合が起こっていたようで、一部のユーザーだけワンタイムイベントが発生せず、そのままゲームが続行されていたのです。 海外版フォートナイト公式Twitterでも不具合について「現在調査中」と解答しています。 ワンタイムイベントが発生しなかった原因について 原因に関しては 公式が「調査中」との情報を出していたので、公式が原因究明してくれるのを待って知ったほうがいいです。 ゲームを開いていたユーザーのほんの一部にのみ発生した不具合なので、フォートナイトのゲームそのものに大規模な不具合が発生したわけではないでしょう。 小規模のアクセス障害か、不具合が起こったユーザーになんらかの共通事項があって、そのせいでイベントが発生しなかったかではないでしょうか。 ワンタイムイベントが発生しなかったときの対処法 ワンタイムイベントはピンポイント時間でしか発生しないため、一度見逃したらゲーム内で目にすることができなくなります。 そのため、午前4時になるまで寝ないで待っていたユーザーも多いのかもしれませんが、不具合でイベントが見れなかった人もいます。 そのような場合、どうすればいいのでしょうか。 運営が「リプレイファイル」を作成してくれる For those players who were unable to participate, we are working to release replay files of the event so that you can witness the Unvaulting from within the client. — Fortnite FortniteGame 現在、フォートナイト運営がワンタイムイベントを見ることができなかった人に向けて、 「リプレイファイル」を作成していることを発表しています。 この内容のツイートは全文英語ですが、翻訳すると以下のような内容となります。 参加できなかったプレイヤーのために、イベントのリプレイファイルをリリースし、クライアント内から Unvaulting を見ることができるように取り組んでいます。 リプレイファイルによってイベントをちゃんと見ることができるように対処してくれているので、運営を信じて待ちましょう。 TwitterやYouTubeにワンタイムイベントの動画がアップされている 【見れなかった人用に】 バグで見れてない人がたくさんいるみたいなので、ワンタイムイベント一連の流れをツイートしておきます。 自分でプレイしているわけではないので物足りないかもしれませんが、フィールドで何が起こったのかくらいは把握できるのではないでしょうか。 運営がリプレイファイルを配布してくれる前にネタバレとして見たい場合は、視聴してみましょう。 ワンタイムイベントを視聴できなかったユーザーへの「お詫び」 フォートナイトのワンタイムイベントを見ることができなかったユーザーへのお詫びについて紹介します。 お詫びに関しては、「リプレイファイル」しか情報がありません。 公式Twitterがリプレイファイルはプレゼントすると言っているのでこれは間違いないのですが、他のアイテム等がプレゼントされるかどうかはまだわかりません。 ワンタイムイベントは1度きりのイベントではあるのですが、物語の進行やゲームシステム面で何かが起こるというわけではありません。 フォートナイト自体も普通にプレイできるので、特に運営も詫びについて考えていない可能性もあります。 今大人気!! Call of Duty.

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