スロット エウレカ 3。 エウレカセブン3【フリーズ・直撃・中チェ・エピソードボーナス】

【スロット初打ち感想】パチスロ6号機『エウレカセブン3』│ブレスロ.2dps

スロット エウレカ 3

高評価の感想 シビれる。 弱レア役引きまくってとにかく周期短縮に入れるのが大事らしい。 ベル当てられないと一生増える気しないけど。 名台詞が残ってて安心した。 「なんだ、民間船かぁ」 — K. エウレカ3を打つしかないんや。 中チェ引いたらオリジナルエピソードも見れるんやぞ???そんなん無条件で打つしかねえ。 8枚と4. 5枚のバランスが良い。 他の純増変動タイプとは感覚が違う。 8枚と14枚の組み合わせが上手いこといってるわ。 AT普通におもろいし。 — るこ wPMtjP2MQs7RBHu はー気持ちい エウレカ初打ちエンディング! SPEC3 MODE で25回継続してもってった! — ヤデグリ regan1Erena エウレカ3 初打ちしてきた。 初代大好きだったので、演出一つ一つにニマニマした。 エピボも出たし、金トロも出て完走した。 しかし、マイスロ撮り忘れたー。 — TINNEN pigcutclub エウレカ3初打ち感想 ・タイミングゲーではあるけど、より顕著 ・コンパクカウントチャンス(通称KCC)をいかに引き伸ばせるか。 引き伸ばしたあとレア役が引けるか。 それが出来なきゃ低設定はじわじわしんでいく ・REG後は6択押し順正解によりコーラリアンモードに突入する。 ウィザード筐体はなんかザラついた絵になるけどエウレカ3はウィザード筐体じゃないからめちゃ綺麗 ・BGMがたくさん選べるの良し👍 ・中段チェリーはフリーズ伴わないと恩恵なさすぎて辛い。 設定1は余裕でタヒる。 来ても次ゲーム勝ち取れが来なかった😨 でも、2打ってないけど完全に初代だね。 4以上確定出るも天井以外で当たる気がしない。 KCCで中断を引くもボナ2回しか引けない弱さ… 一つ目の大きな凹みから打ったのでなんとかプラス。 何このボーナス。。。 減っていく。。。 後半パートとやで4問正解でコーラリアンモード。。。 何このAT増えない。。。 ボーナス3回引かないとダメなやつかな??ってあっさりボーナス3回目でSPEC3とかのに入って一瞬で2400枚。。。 面白くない。 KCCでハズレとベルばかり引いてれば遊べる。 しかしREGも軽い。 というか情報以上にREGばかり来る印象。 低設定ではC-modeにかなり入り難い。 遊戯感は、個人的にはタイバニみたいな感覚。 現存の6号機のなかでは一番楽しかった。 また、BIG中の勝率アップ抽選は設定でかなり差があったように思えた。 なので低設定で中チェ引いても苦いかと。 かなり遊びやすいが、勝ちやすいかと言うとそうでもない。 設定さえ入れていけば主力として活躍するスペックではあるが入れるホールは多くはないかと。 通常時はリプレイとレア役が、KCC・ボナ中はベルとハズレが来れば嬉しい。 それ以外はだいたいの台と共通。 タイバニよろしく低継続モードでは望みは薄い。 というかすぐ終わる。 低モードについてはAタイプのRTくらいの気持ちで…。 打ち込み感はあまりない。 後の展開も簡単に読める。 音楽は入ってない曲もあるのが寂しい。 Spec3とHi-evoの役割は言ってしまえば時間短縮。 単調かつ、つまらないのがかなりマイナス。 ここはAOのV3から何も学んでいない様子。 しかしHi-evoもSpec3も純増そのままで遊べるようにすると、規制の関係から「どのみち終了が待っている」ので時短とするのは懸命です。 これは高設定であれば時短でサクッと稼いで新たにスタート出来た方が得になる配慮ですね。 低設定でやっとこさ入ってもすぐ終わってしまうのは寂しいですが。 「とにかく良かった」のは終了後も遊びやすいという点。 引き次第では終了後もすぐに当たることがあるという点。 これは6号のなかではダントツです。 演出、状態はもう少し多くしたり、読みがいのあるものにしてほしかった。 長々と失礼しました。

次の

エウレカ3【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ[パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI

スロット エウレカ 3

高評価の感想 シビれる。 弱レア役引きまくってとにかく周期短縮に入れるのが大事らしい。 ベル当てられないと一生増える気しないけど。 名台詞が残ってて安心した。 「なんだ、民間船かぁ」 — K. エウレカ3を打つしかないんや。 中チェ引いたらオリジナルエピソードも見れるんやぞ???そんなん無条件で打つしかねえ。 8枚と4. 5枚のバランスが良い。 他の純増変動タイプとは感覚が違う。 8枚と14枚の組み合わせが上手いこといってるわ。 AT普通におもろいし。 — るこ wPMtjP2MQs7RBHu はー気持ちい エウレカ初打ちエンディング! SPEC3 MODE で25回継続してもってった! — ヤデグリ regan1Erena エウレカ3 初打ちしてきた。 初代大好きだったので、演出一つ一つにニマニマした。 エピボも出たし、金トロも出て完走した。 しかし、マイスロ撮り忘れたー。 — TINNEN pigcutclub エウレカ3初打ち感想 ・タイミングゲーではあるけど、より顕著 ・コンパクカウントチャンス(通称KCC)をいかに引き伸ばせるか。 引き伸ばしたあとレア役が引けるか。 それが出来なきゃ低設定はじわじわしんでいく ・REG後は6択押し順正解によりコーラリアンモードに突入する。 ウィザード筐体はなんかザラついた絵になるけどエウレカ3はウィザード筐体じゃないからめちゃ綺麗 ・BGMがたくさん選べるの良し👍 ・中段チェリーはフリーズ伴わないと恩恵なさすぎて辛い。 設定1は余裕でタヒる。 来ても次ゲーム勝ち取れが来なかった😨 でも、2打ってないけど完全に初代だね。 4以上確定出るも天井以外で当たる気がしない。 KCCで中断を引くもボナ2回しか引けない弱さ… 一つ目の大きな凹みから打ったのでなんとかプラス。 何このボーナス。。。 減っていく。。。 後半パートとやで4問正解でコーラリアンモード。。。 何このAT増えない。。。 ボーナス3回引かないとダメなやつかな??ってあっさりボーナス3回目でSPEC3とかのに入って一瞬で2400枚。。。 面白くない。 KCCでハズレとベルばかり引いてれば遊べる。 しかしREGも軽い。 というか情報以上にREGばかり来る印象。 低設定ではC-modeにかなり入り難い。 遊戯感は、個人的にはタイバニみたいな感覚。 現存の6号機のなかでは一番楽しかった。 また、BIG中の勝率アップ抽選は設定でかなり差があったように思えた。 なので低設定で中チェ引いても苦いかと。 かなり遊びやすいが、勝ちやすいかと言うとそうでもない。 設定さえ入れていけば主力として活躍するスペックではあるが入れるホールは多くはないかと。 通常時はリプレイとレア役が、KCC・ボナ中はベルとハズレが来れば嬉しい。 それ以外はだいたいの台と共通。 タイバニよろしく低継続モードでは望みは薄い。 というかすぐ終わる。 低モードについてはAタイプのRTくらいの気持ちで…。 打ち込み感はあまりない。 後の展開も簡単に読める。 音楽は入ってない曲もあるのが寂しい。 Spec3とHi-evoの役割は言ってしまえば時間短縮。 単調かつ、つまらないのがかなりマイナス。 ここはAOのV3から何も学んでいない様子。 しかしHi-evoもSpec3も純増そのままで遊べるようにすると、規制の関係から「どのみち終了が待っている」ので時短とするのは懸命です。 これは高設定であれば時短でサクッと稼いで新たにスタート出来た方が得になる配慮ですね。 低設定でやっとこさ入ってもすぐ終わってしまうのは寂しいですが。 「とにかく良かった」のは終了後も遊びやすいという点。 引き次第では終了後もすぐに当たることがあるという点。 これは6号のなかではダントツです。 演出、状態はもう少し多くしたり、読みがいのあるものにしてほしかった。 長々と失礼しました。

次の

エウレカセブン3

スロット エウレカ 3

この記事では、• 天井条件・天井ゲーム数・天井恩恵・天井期待値• 天井狙い目・やめどき• ゾーン・周期到達時のボーナス期待度• 朝一の挙動・リセット判別・リセット恩恵• 通常時のステージ• ATレベル示唆・ATレベル別の期待枚数• 天井狙いの考察 をまとめました。 エウレカ3は 周期とゲーム数の2つの天井が存在します!! 天井狙いする際のゲーム数は進んでいる周期によっても期待値が変化します。 ぜひ参考にして立ち回ってみてください。 天井はゲーム数と周期の2種類が存在します。 また、現在の周期数はリール左側のコンパクドライブで確認可能です。 分子…現在所有しているポイント数• 分母…周期到達に必要なポイント数 を表しています。 ハズレ、リプレイ、レア役などで分子の加算抽選を行なっており、 強レア役が成立した場合は分母分の数字を一気に加算し周期到達確定です! 分母の数字はボーナス当選まで引き継がれるため、コンパクカウントチャンスで大きく減算されている状態であれば、1周期あたりのゲーム数が少なくなります。

次の