パズドラ 劉備 2体目。 【パズドラ】ヴェル劉備って大半が大変換のせいで2度目うち辛くない?

【パズドラ】ヴェル劉備って大半が大変換のせいで2度目うち辛くない?

パズドラ 劉備 2体目

というのも、モンスター交換所というとんでもないシステムを利用すると、不要な星6フェス限をコラボガチャ等の最高レアと交換できるからです。 もちろん星5キャラはその限りではありません。 下記内容は、モンスター交換所システムについて確認した上で参考にしてください。 さらに赤と青は複数積む可能性もありそうな性能なので複数所持しておいて損はありません。 闇メタトロンは転生進化も極醒進化も強力なので複数所持しておきましょう。 ただ、多色向けのサブが揃っていない方は、闇カーリーを複数残すのもありです。 ズオーはアシスト進化があるので、こちらも1〜2体は確保しておくべきです。 最低ラインの1、2体確保しておけば問題ありません。 加えて、シェアトとエスカマリは優秀な覚醒スキルを持っているので、複数所持の重要度が高いです。 ただ、スキルの使い道は限定的なので、1体ずつ所持でも事足ります。 中でもバルディンはサブで使えるので複数体所持しておきましょう。 ただ、風神は数少ないダメージ吸収無効スキルを所持しているので、引いたら引いただけ持っておくのがおすすめです。 アテンは、大量のキラーと強力な陣スキルを持っているので、1〜2体確保しておきましょう。 ネヴァン・モリグーは1体ずつ持っていれば充分です。 しかし、セレスの完治の光やハーデスのギガグラビティはスキル継承として優秀なスキルなので、2〜3体ほど持っていてもいいでしょう。 中でも火、水、木の3体は覚醒スキルが特に優秀です。 複数所持しておくことに越したことはありません。 しかし、スキル継承を考慮するオロチとアマテラスは使い分け用に複数持っておきたい所です。 イザナギは分岐究極するとリーダー性能が変わってくるので、2体とも持っていてもいいでしょう。 ですが、ヴリトラは複数所持しているとダンジョン高速周回で役立つことがあります。 とはいえ、パーティに複数編成する機会は少ないので 基本的に1体ずつで十分です。 余裕があれば、ダンジョンによって使い分けする機会の多いガネーシャは複数持っておくのをおすすめします。 覚醒ラーは優秀な固定ダメージ持ちなので、複数所持はアリです。 また、イシスの進化先の覚醒イシスが優秀なので、余裕があれば複数作っておきましょう。 ラファエルは優秀な性能を持つキャラなので、複数所持することができればスキル継承でも使えます。 優秀な覚醒スキルを所持しているシリーズなので、場合によっては複数使う場合もあります。 ただし、バアルはマルチブースト、ルシファーはキラー覚醒持ちなので複数所持しておくのがおすすめです。 また、他の究極進化も キラー持ち等と覚醒スキルが異なるので、複数所持すべきキャラです。 パンドラは覚醒と超究極で用途が異なるので、複数所持しておきたいキャラです。 ヤマトタケルと孫悟空は、優秀な覚醒スキルを持っているので様々な使い道があるキャラです。 特に、曹操&劉備は分岐先をそれぞれ最低1体は確保しておくべきです。 スキル継承で多用されるキャラが多いものの、無理に複数所持する必要はありません。 つまり、実装段階から2種類(覚醒前、後)のスキルが用意されているので複数所持が出来るのが理想的です。 ちなみに、基本的な優先度は覚醒>覚醒前です。 さらに余裕があれば、キラー覚醒スキル持ちの進化先を複数所持出来るとなおいいでしょう。 光、闇の2種は変換スキルは優秀ですが、覚醒スキルを考慮すると1、2体で十分です。 余裕があれば降三世明王(火)を複数持っておくと、ダンジョン高速周回時に役立ちます。 特に、火のブリギッドはマシンキラーを3つ持っているので要注目です。 特別強力なキャラはいないもののの、全体的に強力なのが特徴的です。 半蔵などステータスに多少難があるキャラもいますが、Wキラーはそれを補って余りあるポテンシャルを持つので、複数所持しておいたほうがいいでしょう。 とはいえ、汎用性は高くないので1〜2体持っていれば十分です。 複数編成することでダンジョンを容易に周回できるようになるので複数所持してもよいでしょう。 しかし、複数体は必要ありません。 強力なスキルなので、での活躍が見込めるので1体は確保しておきましょう。 上方修正によって、魔法使いシリーズの 覚醒スキルが超強力なものになったので売ってしまうのはもったいないです。 2体編成することはほとんど無いので、複数所持する必要はありません。 1〜2体は取っておくといいでしょう。 ただし、 3体目以降は基本的に必要ありません。 ソロ周回であれば複数所持する必要はありませんが、マルチプレイが主な人は少し多めに取っておくのがおすすめです。 また、ケルベロスライダーはスキル継承のベースとして非常に優秀なので、複数体持っておきましょう。 縦1列変換じゃ便利ですが、スキル継承するにも重いスキルなので2〜3体居れば十分です。 機導獣とは違い、横1列変換なので スキル継承との相性が良いのが特徴です。 特にディアデムが上方修正で凶悪な性能を持ったので複数所持しておくのがおすすめです。 スキル継承システムによって様々なパーティで猛威を振るっています。 ですが、基本的には複数体編成することはあまりないので、 1体所持していればokです。 複数体必要になる可能性は低いものの、それぞれ突出したステータスを持っているので、運よくゲットできた人は売らないようにしておきましょう。 アシストとしても優秀なので、複数体持っておくのがおすすめです。

