ヤマタケ 適性。 【モンスト】ヤマトタケル廻【超絶・廻】攻略と適正キャラランキング

【モンスト】ヤマトタケル【超絶】攻略と適正キャラランキング

ヤマタケ 適性

【目次】• 【関連記事】 【1】ゲンドウ&冬月の適性クト ゲンドウ&冬月の高難度の適性クトは以下です。 ・神獣の聖域ウ3 ・大黒天 ・ヤマタケ零 ・零 かなり少なめのクトですが、適性クトで暴れまわるキャラというよりSSを活かしてワンパンなどに応用するキャラだと思うので、今後様々な使い方が見つかるかも(?)です。 【2】ゲンドウ&冬月の強い・優秀な点 ゲンドウ&冬月の 最も優秀な点は弱点露出&弱点効果アップSSです。 弱点露出だけでも優秀なのですが、更に弱点効果もアップするので超強力。 SS後の友情や殴りで大ダメージを出す事が出来ます。 (この記事を書いているのはコラボ開始前なので、弱点露出&効果UPが何ターン継続かは不明。 ) 編成、キャラとの組み合わせ次第では全ゲージ飛ばしに応用する事も可能です。 ゲンドウ&冬月は友情コンボやアビリティはパっとしませんが、このSSだけでその他のパっとしない点を補って余りあります。 特にミッキーや弱点露出・弱点効果アップを持つキャラを持っていない方は引いておきたいキャラです。 弱点貫通ロックオン衝撃波を持つキャラと一緒に使うとメチャクチャ強いですしね! 【3】ゲンドウ&冬月に厳選すべきおすすめのわくわくの実 ゲンドウ&冬月はSSのキャラ。 今後全ゲージ飛ばしなど使い方が発見される事でしょう。 2つ目の厳選すべき実は… 特にありません。 『無難に加擊系の実でも付けておけば良いんじゃない?』 という感じです。 ケガ減りor加擊系のわくわくの実が無難でしょうね。 私は速必殺と加擊系の実を付けます。 友クリ持ちの全敵ロックオンレーザーELなので友擊でも良いんですけどね…レザバリのあるクトでは友情が無効&友情が通らない高難度クトが多いので、私は付けません。 【4】最後に ゲンドウ&冬月は派手なSSと違ってショボく感じるかもしれませんが、弱点露出&効果アップSSは本当に強力です。 今のところハッキリとした使い道は無いので、使い道が見つかってから実を付ければ良いと思います。 厳選優先度はそんなに高いキャラではありません。 以上です。 最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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【モンスト攻略】巴御前のステータスと評価! 進化はヤマタケ零適性、神化は砲撃型の超強貫通ホーミング!

