アズレン 編成 初心者。 【アズールレーン攻略】初心者時代にやりがちな7つのミス

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【アズールレーン】初心者必見!序盤の効率的な進め方!【アズ … アズールレーン(アズレン)における、序盤の効率的な進め方を掲載しています。 アズールレーンにおいての始め方や強くなるための最短の手引きを紹介しているので、ぜひ参考にしてください。 編成例の艦隊は1戦の燃料消費が6 となっており、4隻編成の場合の最小限まで抑えている。 敵の強さに合わせて主力を増やそう. フレッチャー艦隊は、キャラクターのレベルや装備の強さによって挑戦できる海域が大きく変化する。 4隻ではきつい! アズールレーン攻略方法!艦隊編成のコツを初心者向けに紹介。 只今人気急上昇中のアズールレーンですが、効率よく進めていくに当たってどのように艦隊編成を行えばいいのでしょうか?キャラクターの強さはもちろんその時々で艦隊編成のバランスも重要になってきます。 始めたばかりで何を基準に選べばいいのか分から人のために今回は艦隊編成の攻略 Author: Gadget-Master 『アズールレーン(アズレン)』を始めたばかりで、まだ何もわからないという方にお届けする初心者ガイド。 今回は、艦隊を編成する際に知っておきたい、9つの艦種の特徴について解説していきます。 ぜひ攻略の参考にしてください! 【アズールレーン】艦隊編成のコツとおすすめ編成一覧【アズレ … アズールレーン(アズレン)における、艦隊編成のコツとおすすめの組み方についてまとめています。 パーティ編成の方法や、クエストごとの組み方について知りたい方はこちらの記事を参考にしてくださ … 急激にユーザー数を増やしつつある人気艦隊擬人化stg『アズールレーン』。 新しくサーバーの開設も発表され、今がゲームを始めるチャンス! この記事では、新たに始める方に向けた序盤の進め方を紹介していく。 ゲーム内でできること、すべきことを把握して、ライバルに差をつけていこう。 自分のお気に入りの艦娘でフル編成PT!は面白いですが何せ周回を求められるので低燃費で周回をして少しでも回数を多くこなしていきたいと思い低燃費PTを育成中です。 chりる Author: 番茶提督 編成コンセプトの曖昧さや文章、内容の不備などによるトラブルが過去に発生しています。 編成考察ページを作成する際はまず砂場などに叩き台を作って提案掲示板で意見を募り、ある程度形になってから正式にページとして追加するようお願いします。 砂場から出す際は、提案掲示板で出す 【アズールレーン】艦隊編成のコツを徹底解説!【アズレン … 『アズールレーン(アズレン)』を始めたばかりで、まだ何もわからないという方にお届けする初心者ガイド。 今回は、キャラが多すぎてどんな艦隊を組めばいいのかわからない、という方に向けて、艦隊編成のコツを解説していきます。 ぜひ攻略の参考にしてください! アズールレーン アズレン の最強パーティ編成をランキング形式で掲載しています。 各パーティ編成の入れ替え候補キャラも紹介していますので編成時に参考にしてください。 【アズールレーン】初心者攻略ガイド一覧【アズレン】|GAMY 『アズールレーン(アズレン)』初心者に向けて、序盤の攻略に役立つ厳選記事をお届け! 初期艦の選び方や建造の手順、艦隊編成や戦闘のコツなどをわかりやすく解説しています。 さまざまな疑問をお持ちの方、ぜひ参考にしてみてください! 第13章「風雲マリアナ・下」の特徴についてアズールレーン(アズレン)第13章「風雲マリアナ・下」における攻略情報を紹介していきます。 13章実装と同時に「制空値」システムが導入。 制空拮抗中までは持っていかないとデメリットが発生するので、最低で 装備は「ドック>艦船クリック」「編成>艦船長押しクリック」の艦船詳細画面から装備の変更、脱衣ができますよ。 ぐへへ ちょっとめんどくさいですが、アズールレーンは装備も攻略にかなり重要な要素なのでガンバりましょう。 tvアニメーション、2019年10月放送開始!監督:天衝、シリーズ構成:鋼屋ジン、アニメーション制作:バイブリーアニメーションスタジオが送る、登録者数600万人を突破した大人気スマートフォン向けゲームアプリ原作のtvアニメーション『アズールレーン』公式サイト 【アズレン】アズールレーン フレンド募集掲示板 【アズレン】アズールレーン 大艦隊メンバー募集掲示板 【アズレン】初心者が最初にやること アズールレーン序盤の遊び方について 【アズレン】艦船キャラ レアドロップステージ別一覧表 投稿ナビゲーション.