次の

【パズドラ】ヴェル劉備って大半が大変換のせいで2度目うち辛くない?

パズドラ 劉備 2体目

こんにちは、ぷれいんちです。 今回は、パズドラの 曹操 そうそう の簡易評価と2体目 複数 の使い道を紹介しますね。 また、曹操は分岐進化するので、どっちの進化先がオススメかも紹介します。 まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!? BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。 でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか? とりあえず、強いから複数持っておこうとか。 それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。 今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。 と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。 そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。 そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。 曹操の簡易評価 まずは、曹操の簡易評価を進化先ごとに紹介します。 火木曹操 分岐究極 リーダースキル:超世の兵法 攻撃タイプのHPが少し上昇 1. 35倍 、攻撃力は3倍。 スキル:主我覇道の編纂 敵の行動を1ターン遅らせる。 水ドロップを火ドロップに変化。 最短:9ターン 覚醒スキル 火属性強化:1個 火ドロップを横一列で揃えて消すと、火属性の攻撃力がアップ 1. 火ドロップ強化:1個 強化された火ドロップの出現率が20%。 ダメージが1. 05倍アップ。 スキルブースト:2個 チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 2体攻撃:2個 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ 2. 25倍 し、敵2体に攻撃をする。 短評 ・HP1. 25倍 ・バインド攻撃に弱い 火闇曹操 分岐究極 リーダースキル:超天の王威 攻撃タイプのHPが少し上昇 1. 35倍 、攻撃力は3倍。 スキル使用時、回復力が1. スキル:主我覇道の編纂 敵の行動を1ターン遅らせる。 水ドロップを火ドロップに変化。 最短:9ターン 覚醒スキル 火属性強化:2個 火ドロップを横一列で揃えて消すと、火属性の攻撃力がアップ 1. 火ドロップ強化:1個 強化された火ドロップの出現率が20%。 ダメージが1. 05倍アップ。 スキルブースト:1個 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 ドラゴンキラー:1個 ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ 3倍 する。 短評 ・HP1. 35倍 攻撃タイプ ・最大倍率3倍 攻撃タイプ ・回復力1. スキル使用時、火属性の攻撃力と回復力が2. スキル:千古不滅の計略 敵の行動を1ターン遅らせる。 水と毒ドロップを火ドロップに変化。 最短:9ターン 覚醒スキル 火属性強化:2個 火ドロップを横一列で揃えて消すと、火属性の攻撃力がアップ 1. 火ドロップ強化:2個 強化された火ドロップの出現率が40%。 ダメージが1. 10倍アップ。 スキルブースト:1個 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 5倍 火属性 ・回復力2. 10倍 ・完全バインド耐性 スポンサーリンク 1体目はどっちの進化先がオススメ? 1体目の曹操のオススメの進化先を紹介します。 1体目のオススメの進化先は転生曹操 1体目のオススメの進化先は、転生曹操ですね。 転生曹操の最大の特徴は、耐久性能の高いリーダースキル。 まず、リーダー性能から紹介。 