スロット ま ど マギ 3 ゾーン。 悪魔ほむらゾーンの期待値や突入率は?最低保証ゲーム数や平均上乗せ枚数も紹介!まどマギ3

スロットまどマギ3叛逆を負けないように打つための情報と初代まどマギがまだ打てる店がある件

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天井恩恵解析 【天井条件】 ・有利区間開始から699G 【天井恩恵】 ・マギカボーナス 天井恩恵は擬似ボーナスのみ まどマギ3の天井ゲーム数は699Gとなっており、天井到達時には擬似ボーナス「マギカボーナス」当選が確定します。 解除期待度の高いゾーンがあれば、それに合わせて狙い目は微調整していきます。 天井ゲーム数が浅いと言っても当日ハマリ台は目に付きやすいので、宵越しを絡めながら上手く狙っていきたいところですね。 ゾーン情報 現時点では天井を除いたゾーン情報は全く出回っていません。 できればピンポイントで狙えるようなゾーンが存在していて欲しいところですが、おそらく天井以外のゲーム数の振り分けは高くはなく、ゾーン狙いができるような台ではないと予想しています。 天井狙いとゾーン狙い以外に狙い打てるシチュエーションがあるとすれば、穢れがMAXに近い台を穢れ発動まで打ち切りといった形ですね。 特に解除期待度が高いのは通常Aゾーンである百の位が偶数ゾーンで、200G後半はピンポイントであればゾーン狙いも有効そう。 このことから、まどマギ3のゾーン狙い目は 220G(~299G)ということで立ち回ってみます。 ゾーン振り分け解析 ゾーン振り分け解析(設定1) ゲーム数 通常 チャンス 悪魔 1~99G 17. まどマギ3は内部モードに応じて百の位と下二桁のゲーム数を別々に抽選する仕様になっていますが、ここでは百の位の振り分けのみを取り上げています。 通常モードは200~299Gゾーンの解除振り分けが最も濃くなっており、やはりピンポイント狙いが有効になってきますね。 なお、200~299Gゾーンの下二桁の振り分けは31~49Gが15. やめどき まどマギ3のやめどきはシンプルに、 擬似ボーナスorAT終了後に前兆がないことと、高確に滞在していないことを確認してからやめということで。 天井狙い目とやめどきが単純明快な新台なので、普段天井狙いに慣れていない方でもやめどきで損をすることはないでしょう。 立ち回りまとめ 【天井狙い目】 ・通常時380G~ 【ゾーン狙い目】 ・220G(~299G) 【やめどき】 ・ボーナスorAT終了後の前兆がないことと、高確に滞在していないことを確認してからやめ。 <解析まとめ・記事一覧>.

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【まどマギ3のCZ・穢れシステム解析】スロット劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語|穢れ狙い・穢れマックス恩恵・チャンスゾーン

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2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 5% 50枚あたりのゲーム数・コイン単価 設定 50枚あたり コイン単価 1 50. 6G 2. 2円 2 50. 7G 2. 0円 3 50. 7G 1. 8円 4 50. 8G 1. 6円 5 50. 8G 1. 4円 6 50. 9G 1. いずれも高設定ほど確率が優遇されています。 2 設定差のある小役 弱チェリー・1枚役確率に設定差が存在。 いずれも高設定ほど確率が優遇されています。 設定 なぎさは~ しーっ!~ こう見えて~ まどかの~ 未来には~ 訳が~ 今の私は~ 1 44. 0% 44. 0% 8. 0% 4. 0% — — — 2 34. 5% 45. 0% 16. 5% 4. 0% — — — 3 50. 0% 38. 0% 8. 0% 4. 0% — — — 4 25. 5% 46. 4% 16. 5% 10. 0% 1. 6% — — 5 60. 0% 20. 2% 8. 0% 10. 0% 1. 6% 0. 2% — 6 20. 3% 50. 0% 16. 5% 10. 0% 1. 6% 0. 8% 0. 8% AT終了画面 AT終了画面は複数パターン存在し、中には設定を示唆するパターンも存在します。 パターン別の示唆 夕方の街…基本パターン 手を取り合う魔法少女…設定2以上濃厚 リボンほむら…設定4以上濃厚 全員集合…設定6濃厚 穢れ…穢れ発動 終了画面振り分け セリフ 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 こんなことに~ 66. 4% 33. 2% 66. 4% 31. 5% 61. 7% 30. 2% これは興味深い~ 33. 2% 66. 4% 33. 2% 63. 0% 30. 8% 60. 3% これは幸福な~ — 0. 2% 0. 2% 1. 5% 1. 5% 1. 5% こんな途方もない~ 0. 2% — 0. 2% 1. 5% 1. 5% 1. 5% 君たち人類の~ 0. 2% 0. 2% — 1. 5% 1. 5% 1. 5% 世界が書き換えられ~ 0. 02% 0. 02% 0. 02% — 1. 0% 1. 0% この宇宙に新しい~ — 0. 02% — 1. 0% 1. 0% 1. 0% やっぱり魔法少女~ 0. 02% — 0. 02% — 0. 02% 1. 0% 今日までずっと~ — — — — 1. 0% 1. 0% 今の私は~ — — — — — 1. 0% 強レア役成立時 セリフ 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 こんなことに~ — — — — — — これは興味深い~ — — — — — — これは幸福な~ — 56. 3% 56. 3% 32. 3% 30. 3% 27. 0% こんな途方もない~ 49. 8% — 43. 3% 32. 3% 30. 3% 27. 0% 君たち人類の~ 49. 8% 43. 3% — 32. 3% 30. 3% 27. 0% 世界が書き換えられ~ 0. 2% 0. 2% 0. 2% — 3. 0% 4. 0% この宇宙に新しい~ — 0. 2% — 3. 1% 3. 0% 4. 0% やっぱり魔法少女~ 0. 2% — 0. 2% — 0. 1% 4. 0% 今日までずっと~ — — — — 3. 0% 4. 0% 今の私は~ — — — — — 3. 0% スイカからのCZ当選率 スイカからのCZ 干渉遮断フィールド 当選率に設定差あり。 高設定ほど当選率が優遇されています。 チャンス 300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。 悪魔 300・500G台でフェイク前兆が発生しやすく、さらに100・300・500G台の前半 50G以内 でフェイク前兆が発生すると悪魔モードの期待度アップ。 悪魔モード示唆 サブ液晶タッチ時の黒セリフ サブ液晶にタッチした際に、黒セリフが発生したら悪魔モード滞在or穢れ蓄積を示唆しています。 ボーナス概要 ボーナスは「マギカボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類存在。 いずれも擬似ボーナスとなり、エピソードボーナスはAT当選が確定します。 3% 21. 9% 0. 1% 65. 5% マミ — 3. 1% 3. 1% その他のキャラ — 3. 8% 3. 8% いきなり金扉 — 10. 0% 9. 2% 悪魔ほむら — — 9. 2% 悪魔ほむらゾーン 準備中に移行 — — 9. 2% AT概要 本機のATは、「レア役」や「ベル回数テーブル」によるボーナス・上乗せを目指す差枚数管理型のATとなります。 突入時は初期枚数決定区間となる「ホーリークインテット」を経由して、メインATとなる「マギカラッシュ」に移行します。 5 通常時・AT中の共通演出.