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【アズールレーン】育成すべきおすすめのキャラ【アズレン】

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オートなので制御は出来ませんが、 モナークの特殊砲撃+流星のタイミングが一致すると一気にボスを削ることが出来ました。 モナーク 主砲は、回転重視の『 381mm連装砲改』『 試作型406mmSKC連装砲』を装備しています。 設備は、火力を高めるために『 一式徹甲弾』『 SHS』を装備しました。 シャングリラ・エンタープライズ 航空値を高めるために『 Me-155A艦上戦闘機』『 F6Fヘルキャット』を装備しています。 ローン 『 強化油圧舵』『 バルジ』という耐久装備としています。 サンディエゴ 『 高性能対空レーダー』を装備し、対空値を上げることを優先しました。 『 ビーバーズエンプレム』は『強化油圧舵』の代用品です。 伊吹 『 磁気魚雷』+『 九三式酸素魚雷』を装備させ魚雷に特化させています。 『 強化油圧舵』も装備し回避面も万全にしました。 潜水艦隊 指揮ニャ 参謀ニャ しゅている うすゆきそう 潜水艦を強化する鉄板の組み合わせです。 道中艦隊 指揮ニャ 参謀ニャ ビシャマル イーグル 海域MAPでの無駄なダメージや戦闘を極力回避する編成です、 『待ち伏せ艦隊遭遇率を低下させる』『空襲に遭遇する確率を軽減する』効果がありがたいです。 ボス艦隊 指揮ニャ 参謀ニャ アンテナ おすかー 主力艦隊が戦艦2隻の構成なので、 戦艦を強化するオフニャを選択しました。 戦艦を強化し、旗艦の与えるダメージをアップすることで、少しでも早くボス戦を終わらせるのが目的です。 ボス攻略 オート攻略なので、これといって操作はありません。 潜水艦は、支援が可能であれば活用しましょう 呼び出すタイミングは、敵の第2波ぐらいが良いかと思います。 このタイミングで呼べば『ショウカク』『ズイカク』にも潜水艦の支援が活かせるのでおすすめです。 また、私は潜水艦の配置を間違えてますが、 ボスが出現したタイミングで下の方にひっそりと『工作艦』が出現しています。 これに対応するため、 U-101を下に配置するのも効果的です。 まとめ 13-3から難易度が跳ね上がった印象があります。 13-2までは何となくでクリアできましたが、ここからはそうはいきませんでした。 13章は難易度が高すぎて似たような編成になりがちですが、運営もエンドコンテンツ的位置づけとしているので仕方ないかなとも思います。 レベルや装備が十分に揃っていない方は、焦らずに次の海域実装を待ってみてはどうでしょう。 アズレンはキャラクターを愛でるゲームですから! 13章に関する記事は、以下にまとめました。

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【アズールレーン】おすすめテンプレ編成一覧(演習/海域)【アズレン】

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10章攻略のコツ・注意点 アズレンでは、各章ごとにコンセプトがあるようで、攻略法も似通ってきます。 10章でも同様で、軸となる「注意すべき点」は10-1から10-4まで大差ないのかな、と。 時には戦闘中止も有効 攻略中に「大きなダメージを受ける」などの事故要素に見舞われた場合は、戦闘中止も有効です。 アズレンにおいて、戦闘中止は「戦闘が始まる前へ戻る」機能であるため、弾薬や耐久を回復してその戦闘からやり直せます。 戦闘中止は、右上の一時停止ボタンから行いましょう。 演習でよく使う奴ですね。 アズールレーンでは、レベルの差に応じてダメージ及び回避率にボーナスが付きます。 最大でレベル101の敵が出現する10章では、数レベルの差で大きなダメージ効率差が生まれることでしょう。 被ダメージはまだしも、攻撃が命中しないことには何も始まりません。 レベル差が無いために命中率も高く、一度炎上してしまえば4桁ダメージは必至。 