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また、ザコとザコの隙間が狭く、カンカンしやすい配置になっているため、撃種タイプは反射がおすすめです。 弱点を狙って攻撃しよう ヤマトタケル廻は弱点倍率がアップするクエストとなっています。 ザコ敵として登場する ババムートは弱点以外の攻撃がほぼ通らないため、上手くホーミング吸収との間に挟まって倒しましょう。 また、ボスのヤマタケ廻も弱点への攻撃倍率がアップしているため、弱点狙いで効率良くダメージを与えていきましょう。 青鬼の白爆発に注意 ザコ敵として出現する青鬼は 下の6の数字が白爆発攻撃になっています。 白爆発は全体8万以上の即死級ダメージを喰らうため、下の数字が0になる前に撃破するようにしましょう。 レーザー・ホーミング友情は避ける ヤマタケ廻のステージではレーザーバリアが展開されている範囲が広く、ホーミング吸収ザコも登場します。 レーザー系・ホーミング系友情では思うように火力を出せないため、できる限り編成しないようにしましょう。 運枠は無しでもOK ヤマタケ廻のクエストでは、ノーコンクリア報酬で、 必ずヤマトタケル廻が1体ドロップします。 ラックボーナスからは通常のヤマタケがドロップする可能性があります。 余裕があれば、運枠を連れて行くのも良いですが、ラック上げはを周回した方が効率が良いです。 そのため、ヤマタケ廻は適正キャラで固めて、安定周回しましょう。 1:下のホミ吸を倒す• 2:6ターン以内に鬼を倒す• 3:残ったホミ吸とバハムートを同時に倒す ヤマタケ廻は弱点倍率がとても高く設定されています。 そのため、バハムートを処理する際は、バハムートの弱点がホミ吸側の時は間にハマり、ホミ吸側でない場合は弱点を積極的に攻撃しましょう。 第2戦:ホミ吸を利用し、ハマって倒そう 攻略手順• 1:片方のバハムートとホミ吸を同時に倒す• 2:ホミ吸と鬼を同時に倒す• 3:残ったバハムートとホミ吸を同時に倒す 鬼の大きい方の数字は即死級ダメージです。 鬼を優先で処理したいところですが、2ターン目以降にホーミング吸収が移動して、鬼との間に反射タイプでハマれる隙間ができるため、そのタイミングを待ちましょう。 第3戦:鬼を最優先で処理しよう 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す このステージでは即死白爆発を放ってくる鬼が2体います。 処理が遅れてしまうとゲームオーバーになりかねないので、優先して処理しましょう。 また、バハムートは今までと同様に弱点を攻撃して倒しましょう。 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す まず即死攻撃を放ってくる鬼を処理します。 その後、今までと同様にバハムートとホミ吸の間にハマって処理し、ヤマタケ廻の弱点を攻撃しましょう。 鬼を倒した後は味方モンスターの位置によってはヤマタケ廻を処理しにいくのも手です。 第5戦:鬼の数が多いので最優先で処理しよう 攻略手順• 1:鬼を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す このステージは鬼が2体いるため、最優先で処理しにいきましょう。 鬼のHPは通常のカンカンでは倒しづらいので、壁との間にハマるか、移動してきたホミ吸との間にハマると効率よく処理することができます。 また、鬼を倒した後は第4戦目と同様に味方モンスターの位置により、ヤマタケ廻を一気に処理してしまうのも良いです。 ボスのHP 約3300万 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す 開始2ターン目に右下のホミ吸が鬼の上部に移動するため、移動してから同時に処理しましょう。 またヤマタケ廻の体力は非常に高いため、弱点以外の攻撃がほぼ無意味です。 弱点をしっかり狙ってダメージを与えていきましょう。 ボス第2戦:鬼の処理を優先しよう ボスのHP 約4900万 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す このステージは鬼が2体いるため、鬼を素早く処理しましょう。 バハムートは雑魚を蘇生してくるため、せっかく倒した鬼を復活されないように、早めに処理し、ヤマタケ廻の弱点を攻撃して突破しましょう。 ボス第3戦:素早く鬼を処理し、SSを使ってヤマタケ廻を倒そう ボスのHP 約6500万 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す ラストステージは鬼が斜めの位置にいるため、処理がしづらいです。 そのため、まずは鬼と壁の間にハマって倒しましょう。 その後はバハムートとホミ吸を同時に倒し、SSを使ってヤマタケ廻の弱点を攻撃して倒しましょう。 適正キャラとメダル周回・安定攻略パーティー.

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編成については問題ないと思います。 あとはPS上げるために繰り返しプレイするだけでしょう。 ヤマタケは雑魚同士、あるいは雑魚と壁の間に挟まるのが基本的なやり方なのでどこをどうする、といった手順踏みに近い形の攻略になると思います。 狙う目標は鬼の手足か棍棒のいずれかで挟まれる場所です。 例えば上下の配置で上から狙う時は下の鬼の棍棒を狙う、といった感じです。 当たり判定に注意です。 ただ、それでも雑魚を撃ち漏らしてしまうこともあるかと思います。 その時にロビンフッドの友情コンボがあれば、ロックオンで全ての敵に攻撃なので当てられれば撃ち漏らした雑魚の処理ができます。 クリアまで総じて気をつけるのは、鬼の大きい数字のカウントです。 これは全体白爆発で即死クラスの威力を持っています。 ボス戦ではヤマタケの剣を中心に十字には位置どらないことです。 威力が大きく頻繁に撃ってくるからです。 とくにボス2戦目では壁に挟まりに行く形になるので、挟まるキャラ以外は十字ラインから離れましょう。 ボス2戦目の大鬼はHPオバケなので放っておいてください(具体的な数値はyoutubeで検証してくれた方がいますが、それによると計算上7億2千万だそうです)。 私が気をつけていることなどはこの辺です。 ヤマタケは手持ちに入ると、ゲージが速めですが力になってくれますので頑張りましょう!.

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