転生曹操の最大の特徴は、なんといっても耐久性能の高いリーダースキル。 転生曹操のリーダースキルを最大限満たすためには、フレンドとサブは、火属性で編成することが大前提。 フレンドを転生曹操にしたとき、回復力は6. 25倍と高く、ダメージ軽減 43. ただ、HPは等倍なので、大ダメージを受けきれない可能性があるので、サブの激減 軽減・無効 スキルで対策しましょう。 また、最大倍率が56. 25倍ととても低いので、サブに「火属性強化」複数持ちを編成して火力の底上げもしましょう。 次に、サブ性能を紹介。 「火属性強化」2個持ちなので、火の列消しでパーティの火力を1. 2倍底上げ。 なので、火属性の列パーティで使える。 潜在覚醒は、体力・悪魔・神タイプなので、「マシン・神・回復・悪魔キラー」を付けられる。 オススメは「マシン・神・悪魔キラー」いずれかの3個付け。 ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。 なので、オススメの潜在覚醒は「マシン・神・悪魔キラー」。 遅延 1ターン は、根性 バリアの無い敵のみ 対策やピンチを乗り切りたいときに使える。 変換は、水と毒ドロップを火ドロップに変化なので、盤面妨害対策に使える。 スキルターンが最短9ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。 最後は、アシスト性能を紹介。 遅延 1ターン は、根性 バリアの無い敵のみ 対策やピンチを乗り切りたいときに使える。 変換は、水と毒ドロップを火ドロップに変化なので、盤面妨害対策に使える。 スキルターンが最短9ターンと短いので、アシストに向いている。 ということで、 1体目のオススメの進化先は、耐久性能の高いリーダー 火属性の列パーティ で使える転生曹操! 2体目以降 複数 の使い道は? 2体目以降 複数 の使い道を紹介します。 2体目以降の使い道はモンスターポイント 売却 2体目以降の使い道は、モンスターポイント 売却 ですね。 1体目のオススメの進化先で紹介した転生曹操は、リーダーに使い道がある。 1体目の転生曹操がリーダーのとき、2体目をサブに編成しません。 転生曹操は、根性 バリアの無い敵のみ ・盤面妨害対策以外のギミック対策ができない。 リーダーとサブに編成すると、他の枠でギミック対策しなくてはならない。 なので、転生曹操は複数体必要ない。 では、火木曹操 分岐究極 と火闇曹操 分岐究極 はどうかというと、作る必要がない。 まずは、火木曹操。 火木曹操は、HPが約1. 8倍だが回復力は等倍でダメージ軽減もできない。 また、最大倍率も9倍とかなり低いので、リーダーで使わない。 ドラゴン・攻撃タイプなので、「マシン・体力・回復・悪魔キラー」を付けられるが、覚醒スキルにキラーを持っていない。 ピンポイント運用もできないので、サブでも使わない。 スキルは、転生曹操の劣化版なので、アシスト用に確保する必要がない。 なので、火木曹操は、作る必要がない。 次に、火闇曹操。 火闇曹操は、ダメージ軽減できないが、HPが約1. 8倍で回復力は2. 25倍。 ただ、最大倍率が9倍とかなり低いので、リーダーで使わない。 「ドラゴンキラー」1個持ちだが、潜在覚醒に「ドラゴンキラー」を付けられない。 ピンポイント運用もできないので、サブでも使わない。 スキルは、転生曹操の劣化版なので、アシスト用に確保する必要がない。 なので、火闇曹操も、作る必要がない。 ということで、 2体目以降はモンスターポイント 売却 にしちゃいましょう! まとめ ・1体目のオススメの進化先は、転生曹操 リーダー ・2体目以降の使い道は、モンスターポイント 売却 初心者や無課金、微課金ユーザーは、リーダー用に1体だけ育成しましょう! 2体目以降の使い道は、モンスターポイント 売却 なので、ムダに育成しないことをオススメしますね。 それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。 関連記事 : 関連記事 : 関連記事 : 関連記事 :.

次の

【パズドラ】ヴェル劉備って大半が大変換のせいで2度目うち辛くない?