砲弾自体へは対処のしようもないので、炎上ダメージを大きく抑える消火装置が9章に引き続き活躍します。 ボスを出現させるために6回の戦闘が必要な10章では、1艦隊の弾薬上限を6にできるだけでも貢献間違いなし。 主力艦への攻撃が苛烈なので、応急修理も非常に有用でした。 レベルシステムの差異• 戦艦がムキムキになる設備• 超フッド砲の存在 など、ゲームシステムや実装プールにそれなりの差があります。 レベルシステムの差異 中国版アズレンと日本版アズレンでは、レベルシステムに大きな差があります。 中国版では無凸でもレベルが100まで上昇するため、役割次第では10章であろうと運用に問題ありません。 対して日本版アズレンの無凸艦は、最大レベルが70。 被ダメージは1. 5倍だわ、攻撃は当たらないわ、そもそも素ステが低いわでかなり厳しい戦いを強いられます。 消費40くらいの艦隊例が、日本で再現しようとすると70近くなっちゃったり。 前衛艦における酸素魚雷のようなもので、その効果といえばまぁ火力値の莫大な増加。 炮击ってのが火力値のことですね。 また、ボスに駆逐艦の多い10章では、命中の増加も無駄が無い。 となれば、戦艦のダメージ効率は大きな差があると考えて差し支えありません。 高速装填• 前述の砲弾と併せて考えると、中国版アズレンの動画ほどフッドは無双しないので気を付けましょう。 十分つえーけども。 10周するまではガチ艦隊で 10章を周回する場合、最低でも海域危険度バフが上限になるまではガッチガチの艦隊がオススメ。 1を0. 8で割ると1. 25倍ってことで、単純計算でも実質的な耐久値は1. 25倍。 スキルによる回復量はそのままに受けるダメージが減少するので、実質的な回復量も1. 25倍になります。 道中艦隊考察 10章は最難関マップといえども、道中であればオート攻略はまだまだ可能。 実際に運用した艦隊や中国勢の動画なんかを参考に、適性のありそうな艦隊をいくつか紹介しつつ、より良くするための考察なんかをば。 使用艦船に差はあれど、僕の運用した艦隊を含め• 戦艦1 旗艦・ダメージソース• 軽空母・工作艦2 回復役• 前衛3 ダメージソース という編成が多かった印象です。 実際に運用した艦隊 ロイヤル艦隊 実際に僕が10-4までの道中艦隊として運用していたのが、• クイーン・エリザベス• ユニコーン• ヴェスタル• エディンバラ• リアンダー改• ベルファスト のロイヤル艦隊。 燃焼ダメージが固定値なのに対して、回復スキルが割合値なので、前衛は耐久ステータスに優れる巡洋艦が良いと思います。 工作艦であるヴェスタルによって弾薬が1増えることで、6戦無理なくこなせるうえに、残弾4以上のバフ状態で戦える回数も増加。 1戦くらいなら弾薬0でもなんとかなるので、待ち伏せに絡まれても即撤退とならないのはストレスフリーでした。 ヴェスタルであれば、主力艦の被ダメージをカバーできるのも嬉しいですね。 ただ、周回まで考えた場合、ユニコーンを対ボスでも使いたいのが懸念点。 ユニコーンをボス艦隊でも使いたい 10章のボス戦は、空母や前衛艦が活躍します。 空母かつ、前衛艦の回復・バフをこなせるユニコーンは、ボス戦でも使いたい場面が非常に多いです。 であれば、ユニコーンを浮かせるために祥鳳と差し替えるのは大いにアリ。 ユニコーンの装填指揮・前衛が消えてしまうので、その分ヴェスタルを明石に差し替えてバランスを取る感じでしょうか。 ただ、そうなるとクイーン・エリザベスである意味が薄くなってくるんですよね……。 前衛への影響を含めてこねくり回してみたいのですが、祥鳳さん、無凸レベル70しかおらんので試せず。 危険度バフによって被ダメージを8割にまで抑えられれば、実質耐久値が3,580程度まで上がるので行けないことは無いかな、程度。 被ダメ1. 5倍だけども。 10-3の動画である点や、フッドの装備が真似できない点を考慮しても、無凸祥鳳や無凸フレッチャー隊を差し替えれば十分戦えるのではないかな、と。 前衛でそれなりに自爆ボートを処理する必要があるので、副砲巡洋艦が無難な所でしょうか。 