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まどマギ3叛逆の物語 天井恩恵・ゾーン狙い目とやめどき|パチスロ

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ベース 50枚あたり51ゲーム 純増 3. 8 98. 2 100. 1 103. 1 106. 5 111. 5% 6号機としては控えめな 純増3. 0枚で、今作のATは ゲーム数管理ではなく差枚数管理になっています。 流れとしてはまず 「マギカボーナス」を目指し、そこからAT 「マギカラッシュ」を目指す感じとなっています。 マギカボーナスは主に レア役・規定G数・CZから突入し、ボーナス消化中は3つのソウルジェムの色を上げていくことが目標となり、その色に応じてAT抽選するという流れ。 AT期待度:青(4%)黄(10%)赤(40%)紫(60%)虹(100%) 前作まであった 穢れシステムも搭載しているので、前作までのファンも楽しめるのではないでしょうか。 さて各掲示板の評価を見てみると、意外にも 「 まどマギ3は勝てない」という意見が多い印象でした。 バランスの良いスペックが魅力の6号機まどマギ3ですが、なぜ勝てないと言われているのでしょうか? その理由と勝ち方を書いていこうと思います。 ・まどマギ2が絶賛稼働中 ・ATで伸ばせない 「 まどマギ3が勝てない」と言われる大きな要因が、 過去作が未だに稼働しているからです。 パチスロにおけるまどマギ人気に火をつけた初代(検定切れ2019年10月27日)もまどマギ3導入時には残っていますし、後継機として人気の高いまどマギ2も現役稼働中です。 初代のような数千枚製造機でもないですし、2のような数百ゲーム乗せが頻繁に来るような台でもありません。 その過去作が残っている中でのまどマギ3の登場ですから、 過去作に比べて「勝てない」と言われるのもしょうがない気がします。 また AT中も伸ばせないという声が多く、やっと入れたATで200枚前後という事も全然あります。 基本は100枚スタート 初期枚数100枚が基本の純増3枚と言えば5号機AT時代にもたくさんありましたが、それ以下の評価になっています。 では世間の声を聞いてみましょう。 パチスロ「まどマギ3」は勝てる!? まずみなさんが 「まどマギ3が勝てない」と思っているのは、 前作までのような出玉力がないからなのです。 低設定でも一撃で伸ばせた前作までとは違い、まどマギ3は 高設定を掴み数百枚前後の出玉を少しずつ伸ばす仕様になっています。 だからこそマギカボーナスの確率が高めになっているのではないでしょうか? 特化ゾーンも比較的弱め 〇〇集めの他の6号機とは違い、小役からのCZやボーナス当選が訪れるという意味では 5号機ユーザーも 遊びやすい仕様なのかもしれませんし、1000円で当たってATなんてことも全然あるわけで。 とプラスで進んでいます。 確かに大きな出玉は稼げないかもしれませんが、ベースが高いこととボナ初当たりの軽さで 他の6号機比べても遊びやすい仕様かなと思っています。 設定が良ければAタイプのようなグラフを描くかもしれません。 個人的には 「勝てる」という意見ですが、今後のホールの動きと世間評価の変動によっては 「勝てない」という意見に変わるかもしれませんので、初代が消える10月27日以降を楽しみにしています。 追記:あまり変わらなそうです。 やっぱ2が現役だからか・・・。 パチスロ「まどマギ3」の勝ち方 まどマギ3に対する世間の意見は厳しく 「 勝てない」という人が多いですが、 他の6号機に比べて遊びやすく、5号機の差枚数管理AT機というような感覚で打てるかと思います。 ただし他の人も言っているように 一撃では伸ばしづらい面も多いので、 「時間もないし6号機で一発勝負」という感じでは打てないと思います。 設定を重視し、コンスタントに伸ばしていかないといけません。 個人的な狙いゲーム数としては、 300以上回っている台。 たぶん前者が200代抜けで止めているパターンでしょうが、稀に300ゾーンで当たったり、400ゾーンでの当たりも複数回ありました。 天井は保険にしつつも早い初当たりを狙える可能性もあるので、積極的に狙ってもいいかと思います。

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