パズドラ 劉備 2体目

こんにちは、ぷれいんちです。 今回は、パズドラの 劉備 りゅうび の簡易評価と2体目 複数 の使い道を紹介しますね。 また、劉備は分岐進化するので、どっちの進化先がオススメかも紹介します。 まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!? BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。 でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか? とりあえず、強いから複数持っておこうとか。 それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。 今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。 と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。 そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。 そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。 劉備の簡易評価 まずは、劉備の簡易評価を進化先ごとに紹介します。 木光劉備 分岐究極 リーダースキル:堅忍の王威 攻撃タイプのHPが少し上昇 1. 35倍。 スキル:捲土重来の引導 闇と回復ドロップを木ドロップに変化。 最短:10ターン 覚醒スキル 木属性強化:1個 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ 1. 木ドロップ強化:1個 強化された木ドロップの出現率が20%。 ダメージが1. 05倍アップ。 スキルブースト:1個 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 ドラゴンキラー:1個 ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ 3倍 する。 短評 ・HP1. 35倍 攻撃タイプ ・最大倍率3. スキル:捲土重来の引導 闇と回復ドロップを木ドロップに変化。 最短:10ターン 覚醒スキル 木属性強化:1個 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ 1. 木ドロップ強化:1個 強化された木ドロップの出現率が20%。 ダメージが1. 05倍アップ。 スキルブースト:1個 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 2体攻撃:3個 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ 3. 375倍 し、敵2体に攻撃をする。 短評 ・最大倍率3倍 攻撃タイプ ・回復力1. 375倍 ・バインド攻撃に弱い ・封印耐性なし 転生劉備 リーダースキル:英傑神の魂 木を6個以上つなげて消すと攻撃力が上昇 2. 5倍 、最大4. 5倍 10個。 スキル使用時、木属性の攻撃力と回復力が2倍。 スキル:起死回生の好機 闇と回復ドロップを木ドロップに変化。 最短:10ターン 覚醒スキル 木属性強化:3個 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ 1. 木ドロップ強化:1個 強化された木ドロップの出現率が20%。 ダメージが1. 05倍アップ。 スキルブースト:2個 チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 1体目のオススメの進化先は転生劉備 1体目のオススメの進化先は、転生劉備ですね。 転生劉備の最大の特徴は、周回性能の高いリーダースキル。 まず、リーダー性能から紹介。 転生劉備の最大の特徴は、なんといっても周回性能の高いリーダースキル。 転生劉備のリーダースキルを最大限満たすためには、フレンドとサブは、木属性で編成することが大前提。 フレンドを転生劉備にしたとき、最大倍率が100倍と高め。 リーダーフレンドで「木属性強化」6個持ちなので、木の列消しでパーティの火力を1. 6倍底上げ。 より攻撃倍率を上げるためにサブも「木属性強化」複数持ちを編成しましょう。 潜在覚醒は、体力・攻撃・神タイプなので、「マシン・体力・回復・悪魔キラー」を付けられる。 オススメは「マシン・悪魔キラー」どちらかの3個付け。 ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。 なので、オススメの潜在覚醒は「マシン・悪魔キラー」。 ただ、転生劉備は、「封印耐性」を持っていない。 サブに編成するときは、他の枠で「封印耐性」を補強して編成しましょう。 変換は、闇と回復ドロップを木ドロップに変化なので、たくさん供給できる。 ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。 バインド回復 2ターン は、バインド状態を回復できるが、回復量が物足りないのでおまけ程度。 スキルターンが最短10ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。 転生劉備の使い道は、ある程度簡単なダンジョンの高速周回。 立ち回りは、スキルを使用して木の列消しでワンパン突破が基本。 ただ、回復力が4倍と高いがHPは等倍でダメージ軽減もできないので、ダメージは基本的に受けたくない。 また、スキルを使わないと最大倍率が出せないのもネック。 スキルは、スキルターンが短い変換・陣スキルが好ましい。 次に、サブ性能を紹介。 「木属性強化」3個持ちなので、木の列消しでパーティの火力を1. 3倍底上げ。 