つまりは、他にバフ要因さえ確保できれば、主力艦隊の自由度が格段に上昇するわけです。 でも、前衛を大きく強化するような、しかも汎用性の高い艦船なんて居たかな、と。 過剰ダメージの心配が薄い以上、雷撃ダメージも上げられると嬉しいんだけどな、なんて。 居たかなー。 どうだったかなー。 神通を掘るための神通……ってのはネタにしても、10-1から10-3の周回予定がある方は、先に10-4で神通を掘るべきかも。 出ねえけど。 スポンサードリンク 中国勢の艦隊紹介・解説 高難易度マップの10章では、中国版プレイヤーも攻略動画を多数アップロードしています。 参考までに、中国wikiよりリンクが張られている動画の艦隊にも目を通してみましょう。 フッドorティルピッツ• 祥鳳 無凸• ユニコーン 無凸• ポートランド改• 埋め合わせ2隻 のパターン。 テンプレと言っても過言ではない程度。 2隻の軽空母で敵の弾を消し、前衛の被弾を極力抑えつつ、戦艦で削っていく編成です。 6戦目は弾薬0で無理をする感じですね。 戦艦1隻では自爆ボート処理が厳しいので、速い・硬い・強いの3拍子揃ったポートランド改が前衛に編成されがちでした。 特にフッド編成。 ただ、中には戦艦用の特殊砲弾を装備していない編成もあり、ポートランド改が実装されれば工夫次第で流用できるかも。 低燃費艦隊っつーよりは「こんなんでも行けるぞ!」というネタ動画ですけど。 山城を航空戦艦にすることで、ティルピッツのバフを有効にしつつ戦艦2隻編成にしているのも面白ポイント。 航空攻撃で敵の弾も消せます。 前衛が3艦にすると当たり判定も3倍になってしまいますし、最初から「主力艦隊で倒しきる」と開き直れば、こんな編成もありっちゃあり……なのか? そのままの流用はオススメできませんが、初見クリアを狙う際、オイゲンは非常に有用な艦船の1隻だという事実がここに。 祥鳳 の主力編成。 フッドの装備が豪華すぎることを考えると、旗艦はティルピッツの方がいいかも。 自爆ボート処理したいですし。 ボス撃破のコツ 10章のボス艦隊は、全てのマップで特徴的な構成となっています。 初見殺し感満載な代償として、しっかり対策を取れば理不尽な難易度はありません。 要点をしっかり抑え、効果的な艦隊を編成しましょう。 5隻の自爆ボートが、一定時間ごとに旗艦目掛けて一直線に向かってくるので、これを処理できるか否かが勝敗の分かれ目でしょう。 単純な対策としては、旗艦を戦艦として、副砲に徹甲弾主砲を装備するなど。 10章のチュートリアルみたいなもんですね。 旗艦に軽巡主砲を副砲として装備したいので、フッドやユニオン戦艦などは厳しい戦いを強いられるかも。 その場合は爆撃が可能な艦船を採用すれば、5隻とも同じ地点を通過するのでまとめて焼けます。 ちなみに、駆逐艦が2隻ともボスとなっており、両方を倒さなければ勝利とはなりません。 耐久もそれなりなうえ、前後に長いストロークで動き続けるので、S勝利を狙う場合は2分以内勝利が厳しい印象でした。 戦艦主砲や爆撃が回避されてしまうため、オートであれば前衛を副砲巡洋艦にしてダメージを稼ぎたいところ。 手動であれば魚雷を命中させやすいので、割となんでも。 主力艦には、ネルソン級の特殊弾幕のような押し込む挙動の攻撃を使いたいですね。 発動率低いですけど。 あ、近づくと自機狙いの魚雷を3方向に放つため、安全地帯らしい安全地帯は無し。 自爆ボートで旗艦をぶっ飛ばすという考え方は10-1と同様です。 10-2の自爆ボートは数こそ減って3隻になっているものの、横並びで突っ込んでくるので徹甲弾では倒しきれません。 10-1とは逆に、戦艦の副砲は広い範囲をカバーできるものを装備すると良いでしょう。 ベルファスト砲の通称でお馴染みな155mm三連装砲であれば間違いありませんし、副砲砲座が十分な戦艦なら152mm三連装砲もオススメです。 魚雷攻撃が痛いので、オート攻略を狙うならバルジの装備がいい感じ。 高雄・愛宕はその場で留まっているのですが、定期出撃する自爆ボートに攻撃が吸われることを考えると、攻撃機特化艦による重桜魚雷よりは素直にエンプラとか使ったほうがいいかも。 