なので、木属性の列パーティで使える。 潜在覚醒は、体力・攻撃・神タイプなので、「マシン・体力・回復・悪魔キラー」を付けられる。 オススメは「マシン・悪魔キラー」どちらかの3個付け。 ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。 なので、オススメの潜在覚醒は「マシン・悪魔キラー」。 ただ、転生劉備は、「封印耐性」を持っていない。 サブに編成するときは、他の枠で「封印耐性」を補強して編成しましょう。 変換は、闇と回復ドロップを木ドロップに変化なので、たくさん供給できる。 ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。 ただ、回復量が物足りないのでおまけ程度。 バインド回復 2ターン は、バインド状態を回復できるが、回復量が物足りないのでおまけ程度。 スキルターンが最短10ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。 最後は、アシスト性能を紹介。 変換は、闇と回復ドロップを木ドロップに変化なので、たくさん供給できる。 ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。 ただ、回復量が物足りないのでおまけ程度。 バインド回復 2ターン は、バインド状態を回復できるが、回復量が物足りないのでおまけ程度。 スキルターンが最短10ターンと短いので、アシストに向いている。 ということで、 1体目のオススメの進化先は、リーダー 高速周回 で使える転生劉備! 2体目以降 複数 の使い道は? 2体目以降 複数 の使い道を紹介します。 2体目のオススメの使い道は木火劉備 分岐究極 2体目のオススメの使い道は、木火劉備 分岐究極 ですね。 木火劉備の最大の特徴は、「2体攻撃」3個持ち。 まず、リーダー性能から紹介。 木火劉備のリーダースキルを最大限満たすためには、フレンドとサブは、攻撃タイプで編成することが大前提。 フレンドを木火劉備にしたとき、回復力が2. 25倍だがHPは等倍でダメージ軽減もできない。 ただ、最大倍率が9倍とかなり低いので、リーダーで使わない。 次に、サブ性能を紹介。 木火劉備の最大の特徴は、なんといっても「2体攻撃」3個持ち。 4個消しで単体火力が3. 375倍、4個消しを複数組むことで単体火力は倍々に。 なので、4個消し・コンボ・多色パーティのアタッカーとして使える。 潜在覚醒は、ドラゴン・攻撃タイプなので、「マシン・体力・回復・悪魔キラー」を付けられる。 オススメは「マシン・体力・回復・悪魔キラー」いずれかの3個付け。 マシン 体力・回復・悪魔 タイプの敵に4個消し 1セット で単体火力は約11倍。 ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。 なので、オススメの潜在覚醒は「マシン・体力・回復・悪魔キラー」。 ただ、木火劉備は、バインド攻撃に弱く、「封印耐性」を持っていない。 サブに編成するときは、他の枠でバインド回復枠と「封印耐性」を補強して編成しましょう。 変換は、闇と回復ドロップを木ドロップに変化なので、たくさん供給できる。 ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。 スキルターンが最短10ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。 最後は、アシスト性能を紹介。 変換は、闇と回復ドロップを木ドロップに変化なので、たくさん供給できる。 ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。 スキルターンが最短10ターンと短いので、アシストに向いている。 ということで、 2体目のオススメの使い道は、サブ アタッカー で活躍できる木火劉備! 3体目以降の使い道はモンスターポイント 売却 3体目以降の使い道は、モンスターポイント 売却 ですね。 1体目のオススメの進化先で紹介した転生劉備は、リーダーに使い道がある。 1体目の転生劉備がリーダーのとき、2体目をサブに編成しません。 また、転生劉備は、「封印耐性」を持っていない。 リーダーとサブに編成すると、他の枠で「封印耐性」2個持ちが必ず1体必要になる。 なので、転生劉備は複数体必要ない。 2体目のオススメの使い道で紹介した木火劉備 分岐究極 は、サブに使い道がある。 1体目の木火劉備がサブのとき、2体目をサブに編成しません。 また、木火劉備は、バインド攻撃に弱く、「封印耐性」を持っていない。 サブに2体 複数体 編成すると、他の枠で「封印耐性」2個持ちが必ず1体必要になる。 なので、木火劉備も複数体必要ない。 では、木光劉備 分岐究極 はどうかというと、作る必要がない。 まず、HPが約1. 8倍だが回復力は等倍でダメージ軽減もできない。 また、最大倍率も12. 25倍とかなり低いので、リーダーで使わない。 「ドラゴンキラー」1個持ちだが、潜在覚醒に「ドラゴンキラー」を付けられない。 ピンポイント運用もできないので、サブでも使わない。 スキルは、木火劉備と同じなので、アシスト用に確保する必要がない。 なので、木光劉備は、作る必要がない。 ということで、 3体目以降はモンスターポイント 売却 にしちゃいましょう! まとめ ・1体目のオススメの進化先は、転生劉備 リーダー ・2体目のオススメの使い道は、木火劉備 分岐究極 サブ ・3体目以降の使い道は、モンスターポイント 売却 初心者や無課金、微課金ユーザーは、リーダー・サブ用に2体だけ育成しましょう! 3体目以降の使い道は、モンスターポイント 売却 なので、ムダに育成しないことをオススメしますね。 それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。 関連記事 : 関連記事 : 関連記事 : 関連記事 :.

次の