旗艦 戦艦• エンタープライズ• ユニコーン みたいな感じでしょうか。 10-3ボス攻略 10-3は、動き回る駆逐艦への火力が求められる海域です。 戦艦の取り巻きが、ボスの後ろから主砲を連発。 対策のしようがない高火力弾幕を問答無用に主力艦隊へぶつけてくるため、旗艦がやられる前にボスを倒す必要があります。 ボス扱いなのは駆逐のユキカゼだけなので、前衛の榴弾主砲や汎用魚雷で堅実に削りましょう。 ボスがとめどなく自機外し弾幕を放ち続けてくるものの、多少食らったところで死にはしない以上、手動の場合は攻撃を優先するイメージで。 ちなみに、取り巻きの戦艦は画面上下へ配置されており、それぞれが最も近い主力艦、つまり正面の随伴艦を狙います。 そのため、旗艦よりも、随伴主力艦の2隻へ高耐久艦を編成しましょう。 また、ボスが「めっちゃ遅い魚雷」を放ってくるので、打ち消すための空母増し編成が理想。 フッドや三笠などの旗艦に置きたい戦艦は、こと10-3に限れば厳しい戦いを強いられるでしょう。 ユニコーン 旗艦• イラストリアス の2隻に、自爆ボート処理用の戦艦を編成すると無難な印象。 上記2隻にもバフがかかるクイーン・エリザベスあたりが第一候補でしょうか。 10-4ボス攻略 10-4は、敵主砲を避けれるか否かが全てのマップ。 ボスの主砲は超正確な自機狙いであるため、上下一方向へ動き続けて回避しましょう。 画面中央から上下へ振ると避け切るための距離に足りないため、ボスが主砲を発射する瞬間には上下のどちらかへ寄っておく必要があります。 また、• 魚雷は近づいて放ちたい• 距離を離すほど避けやすくなる の2点を考慮すると、円を描くような動きをし続けるのが理想ですね。 ただ、神通は魚雷の発射量も多く、パターンとして円を描き続けると捕まってしまいます。 パターン化する際の弊害となる魚雷攻撃対策のために、空母は多めに編成するべきでしょう。 神通の放つ魚雷は密度こそ濃いものの、発射周期は長いために2隻も居れば全てかき消せます。 とはいえ、10-4は神通目当てにアホみたいな回数を周回させられるであろう海域。 正直「避けながら魚雷撃ちながら戦艦主砲で狙う」のが周回に向かない以上、3隻とも空母にするのが良いような気もします。 ユニコーン 回復• レキシントン級 爆撃・バフ・雑魚散らし• ジャベリン改• ベルファスト• エディンバラ の6隻編成。 戦艦とは違い、装備プールに日本との差が殆ど無い艦船タイプばかりなので、そのまま流用可能です。 イラストリアスが装備しているイベント限定ソードフィッシュは、バラクーダに変えてもさして問題はない……はず。 恐らく。 ちなみに、エディンバラがクリーブランドになっている方もいらっしゃったので、前衛の自由度は高めのようで。 少なくともセントルイスは確認済み。 7-4の目玉ドロップ「鳳翔」が道中からドロップすることを考えると、10-4の神通も恐らくドロップするとは思います。 ドロップした、という噂も伺いますし。 ……ただ、10章実装前に貯めといた燃料を20,000ほど消費してもドロップしていないので確認はできておらず。 「恐らく」の域は出ないのが現状。 20,000と言ってもせいぜい50周なのですが、我が家では10-4のボスをオートで倒せないんですよね……。 これ以上手動で周回するのは心が折れてしまうので、先に10-4オート用の艦隊や装備を揃えているのが現状。 パーツ足りねぇ。 正直しんどい 以上、10章全域の攻略とオート編成の考え方、及びボス撃破のコツでした。 包み隠さず言ってしまえば、正直10章の周回はしんどい。 消費燃料だけでも真顔になるのに、ボスの手動操作まで強いられると気軽な周回は不可能に近いです。 悪いことは言いませんので、先にオート攻略用の艦船と装備を整えてから挑戦しましょう。 特にスキルレベル。 例えば殆どの方が育てていないであろう艦船として、「2隻目の3凸ユニコーン」なんかが居るとだいぶ楽になると思います。 2月上旬に実装されるであろう、ポートランド改の実装を待ってもいいですし。

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